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幻影长矛手

来自Dota 2 Wiki
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播放 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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幻影长矛手
Phantom Lancer icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2
29 + 2.6
19 + 2
等级 基础 1 15 25
生命值 200 542 1046 1406
生命恢复 1.5 3.4 6.2 8.2
魔法抗性 25% 26.14% 27.82% 29.02%
魔法值 75 303 639 879
魔法恢复 0 0.95 2.35 3.35
技能伤害 0% 1.33% 3.29% 4.69%
护甲 0 5.8 13.08 18.28
攻击频率 0.59 0.8 1.07 1.26
移速加成 0% 1.81% 4.09% 5.71%
攻击力 22‒44 51‒73 87‒109 113‒135
移动速度 290
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.5+0.5
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 8
碎片类型 默认

阿兹瑞斯幻影长矛手,是近战敏捷核心推进,他的能力是能在短时间间内产生幻象军队。他需要高超的技巧与走位,最重要的是,一定的微操他的幻象,可以妨碍或帮助他进行战斗,如果不能正确使用,将是非常不好的。他拥有许多能力帮助他创造幻象,让他始终处于多重作战。他的灵魂之矛拥有爆发能力,能造成中等伤害,并减速目标,同时创建一个幻象在他的目标的位置。他的逃生能力在于神行百变,让他将自己和附近的任何幻象瞬间移动而创造额外的幻象,可以迷惑敌人,使他们浪费技能与更多的普通输出。他的被动技能幻影冲锋允许他和他的幻象向目标近距离时发出攻击命令,让他拥有在战斗中迅速集火单一目标的能力。他终极技能,并列给他通过攻击一个目标来创造大量幻象的能力,同时使幻象也能进一步分裂。阿兹瑞斯是一个极端移动的英雄,一定的条件下他很难被压制,并且能在战斗中迅速击败他的对手。

介绍[编辑]

Phantom Lancer minimap icon.png 阿兹瑞斯 —— 幻影长矛手
播放 "We outnumbered you. We outnumber them all!"
遥远的极地村庄对于王国中心地带肆虐的战火一无所知。对于那里的村民们来说,用长矛刺鱼、一家人聚餐就是生活的全部。但是战争还是到来了。征兵令传来后,出身卑微的长矛手阿兹瑞斯作为一个身体健全的士兵,加入了军队,宣誓给王国带来和平,这样做也是为了给他的村庄带来和平。他和他的族人在对抗恐怖巫师沃恩的最终进攻中被安排为前锋,这使他们付出了几乎全灭的代价。当前锋队一路战斗到敌人的堡垒下时,长矛手的族人已经只剩阿兹瑞斯一个人了,他作为最后一人,成功地潜入了巫师的城堡。族人的死激怒了阿兹瑞斯,他闯过了巫师设置的每一个死亡陷阱,打败了所有巫师召唤的幻象守卫。很快,这个出身低微的渔夫抵达了沃恩的高塔圣所。两人激战了一整晚,长矛和法杖的对决掀起了狂怒的混沌,最终在一声震耳欲聋的嘶吼中,阿兹瑞斯的长矛刺穿了巫师的身体。但是巫师并没有单纯的死去;他爆裂成无数光影的碎片,以巨大的力量穿透了杀死他的阿兹瑞斯。尘埃落定,战斗激起的烟雾散去后,阿兹瑞斯发现他站在一群他的族人之中。每个人都穿的和他一样,每个人都拿着和他一样的武器,而且他能感觉到每个人都和他在进行同样的思考。意识到王国军在接近,阿兹瑞斯希望这些幻影赶快藏起来,于是他们就一个接一个遁入了虚无。士兵们到达塔顶后发现巫师已经被阿兹瑞斯打倒了。当他们靠近这位战士时,长矛手突然消失了。刚才站在他们面前的长矛手只是一个幻影而已。真正的阿兹瑞斯早已逃离了战场,为他的怒火而羞愧,为他失去的同胞而痛心,他坚定了要用今后的战斗为村人带来和平的决心。

技能[编辑]

灵魂之矛
Spirit Lance icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
对敌方目标单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。
施法动作0.3+0.73
施法距离525/600/675/750
伤害100/150/200/250 (天赋 225/275/325/375)
移动速度减缓10%/18%/26%/34%
幻象受到的伤害400%
幻象造成的伤害20%
幻象持续时间2/4/6/8
减速时间3.25
弹跳距离0 (可以用阿哈利姆神杖升级 400)
目标数1 (可以用阿哈利姆神杖升级 5)
冷却: 7
魔法值: 125/130/135/140
阿哈利姆升级:灵魂之矛可以弹跳至附近的敌人。
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
击中一个技能免疫单位时长毛停止弹跳
会被林肯法球效果格挡主目标或次要目标击中时格挡,格挡时停止弹跳
可以被躲避 可以被主目标和次要目标躲避,躲避后停止弹跳
特效
负面效果 Spirit Lance能够被任何驱散所驱散
阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。

附录:

  • 灵魂之矛的移动速度为1000
  • 长矛先施加debuff,再造成伤害
  • 只有在弹道成功击中并对目标造成伤害或减速时才会生成幻象
  • 幻象在目标58距离外处的周围随机一点生成
  • 幻影长矛手675范围内的幻影长矛手幻象会施放一个假的灵魂之矛
    • 他们会播放整个施法动作,并在真的灵魂之矛发出的同时,发出他们假的长矛
    • 当幻象当前没有任何命令原地不动时,他们会转向目标施放假的长矛
    • 当幻象在移动或攻击时,他们会继续而不转身面向目标,他们仍然会播放施法动作,覆盖他们的移动或攻击动作
    • 打断施法时,幻象仍然会播放完整施法动作,但不发出假的长矛
    • 假的长矛没有任何作用,不会造成伤害,也不会减速和生成幻象
  • 灵魂之矛产生的幻象有固定5击杀金钱和经验,而不会随着等级变化
  • 每次施法不会击中同一个目标两次
  • 所有弹跳加起来可以造成最多500/750/1000/1250(天赋 1125/1375/1625/1875)点伤害(伤害减免前)


神行百变
Doppelganger icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
自身
幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。施放技能后延长所有幻象的持续时间。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个承受600%的伤害,继承20%的攻击力。
施法动作0.1+0
施法距离600
重新出现范围325
幻象聚集范围900
重新出现延迟1
幻象数量2
第一个幻象受到的伤害100%
第一个幻象造成的伤害0%
第二个幻象受到的伤害600%
第二个幻象造成的伤害20%
聚集幻象持续时间延长2
神行百变幻象持续时间8
冷却: 25/20/15/10 (天赋: 19/14/9/4)
魔法值: 50
特效
增益效果 Doppelwalk Phase:不能被驱散
恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。

附录:

  • 幻影长矛手及其受影响的幻象在重新出现延迟期间是无敌隐藏
  • 幻影长矛手在重新出现延迟期间不能做任何事,所有在此期间发出的命令都会进入下一个队列命令
  • 幻影长矛手和2个产生的幻象会面向施法时幻影长矛手面向的方向
  • 其他被聚集的幻象保持他们之前面向的角度
  • 幻影长矛手和他的幻象重新出现的阵型像一个稍微变形的加号
  • 之前在移动或攻击一个目标的幻象在重新出现之后会继续移动或攻击他们的目标
  • 所有神行百变聚集的幻象会增加其持续时间,通过该次施法产生的幻象不受此影响
    • 施法时延长持续时间,因此他们有效获得1秒额外持续时间,因为需要1秒,幻象和幻影长矛手才会再次出现
  • 受到正常伤害无法造成伤害的幻象较亮,可以被幻影长矛手和他的友军区分开来
  • 受到600%伤害造成20%伤害的幻象与其他幻影长矛手可以产生的幻象外观一样
  • 与幻影长矛手其他技能产生的幻象不同,神行百变的幻象使用默认的根据等级调整的击杀奖励数值
  • 神行百变不能被任何东西打断,除了死亡,这意味着被传送时(比如 恶念瞥视),幻影长矛手仍然会出现在目标区域
  • 重新出现时摧毁幻影长矛手和每一个受影响的幻象200范围内的树木


幻影冲锋
Phantom Rush icon.png
技能属性
切换
影响目标
自身
对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去,到达目标时将获得短暂的敏捷提升。幻影长矛手的幻象也将继承此技能。
最短触发距离250
最远触发距离600/700/800/900 (天赋 1100/1200/1300/1400)
极速速度800
敏捷加成6/14/22/30
最长冲锋时间5
敏捷持续时间2
冷却: 16/12/8/4
特效
增益效果 Phantom Edge Boost能够被任何驱散所驱散
增益效果 Phantom Edge Agility能够被任何驱散所驱散
阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。

附录:

  • 可以切换为不激活,只有幻影长矛手可以切换,他的幻象仍然保持切换为开
  • 需要直接的攻击命令才能触发,自动攻击或攻击地面命令不会触发幻影冲锋
  • 幻影冲锋可以对任何目标触发,包括守卫建筑
  • 缴械虚无效果不会阻止幻影长矛手冲锋,但是,攻击免疫的单位(比如无敌虚无)不能被选择
  • 触发时,幻影长矛手获得冲锋buff,使他获得极速相位移动
    • 这意味着该英雄的移动速度不能被减缓,并且可以穿过单位和守卫,但不能穿过不可通过的地形或树木
    • buff持续最长5秒,直到幻影长矛手成功击中冲锋目标,或直到他获得其他命令
    • 无目标物品不会打断冲锋,可以双击对自身使用的物品仍然会计为有目标
    • 冲锋buff也会在幻影长矛手被眩晕龙卷风睡眠妖术隐藏]时失去
    • 缠绕不会使幻影长矛手失去buff,在缠绕结束时会继续冲锋
    • 嘲讽会使幻影长矛手冲向嘲讽单位,而不会失去buff,嘲讽导致的强制攻击也不会使他失去buff
    • 恐惧也不会使他失去buff,因此他会以冲锋速度跑向泉水
    • 当目标变为隐藏,隐身或进入战争迷雾中时,幻影长矛手会冲向该单位上一个已知的位置
  • 幻影长矛手在开始攻击敌人时获得敏捷buff并失去冲锋buff
    • 这意味着如果冲锋以其他方式取消,而不是攻击目标时,不会获得敏捷
    • 由于发出一个新的攻击命令会打断冲锋,因此他只能在攻击冲锋目标时获得该buff
    • 由于buff在开始攻击前获得,因此与该攻击落空与否无关


并列
Juxtapose icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象则持续4秒。
英雄触发几率40%/45%/50%
幻象触发几率8%
最多幻象数目6/8/10 (天赋 10/12/14)
幻象受到的伤害650%
幻象造成的伤害16%
幻象持续时间(英雄)8
幻象持续时间(幻象)4
阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次……

附录:

  • 生成幻象的几率只有在攻击时触发
  • 由并列产生的幻象会攻击触发该技能的目标
    • 这意味着由并列产生的幻象在合适的距离时会向目标使用 幻影冲锋
  • 并列产生的幻象有固定5击杀金钱和经验,而不会随着等级变化
  • 在幻影长矛手72距离外产生幻象,出现在他北边,东边,南边或西边
  • 影响所有幻影长矛手的幻象,而不只是他技能产生的
    • 这包括了由物品(Manta Style icon.png 幻影斧)或其他技能( 崩裂禁锢 倒影)产生的幻象
    • 这甚至包括了敌方幻影长矛手的幻象(比如由崩裂禁锢产生的)也有一定几率为幻象拥有者产生新的幻象


致命一击
幻象可继承此效果 不会被破坏禁用 无视技能免疫
Talent Left 4.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
此技能没有描述
触发几率30%
致命一击倍数200%
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值

附录:

  • 平均增加30%攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级


天赋[编辑]

英雄天赋
+30% 致命一击(2倍)25-6秒 神行百变冷却
+4 并列幻象上限20+500 幻影冲锋距离
+125 灵魂之矛伤害15+250 生命
+20 攻击速度1010% 闪避
附录:
  • 闪避天赋与其他闪避来源乘法叠加。
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

推荐出装[编辑]

幻影长矛手/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 逃生 逃生 推进 推进 爆发 爆发
复杂程度: ★★☆
玩法风格: As Azwraith drove his pike through Vorn, the Dread Magus shattered into innumerable shards of light, saturating his killer with a strange new power. Once a humble fisherman, the Phantom Lancer spears targets from afar with Spirit Lance, spawning an illusion to harass his opponent as he closes the gap with Phantom Rush. When cornered, he vanishes briefly from the battlefield, reappearing at a nearby spot while leaving behind two Doppelgangers to confuse pursuers. In the heat of combat, Azwraith summons illusions through Juxtapose, overwhelming foes before their eyes can scarcely distinguish the Phantom Lancer from his army of clones.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • In DotA, Phantom Lancer's in-game model was a fan interpretation of Kimahri Ronso, a playable character in the RPG game Final Fantasy X. As such, the Phantom Lancer of Dota 2 gained many similarities with Kimahri, namely the blue skin, humanoid feline appearance, and halberd weapon.
  • Phantom Lancer's model shares design similarities with, and may have been based on earlier concepts of Monkey King minimap icon.png 齐天大圣.

画廊[编辑]