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戴泽

来自Dota 2 Wiki
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播放 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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戴泽
Dazzle icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2.3
21 + 1.7
25 + 3.4
等级 基础 1 15 25
生命值 200 524 1100 1514
回血加成 0% 9.9% 27.61% 40.26%
魔法抗性 25% 26.5% 29.36% 31.4%
魔法值 75 450 1155 1665
回魔加成 0% 56.25% 163.35% 239.85%
技能伤害 0% 2.19% 6.35% 9.33%
护甲 -1 2.36 6.17 8.89
攻击频率 0.59 0.71 0.85 0.95
移速加成 0% 1.05% 2.24% 3.09%
攻击力 16‒34 41‒59 88‒106 122‒140
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 310
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 550
弹道速度 1200
攻击动作 0.3+0.3
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

戴泽暗影牧师是一名以治疗队友伤害敌人的治疗技能闻名的智力型远程英雄

不像其他辅助,他的技能都是物理伤害,让他的技能在后期也能发挥重要作用。他的一技能,剧毒之触是一个集减速和持续伤害于一身的技能,也是唯一一个不能无视技能免疫的技能。薄葬阻止大部分敌人在接下来的五秒内杀死友军,救队友于水火之中。尽管它只能免除伤害而不能防止被控制比如眩晕,它也不能被净化暗影波是一个短冷却的链式治疗技能,可以在触发治疗时伤害其周围的敌人,对他们造成大量物理伤害。他的终极技能,编织,是一个超大范围的技能,可以增加友军的护甲的同时降低敌人的护甲。

介绍[编辑]

Dazzle minimap icon.png 戴泽 —— 暗影牧师
播放 "暗影所到之处,所向披靡"
每一个德尊教团的年轻侍僧在成为暗影牧师前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人获得了奇怪的能力。但可以肯定的是,所有去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,因为他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。导致戴泽原本灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:戴泽回来了,成为了一名不世出的暗影牧师,他获得了既可以用来治疗也可以进行破坏的能力。现在,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。
配音:

技能[编辑]

剧毒之触
Poison Touch icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
施放一道锥形的剧毒魔法,可以打击多个敌方单位。造成持续伤害和减速。每次目标受到攻击,负面效果将刷新持续时间。
施法动作0.3+0.57
施法距离600/700/800/900 (天赋 725/825/925/1025)
初始范围200
最远距离500
结束范围300
目标数量2/4/6/8
每秒伤害10/24/38/52 (天赋 55/69/83/97)
移动速度减缓14%/16%/18%/20%
持续时间4/5/6/7
冷却: 27/24/21/18
魔法值: 80
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,但仍然会造成减速
会被林肯法球效果格挡只有主目标在施法时完全格挡
特效
负面效果 Poison Touch能够被任何驱散所驱散
少数进攻性的德尊仪式之一,麻痹魔法经常显示出它的有用之处。

附录:

  • 剧毒之触的弹道移动速度为1300
  • 可以击中最远1000距离外的单位(初始范围+距离+结束范围)
  • 完整区域像戴泽前方的一个锥形
  • 区域在戴泽前方开始,而不是主目标的位置
  • 锥形区域内的目标不是随机选择的,会选择区域内距离主目标最近的合法目标
  • 每1秒造成一次伤害,debuff施加后1秒开始,总共4/5/6/7次伤害实例
  • 可以对每一个没有被刷新的目标造成最多40/120/228/364(天赋 220/345/498/679)点伤害(伤害减免前)
  • 当一个玩家或Roshan的攻击击中debuff单位时,刷新持续时间,这意味着落空的攻击不会刷新
  • 多个剧毒之触实例不叠加


薄葬
Shallow Grave icon.png
技能属性
单位目标
(可以用阿哈利姆神杖升级 区域目标)
影响目标
友方英雄
将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡。
施法动作0.4+0
施法距离550/700/850/1000 (天赋 675/825/975/1125)
范围0 (可以用阿哈利姆神杖升级 450)
持续时间5
冷却: 60/45/30/15
魔法值: 150
阿哈利姆升级:薄葬变成范围型技能。
特效
增益效果 Shallow Grave不能被驱散
只有经验老道的暗影侍僧才能正确做出免死之仪式。

附录:

  • 在持续时间内阻止目标的生命值掉落到低于1点,在这段时间内没有伤害可以将其击杀,甚至是对自身造成的伤害也不能
  • 目标是通过将其最低生命值设置为1来保持活着的,受到的伤害在技术上不会被降低
  • 但是,不能阻止 淘汰之刃击杀目标,会无视薄葬buff
  • 薄葬会阻止 冰晶爆轰即死在低于其阈限时的触发,在持续时间内救下该英雄
  • 升级后,薄葬变为一个点目标技能,意味着将不需要以友军为中心使用
    • 因此,也可以对一个敌方区域使用,浪费魔法和冷却
    • 薄葬区域内的所有英雄(包括幻象和复制体)和英雄级单位
    • 不会薄葬区域内的无敌或隐藏单位


暗影波
Shadow Wave icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
物理
放出一道能量弧,可以瞬间跳跃至目标附近的队友,治疗的同时还将对附近的敌人造成伤害。施放暗影波时戴泽必定会享受到治疗效果。
施法动作0.3+0.57
施法距离900 (天赋 1025)
伤害范围185
弹射距离475
弹射次数3/4/5/6
治疗80/100/120/140 (天赋 100/120/140/160)
伤害80/100/120/140 (天赋 100/120/140/160)
冷却: 12/10/8/6 (天赋: 8/6/4/2)
魔法值: 90/100/110/120
虽然对暗影牧师来说,暗影波只是很简单也很日常的仪式,不过它确实是取胜的关键所在。

附录:

  • 暗影波没有弹跳延迟,因此所有目标都会同时被治疗
  • 优先级顺序:受伤的友方英雄 > 受伤的友方非英雄单位(包括幻象) > 友方英雄 > 非英雄单位
  • 除了目标之外,戴泽总是会被治疗而不计入弹跳次数中,能有效治疗4/5/6/7个单位
  • 所有弹跳都击中时总共治疗最多320/500/720/980(天赋 400/600/840/1120)点生命值
  • 伤害范围是以每一个被治疗的单位为中心的,每次施法一个敌方单位可以受到所有被治疗单位的伤害
  • 可以对一个单位造成最多320/500/720/980(天赋 400/600/840/1120)点伤害(伤害减免前)


编织
Weave icon.png
技能属性
区域目标
在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,随着时间逐渐提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲。
施法动作0.3+0.57
施法距离2000 (天赋 2125)
范围575
每秒护甲0.75/1/1.25 (天赋 1.25/1.5/1.75)
持续时间24
冷却: 40
魔法值: 100
特效
增益/负面效果 Weave Armor不能被驱散
戴泽在虚无之境的以太之旅让他能将光与暗的力量融在一起,创造出有两种力量的魔力波动。

附录:

  • 施法时对目标区域内的友军和敌人分别施加buff和debuff,因此之后离开或进入区域没有效果
  • 每1.33/1/0.8(天赋 0.8/0.67/0.57)秒增加友军护甲和降低敌人护甲1点,在buff或debuff施加1次间隔后开始
  • 增加或降低最多17/23/29(天赋 29/35/41)点护甲
  • 编织多次施法完全叠加,每次施法对单位施加自己的buff或debuff,互相完全独立生效


天赋[编辑]

英雄天赋
+0.5 每秒 编织护甲25-4秒 暗影波冷却
+45 剧毒之触每秒伤害20+50 移动速度
+20 暗影波治疗/伤害15+125 施法距离
+200 生命10+75 攻击力
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

推荐出装[编辑]

戴泽/攻略

玩法[编辑]

定位: 辅助 辅助 爆发 爆发 控制 控制
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: A journey to the Nothl realm changes all its visitors, not least of which Dazzle, a young acolyte of the Dezun order. Consecrated as a Shadow Priest, Dazzle sends outs Shadow Waves to mend and maim. Foes are crippled by his Poison Touch, while allies are blessed with Shallow Grave, cheating death no matter how severe their injuries. An invaluable member of any party, Dazzle Weaves together darkness and light, enchanting the land itself to create for his allies the ultimate sanctuary.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

Timber Chain icon.png
播放 Oh no, no no now what?
翻译者从英文页面翻译下文中的内容时感觉其艰涩难懂
翻译者希望更有能力的翻译者能够帮助改善本篇目的行文,所以先请慎重对待本篇目内容。
如果可能,请帮助我们完善这篇文章的内容。
  • The current version of Dazzle was created in 6.39 (upon release, Weave was a regular ability while Shallow Grave was his ultimate), but there was another version of Dazzle, which was released in 6.00. However, this old version of the Shadow Priest only lasted for 3 version, as he was removed in 6.03. He was considered a "filler hero".
    • Upon his release in 6.00, his name was Razzle, the Shadow Priest. His Title, Shadow Priest, and his abilities Shadow Word and Power Word are most likely a reference to the Priest, a playable class from World of Warcraft, a title from Blizzard Entertainment. The Priest class is able to assume a Shadow Form, turning it into a Shadow Priest and has several abilities named Shadow Word and Power Word, from which some have a similar effect to Razzle's spells.

画廊[编辑]

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