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幻影长矛手

出自 Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
播放 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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幻影長矛手
Phantom Lancer icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2
29 + 2.6
19 + 2
等級 基礎 1 15 25
生命值 200 542 1046 1406
回血加成 0% 10.45% 25.85% 36.85%
魔法抗性 25% 26.14% 27.82% 29.02%
魔力值 75 303 639 879
回魔加成 0% 34.2% 84.6% 120.6%
技能傷害 0% 1.33% 3.29% 4.69%
護甲 0 5.8 13.08 18.28
攻擊頻率 0.59 0.8 1.07 1.26
移速加成 0% 1.81% 4.09% 5.71%
攻擊傷害 22‒44 51‒73 87‒109 113‒135
基礎生命恢復 3
基礎魔法恢復 0.9
移動速度 285
轉身速率 0.6
視野 1800/800
攻擊範圍 150
彈道速度 瞬間
攻擊動作 0.5+0.5
基礎攻擊間隔 1.7
碰撞體積 8
碎片類型 默認

阿茲瑞斯幻影長矛手,是近戰敏捷核心推進,他的能力是能在短時間間內產生幻象軍隊。他需要高超的技巧與走位,最重要的是,一定的微操他的幻象,可以妨礙或幫助他進行戰鬥,如果不能正確使用,將是非常不好的。他擁有許多能力幫助他創造幻象,讓他始終處於多重作戰。他的靈魂之矛擁有爆發能力,能造成中等傷害,並減速目標,同時創建一個幻象在他的目標的位置。他的逃生能力在於神行百變,讓他將自己和附近的任何幻象瞬間移動而創造額外的幻象,可以迷惑敵人,使他們浪費技能與更多的普通輸出。他的被動技能幻影衝鋒允許他和他的幻象向目標近距離時發出攻擊命令,讓他擁有在戰鬥中迅速集火單一目標的能力。他終極技能,並列給他通過攻擊一個目標來創造大量幻象的能力,同時使幻象也能進一步分裂。阿茲瑞斯是一個極端移動的英雄,一定的條件下他很難被壓制,並且能在戰鬥中迅速擊敗他的對手。

介紹[編輯]

Phantom Lancer minimap icon.png 阿茲瑞斯 —— 幻影長矛手
播放 "We outnumbered you. We outnumber them all!"
遙遠的極地村莊對於王國中心地帶肆虐的戰火一無所知。對於那裡的村民們來說,用長矛刺魚、一家人聚餐就是生活的全部。但是戰爭還是到來了。徵兵令傳來後,出身卑微的長矛手阿茲瑞斯作為一個身體健全的士兵,加入了軍隊,宣誓給王國帶來和平,這樣做也是為了給他的村莊帶來和平。他和他的族人在對抗恐怖巫師沃恩的最終進攻中被安排為前鋒,這使他們付出了幾乎全滅的代價。當前鋒隊一路戰鬥到敵人的堡壘下時,長矛手的族人已經只剩阿茲瑞斯一個人了,他作為最後一人,成功地潛入了巫師的城堡。族人的死激怒了阿茲瑞斯,他闖過了巫師設置的每一個死亡陷阱,打敗了所有巫師召喚的幻象守衛。很快,這個出身低微的漁夫抵達了沃恩的高塔聖所。兩人激戰了一整晚,長矛和法杖的對決掀起了狂怒的混沌,最終在一聲震耳欲聾的嘶吼中,阿茲瑞斯的長矛刺穿了巫師的身體。但是巫師並沒有單純的死去;他爆裂成無數光影的碎片,以巨大的力量穿透了殺死他的阿茲瑞斯。塵埃落定,戰鬥激起的煙霧散去後,阿茲瑞斯發現他站在一群他的族人之中。每個人都穿的和他一樣,每個人都拿著和他一樣的武器,而且他能感覺到每個人都和他在進行同樣的思考。意識到王國軍在接近,阿茲瑞斯希望這些幻影趕快藏起來,於是他們就一個接一個遁入了虛無。士兵們到達塔頂後發現巫師已經被阿茲瑞斯打倒了。當他們靠近這位戰士時,長矛手突然消失了。剛才站在他們面前的長矛手只是一個幻影而已。真正的阿茲瑞斯早已逃離了戰場,為他的怒火而羞愧,為他失去的同胞而痛心,他堅定了要用今後的戰鬥為村人帶來和平的決心。
配音:

技能[編輯]

靈魂之矛
Spirit Lance icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
對敵方目標單位投出一支有魔力的靈魂之矛,造成傷害並減速,同時召喚一個幻象攻擊該單位。
施法動作0.3+0.73
施法距離525/600/675/750
傷害100/150/200/250 (天賦 225/275/325/375)
移動速度減緩10%/20%/30%/40%
幻象受到的傷害400%
幻象造成的傷害20%
幻象持續時間2/4/6/8
減速時間3.25
彈跳距離0 (可以用阿哈利姆神杖升級 400)
目標數1 (可以用阿哈利姆神杖升級 5)
冷卻: 7
魔力值: 125/130/135/140
阿哈利姆升級:靈魂之矛可以彈跳至附近的敵人。
會被技能免疫狀態格擋如果debuff在技能免疫之前施加並且沒有被驅散,仍然會造成減速
擊中一個技能免疫單位時長毛停止彈跳
會被林肯法球效果格擋主目標或次要目標擊中時格擋,格擋時停止彈跳
可以被躲避 可以被主目標和次要目標躲避,躲避後停止彈跳
特效
負面效果 Spirit Lance能夠被任何驅散消除
阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。

附錄:

  • 靈魂之矛的移動速度為1000
  • 長矛先施加debuff,再造成傷害
  • 只有在彈道成功擊中並對目標造成傷害或減速時才會生成幻象
  • 幻象在目標58距離外處的周圍隨機一點生成
  • 幻影長矛手675範圍內的幻影長矛手幻象會施放一個假的靈魂之矛
    • 他們會播放整個施法動作,並在真的靈魂之矛發出的同時,發出他們假的長矛
    • 當幻象當前沒有任何命令原地不動時,他們會轉向目標施放假的長矛
    • 當幻象在移動或攻擊時,他們會繼續而不轉身面向目標,他們仍然會播放施法動作,覆蓋他們的移動或攻擊動作
    • 打斷施法時,幻象仍然會播放完整施法動作,但不發出假的長矛
    • 假的長矛沒有任何作用,不會造成傷害,也不會減速和生成幻象
  • 靈魂之矛產生的幻象有固定5擊殺金錢和經驗,而不會隨著等級變化
  • 每次施法不會擊中同一個目標兩次
  • 所有彈跳加起來可以造成最多500/750/1000/1250(天賦 1125/1375/1625/1875)點傷害(傷害減免前)


神行百變
Doppelganger icon.png
技能屬性
目標範圍
影響目標
自身
幻影長矛手暫時從戰場上消失。經過1秒,幻影長矛手和附近的所有幻象都會出現在目標地點的隨機位置,並產生兩個新的幻象。施放技能後延長所有幻象的持續時間。新加的兩個幻象擁有不同的特性:一個承受正常百分比的傷害,不具有攻擊傷害,另一個承受600%的傷害,繼承20%的攻擊傷害。
施法動作0.1+0
施法距離600
重新出現範圍325
幻象聚集範圍900
重新出現延遲1
幻象數量2
第一個幻象受到的傷害100%
第一個幻象造成的傷害0%
第二個幻象受到的傷害600%
第二個幻象造成的傷害20%
聚集幻象持續時間延長2
神行百變幻象持續時間8
冷卻: 25/20/15/10 (天賦: 19/14/9/4)
魔力值: 50
特效
增益效果 Doppelwalk Phase:不能被驅散
恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。

附錄:

  • 幻影長矛手及其受影響的幻象在重新出現延遲期間是無敵隱藏
  • 幻影長矛手在重新出現延遲期間不能做任何事,所有在此期間發出的命令都會進入下一個隊列命令
  • 幻影長矛手和2個產生的幻象會面向施法時幻影長矛手面向的方向
  • 其他被聚集的幻象保持他們之前面向的角度
  • 幻影長矛手和他的幻象重新出現的陣型像一個稍微變形的加號
  • 之前在移動或攻擊一個目標的幻象在重新出現之後會繼續移動或攻擊他們的目標
  • 所有神行百變聚集的幻象會增加其持續時間,通過該次施法產生的幻象不受此影響
    • 施法時延長持續時間,因此他們有效獲得1秒額外持續時間,因為需要1秒,幻象和幻影長矛手才會再次出現
  • 受到正常傷害無法造成傷害的幻象較亮,可以被幻影長矛手和他的友軍區分開來
  • 受到600%傷害造成20%傷害的幻象與其他幻影長矛手可以產生的幻象外觀一樣
  • 與幻影長矛手其他技能產生的幻象不同,神行百變的幻象使用默認的根據等級調整的擊殺獎勵數值
  • 神行百變不能被任何東西打斷,除了死亡,這意味著被傳送時(比如 惡念瞥視),幻影長矛手仍然會出現在目標區域
  • 重新出現時摧毀幻影長矛手和每一個受影響的幻象200範圍內的樹木


幻影衝鋒
Phantom Rush icon.png
技能屬性
切換
影響目標
自身
對目標發動攻擊後,幻影長矛手將快速向其衝去,到達目標時將獲得短暫的敏捷提升。幻影長矛手的幻象也將繼承此技能。
最短觸發距離250
最遠觸發距離600/700/800/900 (天賦 1100/1200/1300/1400)
極速速度800
敏捷加成6/14/22/30
最長衝鋒時間5
敏捷持續時間2
冷卻: 16/12/8/4
特效
增益效果 Phantom Edge Boost能夠被任何驅散消除
增益效果 Phantom Edge Agility能夠被任何驅散消除
阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。

附錄:

  • 可以切換為不激活,只有幻影長矛手可以切換,他的幻象仍然保持切換為開
  • 需要直接的攻擊命令才能觸發,自動攻擊或攻擊地面命令不會觸發幻影衝鋒
  • 幻影衝鋒可以對任何目標觸發,包括守衛建築
  • 繳械虛無效果不會阻止幻影長矛手衝鋒,但是,攻擊免疫的單位(比如無敵虛無)不能被選擇
  • 觸發時,幻影長矛手獲得衝鋒buff,使他獲得極速相位移動
    • 這意味著該英雄的移動速度不能被減緩,並且可以穿過單位和守衛,但不能穿過不可通過的地形或樹木
    • buff持續最長5秒,直到幻影長矛手成功擊中衝鋒目標,或直到他獲得其他命令
    • 無目標物品不會打斷衝鋒,可以雙擊對自身使用的物品仍然會計為有目標
    • 衝鋒buff也會在幻影長矛手被暈眩龍捲風睡眠巫術隱藏]時失去
    • 纏繞不會使幻影長矛手失去buff,在纏繞結束時會繼續衝鋒
    • 嘲諷會使幻影長矛手沖向嘲諷單位,而不會失去buff,嘲諷導致的強制攻擊也不會使他失去buff
    • 恐懼也不會使他失去buff,因此他會以衝鋒速度跑向泉水
    • 當目標變為隱藏,隱身或進入戰爭迷霧中時,幻影長矛手會沖向該單位上一個已知的位置
  • 幻影長矛手在開始攻擊敵人時獲得敏捷buff並失去衝鋒buff
    • 這意味著如果衝鋒以其他方式取消,而不是攻擊目標時,不會獲得敏捷
    • 由於發出一個新的攻擊命令會打斷衝鋒,因此他只能在攻擊衝鋒目標時獲得該buff
    • 由於buff在開始攻擊前獲得,因此與該攻擊落空與否無關


並列
Juxtapose icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身
幻影長矛手的存在有一定幾率會破碎,產生自身的幻象。幻象也有幾率進一步破碎,再產生幻象。幻影長矛手產生的幻象持續8秒,幻象產生的幻象則持續4秒。
英雄觸發幾率40%/45%/50%
幻象觸發幾率8%
最多幻象數目6/8/10 (天賦 10/12/14)
幻象受到的傷害600%
幻象造成的傷害16%
幻象持續時間(英雄)8
幻象持續時間(幻象)4
阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次……

附錄:

  • 生成幻象的幾率只有在攻擊時觸發
  • 由並列產生的幻象會攻擊觸發該技能的目標
    • 這意味著由並列產生的幻象在合適的距離時會向目標使用 幻影衝鋒
  • 並列產生的幻象有固定5擊殺金錢和經驗,而不會隨著等級變化
  • 在幻影長矛手72距離外產生幻象,出現在他北邊,東邊,南邊或西邊
  • 影響所有幻影長矛手的幻象,而不只是他技能產生的
    • 這包括了由物品(Manta Style icon.png 幻影斧)或其他技能( 崩裂禁錮 倒影)產生的幻象
    • 這甚至包括了敵方幻影長矛手的幻象(比如由崩裂禁錮產生的)也有一定幾率為幻象擁有者產生新的幻象


致命一擊
幻象可繼承此效果 不會被破勢禁用 無視技能免疫
Talent Left 4.png
技能屬性
被動
影響目標
敵人
此技能沒有描述
觸發幾率30%
致命一擊倍數200%
幻象可繼承此效果紅色數字表示在幻象傷害減少和護甲減免之前的致命一擊數值

附錄:

  • 平均增加30%攻擊傷害
  • 多個致命一擊來源的觸發幾率疊加
    • 如果兩個致命一擊來源同時觸發,倍數較高的擁有高優先級


天賦[編輯]

英雄天賦
+30% 致命一擊(2倍)25-6秒 神行百變冷卻
+4 並列幻象上限20+500 幻影衝鋒距離
+125 靈魂之矛傷害15+250 生命
+20 攻擊速度1010% 閃避
注釋:
  • 閃避天賦與其他閃避來源乘法疊加。
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。

推薦出裝[編輯]

幻影長矛手/攻略

玩法[編輯]

專長: 核心 核心 逃生 逃生 推進 推進 爆發 爆發
複雜程度: ★★☆
玩法風格: As Azwraith drove his pike through Vorn, the Dread Magus shattered into innumerable shards of light, saturating his killer with a strange new power. Once a humble fisherman, the Phantom Lancer spears targets from afar with Spirit Lance, spawning an illusion to harass his opponent as he closes the gap with Phantom Rush. When cornered, he vanishes briefly from the battlefield, reappearing at a nearby spot while leaving behind two Doppelgangers to confuse pursuers. In the heat of combat, Azwraith summons illusions through Juxtapose, overwhelming foes before their eyes can scarcely distinguish the Phantom Lancer from his army of clones.


音頻[編輯]

歷史[編輯]

裝備[編輯]

花絮[編輯]

  • In DotA, Phantom Lancer's in-game model was a fan interpretation of Kimahri Ronso, a playable character in the RPG game Final Fantasy X. As such, the Phantom Lancer of Dota 2 gained many similarities with Kimahri, namely the blue skin, humanoid feline appearance, and halberd weapon.
  • Phantom Lancer's model shares design similarities with, and may have been based on earlier concepts of Monkey King minimap icon.png 齐天大圣.

畫廊[編輯]

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