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帕格纳

来自Dota 2 Wiki
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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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帕格纳
Pugna icon.png
Strength attribute symbol.png
17 + 1.5
Agility attribute symbol.png
16 + 1
Intelligence primary attribute symbol.png
26 + 4.5
等级 基础 1 15 25
生命值 200 540 960 1260
回血加成 0% 12.14% 27.14% 37.86%
魔法值 75 387 1143 1683
回魔加成 0% 52% 178% 268%
护甲 -1 1.67 4 5.67
技能伤害 0% 1.86% 6.36% 9.57%
攻击频率 0.59 0.68 0.76 0.82
攻击力 19‒27 45‒53 108‒116 153‒161
魔法抗性 25% 27.93% 35.01% 40.08%
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 335
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 630
弹道速度 900
攻击动作 0.5+0.5
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
2

帕格纳是一个远程智力型英雄,其技能使他拥有强大的爆发推进能力。幽冥爆轰是一种低冷却区域伤害技能,同时也能对建筑物造成损坏,让帕格纳使用它作为一个基本的爆发技能以及推进技能。衰老是一个单位的目标的法术,给予目标虚无状态的影响,使他们不能采取物理伤害,如果目标是敌人还会被减速,并大幅增加其收到的魔法伤害。幽冥守卫是一个超大范围影响技能,能在目标地区制造一个幽冥守卫,能以百分比不断损毁敌人的魔法值,并且每当敌人使用一次技能,幽冥守卫都会给予目标数倍于他们消耗魔法的反馈伤害,使得敌方技能型英雄在团战中处于极度不利的地位。而帕格纳的终极技能,生命汲取,能在很远范围不断吸取目标的生命值并将其转移为自身的生命值与魔法值,同时也能够持续治疗队友。帕格纳在团战中拥有多种多样的力量,能够轻松将敌人湮灭。

介绍[编辑]

帕格纳 帕格纳
播放 "Who needs a blade when you have oblivion?"
背景 在帕格纳的出生之境,三途川的发源地附近耸立着一座专门研究湮灭术的喇嘛寺,这座寺庙直接从河中汲取冥界的能量。寺庙的上师几年之前湮灭了自己,留下一个无人管理的学院。在上师归西的同时,寺庙摄政者们就开始举行一个占卜仪式,来确定他们师傅的转世。最终,所有标记都指向了紧挨他们的邻居。数个村庄坐落在寺庙的影子下,小巷与广场充满了孩童们的笑骂声。帕格纳,一个仅仅13个月大的幼儿,成为了当地的候选者之一,并且在提名日,他与另外两名幼儿被寺庙选中。喇嘛们给了他们一大堆前任上师用过的珍贵宝物。一个男孩伸手抓出一根原本属于喇嘛的斑岩手杖……然后把它插到他鼻孔里。一个调皮的女孩拉出一个原本也属于喇嘛的护符,然后立刻吞掉了。帕格纳冷静地注视着另外两人,愉快地笑了一下,接着用一团翠绿的火焰把他们烧成了灰。然后他从灰烬中夺回了手杖和护符,说到:“这些是我的!”摄政者们立刻将喜气洋洋的帕格纳架在肩上,给他套上了上师的法衣,在他心情变化前急忙把他抬上了宝座。五年内,这座庙宇本身成为了另一堆灰烬,让帕格纳愉悦不止。
配音: Gary Schwartz (台词)

技能[编辑]

幽冥爆轰
Nether Blast icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。对建筑物造成半额伤害。
施法动作0.2+0
施法距离400
爆炸范围400
效果延迟0.9
伤害100/175/250/325 (Talent tree symbol.png 300/375/450/525)
对建筑伤害百分比50%
冷却时间 5 (Talent tree symbol.png 4)
魔法值 85/105/125/145
湮灭术中有一招是来自三途川的碧绿轰击。

附录:

  • 建筑造成50/87.5/125/162.5(Talent tree symbol.png 150/187.5/225/262.5)点伤害
  • 0.9秒效果延迟期间的视觉效果和音效只对友军可见可听


衰老
Decrepify icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其无法攻击/受到攻击。受影响的单位承受额外魔法伤害。
施法动作0.2+0.4
施法距离700
敌人移动速度减缓30%/40%/50%/60%
友军魔法抗性降低25%
敌人魔法抗性降低30%/40%/50%/60%
持续时间3.5 (Talent tree symbol.png 5.5)
冷却时间 15/12/9/6
魔法值 60
会被技能免疫状态格挡如果buff/debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然存在所有效果
特效
增益/负面效果 Decrepify能够被任何驱散所驱散
作为童年时期遗留下来的癖好,现在帕格纳精通于把人放逐到幽冥之境,而不管那人是善还是恶,或者仅仅是他的一时兴起。

附录:

  • 大多数英雄的总魔法抗性会降低到6.25%(友军),或2.5%/-5%/-12.5%/-20%(敌人)(假设基础魔法抗性为25%,并且没有其他魔法抗性来源)
  • 维萨吉 维萨吉的总魔法抗性会降低到-12.5%(友军),或-17%/-26%/-35%/-44%(敌人)(假设除了基础魔法抗性外没有其他魔法抗性来源)
  • 可以对Nether Ward icon.png 幽冥守卫Tombstone icon.png 墓碑使用
    • 包括友方幽冥守卫和墓碑,以及友方幽冥守卫,但不包括敌方墓碑,因为对敌人不无视技能免疫
    • 不能对其他守卫使用
  • 不会减速友方目标


幽冥守卫
Pugna Nether Ward model.png
Unknown Unit icon.png
守卫
等级 0
持续时间 30
生命值 16 (Talent tree symbol.png20)
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0 %
碰撞体积 8
视野 600600 ()
金钱 20/40/60/80
经验值 0

幽冥守卫
Nether Ward icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将降低附近敌方英雄的魔法恢复,对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害与施法消耗的魔法值成正比。
施法动作0.2+0.4
施法距离150
范围1600
摧毁所需英雄攻击次数4 (Talent tree symbol.png 5)
摧毁所需非英雄攻击次数16 (Talent tree symbol.png 20)
每使用魔法伤害1/1.25/1.5/1.75 (Talent tree symbol.png 2.75/3/3.25/3.5)
每秒最大魔法值损失0.25%/0.5%/0.75%/1%
守卫持续时间30
冷却时间 35
魔法值 80
特效
负面效果 Nether Ward Aura不能被驱散
还在喇嘛寺里时,帕格纳就学会了操控富有幽冥魔力的守卫来支配他的同学。

附录:

  • 双击该技能时,守卫放置在帕格纳的前方,150距离处
  • 魔法损失由一个1600范围的光环提供,debuff有0.5秒粘滞时间,闪光与光环独立
  • 通过直接的降低魔法恢复来损失魔法,因此每0.1秒消耗0.025%/0.05%/0.075%/0.1%点魔法
  • 可以移除一个单位最多7.625%/15.25%/22.875%/30.5%最大魔法值(守卫持续时间+debuff粘滞时间)
  • 魔力闪光不会在其他损失魔法方式下触发(所有形式的法力燃烧,Mana Drain icon.png 法力吸取Mana Leak icon.png 法力流失等)
    • Overcharge icon.png 过载的魔法损失计为魔法移除,而不是魔法消耗,因此也不会触发魔力闪光
  • 魔力闪光在实际技能施法之前造成伤害,因此如果目标死亡,那么该技能不会被使用
    • 这意味着提供保护的技能(比如Rage icon.png 狂暴Refraction icon.png 折光)不会保护施法者免受致命魔力闪光的影响
    • 死于Reincarnation icon.png 重生会触发魔力闪光,但不会阻止重生生效
  • 伤害来源是守卫本身,这意味着一些受到伤害效果会与守卫作出反应而不是帕格纳(比如Blade Mail icon.png 刃甲)
  • 幻象在攻击守卫时会被视为小兵,因此需要16次攻击才能摧毁,而不是像英雄那样只需要4次


生命汲取
Life Drain icon.png
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。如果生命值已满,而且目标是名英雄,那将开始回复魔法值。持续10秒。

向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。
施法动作0.2+0
施法距离700
最长吟唱时间10
连接断裂距离900
每秒生命汲取150/200/250 (可以用阿哈利姆神杖升级 180/240/300)
冷却时间 22 (可以用阿哈利姆神杖升级 0)
魔法值 125/175/225
可以用阿哈利姆神杖升级提高每秒生命吸取,并移除冷却时间。
特效
负面效果 Life Drain不能被驱散
帕格纳确实已经变得非常强大了,甚至比湮灭术前任上师还要强大。

附录:

  • 连接在目标变为无敌隐藏,超出断裂距离,或没有生命值时断裂
  • 回复的生命值与每时基所有伤害减免后造成的伤害相同
    • 这意味着当一次伤害实例被降低时(比如魔法抗性Refraction icon.png 折光等),会根据被降低的数值治疗
    • 但这也意味着能够加深伤害的东西(比如Decrepify icon.png 衰老Soul Catcher icon.png 灵魂猎手等),会导致治疗的数值增加
    • 这也适用于目标友军,帕格纳造成的伤害越多,治疗也就越多,反之亦然
    • 这意味着帕格纳在他拥有100%魔法抗性时(比如技能免疫)无法治疗他的友军,因为他从该技能中只受到0点伤害
    • 生命汲取+25%治疗的天赋会加深生命汲取造成的25%治疗,仍然基于所造成的伤害
  • 如果帕格纳或友方英雄的生命值为满,并且受到伤害的单位是一个英雄,会回复他们的魔法值
    • 也就是说该技能会回复满额生命值的友方非英雄单位的魔法值,因为受到伤害的是帕格纳(一个英雄)
    • 与生命回复一样,回复的魔法数值与所有伤害减免后造成的伤害数值相同
  • 对友军使用时对自身的伤害可以致死,因此可以用于反补自己
  • 每0.25秒汲取37.5/50/62.5(可以用阿哈利姆神杖升级 45/60/75)点生命值,在施法后0.25秒开始,总共最多40次实例
    • 天赋将治疗数值加深到46.875/62.5/78.125(可以用阿哈利姆神杖升级 56.25/75/93.75),而不改变伤害数值
  • 汲取的颜色会根据不同情况改变:
    • 对敌人汲取生命时,汲取为红色/绿色(帕格纳生命值为满时为粉红色/蓝色)
    • 对友军转移生命时,转移为绿色/绿色(友军生命值为满时为蓝色/绿色)
  • 在完全吟唱结束下可以汲取最多1500/2000/2500(可以用阿哈利姆神杖升级 1800/2400/3000)点生命值(伤害减免前)
    • 加上天赋,可以汲取最多1875/2500/3125(可以用阿哈利姆神杖升级 2250/3000/3750)点生命值,不改变造成的伤害
  • 在第一次实例时立即摧毁目标敌方幻象,不会摧毁友方幻象


天赋[编辑]

英雄天赋
+1.75 Nether Ward icon.png 幽冥守卫伤害系数 25 +200 Nether Blast icon.png 幽冥爆轰伤害
+2秒 Decrepify icon.png 衰老持续时间 20 +25% Life Drain icon.png 生命汲取回复
+1 Nether Ward icon.png 幽冥守卫生命 15 -1秒 Nether Blast icon.png 幽冥爆轰冷却
+225 生命 10 +25 移动速度
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

推荐出装[编辑]

帕格纳/攻略

玩法[编辑]

定位: 爆发 爆发 推进 推进
复杂程度:

★★☆

玩法风格: Chosen at a tender age to be the next lama, Pugna wasted no time in demonstrating his abilities. He Decrepifies his classmates, briefly banishing them to another realm. His Nether Ward fires mana flares at the source of any nearby magic, discouraging even the most powerful casters. A Nether Blast soon rocked the lamasery, razing it to the ground. The temple no longer served any purpose. Pugna had transcended his predecessors—a fact few would doubt lest he decides to Life Drain them into oblivion.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • According to 炼金术士 炼金术士's rival hero taunt, Pugna is composed largely of phosphorus. Being a skeleton, he would be made of the phosphorus-containing mineral hydroxyapatite, a major component of bone.
  • Several lines of dialogue reference 冥界亚龙 冥界亚龙 being Pugna's pet before he was summoned from the Nether by a wizard.
  • "Pugna" is a Latin word that translates to a few meanings, namely "fight", "dispute", or "conflict".
  • Pugna's unused response 播放 "First, do no harm." is a reference to the medical principle "Primum non nocere", which is latin and translates into "First, do no harm".[1]
  • In DotA, Pugna's title was Oblivion. While his lore and lines still mention "Oblivion" in Dota 2, this is now the name of his art of sorcery rather than his title, making Pugna one of the few Dota 2 heroes without both a name and a title.

画廊[编辑]

引用[编辑]