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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

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岗哨守卫

来自Dota 2 Wiki
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岗哨守卫
Sentry Ward model.png
Unknown Unit icon.png
守卫
等级 0
持续时间 360
生命值 8
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
碰撞体积 8
视野 00 ()
金钱 0
经验值 0
模型缩放 1
附录 相位状态
100%必中
技能:
真实视域
隐身


主条目:岗哨守卫

技能[编辑]

真实视域
无视技能免疫
True Sight icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
携带者自身和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。
范围850
光环延滞时间0.5
特效
负面效果 Truesight不能被驱散

附录:

  • 提供真实视域的是整个区域,不会被任何东西阻挡
  • 真实视域是一个影响敌人的光环,有0.5秒延滞时间
  • 按住ALT以一个绿圈显示所有友方岗哨守卫的真实视域范围


隐身
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
该单位是永久隐身的。
渐隐时间0

附录:

  • 该技能和特效不会在游戏中显示