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恐怖利刃/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

倒影 (6.75-6.84)
Reflection icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
恐怖利刃映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害。
施法动作0.3+0.87
施法距离325
移动速度减缓60%
攻击速度降低60
幻象造成的伤害40%/60%/80%/100%
持续时间2.5/3.5/4.5/5.5
冷却: 22/18/14/10
魔法值: 50
特效
负面效果 Reflection Slow:能够被任何驱散所驱散
荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。

附录:

  • 这个技能在6.85中被重做为当前的 倒影
  • 幻象会尝试攻击目标,如果无法被攻击,那么跟随目标足够近直到再次可以被攻击
  • 幻象在目标变为隐身,隐藏或移动到战争迷雾中时不会失去追踪,尽管其需要视野攻击
  • 幻象对每一个技能完全免疫,尽管是那些可以影响无敌单位的技能( 驱散魔法)
  • 幻象可以从目标拥有的被动技能或物品中获益(如果幻象可以使用的话)
  • 减速debuff和幻象互相独立,净化减速不会移除幻象
  • 魔化下有0.8秒施法后摇


倒影 (6.75前)
Reflection icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
恐怖利刃映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。
施法动作0.5+0.51
施法距离600
范围350
移动速度减缓20%/25%/30%/35%
攻击速度降低20/25/30/35
幻象造成的伤害35%/45%/55%/65%
持续时间5
冷却: 20
魔法值: 75
特效
负面效果 Reflection Slow:能够被任何驱散所驱散
荒邪之狱的分形之墙中,恐怖利刃洞悉了古老的寓言:你就是自己最可怕的敌人。现在他也要让别人明白这个道理。

附录:

  • 幻象会尝试攻击目标,如果无法被攻击,那么跟随目标足够近直到再次可以被攻击
  • 幻象在目标变为隐身,隐藏或移动到战争迷雾中时不会失去追踪,尽管其需要视野攻击
  • 幻象对每一个技能完全免疫,尽管是那些可以影响无敌单位的技能( 驱散魔法)
  • 幻象可以从目标拥有的被动技能或物品中获益(如果幻象可以使用的话)
  • 减速debuff和幻象互相独立,净化减速不会移除幻象


狂热
幻象可继承部分效果 无视技能免疫
W
Z
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
被动提升自身的攻击速度和生命恢复速率。
攻击速度加成20/30/40/50
生命恢复加成2/3/4/5
幻象可继承部分效果幻象可以从攻击速度加成中获益,但不能从恢复中获益

附录:

  • 这个技能在6.75中被替换为 惑幻


变身 (6.72-6.74c)
Metamorphosis icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
恐怖利刃变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,攻击距离550,被动增加攻击力。
施法动作0+0
攻击距离加成422
攻击力加成20/25/30/35
移动速度损失10
幻象数量0/1/1/2
幻象造成的伤害0%/10%/15%/20%
幻象受到的伤害0%/250%/250%/250%
持续时间30
冷却: 70
魔法值: 100
特效
增益效果 Metamorphosis:不能被驱散
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。

附录:

  • 这个技能在6.75中被重做为当前的 魔化
  • 将恐怖利刃的攻击距离增加到550,移动速度降低到300
  • 也会给予他远程单位属性,意味着所有有着远程和近战差异的物品(Manta Style icon.png 幻影斧)会使用他们的远程数值,他的弹道速度为900
  • 幻象在施法后0.5秒在恐怖利刃前方产生,因此幻象也会时恶魔形态并从攻击力加成中获益
  • 在变身期间死亡时,除了幻象之外的所有加成都会失去


灵魂汲取 (6.67-6.71b)
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
Q
E
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
转换一个单位的生命值,可以将自己的生命转换给队友或者窃取敌人的生命。
施法动作0.5+0
施法距离400
连接断裂距离600
每秒生命转移20/40/60/80
持续时间5/6/7/8
冷却: 16
魔法值: 80
特效
负面效果 Soul Steal:不能被驱散

附录:

  • 在目标走出视野外,变为无敌,超出断裂距离,或没有生命值时连接断裂
  • 对友方单位使用时,恐怖利刃可以手动取消
  • 回复的生命等于在所有伤害减免后每次的伤害数值,这意味着魔法抗性会影响回复生命的数值
  • 每0.25秒吸取5/10/15/20点生命值,施法后0.25秒开始,总共32次实例
  • 在第一次实例中立即摧毁敌方目标幻象,不会摧毁友方幻象


变身 (6.72前)
Metamorphosis icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
恐怖利刃变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,攻击距离550,被动增加20点移动速度。
施法动作0+0
攻击距离加成422
生命恢复0/50/100/150
移动速度加成20
持续时间30/40/50/60
冷却: 180/165/150/110
魔法值: 125/115/107/100
特效
增益效果 Metamorphosis:不能被驱散
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。

附录:

  • 将恐怖利刃的基础攻击力从26-32点增加到26-37点,攻击距离增加到550,移动速度增加到320
  • 也会给予他远程单位属性,意味着所有有着远程和近战差异的物品(Manta Style icon.png 幻影斧)会使用他们的远程数值,他的弹道速度为900
  • 在变身期间死亡时,所有加成都会失去


灵魂汲取 (6.67前)
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
Q
E
Unknown icon.png
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
施法动作0.5+0
施法距离500
最长吟唱时间8
连接断裂距离600
每秒生命吸取20/40/60/80
冷却: 12
魔法值: 45
特效
负面效果 Soul Steal:不能被驱散

附录:

  • 在目标走出视野外,变为无敌,超出断裂距离,或没有生命值时连接断裂
  • 回复的生命等于在所有伤害减免后每次的伤害数值,这意味着魔法抗性会影响回复生命的数值
  • 每0.25秒吸取5/10/15/20点生命值,施法后0.25秒开始,总共32次实例
  • 在第一次实例中立即摧毁敌方目标幻象


Silence
会被技能免疫状态格挡
S
S
Gust icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
Stop all enemies in a target area form casting spells. The area of effect and the duration increases with level. Half duration versus heroes.
施法动作0.4+0.57
施法距离900
范围200/275/350/425
对小兵持续时间16/20/24/28
对英雄持续时间8/10/12/14
冷却: 15
魔法值: 90
特效
负面效果 Silence:能够被任何驱散所驱散

附录:


Teleportation
不可在被缠绕或束缚时使用
R
R
Teleportation icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身
Teleports anywhere explored on the map; 40 second cooldown. Has a 4 second casting time.
施法动作3+0
施法距离全地图
施法时间4
冷却: 60/50/40/30
魔法值: 75
特效
增益效果 Teleporting:不能被驱散

附录:


Rain of Chaos
无视技能免疫
F
F
Chaotic Offering icon.png
影响目标
敌人
Calls down 4 infernals form the sky. Each Level summons a more powerful infernals.
施法动作0.5+0.7
施法距离1200
眩晕范围400
效果延迟0.5
地狱火数量4
地狱火生成间隔0
眩晕时间(小兵/英雄)1 / 0.25
地狱火持续时间120/180/240
冷却: 210
魔法值: 200/275/350
特效
负面效果 Stunned:能够被强驱散所驱散

附录:

  • 地狱火总是在目标区域中心被召唤
  • 生成时,地狱火摧毁其周围400范围内的所有树木
  • 效果延迟期间的视觉效果和音效对所有人可见可听
  • 在吟唱Rain of Chaos期间,恐怖利刃可以被眩晕,阻止生成更多的地狱火


地狱火[编辑]

地狱火
Warlock Golem model.png
Warlock Golem icon.png
远古 英雄级单位
等级 8
持续时间 120/180/240
生命值 1100/1400/1700
生命恢复速率 1
护甲 3/5/12
魔法抗性 33%
状态抗性 0%
攻击力 23/34/45‒34/45/55
主动攻击距离 500
攻击距离 100
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.26+0.74
移动速度 320/340/360
跟随距离 100
转身速率 0.4
碰撞体积 24
视野 1400800 ()
金钱 72‒88
经验值 98
模型缩放 1
附录 技能:
Permanent Immolation
Resistance Skin


技能[编辑]

Permanent Immolation
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Permanent Immolation (Warlock's Golem) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Burns the Golem's nearby enemy units, with damage per second.
范围300
每秒伤害30/50/70
光环延滞时间0.5
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成伤害
特效
负面效果 Warlock Golem Permanent Immolation Debuff:不能被驱散

附录:

  • Permanent Immolation是一个光环,debuff有0.5秒延滞时间
  • 每1秒造成一次伤害,debuff施加后1秒开始
  • 当一个单位在持续时间内一直在范围内,可以对该单位造成最多3600/9000/16800点伤害(伤害减免前)
  • 多个地狱火的Permanent Immolation互相完全叠加


Resistance Skin
Spell Immunity icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
Reduces the duration of negative spells and makes the the unit immune to certain spells.

附录:

  • 一个受Resistance skin影响的单位在技能选择上会被视为英雄,比如:使其对妖术,末日,炼金,吞噬等无敌