小小
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山嶺巨人,小小,是一個具有強大Gank能力和擊殺能力的近戰力量英雄。儘管由於他少得可憐的魔法上限和毫無存在感的護甲,剛開始他較為脆弱,但在數級之後,他將變得十分強大。他在早期和中期具有的單殺能力來自於他兩個主動技能的Combo。山崩造成的石浪吞沒一塊區域,造成可觀的傷害及暈眩。投擲允許小小抓起距離他最近的單位並擲到指定位置,對落地點範圍內的所有敵方單位造成傷害,若投擲單位為敵方單位,還將對投擲單位造成額外傷害。這可以用來將某個友軍擲入敵軍腹地,但通常被用於投擲敵人本身,來造成巨大傷害。如果投擲與山崩銜接使用,這將能使被投擲的單位受到雙倍的山崩傷害,允許小小在短短的幾秒內粉碎敵方的貧血英雄。儘管他兩個主動技能的爆發已經十分可觀了,他的被動技能,長大把小小變成了一個強大的物理型戰士。長大能真正提升小小的大小,並給予他大量的攻擊傷害、護甲和狀態抗性,但以部分攻擊速度為代價。儘管小小前期就像他的名字一樣看起來小而弱,如同崩塌的山脈一般,他能迅速地增強力量及尺寸,直到他成為一個擁有高額生命值和攻擊傷害的洪荒巨獸。這是小小有資格成為後期最強核心之一的源泉。
介紹[edit]
▶️ "我的敵人動作很快,就像我在石頭上衝浪一樣"
背景:
以一團石頭的形式出現的生命體,小小不斷思索他的起源,但這始終是個謎。現在的他是個石巨人,但過去是什麼呢?從土傀儡的腳後跟掉落的碎片?從製造石像鬼的工房被打掃出來的碎屑?神聖預言石的表層之砂?受到強烈的好奇心驅使,他不知疲倦的環遊世界,尋找着他的起源,他的出身,和他的種族。在旅途中,他變得越來越龐大,不過路上的風雨吹打掉了他身上的石頭,所以他不停的吸收新的岩石,永遠在長大。
配音:
技能[edit]
山崩
附錄:
- 山崩的彈道速度為1200
- 每0.3秒造成15/30/45/60(
31/46/61/76)點傷害,彈道到達目標點時開始,總共5次實例
- 因此總持續時間為1.2秒,在彈道到達之後開始計算
- 遊戲內描述也包含暈眩持續時間,顯示總持續時間為1.4秒
- 如果一個單位受 投擲
影響,會受到山崩每次傷害實例的3倍傷害,即每次實例45/90/135/180 ( 93/138/183/228)點傷害
- 無論與山崩選擇的位置有多近或多遠,目標區域總是在施法後5秒才會擊中
- 每次實例,山崩先造成傷害,再施加debuff
附錄:
- 被投擲的單位的移動速度取決於它與目標之間的距離,最高2308
- 該速度不會在距離改變時立即作出調整,但是會有一定加速度或減速度
- 不能對建築使用,但是投擲目標附近的建築會受到33.33%傷害(30/53/77/100)
- 其中的30%額外傷害只對被投擲的敵方單位有效,將其受到的傷害增加到117/208/299/390
- 其他範圍內的敵方單位(包括建築)只會受到基礎傷害
- 可以投擲小小周圍275範圍內處於戰爭迷霧中的單位,但不能將其作為目標
- 其他單位可以在位於空中被投擲的單位下方穿過
- 可以直接向神符投擲,但不能投擲神符
- 投擲的buff或debuff是隱藏的,意味着不會在界面上顯示
- 選擇天賦時,投擲可以對地面使用,將單位投擲到目標點
- 選擇天賦時不再能夠直接向神符投擲,但仍然可以向其他單位投擲
附錄:
- 沒有設定的持續時間,buff會持續到攻擊次數用完,使用了 扔樹
,或死亡
- 抓樹的冷卻只在以任何方式失去樹木時開始,施法時不會進入冷卻,施法時消耗魔法
- 將施法者的基礎攻擊範圍設置為350,意味着在被不是小小的其他英雄使用時,他們可能會降低他們的距離
- 攻擊範圍加成不會被覆蓋且仍然正常有效
- 只增加基礎攻擊傷害和小小主屬性提供的額外攻擊傷害,不增加額外攻擊傷害
- 在攻擊友方單位時不會施加攻擊傷害加成
- 周期性檢查小小的主要攻擊傷害,並且會立即對加成做出調整
- 分裂傷害會被傷害格擋降低
- 區域是一個矩形接遠端半圓的形狀,與分裂類似,區域總是在攻擊單位前方開始的
- 矩形長為400,寬為400,半圓的半徑為200
- 這意味着區域傷害可以到達小小600距離外
- 與其他分裂來源完全疊加,每個分裂來源完全獨立生效
- 與視覺效果無關,分裂傷害會立即對整個區域生效
附錄:
- 每一次升級都會改變小小的外觀,使他的身體更大,聲音更低沉
- 攻擊傷害加成是直接增加到主要攻擊傷害數值上的,因此不會計為額外攻擊傷害加成
- 這意味着完全能夠受到百分比攻擊傷害加成
- 這也意味着小小的幻象也能夠繼承加成
天賦[edit]
最近改動[edit]
主條目:小小/改動日誌
版本
改動
推薦出裝[edit]
出門:
早期:
- 魔棒
能回復一些生命值和魔力值,讓小小在線上能承受更多傷害,或是使用更多次的技能 - 護腕
是一件高性價比的裝備。他能有效地提升屬性和生命上限 - 魔瓶
有助於補充小小的魔法和生命值,尤其適合走中路的小小。 合理的控制神符不僅為小小提供續航也創造了潛在的擊殺機會
核心:
- 魔杖
是從魔棒升級而來的便宜裝備,全面增加小小屬性的同時,增加了儲存能量的上限 - 動力鞋
提升攻擊速度和屬性。在力量 和智力 之間切換對小小來說尤為重要,因為他的兩個主動技能都十分耗魔 - 奧術鞋
能解決小小早期的魔力值問題 - 強襲胸甲
在後期是一個必需品,能夠補充長大造成的攻速損失並提升護甲。光環也非常有利於推進
可選:
- 閃爍匕首
用於促成山崩/投擲的Combo,對敵方一或多個單位造成巨額傷害 - 影刃
是閃爍匕首的可選替代裝備。它集切入與逃生一體,提供的額外攻擊速度和傷害有助於前中期造成單殺,壓縮敵方的活動空間 - 回音戰刃
的額外攻擊有效地提升了斬殺上限。它可以和 影刃 合成 白銀之鋒 ,節省一個裝備欄 - 韌鼓
以較低的價格提供了不錯的攻擊速度,移動速度,魔法量,屬性和攻擊傷害 - 黑皇杖
讓小小能自由地輸出好幾秒,有黑皇杖的小小配合一些輸出裝備,就跟個畜生一樣。它還能提供力量加成和攻擊傷害加成 - 恐鰲之心
能讓小小變為一個真正的肉盾,大量提升小小的力量,生命值和生命恢復 - 感謝小小高超的攻擊傷害,一次來自於 代達羅斯之殤
的致命一擊將造成毀滅性的的打擊 - 30px 幻影斧
提供不錯的敏捷,屬性和移動速度。同時,小小的幻象能受到長大加成 - 瘋狂面具
在提供生命偷取的同時極大地提升小小的攻擊速度和移動速度,而價錢卻十分便宜。但使用不佳將加速自身死亡 - 銀月之晶
以起120的攻擊速度加成,作為整個遊戲中單件提升攻速最高的裝備,能完美地解決小小攻速不足的問題。銀月之晶在之後還能被使用以裝備其餘更有效的裝備,例如 強襲胸甲 ,即使攻速加成會減半。但不需要裝備欄就能提升60點額外的攻擊速度,也令它物有所值。特別是當英雄的裝備欄已經沒有空餘的時候
玩法[edit]
專長: | 核心 爆發 推進 先手 耐久 控制 |
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複雜程度: | ★★☆ |
玩法風格: | A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an Avalanche of boulders. With a simple Toss, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny Grows larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. |
音頻[edit]
歷史[edit]
裝備[edit]
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