Dota 2 Wiki

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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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_creationDateDatetime2017-01-20 9:57:14 AM
_modificationDateDatetime2021-04-28 9:01:20 AM
_creatorStringMolldust
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幻影斧

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titleString幻影斧
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loreText用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。
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titleItem infobox/bonustraits幻影斧
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abilities_buffs”值

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uidString幻影斧&镜像
buff1Stringmodifier_manta_phase
buff1dispelStringDeath
buff1textString隐藏特效
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buff2dispelStringDeath
buff2textString隐藏特效
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buff3dispelStringDeath
buff3textString幻象
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buff4textString隐藏特效
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debuff4dispelString
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abilities”值

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Field字段类型:允许取值:Value
uidString幻影斧&镜像
titleString镜像
typeStringitem
sourceString幻影斧
soundStringManta Style Mirror Image
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sound3String
imageStringFile:Unknown icon.png
descriptionWikitext

制造2个你的幻象,持续20秒。

近战英雄的幻象继承33%的攻击力,远程英雄的幻象继承28%的攻击力。幻象承受承受300%的伤害。

loreText
targetStringNo Target
target2String
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyNo
BKB_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyString
legacy_keyString
mana_costString125
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mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
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cooldown_shardString
cooldown_talString
cooldown_aghs_talString
cooldown_shard_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
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cast_point_talString
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cast_point_shardString
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cast_point_shard_talString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
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cast_backswing_shardString
cast_backswing_aghs_talString
cast_backswing_shard_talString
notesWikitext
  • 重置其他单位对拥有者的当前所有选择攻击和技能目标命令
  • 分裂时间后,施法者与他的幻象重新出现
    • 重新出现的位置是根据施法时施法者的位置决定的,其中一个出现在施法位置,而其他则出现在北边,东边,南边或西边
    • 英雄碰撞体积为24时,每一个单位之间的距离为108;碰撞体积为8时,距离为72
    • 尽管队形总是一样的,施法者和他的幻象会在队形中的随机一个位置生成,并且面向的角度是一致的
  • 虽然队形是一样的,但是拥有者和幻象在队形中出现的位置是随机的,并且队形中所有单位都面向同一个方向
  • 使使用者在分裂时间后发出停止命令,打断所有队列命令,和分裂时间期间发出的命令
  • 再次施法产生的幻象会取代会将之前被玩家控制的幻象。
adtextWikitext
adtext_aghsWikitext
adtext_shardWikitext
adtext_talWikitext
stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString