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这个页面是关于游戏中的单位的,想要了解宠物饰品,请看召唤物
Call of the Wild icon

召唤单位是一种通过技能来产生的单位。在他们使用某些英雄,或对抗某些英雄之前,玩家不会看到他们。召唤单位通常是属于召唤者的控制下,但大多数都可以转化成敌人。只有少数几个不可以被控制。被召唤的单位通常在被召唤后只能存活一段时间(尽管有的会一直持续到被击杀)并且玩家同一时间只能拥有一定数量的召唤单位。

有三种召唤单位的类型:常规召唤单位,这些单位对于技能来说就跟常规的小兵一样,通常没有主动技能,也没有太大威力;英雄级单位,大多数技能面对这样的单位时会视为英雄一样处理,比其他召唤单位强得多;还有守卫,守卫通常是不可移动的,并且对大多数技能完全免疫。

常规召唤单位[]

这些单位的力量和其他小兵相比还是有一定分别的。面对一个时可能不足为患,但是,当面对成群的单位时就会变得相当危险。召唤单位通常会有一定技能,有着不同的定位。他们有的可能是被动并且用来侦查,有的在战斗中非常有侵略性。损失这样的召唤单位通常不是什么大问题,因为他们只提供很少的奖励,过一段时间之后又能重新召唤。

几乎所有技能面对常规召唤单位都会视为小兵一样处理,只有几个技能会对召唤单位造成特殊的效果(比如造成额外伤害)。

属性[]

模型 名称 来源 生命值 生命恢
复速率
护甲 攻击力 BAT 攻击范围 移动速度 视野范围 持续时间 击杀奖励 附录
Beastmaster Hawk model 战鹰 Call of the Wild Hawk icon 野性呼唤战鹰
每次全地图)只
150/200/250/300 1.5 5 - - - 300/340/380/420 750/800/850/900/750/800/850/900 60 30/40/50/60金钱
77经验
-
Beastmaster Boar model 豪猪 Call of the Wild Boar icon 野性呼唤豪猪
每次1只
300/450/600/750 1.5 0 20/35/50/65
(天赋 55/70/85/100)
1.25 550 320/330/340/350 1400/800 60 26–38金钱
60/70/80/90经验
技能:
Poison (Boar) icon 毒性攻击
Broodmother Spiderling model 蜘蛛幼虫 Spawn Spiderlings icon 孵化蜘蛛
每个有debuff的单位死亡产生1/2/3/4只
320(天赋 670) 2 0 14–16
(天赋 32–34)
1.35 100 350 700/700 60 9金钱
9经验
25%魔法抗性
技能:
Poison Sting (Spiderling) icon 毒刺
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"产生寄生蜘蛛"的Cargo数据
Broodmother Spiderling model 寄生蜘蛛 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"产生寄生蜘蛛"的Cargo数据
每个有debuff的单位死亡产生Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
120(天赋 470) 2 0 9–10
(天赋 27–28)
1.35 100 350 700/700 Lua错误 在模块:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value) 3金钱
3经验
25%魔法抗性
Broodmother Spiderling icon 蜘蛛幼虫小23.33%
Enigma Eidolon model 精神体 Demonic Conversion icon 恶魔转化
每次3 (天赋 8)个,
可以增殖一次
180/200/220/240 4 2/3/4/5 16/24/34/43–
24/32/42/51
(天赋 66/74/84/93–
74/82/92/101)
1.5 450 280/310/340/370 1200/800 最长35秒 20–26金钱
12经验
50%魔法抗性
每一级名字:
次级精神体
精神体
巨型精神体
恐怖精神体
Invoker Forged Spirit model 熔炉精灵 Forge Spirit icon 熔炉精灵
每次1 (天赋 41)个
每个玩家最多1 (天赋 41)个
300/400/500/600/700/
800/900(可以用阿哈利姆神杖升级 /1000)
0.25 0/1/2/3/4/
5/6(可以用阿哈利姆神杖升级 /92)
22/32/42/52/
62/72/82
1.35 300/365/430/495/560/
625/690(可以用阿哈利姆神杖升级 /755)
320 1200/800 20/30/40/50/60/
70/80(可以用阿哈利姆神杖升级 /90)
32–46金钱
31经验
魔法值:100/150/200/250/
300/350/400(可以用阿哈利姆神杖升级 /450)
魔法恢复速率:4
技能:
Melting Strike (Forged Spirit) icon 灼烧攻击
Lycan Wolf model 精灵狼 Summon Wolves icon 召狼
每次2 (天赋 4)只,
每个玩家最多2 (天赋 4)只
300/350/400/450 0.5 0 24/32/40/48–
28/36/44/52
1.2/1.1/
1.0/0.9
90 400/420/440/460 1200/800 55 21/26/36/41金钱
20经验
70%魔法抗性
技能:
Cripple (Lycan Wolf) icon 致残
Invisibility (Lycan Wolf) icon 隐身
Nature's Prophet Treant model 树人 Nature's Call icon 自然的呼唤
每棵树1个,每次最多2/3/4/5
(天赋 7/8/9/10)个
Wrath of Nature icon 自然之怒 (可以用阿哈利姆神杖升级)
每个有debuff的非英雄
死亡产生1个
550(天赋 1375) 0.5 0 20/24/28/32–24/28/32/36
(天赋 47/63/79/95–51/67/83/99)
1.6 100 300/320/340/360 500/500 60 8–8金钱
12经验
-
Nature's Prophet Treant model 大树人 Wrath of Nature icon 自然之怒 (可以用阿哈利姆神杖升级)
每个有debuff的英雄
死亡产生1个
1650(天赋 2475) 0.5 0 102–114
(天赋 129/141/153/165–141/153/165/177)
1.4 100 360 500/500 60 18–24金钱
30经验
Nature's Prophet Treant icon 树人大50%
Undying Zombie model 不朽僵尸 Tombstone icon 墓碑
每个敌人1只
一定间隔
2 0 0 44–48
(天赋 69–73)
1.6 128 375 1400/1400 最长
30秒
- 无法控制
受到2点伤害
(英雄/防御塔的攻击)
受到1点伤害
(非英雄的攻击)
技能:
Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"技能免疫"的Cargo数据
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model 冥魂大帝骷髅兵 Mortal Strike icon 本命一击
每层 (天赋 )个
最多层
175 0 1 32–37
(天赋 56–61)
1.2 115 350 800
600
60 5金钱
5经验
50%魔法抗性
被击杀时复活一次
Mud Golem model 碎土傀儡 Shard Split (Mud Golem) icon 碎土傀儡
每次死亡2个
240 0.5 0 9–10 1.35 100 310 800/800 60 8–13金钱
18经验
魔法值:400
魔法恢复速率:1
50%魔法抗性
Mud Golem icon 泥土傀儡小36.36%
技能:
Hurl Boulder (Mud Golem) icon 投石
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model 骷髅战士 Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon 亡灵复生
每次2个
250 0 1 24–25 1 90 270 800/600 40 6–12金钱
12经验
-
Necronomicon Warrior 3 model 死灵战士 Necronomicon icon 召唤死灵
每次1个,
每个玩家最多1个
700/800/900 5 4 45/55/70–
50/70/85
0.75 100 370/375/380 1300/1400/1500
800
60 50/100/150金钱
50/100/150经验
40%魔法抗性
免疫于:
Helm of the Dominator icon 支配头盔
Hand of Midas icon 迈达斯之手
技能:
Mana Break (Necronomicon Warrior) icon 魔力损毁
Last Will (Necronomicon Warrior) icon 遗愿
True Sight (Necronomicon Warrior) icon 真实视域
Necronomicon Archer 3 model 死灵射手 Necronomicon icon 召唤死灵
每次1个,
每个玩家最多1个
700/800/900 5 4 35/55/70–
40/60/80
1 450/500/550 350/385/425 1300/1400/1500
800
60 50/100/150金钱
50/100/150经验
40%魔法抗性
免疫于:
Helm of the Dominator icon 支配头盔
Hand of Midas icon 迈达斯之手
技能:
Mana Burn (Necronomicon Archer) icon 净化
Archer Aura (Necronomicon Archer) icon 死灵射手光环

英雄级单位[]

这些召唤单位在一定程度上是比较特殊的,大多数(并非全部)技能和效果会视为英雄来对待。他们比其他召唤单位更加强大,是召唤他们的英雄的"主武器"。与其他大多数召唤单位相比,他们不会大量出现,但是就一个个体而言十分强大。然而,作为补偿,他们的击杀奖励也十分丰厚,召唤他们的技能冷却会很长,或者在持有者失去他们时有其他负面效果,所以玩家要尽可能地保证他们的存活。

属性[]

模型 名称 来源 生命值 生命恢复速率 护甲 攻击力 BAT 攻击范围 移动速度 视野范围 持续时间 击杀奖励 附录
Brewmaster Earth model Brewmaster Earth minimap icon 大地 Primal Split icon 元素分离
每次1个,
每个玩家最多1个
1400/2200/3000
(天赋 2800/3600/4400)
2/4/6 3/5/7 25/55/85–
35/65/95
1.25 150 330/350/370 1800/800 - 魔法值: 400/500/600
魔法恢复速率: 2
技能:
Hurl Boulder (Earth) icon 投掷巨石
Spell Immunity (Earth) icon 技能免疫
Demolish (Earth) icon 粉碎击
Thunder Clap icon 雷霆一击 (可以用阿哈利姆神杖升级)
Brewmaster Storm model Brewmaster Storm minimap icon 狂风 Primal Split icon 元素分离
每次1个,
每个玩家最多1个
1000/1400/1800
(天赋 2400/2800/3200)
2/4/6 2 25/45/65–
35/55/75
1.5 600 350 1800/800 - 魔法值: 900
魔法恢复速率: 1.5
技能:
Dispel Magic (Storm) icon 驱散魔法
Cyclone (Storm) icon 龙卷风
Wind Walk (Storm) icon 疾风步
Drunken Haze icon 余烬佳酿 (可以用阿哈利姆神杖升级)
Brewmaster Fire model Brewmaster Fire minimap icon 烈火 Primal Split icon 元素分离
每次1个,
每个玩家最多1个
1300 (天赋 2700) 2/4/6 0/4/8 75/125/175–
85/135/185
1.35 150 550 1800/800 - 相位状态
技能:
Permanent Immolation (Fire) icon 永久献祭
Drunken Brawler icon 醉拳 (可以用阿哈利姆神杖升级)
Elder Titan Astral Spirit model 灵体游魂 Astral Spirit icon 灵体游魂
每次1个,
每个玩家最多1个
100 0 0 - - - 315 350/350 直到返回
上古巨神
- 无敌
只可以被拥有者选择
技能:
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"回音重踏"的Cargo数据
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"灵体游魂回归"的Cargo数据
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"自然秩序"的Cargo数据
Lone Druid Spirit Bear model 熊灵 Summon Spirit Bear icon 熊灵伙伴
每次1只,
每个玩家最多1只
1100/1400/1700/2000 5/6/7/8 3/4/5/6
(天赋 11/12/13/14)
20 1.75/1.65/1.55/1.45 150 340/360/380/400 1400/800 永久 300金钱
300经验
魔法值: 300
魔法恢复速率: 0.5
6个物品栏
技能:
Return (Spirit Bear) icon 回归
Entangling Claws (Spirit Bear) icon 缠绕之爪
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"野蛮咆哮"的Cargo数据
Demolish (Spirit Bear) icon 粉碎击
Visage Familiar model 佣兽 Summon Familiars icon 召唤佣兽
每次2(天赋 3)
(可以用阿哈利姆神杖升级 3,天赋 4)只,
每个玩家最多
2(天赋 3)
(可以用阿哈利姆神杖升级 3,天赋 4)只
500/600/700 0 0/1/2 25/50/75 0.5 160 430(天赋 470) 390/390 永久 100金钱
41经验
35%魔法抗性
技能:
Stone Form (Familiar) icon 石像形态
Warlock Golem model 地狱火 Chaotic Offering icon 混乱之祭
每次1(可以用阿哈利姆神杖升级 2)个
(天赋 术士死亡时1个)
1000/2000/3000
(可以用阿哈利姆神杖升级 750/1500/2250)
25/50/75 6/9/12
(天赋 26/29/32)
90/140/190
(可以用阿哈利姆神杖升级 70/105/140)
1.2 225 320/340/360 1800/1800 60 100/150/200
(可以用阿哈利姆神杖升级 50/75/100)金钱
98经验
33% (天赋 86%)魔法抗性
技能:
Flaming Fists (Warlock Golem) icon 烈焰之拳
Permanent Immolation (Warlock Golem) icon 永恒献祭

守卫[]

"守卫"会重定向到此,想要了解自定义侦查/岗哨守卫的款式,请看自定义守卫

这些单位通常,但非一定,是不可移动的并且对几乎所有技能免疫(如Meat Hook icon 肉钩会穿过他们)。他们的目的很大程度上取决于他们的技能和能力。一些守卫可以攻击,使得他们通常具有侵略性,而其他有光环的就比较具有防御性。

属性[]

模型 名称 来源 生命值 攻击力 BAT 攻击范围 移动速度 视野范围 持续时间 击杀奖励 附录
Clockwerk Power Cog model 能量齿轮 Power Cogs icon 能量齿轮
每次8个
100 - - - - 1600/600 5/6/7/8 16–20金钱 攻击受到
50
点伤害
敌人碰到齿轮会被震退
(只能震退一次)
Gyrocopter Homing Missile model 追踪导弹 Homing Missile icon 追踪导弹
每次1个
100 - - - - 400/400 直到到达
目标或
被摧毁
50金钱
20经验
无法控制
受到33.33
点伤害(英雄的攻击)
16.67
点伤害(建筑的攻击)和
0点伤害(非英雄的攻击)
追踪目标,击中时
造成伤害和眩晕
可以被Force Staff icon 原力法杖
Hurricane Pike icon 飓风长戟选择
Juggernaut Healing Ward model 治疗守卫 Healing Ward icon 治疗守卫
每次1个
1 - - - 325 600/600 25 75金钱
75经验
相位状态
拥有一个治疗光环
Keeper of the Light Ignis Fatuus model 幻火 Will-O-Wisp icon 灵光
每次1个
Lua错误 在模块:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value) - - - - 1800/800 Lua错误 在模块:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value) 100/125/150金钱
0经验
相位
Phoenix Sun model 恒星凤凰 Supernova icon 超新星
每次1个
100 (天赋 )
(可以用阿哈利姆神杖升级 , 天赋 )
- - - - 1800/800 20金钱 相位状态
受到1.6666666666667点伤害
(英雄的攻击)
0点伤害
(非英雄的攻击)
对周围的敌人造成伤害,
并且在存活后造成眩晕
Pugna Nether Ward model 幽冥守卫 Nether Ward icon 幽冥守卫
每次1个
16(天赋 28) - - - - 600/600 0.5 20/40/60/80金钱 受到4点伤害
(英雄的攻击)
1点伤害
(非英雄的攻击)
降低魔法恢复速率,对周围
施法的敌人发射魔力闪光
可以被Decrepify icon 衰老选择
Shadow Shaman Serpent Ward model 群蛇守卫 Mass Serpent Ward icon 群蛇守卫
每次10
2(天赋 3) 50/85/120(天赋 75/110/145) 1.5 650
(可以用阿哈利姆神杖升级 875)
- 1200/800 28–36金钱
31经验
攻击受到0.2点伤害
升级后能攻击两个单位
Techies Proximity Mine model 感应地雷 Proximity Mines icon 感应地雷
每次1个
1 - - - 0(天赋 60) 64/64 永久 25金钱 相位状态
激活时对一片区域造成伤害
技能:
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据
Techies Stasis Trap model 静滞陷阱 Stasis Trap icon 静滞陷阱
每次1个
100 - - - 0(天赋 60) - 永久 10金钱
6经验
相位状态
激活时缠绕一片区域
技能:
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据
Techies Remote Mine model 遥控炸弹 Remote Mines icon 遥控炸弹
每次1个
200 - - - 0(天赋 60) 700/700 600 10金钱
6经验
相位状态
激活时对一片区域造成伤害
技能:
Pinpoint Detonate (Remote Mine) icon 精确引爆
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据
Templar Assassin Psionic Trap model 灵能陷阱 Psionic Trap icon 灵能陷阱
每次1个,每个玩家
最多5/8/11个
100 - - - - 400/400 永久 25金钱 相位状态
激活时减速一片区域
技能:
Trap (Psionic Trap) icon 触发陷阱
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据
Undying Tombstone model 墓碑 Tombstone icon 墓碑
每次1个
(天赋 不朽尸王死亡时1个)
20/24/28/32
(天赋 44/48/52/56)
- - - - 1800/1800 30 125/150/175/200金钱 受到4点伤害
(英雄的攻击)
1点伤害
(非英雄的攻击)
对周围每个敌人产生Undying Zombie icon 僵尸
可以被Soul Rip icon 噬魂Decrepify icon 衰老选择
技能:
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"技能免疫"的Cargo数据
Venomancer Plague Ward model 瘟疫守卫 Plague Ward icon 瘟疫守卫
每次1个
Venomous Gale icon 瘴气(天赋)
每击中英雄2个
120/230/340/450
(天赋 300/575/850/1125)
12/21/30/39–14/23/32/41
(天赋 31.5/54/76.5/99–33.5/56/78.5/101)
1.4 600 - 800/800 40 15/17/19/21–15/17/19/21金钱
20/25/30/35经验
技能:
Poison Sting icon 毒刺
Witch Doctor Death Ward model 死亡守卫 Death Ward icon 死亡守卫
每次1个
135 85/135/185(天赋 145/195/245) 0.22 700
(天赋 100)
- 1200/800 最长8
(持续施法)
- 无敌的
只可以攻击英雄
升级后攻击弹射次
并获得克敌机先
Zeus Nimbus model 雷云 Nimbus icon 雷云 (可以用阿哈利姆神杖升级)
每次1个
16 - - - - 500/500 35 100金钱 受到4点伤害
(近战英雄的攻击)
2点伤害
(远程英雄的攻击)
1点伤害
(非英雄的攻击)
周期性地对最近的敌人使用Lightning Bolt icon 雷击
Wildwing Ripper Tornado model 飓风 Tornado (Wildwing Ripper) icon 飓风
每次1个
500 - - - 125 300/300 最长40
(持续施法)
- 无敌
技能:
Tempest (Tornado) icon 风暴
Observer Ward model 侦查守卫 (单位) Observer Ward icon 放置
每次1个
100 - - - - 1400/1400 360 100 (+4 每分钟) 金钱
50 (+6 每分钟) 经验
相位状态
100%必中
受到50点伤害
(英雄的攻击)
12.5点伤害
(非英雄的攻击)
技能:
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据
Sentry Ward model 岗哨守卫 (单位) Sentry Ward icon 放置
每次1个
100 - - - - - 480 - 相位状态
100%必中
受到12.5点伤害
(英雄的攻击)
0.20833333333333点伤害
(非英雄的攻击)
技能:
True Sight icon 真实视域
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据

未分类的单位[]

这些单位不属于上述的所有分类。他们全部都是被技能所使用的,和玩家之间有交互的傀儡单位,他们通常会被视为像守卫的东西,也就是说跟所有技能都不能交互(如Meat Hook icon 肉钩会穿过他们)。

尽管许多其他技能也使用傀儡(如Earth Spirit minimap icon 大地之灵Ember Spirit minimap icon 灰烬之灵Storm Spirit minimap icon 风暴之灵的残物,Ice Blast icon 冰晶爆轰Rocket Flare icon 照明火箭等),但是此处只列举出真正可以选择的傀儡。

属性[]

模型 名称 来源 生命值 需要摧毁的攻击次数 视野范围 持续时间 击杀奖励 附录
Spin Web icon 蛛网 Spin Web icon 织网
每次1张,每个玩家最多3/5/7/9张
100 - - 永久 - 无敌
只可以被拥有者选择
技能:Destroy Spin Web icon 摧毁蛛网
Grimstroke Phantom model 幻影 Phantom's Embrace icon 幻影之拥
每次1个
100 2/2/3/3 / 6/6/9/9(天赋 3/3/4/4 / 9/9/12/12) 200/200 5 10–10金钱
10经验
无法控制
相位状态
受到50/50/33.33/33.33(天赋 33.33/33.33/25/25)点伤害
(英雄的攻击)
16.67/16.67/11.11/11.11(天赋 11.11/11.11/8.33/8.33)点伤害
(非英雄的攻击)
纠缠一个敌人,沉默
并造成持续伤害
Weaver Beetle model 甲虫 The Swarm icon 虫群
每次12只
100 4/8(天赋 6/12) 321/321 16 32–34金钱
20经验
无法控制
相位状态
技能免疫
受到25(天赋 16.67)点伤害
(英雄的攻击)
12.5(天赋 8.33)点伤害
(非英雄的攻击)
缠住一个目标,降低护甲
并造成持续伤害


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