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影魔

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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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影魔
Shadow Fiend icon.png
Strength attribute symbol.png
15 + 2.3
Agility primary attribute symbol.png
20 + 2.9
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2
等级 基础 1 15 25
生命值 200 500 1140 1600
回血加成 0% 10.71% 33.71% 50.14%
魔法值 75 291 627 867
回魔加成 0% 36% 92% 132%
护甲 -2 1.33 8.1 12.93
技能伤害 0% 1.29% 3.29% 4.71%
攻击频率 0.59 0.71 0.94 1.12
攻击力 15‒21 35‒41 75‒81 104‒110
移速加成 0% 1.2% 3.64% 5.38%
基础生命恢复 1.75
基础魔法恢复 0.9
移动速度 310
转身速率 1
视野 1800/800
攻击距离 500
弹道速度 1200
攻击动作 0.5+0.54
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
0

奈文摩尔影魔,是一个远程敏捷英雄,拥有在不同距离造成巨大爆发伤害的能力。无论远近,影魔可以释放出大量进攻性的物理或魔法伤害。影魔的能力来自于他所获得的灵魂,因此,他在每一次杀戮后都将变得更加危险。如果有足够的灵魂,他可以在毁灭性的爆发中释放出他获取的所有灵魂,离他越近的敌人承受越大的伤害。影魔与一般核心相比有一个不同的特质,他是一个在游戏所有阶段都非常强力的英雄。他可以在游戏前期有效地骚扰敌人并占据上风,在中期gank走位不慎的敌人。借助他的被动他在后期具有强大的普攻能力,虽然主动技能不再像在前期那样强大。

介绍[编辑]

影魔 奈文摩尔 —— 影魔
播放 "So, you're curious where I come from? There's one easy way to find out for yourself."
背景 据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
配音: John Patrick Lowrie (台词)

技能[编辑]

毁灭阴影(短距离)
Shadowraze (Near) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。
施法动作0.55+0
距离200
范围250
基础伤害90/160/230/300 (Talent tree symbol.png 240/310/380/450)
叠加伤害增加80
叠加时间8
冷却时间 10 (Talent tree symbol.png 6)
魔法值 90
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在
特效
负面效果 Shadowraze debuff:能够被任何驱散所驱散
负面效果 Shadowraze Counter:能够被任何驱散所驱散
奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。

附录:

  • 三个毁灭阴影是连在一起的并且总是同一等级,升级其中一个也会自动其他技能
  • 毁灭阴影(短距离)在影魔施法时前方200距离的250范围区域爆炸
    • 这意味着最近可以击中影魔后方50距离的单位,和最远450距离的单位
  • 对敌人施加一个debuff,该debuff计算目标在持续时间内被毁灭阴影击中的次数
    • 毁灭阴影先施加其伤害,再施加debuff/增加计数,这意味着第一次毁灭阴影不会获得额外伤害
    • 图标上的数字显示debuff被刷新的次数,包括第一次施法
    • debuff没有叠加限制,可以无限增加
  • 连续击中三个毁灭阴影可以对一个单位造成最多510/720/930/1140(Talent tree symbol.png 960/1170/1380/1590)点伤害(伤害减免前)
  • 对英雄施加Shadowraze Counterdebuff,用于计算成功击中的毁灭阴影次数,持续3秒
    • 尽管只有饰品噬魔之王会计算,但是计数器总是会施加


毁灭阴影(中距离)
Shadowraze (Medium) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。
施法动作0.55+0
距离450
范围250
基础伤害90/160/230/300 (Talent tree symbol.png 240/310/380/450)
叠加伤害增加80
叠加时间8
冷却时间 10 (Talent tree symbol.png 6)
魔法值 90
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在
特效
负面效果 Shadowraze debuff:能够被任何驱散所驱散
负面效果 Shadowraze Counter:能够被任何驱散所驱散
奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。

附录:

  • 毁灭阴影(中距离)在影魔施法时前方450距离的250范围区域爆炸
    • 这意味着最近可以击中影魔前方200到700距离的单位


毁灭阴影(长距离)
Shadowraze (Far) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。
施法动作0.55+0
距离700
范围250
基础伤害90/160/230/300 (Talent tree symbol.png 240/310/380/450)
叠加伤害增加80
叠加时间8
冷却时间 10 (Talent tree symbol.png 6)
魔法值 90
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在
特效
负面效果 Shadowraze debuff:能够被任何驱散所驱散
负面效果 Shadowraze Counter:能够被任何驱散所驱散
奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。

附录:

  • 毁灭阴影(长距离)在影魔施法时前方700距离的250范围区域爆炸
    • 这意味着最近可以击中影魔前方450到950距离的单位


支配死灵
幻象可继承部分效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
D
N
Necromastery icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外的攻击力。杀死一个英雄将获得12个灵魂。影魔死亡时一半的灵魂将逃离他的束缚。
灵魂最大数18/24/30/36 (可以用阿哈利姆神杖升级 22/30/38/46)
每次击杀英雄获得灵魂数12
每次击杀非英雄获得灵魂数1
每个灵魂攻击力加成2 (Talent tree symbol.png 5)
死亡时失去的灵魂50%
可以用阿哈利姆神杖升级提高灵魂数量上限。
会被破坏禁用阻止获得新的叠加,已经存在的叠加仍然提供攻击力加成
幻象可继承部分效果幻象从0个灵魂开始,幻象自身可以获得灵魂,但不能利用额外攻击力
特效
增益效果 Necromastery不能被驱散
被收割的亡魂在魂渊内外盘旋,增加了影魔的力量,也方便他扩大自己的灵魂收藏。

附录:

  • 与视觉效果无关,影魔会立即获得灵魂和攻击力
  • 状态buff图标会显示当前灵魂的数目
  • 如果影魔在死亡时有奇数个灵魂,失去的灵魂数目会向下取整
    • 这意味着他一定不会失去所有灵魂,即使他在只拥有1个灵魂时死亡,也仍然会保持1个灵魂
  • 影魔的灵魂越多,他胸部区域环绕的红色粒子效果就越多
  • 每级支配死灵拥有最多灵魂数目时提供36/48/60/72(可以用阿哈利姆神杖升级 44/60/76/92)点额外攻击力
    • 而升级天赋后,会增加到最多90/120/150/180(可以用阿哈利姆神杖升级 110/150/190/230)点额外攻击力
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖的额外灵魂会影响Requiem of Souls icon.png 魂之挽歌产生魔能的数目
    • 有效从最多9/12/15/18增加到11/15/19/23道魔能
    • 丢弃阿哈利姆神杖时,影魔会保持他的灵魂,即使拥有的数目超过的默认允许的数目
    • 这意味着魂之挽歌在不持有神杖时仍然会释放更多道魔能
    • 但是,攻击力加成会立即作出调整,在不持有神杖时不会计算额外灵魂


魔王降临
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
F
P
Presence of the Dark Lord icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。
范围900
护甲降低3/4/5/6
特效
负面效果 Presence不能被驱散
即使只是在影魔周围游荡,灵魂也会被侵蚀。

附录:

  • 护甲降低由一个光环提供,debuff有0.5秒粘滞时间
  • 对没有影魔视野的敌人没有效果,因此也不会对他们显示debuff图标
  • 选择天赋时,能影响建筑


魂之挽歌
Requiem of Souls icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
(可以用阿哈利姆神杖升级 自身)
伤害类型
魔法
影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时,移动速度和攻击速度均会下降。每2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。
施法动作1.67+0.77
每道伤害移动距离1000
每道伤害起始宽度125
每道伤害结束宽度425
每道所需支配死灵灵魂数2
释放时每道伤害80/120/160
回归时每道伤害0 (可以用阿哈利姆神杖升级 32/48/64)
回归时每击中英雄治疗0 (可以用阿哈利姆神杖升级 32/48/64)
移动速度减缓25%
攻击力降低50%
debuff持续时间5
冷却时间 120/110/100 (Talent tree symbol.png 72/66/60)
魔法值 150/175/200
可以用阿哈利姆神杖升级提升支配死灵的灵魂上限,魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。
不会被破坏禁用死亡时的被动施法不会被破坏禁用
特效
增益效果 Requiem Invis Break:不能被驱散
负面效果 Requiem能够被任何驱散所驱散
那些死者的灵魂被捕获后尽数释放,毁灭他们生前的盟友。

附录:

  • 影魔在使用该技能时是相位
  • 伤害完全基于Necromastery icon.png 支配死灵获得的灵魂数目,每2个灵魂产生1道伤害
    • 如果获得了奇数个灵魂,会向下取下一个偶数
  • 伤害使用以下机制:
    • 每一道伤害的区域像一个锥形
    • 伤害之间的距离总是平分的,有一道总是向东方释放,其他的依此调整
    • 伤害的移动速度为700,需要1.43秒到达最远距离
    • 伤害可以击中最远1425距离外的单位(移动距离+结束宽度)
    • 每道伤害每次施法(可以用阿哈利姆神杖升级 分别在释放和回归时)不会击中同一个单位
  • 只降低受影响的单位的基础攻击力和由主属性提供的攻击力,不会降低攻击力加成
  • 释放的伤害在全部击中时可以对一个单位造成最多1440/2160/2880(可以用阿哈利姆神杖升级 1840/2760/3680)点伤害(伤害减免前)
  • 死亡时,魂之挽歌会自动立即施放,与魔法值和冷却无关
    • 影魔会先失去50%个灵魂,因此被动的魂之挽歌最多只有9(可以用阿哈利姆神杖升级 11)道
    • 如果影魔在死亡时只剩下1个灵魂,仍然会释放1道,与正常施法需要至少2个灵魂无关
    • 在拥有Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护死亡时不会释放魂之挽歌
  • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖时,在到达他们最远距离之后,每道伤害会返回到影魔
    • 与视觉效果无关,每到伤害不会在影魔周围"重生",他们会在他们停止时立即开始回归
    • 每道回归到影魔的当前位置,而不是他原来施法时的位置
    • 每道伤害不会根据影魔移动而移动到新的位置,一旦他们开始回归了,他们的路径就不会修改
    • 每道回归时也有最远移动距离,意味着他们总共会移动2000距离
    • 每道宽度在回归时互换:以最大宽度开始,在结束时稍窄
    • 死亡时的被动魂之挽歌不会回归
    • 回归会造成40%伤害,与释放的伤害一样正常击中所有单位并施加debuff
  • 回归的伤害在全部击中时可以对一个单位造成最多736/1104/1472点伤害(伤害减免前)
    • 加上释放的伤害,魂之挽歌可以对一个单位造成最多2576/3864/5152点伤害(伤害减免前)
  • 治疗只基于回归造成的伤害,而不是初始释放的伤害
    • 伤害停止时立即治疗
    • 只治疗对英雄造成的伤害,包括幻象
    • 每次击中总是治疗32/48/64点生命值,与实际造成的伤害多少无关


天赋[编辑]

英雄天赋
40% 冷却时间减少 25 +3 攻击力/Necromastery icon.png 支配死灵
+150 Shadowraze (Medium) icon.png 毁灭阴影伤害 20 20% 闪避
+40 移动速度 15 Presence of the Dark Lord icon.png 魔王降临影响建筑
+20 攻击速度 10 +10% 技能增强
附录:
  • 闪避天赋与其他闪避来源乘法叠加。

推荐出装[编辑]

影魔/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 爆发 爆发
复杂程度:

★★☆

玩法风格: Some heroes collect trophies, others collect hats. The one known as Nevermore prefers souls. Maintaining perfect Necromastery over his collection, the Shadow Fiend grows in power with every soul claimed. Armor fails in the Presence of the Dark Lord, leaving foes no choice but to scramble before he Shadowrazes them to oblivion. It is a poor idea to surround Nevermore. The Shadow Fiend pauses to charge his demonic energies, then, with a flourish of his lightless wings, releases his collection in all directions to obliterate enemies in a howling Requiem of Souls.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Shadow Fiend's alternate/fun name in DotA was "YaphetS", a tribute to a professional DotA player who skillfully used Nevermore.
  • The name "Nevermore" likely refers to the poem The Raven by Edgar Allen Poe. This is also referenced in his bio.
  • The voice response 播放 "Never say Nevermore..." is in reference to the James Bond movie "Never say never again".
  • Apart for popular demand by fans, Shadow Fiend's model rework may have also been done to adhere to certain countries' censorship laws, namely the Chinese client.

画廊[编辑]