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巫医

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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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巫医
Witch Doctor icon.png
Strength attribute symbol.png
16 + 2.1
Agility attribute symbol.png
13 + 1.4
Intelligence primary attribute symbol.png
24 + 2.9
等级 基础 1 15 25
生命值 200 520 1100 1520
回血加成 0% 11.43% 32.43% 47.43%
魔法值 75 363 843 1191
回魔加成 0% 48% 129.2% 187.2%
护甲 -1 1.17 4.43 6.77
技能伤害 0% 1.71% 4.61% 6.69%
攻击频率 0.59 0.66 0.78 0.86
攻击力 27‒37 51‒61 91‒101 120‒130
魔法抗性 25% 27.7% 32.27% 35.53%
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 305
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 600
弹道速度 1200
攻击动作 0.4+0.5
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
2

扎瓦克巫医是一个远程智力英雄,可以作为一名辅助或者ganker。作为一位掌握巫毒诅咒和治疗术的大师,他拥有几个依赖于施放位置的的群控群伤技能以及游戏后期不错的一个群体治疗技能。诅咒是游戏中最强大的法术之一,释放时间不易把握,但若是释放的恰好,敌人会在逃跑的路上遭受缓慢而耻辱的死亡。麻痹药剂是一个不太可靠的眩晕技能,需要在多个敌人中弹跳才能最大化它的效果,若是敌人聚在一起就能将他们群体眩晕。只要能不被打断持续施法,死亡守卫有潜力成为最具伤害性的大招之一。

介绍[编辑]

巫医 扎瓦克 —— 巫医
播放 "Malpractice makes perfect."
定位: 辅助 辅助 / 爆发 爆发 / 控制 控制
背景 一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。
配音: Tom Chantler (台词)

技能[编辑]

麻痹药剂
Paralyzing Cask icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。
施法动作0.35+0.37
施法距离700
弹跳距离575
弹跳次数2/4/6/8 (Talent tree symbol.png 4/6/8/10)
对英雄伤害50
对小兵伤害75/100/125/150
对英雄眩晕时间1
对小兵眩晕时间5
冷却时间 20/18/16/14
魔法值 110/120/130/140
部份无视技能免疫不能直接对技能免疫敌人使用,可以弹跳到技能免疫敌人,不会对技能免疫敌人造成眩晕或伤害
部分效果无视林肯法球主要或次要目标完全格挡,击中时格挡,格挡时不会停止弹跳
特效
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
巫医回收倒下的友军和敌人的尸骨,磨成粉末用作他的符咒和炼丹术的材料。

附录:

  • 药桶以1000的速度运动
  • 投射物每隔0.3秒弹跳一次。
  • 无法在单独重复眩晕同一目标,但能从另一个目标弹跳回来。
  • 最多能对同一个单位造成150/300/500/750(Talent tree symbol.png 225/400/625/900)(对英雄100/150/200/250(Talent tree symbol.png 150/200/250/300))点伤害(伤害减免前)
  • 一共能造成最多225/500/875/1350(Talent tree symbol.png 375/700/1125/1650)(对英雄150/250/350/450(Talent tree symbol.png 250/350/450/550))点伤害(伤害减免前)


巫毒回复术
Voodoo Restoration icon.png
技能属性
切换 / 光环
影响目标
友军
巫医集中魔力治疗附近的友军单位。
施法动作0+0
治疗范围500
每秒魔法消耗8/12/16/20
基础每秒治疗16/24/32/40
每秒最大生命值治疗0 (Talent tree symbol.png 1.5%)
冷却时间 0
魔法值 20/30/40/50
特效
增益效果 Voodoo Restoration Aura:不能被驱散
增益效果 Voodoo Restoration Heal不能被驱散
扎瓦克的药酒不仅可以用来戏弄对手,用来治疗小伤也不错。

附录:

  • 技能开启时若巫医被控制也不会自动关闭巫毒回复术,但这时无法自行将它关闭。
  • 每0.33秒恢复5.28/7.92/10.56/13.2(Talent tree symbol.png 0.495%最大生命值)点生命值并消耗2.64/3.96/5.28/6.6点魔法,开启后0.33秒开始生效。
  • 治疗效果是由一个光环提供的。这个buff能粘滞0.5秒。


诅咒
Maledict icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到定额伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。
施法动作0.35+0
施法距离575
范围180
每秒伤害7/14/21/28
损失生命值爆发伤害16%/24%/32%/40%
爆发伤害间隔4
诅咒持续时间12 (Talent tree symbol.png 16)
冷却时间 20
魔法值 105/110/115/120
特效
负面效果 Maledict不能被驱散
某种会让敌人后悔招惹巫医的巫毒魔法。

附录:

  • 共检查4(Talent tree symbol.png 5)次受影响单位的当前生命值,附加诅咒时检查一次,之后每4秒检查一次。
  • 爆发伤害完全取决于英雄在被附加诅咒时与当前生命值的差值。
    • 这意味着爆发时生命值与在一开始得到debuff时的生命值差值越大,爆发伤害越高。
    • 反之亦然,差值越小,爆发伤害越小,因此在debuff期间获得治疗能减少它造成的伤害。
    • 而且这还意味着受诅咒目标如何失去生命值并不重要,诅咒只比较差值,而不是伤害值。
    • 以下是失去的生命值会被诅咒造成伤害的数值,它取决于生命值是在什么时候失去的(0-4秒/4-8秒/8-12秒)(伤害减免前):
      0–3.9秒:56.09%/90.66%/130%/174.4%
      3.9–7.9秒:34.56%/53.76%/74.24%/96%
      7.9–11.9秒:16%/24%/32%/40%
  • 每隔1秒造成一次定额伤害,从附加debuff的1秒后开始,共12(Talent tree symbol.png 16)次。
  • 加上爆发伤害,共造成15(Talent tree symbol.png 20)次伤害。
  • 每四次定额伤害的前0.1秒造成一次爆发伤害,因此爆发伤害是在第三次、第七次及第十一次定额伤害后造成的。
  • 如果没有其他伤害或治疗,诅咒能对一个单位造成共109.9/249.6/423.1/634.8点伤害(伤害减免前)。


死亡守卫
Witch Doctor Death Ward model.png
Unknown Unit icon.png
守卫
等级 3
持续时间 8
生命值 135
生命恢复速率 0.25
护甲 0
魔法抗性 0 %
攻击力 60/105/150 (Talent tree symbol.png135/180/225)
主动攻击距离 700 (Talent tree symbol.png825)
攻击距离 700 (Talent tree symbol.png825)
基础攻击间隔 0.22
攻击动作 0+0
弹道速度 1000
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 1200800 ()
金钱 0
经验值 0
附录 无敌
只攻击英雄
升级后攻击可以弹射四次并获得克敌机先

死亡守卫
Death Ward icon.png
技能属性
点目标 / 持续施法
影响目标
敌方英雄
伤害类型
物理
召唤一个拥有克敌机先效果的死亡守卫攻击700范围内敌方英雄。最多持续8秒。
施法动作0.35+0
施法距离600
最长吟唱时间8
弹跳距离0 (可以用阿哈利姆神杖升级 650)
弹跳次数0 (可以用阿哈利姆神杖升级 4)
冷却时间 80
魔法值 200
可以用阿哈利姆神杖升级死亡守卫的攻击拥有克敌机先效果,并且会向附近英雄弹射。
巫医跳起他的传统巫毒舞蹈,在生者的梦中作祟。

附录:

  • 死亡守卫会自动攻击攻击距离内最近的可见敌方英雄
    • 在选中死亡守卫的时候右键一个射程中的敌方英雄能手动改变攻击目标。
    • 同时选中了巫医和死亡守卫的时候,下达攻击指令不会取消持续施法
    • 对死亡守卫下达停止指令的话能使其停止攻击(但必须关闭自动攻击选项)。
  • 伤害来源为死亡守卫本身, 意味着某些受到伤害效果作出反应的效果会反应到守卫而不是巫医身上(比如Blade Mail icon.png 刃甲)
  • 主要攻击可以被躲避并且落空,此时弹道停止弹跳,升级后不会落空
  • 但是,只要能弹跳过一次,就不会落空,但仍然会被躲避
    • 被躲避时,仍然继续弹跳,甚至会弹跳回躲避的英雄身上
  • 不会弹跳到隐身或在战争迷雾中的单位。不会因为弹跳攻击同一个目标两次。
  • 基础攻击间隔为0.22,最多可以攻击36次,阿哈利姆神杖升级弹跳后,可以造成180次伤害实例。
  • 以其攻击间隔和攻击力,最多可以对一个英雄每秒造成272.7/477.3/681.8点伤害(伤害减免前)。
  • 可以对一个英雄造成最多2160/3780/5400点伤害(伤害减免前)。
  • 最多可以对造成2160/3780/5400(可以用阿哈利姆神杖升级 10800/18900/27000)点伤害(伤害减免前)。
  • 死亡守卫造成的伤害不能被伤害格挡所减免。
  • 在吟唱结束后守卫在其位置提供5秒的1200/800范围地面视野


天赋[编辑]

英雄天赋
+75 Death Ward icon.png 死亡守卫攻击力 25 +1.5% Voodoo Restoration icon.png 巫毒回复术最大生命值
+1 Maledict icon.png 诅咒爆发次数 20 +125 Death Ward icon.png 死亡守卫攻击距离
+120 金钱/分 15 +2 Paralyzing Cask icon.png 麻痹药剂弹跳
+5 护甲 10 +75 攻击力
附录:
  • 护甲和攻击力是增加到额外护甲和额外攻击力上的,因此对幻象无效

推荐出装[编辑]

巫医/攻略

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Witch Doctor is sometimes called "The Walking Fountain", referring to his support abilities Voodoo Restoration and Death Ward.
  • Witch Doctor's last hit response 播放 "Pills here!" is a reference to Left 4 Dead, another title from Valve, where the players can notify the other survivors that they found pills. The survivors would say "Pills here" upon finding some.[1]
  • Witch Doctor's original name in DotA was Vol'jin, a reference to the character from the Warcraft universe. Vol'Jin is the warchief of the playable race, the Trolls. [2]
  • Witch Doctor's fun name in DotA was Moose, taken from the player DL.Moose who played the Witch Doctor.
  • His dying line 播放 "Bad medicine.." is likely a reference to Bon Jovi's popular old classic Bad Medicine.
  • The line 播放 "Ask not for whom the spell tolls." is a reference to John Donne's poem "Meditation XVII".[3]
    • It could also be a reference to the thrash metal Group Metallica, with their song For Whom the Bell Tolls

画廊[编辑]

引用[编辑]