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德鲁伊

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播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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德鲁伊
Lone Druid icon.png
Strength attribute symbol.png
17 + 2.4
Agility primary attribute symbol.png
24 + 2.7
Intelligence attribute symbol.png
13 + 1.4
等级 基础 1 15 25
生命值 200 540 1200 1680
回血加成 0% 12.14% 36.14% 53.29%
魔法值 75 231 459 627
回魔加成 0% 26% 65.2% 93.2%
护甲 0 4 10.3 14.8
技能伤害 0% 0.93% 2.33% 3.33%
攻击频率 0.59 0.73 0.95 1.11
攻击力 18‒22 42‒46 79‒83 106‒110
移速加成 0% 1.44% 3.71% 5.33%
基础生命恢复 1.75
基础魔法恢复 0.9
移动速度 320
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 550
弹道速度 900
攻击动作 0.33+0.53
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

悉拉德鲁伊,是一个适应力强、多功能的可变换攻击力类型的远程近战敏捷英雄。他能召唤熊灵作为他的盟友,有自己独特的能力并且可以装备物品。在精灵熊的帮助下,他可以作为核心打野,和推进。正因为如此,真正地讲,精灵熊和德鲁伊同时也是两个可用的英雄。德鲁伊自己主要扮演的是坦克和半辅助,而精灵熊则扮演主要的伤害制造者。当他激活他的狂猛能力时,它不仅会使他强大,也会使精灵熊变得更加凶猛。德鲁伊是变为肉盾的关键在于,因为他可以从一个的远程战士转变为一个强大的近战熊,拥有更快的攻击速度以及更多生命值和护甲以及战斗嚎叫技能,这能在短时间内大幅提高德鲁伊和他的熊的攻击防御能力。他们可以一起快速推进,在野区进行发育,如果装备了合适的装备,他们甚至可以自己拿下Roshan。但由于精灵熊无法从属性中获益,它在游戏的后期比较弱,让德鲁伊的游戏风格偏向中期。然而,如果需要,它的6个额外的可用物品栏将使德鲁伊在大后期变得非常强大。

介绍[编辑]

德鲁伊 悉拉 —— 德鲁伊
播放 "I wonder what awaits me at the end of everything…"
定位: 核心 核心 / 推进 推进 / 打野 打野 / 耐久 耐久
背景 早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成。他们天生就是智者,专注于探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他们,并找到了他们中最有学识的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知和仲裁者,脱颖而出。它走到悉拉面前,将生命之种交给了他,并且告诉他:“当世界变得昏暗,当文明不再繁荣,当荒漠延伸到世界的尽头,那就种下这粒种子。”获得了自然之力的信任以后,悉拉感到自己的活力又回来了,岁月的痕迹也消失无踪,他原本渊博的学识更加广袤。同时,他发现自己能够将自己的意愿变成现实,甚至,在专注的情况下,能够改变自己的物质形态。然而,关于生命之种的谣言却给他的部落和人民带来了灾难,恐怖的战争席卷了整个部落,将其毁于一旦。家园被毁,悉拉带着自己的责任,逃到了荒野。随着时间的流逝,巨熊部落以及生命之种的故事已经在岁月长河中被人遗忘。几万年来,悉拉一直在等待,等待神谕,等待永世争斗的结束,等待他流浪宿命的终结,等待他神圣使命的实现,同时准备着消灭那些敢于阻挠他的事物。
配音: Nolan North (台词)

技能[编辑]

熊灵伙伴
Summon Spirit Bear icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
伤害类型
纯粹
召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身最大生命值的10%作为反冲伤害。随着熊灵的等级提高,可以学习回归,缠绕之爪和粉碎击技能。熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。
施法动作0.5+0.63
最大生命值反冲伤害10%
攻击感应距离1100 (可以用阿哈利姆神杖升级 全地图)
持续时间永久
冷却时间 120
魔法值 75
可以用阿哈利姆神杖升级熊灵不论与德鲁伊相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同阵亡。
无视技能免疫技能免疫不能格挡纯粹反冲伤害
悉拉终生的伙伴与他的灵魂和心灵共生,在他需要时随时前来相助。

附录:

  • 想要了解熊灵的所有属性,请看这里
  • 熊灵是英雄级单位,使其跟一些技能之间有着不同的效果,更多细节请跟随链接
  • 第一次使用熊灵伙伴时,熊灵会真的被召唤,之后的每次施法只会被治疗或恢复
    • 这意味着buff和debuff在重新召唤时不会被驱散
  • 反冲伤害是由击杀熊灵的单位造成的纯粹伤害
  • 在熊灵受到来自玩家的伤害3秒内不能重新召唤,没有最低伤害阈限
    • 在任何形式的减免之前检查伤害,因此被完全格挡的伤害也会阻止重新召唤
    • 如果熊灵死亡,可以立即重新召唤
  • 当熊灵与德鲁伊的距离超过1100距离时,熊灵会被缴械,颜色变得稍灰并且使用不同的动作
    • 灰色与缴械符号只对友军可见,而动作对所有人可见


狂猛
Rabid icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
提升德鲁伊和熊灵的攻击速度和移动速度。
施法动作0+0
移动速度加成10%/15%/20%/25%
攻击速度加成20/30/40/50 (Talent tree symbol.png 60/70/80/90)
速度持续时间25
冷却时间 35
魔法值 50
特效
增益效果 Rabid能够被任何驱散所驱散
熊通常不被认为是灵巧的生物,但实际上它们移动迅速,尤其是发怒之时。

附录:

  • 效果范围是全地图的,但不是由一个光环提供
    • 这意味着在使用狂猛时,熊灵必须活着才能受到影响
    • 这也意味着,当熊灵在狂猛效果影响下死亡,熊灵上的buff会完全消失
    • 但是,当德鲁伊拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖死亡时,熊灵上的效果不会消失


野蛮咆哮
Savage Roar icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
德鲁伊发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。
施法动作0.1+0.57
范围325
敌人移动速度加成20%
持续时间1.2/1.6/2/2.4
冷却时间 38/32/26/20 (Talent tree symbol.png 30/24/18/12)
魔法值 50
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在效果
特效
负面效果 Savage Roar能够被任何驱散所驱散
悉拉研习并精通失落的熊族技艺,他的行动也因此与自然高度协调。

附录:

  • 对敌人施加一个类似嘲讽的效果,只不过不会强制攻击,而是强制向队伍的泉水发出移动命令
  • 由于对单位发出移动命令,因此他们在受到缠绕效果时无法移动(比如Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png 缠绕之爪)
  • 受到野蛮咆哮的单位完全无法行动,因此在此期间任何命令都不会发出或进入队列
  • 与其他嘲讽技能之间的作用基于施法次序
    • 如果在Berserker's Call icon.png 狂战士之吼Winter's Curse icon.png 寒冬诅咒之后使用野蛮咆哮,在咆哮过期之前会逃跑,然后返回攻击
    • 如果在这两个的其中一个之前使用咆哮,单位会停止逃跑并尝试攻击嘲讽英雄,在嘲讽过期时不会继续逃跑,而是会在原地站着
    • 但是,在受到野蛮咆哮时,单位在狂战士之吼或寒冬诅咒期间无法攻击,而是在野蛮咆哮过期时攻击
    • 不影响Duel icon.png 决斗期间的单位,如果在咆哮之后使用决斗,决斗完全有优先级


变形术
True Form icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
德鲁伊将自己的形态变换为狂怒的熊,失去远程攻击能力及部分基础移动速度,获得近战攻击能力和战斗嚎叫技能。他可以在德鲁伊形态和熊形态之间自由切换。
施法动作0+0
变身时间1.933
基础攻击间隔1.5
护甲加成4/6/8
生命值加成300/600/900
移动速度损失45
攻击距离损失400 (Talent tree symbol.png 575)
冷却时间 0
魔法值 25
幻象可继承部分效果除了护甲加成外,变形术下产生的幻象可以从所有加成中获益
特效
增益效果 True Form Transform:不能被驱散
增益效果 True Form:不能被驱散
强大的熊是森林之王,它们单纯地依靠力量就获得了这一位置。

附录:

  • 尽管没有冷却,但是变形术会与普通技能一样触发所有施法时效果
  • 在变身期间,德鲁伊不能做任何事情,不能被打断
  • 变形术在德鲁伊的死亡时也会保持,如果他在此效果下死亡,会以变形术的形式复活
  • 修改德鲁伊的模型和声音


人形态
Druid Form icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
切换成人形态。
施法动作0+0
变身时间0.8
冷却时间 0
魔法值 25
特效
增益效果 Druid Form Transform:不能被驱散

附录:

  • 尽管是一个子技能,但是人形态会与普通技能一样触发所有施法时效果
  • 在变身期间,德鲁伊不能做任何事情,不能被打断


战斗嚎叫
Battle Cry icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
提升德鲁伊和附近受其控制单位的攻击力和护甲。
施法动作0.5+0.57
范围1000
攻击力加成70/100/130
护甲加成10/15/20
buff持续时间5
冷却时间 45 (Talent tree symbol.png 20)
魔法值 50
幻象可继承此效果幻象不能利用攻击力加成
特效
增益效果 True Form Battle Cry能够被任何驱散所驱散
增益效果 Special Bonus Spell Immunity:不能被驱散
当悉拉在森林中怒吼,在很远的地方也能听到他声音的回响。

附录:

  • 战斗嚎叫只有在True Form icon.png 变形术下才能使用
  • 战斗嚎叫的等级与变形术的相同
  • 影响所有受德鲁伊和其熊灵拥有的单位,不只是他和熊灵
  • 开始施法时播放部分音效


熊灵[编辑]

熊灵
Lone Druid Spirit Bear model.png
Lone Druid Spirit Bear icon.png
英雄级单位
等级 7
持续时间 永久
生命值 1500/2000/2500/3000
生命恢复速率 4/5/6/7
魔法值 300
魔法恢复速率 0.5
护甲 3/4/5/6 (Talent tree symbol.png13/14/15/16)
魔法抗性 0 %
攻击力 35/45/55/65
主动攻击距离 500
攻击距离 128
基础攻击间隔 1.65/1.55/1.45/1.35
攻击动作 0.43+0.67
移动速度 320/330/340/350
跟随距离 100
转身速率 0.6
碰撞体积 24
视野 1400800 ()
金钱 300
经验值 300
模型缩放 0.65/0.72/0.78/0.85
附录 6个物品槽
技能:
Return (Spirit Bear) icon.png 回归
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png 缠绕之爪
Savage Roar icon.png 野蛮咆哮
Demolish (Spirit Bear) icon.png 粉碎击

回归
Return (Spirit Bear) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
立刻将熊灵召回德鲁伊身边。如果熊灵受到来自英雄的攻击,则3秒内无法使用回归技能。
施法动作0+0
受伤冷却3
冷却时间 5

附录:

  • 可以在地图上的任何地方使用
  • 传送后熊灵会发出停止命令
  • 受到来自玩家的伤害时会使回归进入3秒冷却,没有最低伤害阈限
    • 伤害会在所有类型的伤害减免前检测,因此即使完全格挡了伤害仍然会触发进入冷却
  • 如果德鲁伊死亡后使用回归,熊灵会传送到德鲁伊死亡的位置上


缠绕之爪
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
攻击时有一定概率从地上生出根须缠绕住敌方单位,使其无法移动并造成持续伤害。
触发几率20%
每秒伤害60
英雄持续时间3
小兵持续时间9
冷却时间 5 (Talent tree symbol.png 0)
特效
负面效果 Spirit Bear Entangle Effect能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 缠绕目标,阻止其移动和使用一些移动技能
  • 施法时强制对目标发出停止命令,因此其当前的移动,攻击和技能施法命令会被取消
  • 每1秒造成一次伤害,从debuff施加时立即开始,总共对英雄造成3次,对非英雄9次伤害实例
  • 总共对英雄造成180点伤害,对小兵则造成540点


野蛮咆哮
Savage Roar icon.png
技能属性
影响目标
敌人
熊灵发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。
施法动作0.1+0.64
范围325
敌人移动速度加成20%
持续时间1.2/1.6/2/2.4
冷却时间 38/32/26/20 (Talent tree symbol.png 30/24/18/12)
魔法值 50
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在效果
特效
负面效果 Savage Roar能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 熊灵在德鲁伊学习该技能时获得该技能
  • 总是在第三个技能槽中,与熊灵的等级无关
  • 与德鲁伊的野蛮咆哮共享冷却


粉碎击
会被破坏禁用
Demolish (Spirit Bear) icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
提高熊灵的能力,使其对建筑物造成更高的伤害,同时提升魔法抗性。
魔法抗性加成33%
对建筑攻击伤害加成40%

附录:

  • 熊灵的总基础魔法抗性增加到33%


各种机制[编辑]

物品
  • 物品的冷却与物品而不是与持有它的单位绑定。这意味着把处于冷却中的物品给熊灵并不能刷新冷却时间。
    • 如果熊灵身上有一件处于冷却中的物品,而且从德鲁伊那里又获得一件同样但是没有冷却的物品,那么熊灵可以使用新拿到的物品,尽管身上已经有一件还在冷却。使用新拿到的物品会无视旧的那个已经冷却的时间,重新和新的一起冷却。
    • 但是,如果一个物品是因为共享冷却而进入冷却(比如Medallion of Courage icon.png 勇气勋章因为使用了Solar Crest icon.png 炎阳纹章而进入冷却,或者多个Faerie Fire icon.png 仙灵之火),给熊灵的时候则不会冷却,因为不是物品本身造成了冷却。
  • Gem of True Sight icon.png 真视宝石在熊灵身上与在信使身上相同,即不会显示隐身单位,并且会在熊灵死亡时掉落。
  • 熊灵无法拾取Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护,但是能摧毁它。
  • 熊灵可以拾取Cheese icon.png 奶酪并能正常使用。
  • 熊灵携带Divine Rapier icon.png 圣剑与英雄携带时相同。可以正常购买,可以从物品栏中丢下,给队友会禁用。
    • 原剑可以在德鲁伊和熊灵身上随意交换,而不是像给队友那样禁用。当敌方拾取圣剑时,还是会使圣剑变成自由剑。
    • 熊灵可以拾取自由剑。但是和英雄一样,拾取后的自由剑无法人为地从物品栏中丢下。因此自由剑无法像原剑那样在熊灵和德鲁伊身上随意交换。
    • 熊灵身上的圣剑会在熊灵死亡时掉落。
神符
  • 熊灵可以激活所有种类的神符.
    • 激活Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符符时德鲁伊获得经验和金钱。
    • 激活Illusion Rune minimap icon.png 幻象神符符时没有任何效果,因为只有英雄可以获取自身的幻象。其他神符则在熊灵身上正常工作。
    • 熊灵可以和其他单位一样攻击并反补神符。
    • 但是,和英雄不同,神符的选择框对熊灵来说没有优先权,因此其他单位站在神符上能防止熊灵拾取神符。
  • 熊灵可以用魔瓶装起神符并且使用。它持有的Bottle (Full) icon.png 魔瓶会得到补充。
  • 队伍聊天信息会显示"德鲁伊"而不是"熊灵"使用了神符。

天赋[编辑]

英雄天赋
Battle Cry icon.png 战斗嚎叫提供技能免疫 25 Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png 缠绕之爪无冷却
+40 Rabid icon.png 狂猛攻击速度 20 -25秒 Battle Cry icon.png 战斗嚎叫冷却
+10 Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊灵护甲 15 -8秒 Savage Roar icon.png 野蛮咆哮冷却
+175 攻击距离 10 +250 生命
附录:
  • 攻击距离加成只影响德鲁伊的远程攻击,不会增加True Form icon.png 变形术下的攻击距离
  • 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比
  • 熊灵的护甲加成在选择天赋时立即施加,不需要重新召唤

推荐出装[编辑]

德鲁伊/攻略

玩法[编辑]

音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Lone Druid's original name was "悉拉贝尔", a pun on the name of Syl-lab-le, one of the developers who worked with Guinsoo. Before retiring, he created this hero.[1] It has now been shortened to "悉拉".
  • Lone Druid's design, including sickle and cauldrons, is based on depictions of Celtic druids.

画廊[编辑]

引用[编辑]