Dota 2 Wiki

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建筑/改动日志

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  • 所有建筑的队伍金钱奖励现在是不可靠的,而不是可靠的
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  • Glyph of Fortification icon 防御符文
    • 炮火齐射目标从2个增加到4个
    • 持续时间从6秒增加到7秒
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  • Glyph of Fortification icon 防御符文现在在生效期间使第2/3/4层防御塔额外攻击2个目标[?]
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  • Glyph of Fortification icon 防御符文现在处于冷却中直到游戏时间到达3:00[?]
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  • 为建筑在Backdoor Protection icon 偷塔保护下受到伤害时增加了一个视觉效果和音效
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  • 偷塔保护伤害减免从25%增加到40%
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  • 防御符文现在也会影响友方线上小兵
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  • 幻象对建筑物造成的伤害降低从50%增加到60%
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  • 幻象对建筑物造成的伤害降低从30%增加到50%
  • 现在防御符文的冷却刷新在第1层防御塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
  • 修复了符文不影响雕像建筑的bug
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  • 幻象对建筑物造成的伤害降低从25%增加到30%
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  • 所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%
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  • 防御符文在己方每座第1层防御塔被摧毁后都会刷新
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  • 偷塔保护现在还能减免25%的伤害
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  • 防御符文的持续时间从4秒提升到5秒
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  • 防御符文现在也能使建筑抵御魔法伤害了
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  • 防御符文的冷却时间从6分钟降低为5分钟
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  • 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度
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  • 略微增加兵营和防御塔在防偷塔机制起作用下的生命恢复速度,由原来的40提高到55
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  • 防御符文的冷却在第一次出兵时重置[?]
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  • 修复了近卫和天灾单位/建筑上的几个微弱差异
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  • 新增防偷塔机制
    • 防偷塔护甲在防御塔或建筑物附近有敌方士兵(或尸体)时将失效,现有敌方士兵全部死亡并且没有其他单位出现,15秒后将重新启用防偷塔护甲
    • 如果一个防御塔或建筑物没有防偷塔护甲,则敌人可以对其正常地造成伤害;如果其启用了防偷塔护甲,被敌人攻击(敌人正在偷塔)时,将会提升40点/秒的生命回复速度,被幻象单位攻击仅受25%的伤害
    • 区域如下:1) 所有基地内或靠近基地的区域,2) 上路二塔,3) 中路二塔,4) 下路二塔
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  • 小幅优化了防御符文
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titleString建筑
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  • 被加入游戏防御符文。提供旧版回城卷轴的效果:为所有友方建筑提供额外建筑护甲加成,持续4秒,冷却时间6分钟
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