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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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壓制
幻象不可繼承此效果 無視技能免疫
技能屬性
被動
影響目標
敵方單位
對非英雄單位進行物理攻擊會造成額外傷害,近戰英雄為18點,遠程英雄為5點。
攻擊傷害加成(近戰)18
攻擊傷害加成(遠程)5
附錄

  • 該技能在7.24中被移除
  • 當擁有者的攻擊類型變為遠程或近戰時,攻擊傷害加成會立即改變
  • 攻擊小兵時,壓制也會使分裂,濺射,和Psi Blades icon 靈能之刃對他們擊中的每一個單位造成更多的傷害
  • 不會增加Moon Glaives icon 月刃的彈射傷害,因為他們是基於攻擊者的攻擊傷害值


砍伐 (7.24前)
技能屬性
目標單位
影響目標
敵方單位
(樹木)
傷害類型
純粹
對非玩家控制的敵方單位使用,移除當前生命值的50%。

對樹木或守衛施放會立刻將其摧毀。
施法距離(樹木/單位)350
施法距離(其他)450
基於當前生命值傷害50%
Cooldown symbol
 25/4
附錄

  • 當選擇一個單位使用時,會造成基於目標當前生命值的傷害
    • 不能對任何玩家控制的單位或遠古生物使用
    • 對單位使用時,施法距離會更近,冷卻也會更長
  • 當選擇一棵樹木或者一個守衛使用時,會直接摧毀他
    • 對樹木使用會使該物品進入4秒冷卻,而不是25秒
    • 可以對任意樹木Observer Ward icon 偵查守衛Sentry Ward icon 崗哨守衛Stasis Trap icon 靜滯陷阱,和Remote Mines icon 遙控炸彈使用
    • 對樹木使用時,施法距離會更近,而對守衛,陷阱和炸彈使用時,施法距離會更遠,而兩者都使用較短的冷卻
  • 對樹木使用時不會播放施法音效
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