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宙斯

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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宙斯
Zeus icon.png
Strength attribute symbol.png
19 + 2.6
Agility attribute symbol.png
11 + 1.2
Intelligence primary attribute symbol.png
22 + 2.7
等级 基础 1 15 25
生命值 200 580 1300 1820
回血加成 0% 13.57% 39.57% 58.14%
魔法值 75 339 783 1107
回魔加成 0% 44% 119.6% 173.6%
护甲 0 1.83 4.63 6.63
技能伤害 0% 1.57% 4.27% 6.2%
攻击频率 0.59 0.65 0.75 0.82
攻击力 21‒29 43‒51 80‒88 107‒115
魔法抗性 25% 27.48% 31.73% 34.77%
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 300
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 350
弹道速度 1100
攻击动作 0.633+0.366
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
2

宙斯天界之王,是一个一般作为输出功能的远程智力英雄,拥有强大的爆发能力。他通常扮演一个ganker半核心型英雄的角色。他无法有效限制敌人,只专注于提供大量的魔法伤害。他使用高投射程和低冷却的法术以够提供最精确和高额的魔法伤害。弧形闪电是一个超低冷却的技能,创建一道闪电在敌人间弹射(4级时为十五次),造成多次伤害。雷击的伤害是集中的,能对单个目标造成大量伤害,同时冷却时间也非常低,并拥有一个打断效果,同时拥有视野打开效果,能侦测隐形英雄和反制敌方侦察守卫。静电场是一个有效的被动技能,让宙斯的魔法伤害在进入游戏后期时也很很可观,它能伤害范围内的所有敌人,造成基于他们生命值百分比的伤害。最后,他的终极技能,雷神之怒让他用闪电打击所有敌方英雄,无论他们的位置,造成大量伤害。它可用于多种用途:完成低血量的敌方英雄的击杀,压制敌方团队的生命值,以及去侦察敌军的位置。而他的Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖赋予了他雷电守卫的技能,能在全地图任意位置创造雷云,每隔一段时间对一个敌人进行一次雷击,能够进行侦查,支援以及帮助输出,同时还能从CD减少道具中获益。他有能力击溃敌人而无论远近,神王确保没有人可以逃脱他的愤怒。

介绍[编辑]

宙斯 宙斯 —— 天界之王
播放 "Immortality was overrated. This is much more interesting."
定位: 爆发 爆发
背景 天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
配音: Eric Newsome (台词)

技能[编辑]

弧形闪电
Arc Lightning icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
施法动作0.2+0.63
施法距离850 (Talent tree symbol.png 1050)
弹射距离500
弹射次数5/7/9/15
弹射间隔0.25
伤害85/100/115/145 (Talent tree symbol.png 255/270/285/315)
冷却时间 1.6 (Talent tree symbol.png 1.36)
魔法值 65/70/75/80
部分效果无视林肯法球只有主目标完全格挡
特效
增益效果 Arc Lightning:不能被驱散
弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。

附录:

  • 闪电以0.25秒间隔弹射,因此击中所有目标需要1/1.5/2/3.5秒
  • 每次施法不会击中同一个单位两次
  • 所有弹射一起可以造成总共425/700/1035/2175(Talent tree symbol.png 1275/1890/2565/4725)点伤害(伤害减免前)
  • Arc Lightning buff是一个隐藏的buff,用来让闪电跳跃


雷击
Lightning Bolt icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于375范围内最近的敌方英雄上。
施法动作0.4+0.43
施法距离700 (Talent tree symbol.png 900)
英雄搜索范围375
视野和真实视域范围750
伤害100/175/275/350
眩晕时间0.2 (Talent tree symbol.png 0.7)
视野和真实视域持续时间4.5
冷却时间 6 (Talent tree symbol.png 5.1)
魔法值 75/95/115/135
会被技能免疫状态格挡技能免疫单位仍然被真实视域发现
部分效果无视林肯法球击中时格挡短暂眩晕和伤害,无论是直接使用还是对地面使用。只有直接使用时才会格挡视野
雷云的雷击不会被格挡
特效
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
负面效果 Truesight不能被驱散
对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。

附录:

  • 对地面使用并且375范围内没有英雄时,仍然提供750范围的空中视野真实视域
    • 先提供真实视域,因此,隐身英雄仍然会受到伤害
  • 对一个单位使用时,施法时提供其位置的视野和真实视域,视野是静态的,不会跟随该单位
    • 但是,对地面使用但击中一个英雄时,视野会以目标点为中心,而不是该英雄
  • 空中视野和真实视域持续4.5秒,真实视域由一个光环提供,debuff有0.5秒粘滞时间
  • 对地面使用时,可以击中最远1075(Talent tree symbol.png 1275)距离外的敌方英雄(施法距离+搜索范围)
  • 击中非英雄单位必须直接对其使用
  • 在施法时间期间播放一些闪电粒子和一个音效,对所有人可见可听


静电场
Static Field icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
(生命移除)
宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
范围1200
当前生命值伤害4%/6%/8%/10% (Talent tree symbol.png 5%/7%/9%/11%)
当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。

附录:

  • 在触发的技能伤害之前造成静电场伤害
  • 静电场不会因物品主动技能触发
  • 单独利用静电场将一个单位从满额生命值降低到特定生命值百分比所需要的施法次数如下(伤害减免前):
    • 75%生命值:8/5/4/3次(Talent tree symbol.png 6/4/4/3次)
    • 50%生命值:17/12/9/7次(Talent tree symbol.png 14/10/8/6次)
    • 25%生命值:34/23/17/14次(Talent tree symbol.png 28/20/15/12次)
    • 5%生命值:74/49/36/29次(Talent tree symbol.png 59/42/32/26次)


雷神之怒
Thundergod's Wrath icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒还会提供每个受攻击的英雄周围的真实视域。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
施法动作0.4+0.43
效果范围全地图
视野范围500
真实视域范围900
伤害225/325/425
视野和真实视域持续时间3
冷却时间 90 (Talent tree symbol.png 76.5)
魔法值 225/325/450
可以用阿哈利姆神杖升级获得一项新技能,创造一片雷云,会自动对附近敌人施放雷击。
部份无视技能免疫提供技能免疫敌人的视野和真实视域,不会对技能免疫敌人造成伤害,技能免疫单位仍然被真实视域发现
特效
负面效果 Truesight不能被驱散
神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。

附录:

  • 不会提供无敌隐藏英雄周围的任何视野,但是会提供隐身英雄周围的
  • 空中视野和真实视域持续3秒,真实视域由一个光环提供,debuff有0.5秒粘滞时间
  • 雷神之怒先对每一个英雄造成伤害(如果可以),然后再提供每一个敌方英雄周围的视野
    • 这意味着不能对隐身单位造成伤害,除非他们已经被另一个真实视域来源所发现
  • 击中所有5个敌方英雄加起来造成1125/1625/2125点伤害(伤害减免前)
  • 施法时间期间播放一个视觉效果和音效,对所有人可见可听
  • 施法时的音效是全地图的,敌人在拥有宙斯视野时可以听到,否则只能听到本地击中音效
  • 瞬间点亮整个地图以作为另一个施法表示手段


雷云
Zeus Nimbus model.png
Unknown Unit icon.png
守卫
等级 0
持续时间 35
生命值 16
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0 %
碰撞体积 8
视野 500500 ()
金钱 100
经验值 0

雷云
Nimbus icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
施法动作0.2+0.64
施法距离全地图
范围500
摧毁所需近战英雄攻击次数4
摧毁所需远程英雄攻击次数8
摧毁所需非英雄攻击次数16
雷击基础间隔2.25
持续时间35
冷却时间 35 (Talent tree symbol.png 29.75)
魔法值 275
会被技能免疫状态格挡技能免疫单位仍然被真实视域发现
特效
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
负面效果 Truesight不能被驱散
雷神的怒气滋长之地,雷云也会很快聚集。

附录:

  • 对最近的合法敌方目标施放普通的Lightning Bolt icon.png 雷击,基于雷击当前的等级
    • 这意味着也会施加短暂眩晕,提供目标周围的视野和真实视域
    • 这也意味着雷云在没有学习雷击的时候没有任何效果
  • 施法时立即开始打击,如果区域内有敌人
  • 当上一次打击的时间比间隔长时,有敌人进入区域也会立即打击
  • 整段持续时间可以打击最多16次(默认打击间隔)
  • 不需要目标周围的视野,雷云可以打击隐身单位和处于战争迷雾中的单位
  • 总是打击最近的合法目标,没有优先级,不会对守卫建筑使用
  • 地面的视野效果标记了影响区域,对所有人可见


天赋[编辑]

英雄天赋
+170 Arc Lightning icon.png 弧形闪电伤害 25 +200 施法距离
+0.5秒 Lightning Bolt icon.png 雷击眩晕 20 15% 冷却时间减少
+1% Static Field icon.png 静电场伤害 15 +40 移动速度
+25% 经验获取 10 +6 护甲
附录:
  • 护甲是增加到额外护甲上的,因此对幻象无效

推荐出装[编辑]

宙斯/攻略

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Zeus was the first hero to be implemented in Dota 2.
  • Zeus is based on the Greek mythological god of the same name.
  • As suggested by the game's files, Zeus's name was, at one time, Zuus. The possible reason being that 'Zuus' is the correct pronunciation of his name 'Zeus'.
  • Zeus' alternate/fun name in DotA was "Merlini", a tribute to a professional DotA player.
  • Zeus' title in DotA was "Lord of Olympus".
  • Static Field is most likely a reference to the Sorceress' skill of the same name in Diablo II. In Diablo II, the spell also reduced enemies' HP by a percentage within a short radius.
  • Zeus' respawn line 播放 "To err is human. To respawn, divine." is a reference to Alexander Pope, whose quote is "To err is human; to forgive, divine."
  • Zeus' rival line towards Chen minimap icon.png , 播放 "Keep in mind, Chen, Godliness is next to deadliness." is a reference to an old and well-known saying "Cleanliness is next to godliness."
  • Zeus' rare response line, 播放 "In Me I Trust.", refers to the national motto of the United States – "In God We Trust".

画廊[编辑]