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帕吉

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
播放 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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帕吉
Pudge icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 3.5
14 + 1.5
14 + 1.5
等级 基础 1 15 25
生命值 200 762.5 1865 2652.5
回血加成 0% 17.19% 50.88% 74.94%
魔法抗性 25% 26.05% 27.63% 28.75%
魔法值 75 243 495 675
回魔加成 0% 25.2% 63% 90%
技能伤害 0% 0.98% 2.45% 3.5%
护甲 -2 0.24 3.6 6
攻击频率 0.59 0.67 0.79 0.88
移速加成 0% 0.7% 1.75% 2.5%
攻击力 34‒40 59‒65 108‒114 143‒149
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 275
转身速率 0.7
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.5+1.17
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

帕吉屠夫,是一个近战力量英雄,他因无与伦比的Gank能力和危险但潜在回报丰厚的战斗方式而令人恐惧。

帕吉是全游戏中有潜力成为最强Gank点和提供控制的英雄,他的三个主动技能构成的连段在前中期能轻易杀死残血的敌方英雄。他的招牌技能肉钩是往直线方向扔出一个钩爪,如果接触到一个目标就会把他拉回帕吉身边,如果是敌人的话还会造成巨额的伤害。尽管很难命中而且需要对敌人的移动有精确的预估,肉钩还是一个非常强力的Gank和先手技能,因为它可以对敌人造成强制位移,还能够用来救助陷入危机的队友。然后帕吉可以接上他的终极技能肢解,这是一个持续施法的控制技能,在接下来的几秒时间内对敌方目标造成伤害并且伤害随着帕吉的力量属性增加而增长,同时还能在持续时间内对帕吉造成治疗。在这段时间内,帕吉还能够激活腐烂以对他肢解的目标造成更多的伤害,腐烂还可以用来减速并追杀那些在肉钩和肢解中幸存下来的敌人。腐烂在游戏刚开始都是一个可靠的技能,因为它能够随时激活并且减速接触到的敌人,使得帕吉成为一个强力的游走英雄。腐肉堆积则让帕吉的屠杀能力更进一步,这个技能给帕吉提供魔法抗性,能够减少腐烂和来自敌人的技能对自身造成的伤害。腐肉堆积最可怕的地方则是每当帕吉参与一个击杀,它就能给帕吉提供一定的力量属性永久加成,增加肢解的伤害并且让帕吉越来越难以被击杀。一个熟练的帕吉玩家绝对是令人恐惧的,因为他能像疯了一样滚雪球、击垮敌队、成为一个不可阻挡的腐肉怪兽。

介绍[编辑]

Pudge minimap icon.png 帕吉 —— 屠夫
播放 "When I'm through with these vermin, they'll be fit for a pie!"
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这片被诅咒的地方,尸体不会腐烂和分解,虽然不会复活,但无论坟墓挖的有多深,它们都不会回归大地。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也像狗啃着骨头一样,津津有味地品尝。就算是面对死神都毫无惧色的猛士,看到屠夫,也是异常恐惧。

技能[编辑]

肉钩
Meat Hook icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
纯粹
向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。
施法动作0.3+0.53
施法距离1300
最远移动距离1300
肉钩搜索范围100
伤害150/220/290/360 (可以用阿哈利姆神杖升级 180/270/360/450)
冷却: 27/22/17/12 (天赋: 22.95/18.7/14.45/10.2) (神杖: 4天赋: 3.4)
魔法值: 140
阿哈利姆升级:减少冷却时间并提高伤害。
部分无视技能免疫可以击中并拖拽技能免疫友军,可以对技能免疫敌人造成伤害和拖拽,不能控制技能免疫敌人
特效
增益效果 Followthrough:不能被驱散
负面效果 Meat Hook不能被驱散
屠夫的肉钩是噩梦的象征,锋利的倒钩暗示了他嗜血的本性。

附录:

  • 肉钩的移动速度为1450,到达最远距离需要0.9秒
  • 帕吉在施法时获得Followthrough buff,会控制帕吉,持续到施法后摇完成
    • 肉钩的后摇是动态的,持续到肉钩开始返回
    • 这意味着当肉钩距离被施法距离加成延长时,会持续更久,当钩到一个单位时,会持续更短
  • 肉钩可以击中最远1400距离外的单位(最远移动距离+搜索范围)
  • 搜索范围以肉钩的尖端为中心,靠近肉钩的其他部分没有效果
  • 只在延伸时影响单位,回收时不会,完全影响隐身单位
  • 肉钩可以穿过不可通过的地形和树木,也能将单位拖拽穿过这些地方
  • 被钩到的敌人在整段拉扯时间内完全被控制
    • 友军不会被控制,他们能够在被肉钩拉扯中自由行动
  • 当肉钩击中一个单位时,提供该单位位置500范围的空中视野持续4秒
  • 神符也可以被钩,如此做时返还魔法消耗


腐烂
Rot icon.png
技能属性
切换 / 光环
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。
施法动作0+0
范围250
每秒伤害30/60/90/120 (天赋 65/95/125/155)
移动速度减缓11%/18%/25%/32% (天赋 23%/30%/37%/44%)
光环延滞时间0.5
冷却: 0
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成减速和伤害
特效
负面效果 Rot不能被驱散
从屠夫腐烂肿胀的肉体中放出的有毒气体,气味恶心的令人窒息。

附录:

  • 自身伤害可以致死,因此可以用于反补自己
  • 区域伤害和自身伤害互相独立,因此当自身伤害被格挡时,仍然会造成区域伤害
  • 减速和伤害由一个光环提供,debuff有0.5秒延滞时间
    • 当一个敌人离开该区域时,延滞的debuff会继续减速并造成伤害,直到过期
    • 当腐烂切换为关时,延滞的debuff只会减速,不会造成伤害
  • 每0.2秒造成6/12/18/24(天赋 13/19/25/31)点伤害,时间间隔在腐烂第一次切换时已被设定在整场比赛


腐肉堆积
幻象不可继承此效果 不会被破坏禁用 无视技能免疫
E
F
Flesh Heap icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
给予帕吉对魔法伤害的抗性,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。
敌人死亡范围450
魔法抗性加成8%/10%/12%/14%
每次死亡力量加成1/1.5/2/2.5 (天赋 3/3.5/4/4.5)
幻象不可继承此效果幻象不会复制额外力量
特效
增益效果 Flesh Heap不能被驱散
屠夫赋予“肉盾”这个词新的含义。

附录:

  • 使帕吉的总基础魔法抗性增加到31%/32.5%/34%/35.5%
  • 与敌方英雄在范围内死亡的方式无关,帕吉总是可以获得一层腐肉堆积
  • 帕吉总是在他在1600范围内获得一个敌方英雄的击杀时获得一层
  • 如果一个敌人在与帕吉距离超过1600时被帕吉击杀,或帕吉已经死亡时被击杀,不会获得层数
  • 不能在击杀幻象或英雄复制体时获得层数
    • 但是,当帕吉击杀一个Meepo minimap icon.png 米波克隆体时,他能获得层数,因为击杀米波的克隆体同时也会击杀主米波
  • 每一层能有效增加22.5/33.75/45/56.25点生命值,0.69%/1.03%/1.38%/1.72%生命恢复加深,0.1%/0.15%/0.2%/0.25%魔法抗性,和1/1.5/2/2.5点攻击力
    • 天赋增加到67.5/78.75/90/101.25点生命值,2.06%/2.41%/2.75%/3.09%生命恢复加深,0.3%/0.35%/0.4%/0.45%魔法抗性,和3/3.5/4/4.5点攻击力
  • 叠加的数目和力量获得的数目可以在状态buff图标上看到
  • 升级腐肉堆积时,所有层数都会对新的等级作出调整
  • 获得层数时,帕吉头上会出现一个红色的"+1",表示他获得了一层


肢解
Dismember icon.png
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。帕吉将回复与伤害量相等的生命。对英雄持续3秒,对普通单位持续6秒。
施法动作0.3+0
施法距离160
对英雄最长吟唱时间3 (天赋 6)
对非英雄最长吟唱时间6 (天赋 9)
每秒基础伤害60/90/120
每秒力量伤害30%/45%/60%
每秒基础治疗60/90/120
每秒力量治疗30%/45%/60%
拉扯速度75
冷却: 30/25/20 (天赋: 25.5/21.25/17)
魔法值: 100/130/170
特效
负面效果 Dismember能够被强驱散所驱散
负面效果 Dismember Pull:能够被强驱散所驱散
“等我干掉这些蠢货以后,就可以把它们做成肉饼了!”

附录:

  • 以75的速度将目标拉向帕吉,拉扯debuff在目标靠近帕吉125距离时消失
  • 提供目标的真实视域,但只在目标在施法时没有隐身或在渐隐时间内时才提供
  • 每1秒造成一次伤害,施法时立即开始,总共3(天赋 6) (对非英雄6(天赋 9))次伤害实例
  • 可以对目标英雄造成最多180/270/360点+90%/135%/180%(天赋 360/540/720点+180%/270%/360%)自身力量的伤害(伤害减免前)
    • 可以对目标非英雄单位造成最多360/540/720点+180%/270%/360%(天赋 540/810/1080点+270%/405%/540%)自身力量的伤害(伤害减免前)
    • 同时在完全持续施法时对帕吉治疗相同数额
  • 伤害和治疗互相独立,意味着每次总是会治疗完整数额,与目标受到的伤害多少无关
  • 帕吉的肢解台词是全地图对所有人播放的,即使是在战争迷雾


天赋[编辑]

英雄天赋
+2.0 腐肉堆积叠加力量25+3秒 肢解持续时间
15% 冷却时间减少20+180 金钱/分
+12% 腐烂减速1513% 技能吸血
+35 腐烂伤害10+30% 经验获取
附录:
  • 技能吸血天赋与其他技能吸血来源加法叠加。
  • 技能吸血天赋从非英雄单位中获得2.6%治疗,视英雄级单位为小兵,不能从幻象中获得治疗。

推荐出装[编辑]

帕吉/攻略

玩法[编辑]

定位: 控制 控制 先手 先手 耐久 耐久 爆发 爆发
复杂程度: ★★☆
玩法风格: The Butcher loomed over the field, strewn with dead and dying, his body swaying with heaped flesh. Swish, thunk. Pudge hacks tendon from joint, flesh from bone, and gobbles down his grisly harvest. But carcasses were no substitute for fresh meat. So the Butcher lies in wait, peering through foliage with beady eyes. Was it food or foe? Pudge rarely made the distinction. His Meat Hook sails through the air, dragging the prey across the river with a savage yank. Disoriented, the meat stumbles, gagging on a sudden stench of Rot. It looks up at the fleshy hulk, hoping for an answer, only to watch the cleaver fall as the Butcher Dismembers his next meal in a bloody slaughter.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • 2015年国际邀请赛中,Dendi参与全明星赛时穿着帕吉的服装。
  • 当帕吉成功钩中敌人时的台词播放 播放 播放 "Get over here!",是致敬Mortal Kombat系列里的"Scorpion",这个角色在用一个类似的钩子技能时也会说同样的台词。
  • 帕吉的台词播放 "Keep calm and carrion!"是基于二战英军宣传语World War 2 British Propaganda phrase "Keep calm and carry on"的文字游戏。
  • The reason Pudge's voice lines are done in a Cockney accent might be the popular rhyming slang term that stands for "look"; "butcher's hook", incidentally representing Pudge's signature move.
  • Most of Pudge's 肢解 cast lines (播放 "Fresh meat!") are a reference to The Butcher from Diablo, a title from Blizzard Entertainment, who also says 播放 "Fresh Meat" as the player meets it the first time.[1]
    • In DotA1, the exact same sound is used by Pudge upon casting Dismember.

画廊[编辑]

引用[编辑]