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寒铁钢爪/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 

压制
幻象不可继承此效果 无视技能免疫
技能属性
被动
影响目标
敌方单位
对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为18点,远程英雄为5点。
攻击力加成(近战)18
攻击力加成(远程)5

附录:

  • 该技能在7.24中被移除
  • 当拥有者的攻击类型变为远程或近战时,攻击力加成会立即改变
  • 攻击小兵时,压制也会使分裂,溅射,和 灵能之刃对他们击中的每一个单位造成更多的伤害
  • 不会增加 月刃的弹射伤害,因为他们是基于攻击者的攻击伤害值


砍伐 (7.24前)
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 树木
伤害类型
纯粹
对非玩家控制的敌方单位使用,移除当前生命值的50%。

对树木或守卫施放会立刻将其摧毁。
施法距离(树木/单位)350
施法距离(其他)450
基于当前生命值伤害50%
冷却: 25/4

附录:

  • 当选择一个单位使用时,会造成基于目标当前生命值的伤害
    • 不能对任何玩家控制的单位或远古生物使用
    • 对单位使用时,施法距离会更近,冷却也会更长
  • 当选择一棵树木或者一个守卫使用时,会直接摧毁他
    • 对树木使用会使该物品进入4秒冷却,而不是25秒
    • 可以对任意树木Observer Ward icon.png 侦查守卫Sentry Ward icon.png 岗哨守卫 静滞陷阱,和 遥控炸弹使用
    • 对树木使用时,施法距离会更近,而对守卫,陷阱和炸弹使用时,施法距离会更远,而两者都使用较短的冷却
  • 对树木使用时不会播放施法音效