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工程师/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 
地雷
Techies Proximity Mine model.png
守卫
等级 1
持续时间 永久
生命值 100
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0%
转身速率 0
碰撞体积 8
视野 64
视野类型 地面
金钱 10
经验值 14
附录 隐身
相位

埋布地雷
无视技能免疫
Q
E
Proximity Mines icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
埋布隐形的地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。地雷被触发后需经过0.3秒才会爆炸。地雷能够使建筑物受到伤害。
施法动作0+0.47
施法距离100
触发范围200
全额伤害范围200
半额伤害范围500
生效延迟0.5
引爆延迟0.3
伤害150/190/225/260
冷却: 9/8/7/5
魔法值: 60/75/85/100
起重港的噩梦!

附录:

  • 一个地雷放置在一个敌方单位或建筑旁边时需要0.8秒引爆
  • 地雷只会在被触发时对敌人造成伤害,被攻击摧毁时不会
  • 地雷有一个小的碰撞体积,互相不是相位的,因此他们不能被互相堆叠
  • 伤害来源是地雷本身,意味着一些受到伤害效果会与地雷作出反应,而不是工程师(比如Blade Mail icon.png 刃甲)
  • 飞行单位不会触发或受到地雷的伤害
  • 被触发时,地雷对200范围内造成150/190/225/260点伤害,200到500范围内造成75/95/112/130点伤害
  • 已经放置的地雷不会随着升级技能而升级


麻痹陷阱
Techies Stasis Trap model.png
守卫
等级 1
持续时间 360
生命值 100
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0%
转身速率 0
碰撞体积 8
视野 600
视野类型 地面
金钱 10
经验值 6
附录 隐身
相位

麻痹陷阱 (7.00前)
会被技能免疫状态格挡
W
T
Stasis Trap icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成眩晕。
施法动作1+0
施法距离150
触发范围450
眩晕范围450
生效延迟1.5
引爆延迟1.5
眩晕时间2.5/3/3.5/4
陷阱持续时间360
冷却: 20/16/13/10
魔法值: 80/110/140/160
特效
负面效果 Stasis Trap Stun:能够被强驱散所驱散
猎手镇的灾难!

附录:

  • 一个麻痹陷阱放置在一个敌人旁边时需要3秒引爆
  • 陷阱只会在被触发时对敌人造成眩晕,被攻击摧毁时不会
  • 一个麻痹陷阱触发时,触发的陷阱450范围内该玩家的其他所有麻痹陷阱都会被摧毁而不触发
  • 陷阱可以堆叠在一个点上,不会阻挡单位寻路
  • 根据当前的施法时间,冷却和持续时间,同一时间可以拥有最多17/21/25/32个陷阱
  • 已经放置的麻痹陷阱不会随着升级技能而升级
  • 麻痹陷阱可以被Quelling Blade icon.png 压制之刃及其升级选择并摧毁


自杀攻击!
Suicide Squad, Attack! icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
工程师牺牲小我完成大我,造成巨额范围伤害。越靠近工程师所受的伤害也越高。自爆后工程师的复活时间将减少50%。
施法动作0+0
施法距离100
全额伤害范围200
部分伤害范围500
全额伤害500/650/850/1150
部分伤害260/300/340/380
冷却: 160/140/120/100
魔法值: 100/125/150/175
特效
增益效果 Suicide Respawn Time:不能被驱散
这个按钮是干嘛的?

附录:

  • 在击杀工程师之前对区域内的敌人造成伤害,因此工程师仍然可以获得死于该技能敌人的经验
  • 在自杀后2秒内提供工程师位置400范围的地面视野
  • 施法时摧毁工程师周围500范围内的树木


引爆
Focused Detonate icon.png
技能属性
无目标
引爆所有遥控炸弹。
施法动作0+0.61
范围全地图
冷却: 1
既然能点燃所有引线那干嘛只点一根?

附录:

  • 这个子技能在6.72中被移除,出于社区反馈原因
    • 原因是,没有任何情况玩家想要引爆所有炸弹, 集中引爆会更加准确地引爆


Rapid revive
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
V
V
Suicide Squad, Attack! icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
The techies are able to revive quicker than other units.
复活时间降低20/40/60/80%
特效
增益效果 Rapid Revive:不能被驱散

附录:

  • 该技能被自杀攻击!替换