你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

巨牙海民

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
此页面的(部分)内容需要被翻译。
你可以帮助我们来翻译此页面
巨牙海民
Tusk icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3.9
23 + 2.1
18 + 1.7
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1740 2520 2920
生命恢复 1 3.3 8.76 12.66 14.61
魔法值 75 291 567 771 879
魔法恢复 0 0.9 2.09 2.94 3.37
护甲 0 3.83 8.73 12.23 13.98
攻击频率 0.59 0.72 0.9 1.02 1.08
攻击力 27‒31 50‒54 104‒108 143‒147 163‒167
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 315
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.7
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.36+0.64
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

尤弥尔巨牙海民,是一个力量型近战英雄。他的的冰剑给予了他强大的团队先手ganker能力。他能利用寒冰碎片准确地阻断敌人的必经之路并造成伤害。他也能用雪球携带队友接近敌人,或者是躲在冰壳中避免受到敌人的伤害和控制。到了肉搏的时候,他的技能摔角行家能让所有的友军的物理伤害造成减速。他的终极技能海象神拳!更是让敌人闻风丧胆:将敌人击飞到空中,造成大量暴击伤害,同时砸晕他们并造成减速。作为一个强力的先手点和战场搅屎棍,没人希望直接挑战他,除非他们希望自己被巨牙海民独特的招式套路揍得鼻青脸肿。

介绍[编辑]

Tusk minimap icon.png尤弥尔 —— 巨牙海民
▶️ "After a bar brawl it's customary, as a courtesy, to buy everyone who's still standing a round of drinks."
那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在狼穴酒馆里只有他屹立不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都遭了秧。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。 倒地的输家们刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一轮的酒钱。
配音:

技能[编辑]

寒冰碎片
Ice Shards icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
巨牙海民将数块寒冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球到达目标地点时,则产生一个障碍物,持续4/5/6/7秒。
施法动作0.1+0
施法距离2000
伤害范围200
碎片生成范围200
伤害70/140/210/280
碎片持续时间4/5/6/7
冷却: 23/20/17/14 (天赋: 17/14/11/8)
魔法值: 100/105/110/115
部份无视技能免疫阻挡技能免疫单位。不会对技能免疫敌人造成伤害
在冰盾附近的冻原上,秋天最后一个日落后,结冰的速度非常惊人。

附录:

  • 弹道的移动速度为1200,一直移动到目标点
  • 寒冰碎片总是以同一个阵型生成
    • 碎片的阵型是一个200范围的圆形,有一边开口,圆形的中心在目标点前方200距离处
    • 第一个碎片总是在目标点处生成,因此总是与施法时巨牙海民的位置成一直线
    • 之后的碎片放置在左右各40°处,总共7个碎片,如果有9个碎片就能成一个完整的圆形
    • 因此,开口一边总是朝向施法时巨牙海民的位置
    • 碎片的碰撞范围大约为67,他们之间的距离大约为6,因此没有任何单位可以穿过
  • 不受任何玩家控制的单位不会尝试绕开发芽的树木,只会像他们不存在一样直走
    • 这能有效地使他们卡住,直到他们修改方向(比如吸引他们的仇恨)
  • 弹道提供100范围的空中视野,视野会在到达目标点时持续2秒
目标上方的视觉指示器

Snowball icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
魔法
巨牙海民开始卷成雪球。右键点击350范围内的友方英雄能使其加入雪球。发动雪球后,雪球经过的单位将会被眩晕并受到伤害。雪球每卷入一个英雄,它的伤害都会得到提升。
施法动作0.1+0.5
施法距离1250
基础伤害和眩晕范围200
每秒增加范围40
聚集范围350
最长静止时间3
最长追逐时间3
基础伤害80/120/160/200 (天赋 200/240/280/320)
每聚集英雄伤害20/30/40/50
雪球速度600/625/650/675
眩晕时间0.5/0.75/1/1.25
冷却: 21/20/19/18 (天赋: 15/14/13/12)
魔法值: 75
部份无视技能免疫不能对技能免疫敌人使用。不会对技能免疫敌人造成伤害或眩晕。可以将技能免疫友军拉进去
特效
增益效果 Snowball Movement:不能被驱散
增益效果 Snowball Movement Friendly不能被驱散
负面效果 Snowball Visible:能够被任何驱散所驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
至今还有故事在讲述白色荒原上终结那场空前格斗的狂野之举。

附录:

  • 雪球的移动速度为600/625/650/675
  • 雪球追逐目标最长3秒,因此能够移动最多1800/1875/1950/2025距离
  • 可以在任何时候通过右键点击友军使其加入,友军也可以通过右键点击跳进雪球中
  • 巨牙海民自身只被锁闭缴械,意味着他可以使用技能,但不能使用物品或攻击
  • 每秒增加40范围,开始滚动时立即开始,因此每秒的范围为240/280/320
  • 只有聚集友方英雄(包括复制体)时增加伤害,增加其他单位时不会,幻象不会计为英雄
  • 巨牙海民不能离开雪球,但是其他单位可以通过传送技能离开,而不降低伤害
    • 黑暗之门是唯一一个可以让巨牙海民离开雪球的技能,巨牙海民离开后,该技能会完全被打断
  • 当雪球接触到其目标时,巨牙海民会被下达攻击该目标的命令
    • 这意味着巨牙海民在玩家关闭了"自动攻击"选项时仍然会攻击目标
  • 禁用帮助功能能阻止友方巨牙海民使你进入雪球
  • 雪球会摧毁滚动时其范围内的树木
  • 这是雪球带有特定英雄数目(包括巨牙海民)时造成的伤害(伤害减免前):
    • 2个英雄:100/150/200/250(天赋 220/270/320/370)
    • 3个英雄:120/180/240/300(天赋 240/300/360/420)
    • 4个英雄:140/210/280/350(天赋 260/330/400/470)
    • 5个英雄:160/240/320/400(天赋 280/360/440/520)
  • 雪球先施加debuff,再造成伤害


雪球滚滚
施法时不会触发任何施法时效果
W
W
Launch Snowball icon.png
技能属性
无目标
向目标发动雪球。
施法动作0+0
冷却: 0
向着白色荒原进发!

附录:

  • 替换 雪球直到雪球到达其目标或过期


摔角行家
Tag Team icon.png
技能属性
无目标 / 光环
影响目标
敌人
暂时施加一个负面效果的光环,使作用范围内的敌人被攻击时承受额外物理伤害,并且移动速度被减缓。持续5秒。
施法动作0+0
范围350
触发时攻击力加成25/50/75/100
移动速度减缓75%
减速时间0.5
光环持续时间5
光环延滞时间0.4
冷却: 24/21/18/15
魔法值: 70
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成减速
特效
增益效果 Tag Team Aura不能被驱散
负面效果 Tag Team不能被驱散
负面效果 Tag Team Slow能够被任何驱散所驱散
就算远离钴蓝冰原,巨牙海民骨子里还是有着“寒战屏障”。

附录:

  • 使巨牙海民获得一个临时的光环,光环的debuff有0.4秒延滞时间
  • 攻击力直接增加到触发大卫的攻击力中,因此致命一击分裂吸血完全有效
    • 但是,由于以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受百分比攻击力加成或降低影响
  • 多次攻击的减速完全叠加,每次攻击施加一个独立的debuff
  • 触发的攻击先施加减速debuff,再造成攻击伤害


海象神拳!
Walrus Punch icon.png
影响目标
敌人
巨牙海民为他强力的海象神拳做好准备,下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速。
攻击时触发几率0% (天赋 12%)
致命一击伤害350% (天赋 430%)
移动速度减缓40%
减速时间3/4/5
眩晕时间1 (天赋 1.4)
冷却: 36/24/12
魔法值: 50/75/100
阿哈利姆升级:增加新技能:海象飞踢。将目标单位踢回,造成伤害并且减缓移动速度。
特效
负面效果 Walrus Punch Air Time不能被驱散
负面效果 Walrus Punch Slow能够被任何驱散所驱散
谁打出第一拳往往不重要,看的可是最后一拳。

附录:

  • 海象神拳的施法距离总是等于施法者的攻击距离
  • 目标在眩晕时间内被击到空中650(1200致死时)距离,速度根据修改后的眩晕时间调整
  • 在空中时,其他单位可以在该单位下方通过
  • 减速在施法时就施加了,因此有效的减速时间为2/3/4秒,因为目标在第一秒被眩晕了
  • 神拳先施加debuff,再造成伤害
  • 可以击飞任何东西,除了守卫建筑,友方和自身单位,巨牙海民在攻击他们时开启自动施法不会浪费技能
  • 攻击开始时播放一个音效,音效在攻击击中时停止播放
  • 可以对Roshan icon.png 肉山使用,但只施加眩晕和减速
  • 选择25级天赋后,当前等级的海象神拳可以在普通攻击中被动触发
    • 这些触发与冷却无关,他们不会触发冷却,在冷却中也能生效
    • 既不会消耗魔法,也不会触发施法时效果
    • 平均增加巨牙海民30%(天赋 39.6%)攻击力
    • 在手动或自动施法命令期间触发被动神拳时,触发的优先级较高,因此不会进入冷却或消耗魔法
    • 被动神拳使用伪随机分布


海象飞踢
Walrus Kick icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
将目标踢回,造成伤害并且减缓移动速度。
施法动作0.2+1.3
施法距离150
击退距离1400
伤害350
移动速度减缓40%
减速时间5
眩晕时间1
冷却: 8
魔法值: 100
特效
负面效果 Walrus Kick Air Time不能被驱散
负面效果 Walrus Kick Slow能够被任何驱散所驱散
巨牙海民的拳头大名鼎鼎,但聪明的敌人会提防所有肢体动作。

附录:

  • 目标被巨牙海民以弧线击退1400距离远和360距离高
    • 海象飞踢不能被其他所有强制移动来源覆盖
  • 在空中时,其他单位可以从被踢的单位下方通过
  • 施法时施加减速debuff,因此有效的减速时间为4秒,因为目标在第一秒被眩晕了
  • 飞踢先施加debuff,再造成伤害
  • 摧毁击退期间被踢的单位周围100范围的树木
  • 可以对Roshan icon.png 肉山使用,但只施加眩晕,伤害和减速


天赋[编辑]

英雄天赋
-6秒 雪球冷却2512% 普攻触发 海象神拳
+80% 海象神拳暴击20-6秒 寒冰碎片冷却
+120 雪球伤害15+325 生命
+0.4秒 海象神拳眩晕10+8 生命恢复
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

巨牙海民/攻略

玩法[编辑]

定位: 先手 先手 控制 控制 爆发 爆发
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a frozen sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH!


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • In DotA, Tusk's title is Tuskarr. The Tuskarr are a race of humanoid walruses in the Warcraft universe.
  • His response ▶️ "Falcon Punch!" is a reference to Captain Falcon's signature move in the Super Smash Bros. franchise, which has also become a popular internet meme.
  • His response ▶️ "Bang! Zoom! To the Mad Moon!" is likely a reference to The Honeymooners character Ralph Kramden, who would frequently say "Bang! Zoom! Straight to the moon!".
  • His response ▶️ "Coulda been a contender." is likely a reference to the quote from the movie On the Waterfront.
  • His response ▶️ "My fight money." is likely a reference to Balrog from Street Fighter who says the same thing whenever he loses a round.
  • His response to missing a Walrus Punch, ▶️ "Well there's your problem." is likely a reference to Adam Savage from Mythbusters, who has made it a show catchphrase. Savage often jokes that the mustache of his co-host Jamie Hyneman makes him look like a walrus.
  • His response ▶️ "Double Dragon Punch Punch!" is a reference to the game, "Double Dragon".
  • In Tusk's lore, the Bristled Bruiser is Bristleback minimap icon.png 钢背兽, who was ported to Dota 2 roughly a month after Tusk; Bristleback's lore makes mention of Tusk as well, and the two heroes share rival and ally lines with regards to this relationship.
  • Before 6.80, where 海象神拳! dealt higher crit damage to targets below 50% health, the floating text above the target would change:
    • When landed on an enemy 小兵 whose 生命值 was above 50%, the caption read "Penguin Punch!" in small blue letters.
    • When landed on an enemy hero whose 生命值 was above 50%, the caption read "Polar Punch!" in medium blue letters.
    • When landed on any enemy whose health was below 50%, it read "Walrus Punch!" in large letters.
    • In the current version, it always displays "Walrus Punch", no matter what is targeted.
  • Rubick minimap icon.png 拉比克's version of Walrus Punch would throw a projectile which uses Rubick's model and spins towards the target. When used on Tusk, it would read "Sucker Punch!" in green. On other targets, it read "Stolen Punch".

画廊[编辑]