戴泽

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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戴泽
Dazzle icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2.5
21 + 1.7
25 + 3.7
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 560 1260 1760 2000
生命恢复 0 1.8 5.3 7.8 9.05
魔法值 75 375 987 1431 1659
魔法恢复 0 1.25 3.84 5.69 6.62
护甲 -1 2.5 6.47 9.3 10.72
攻击频率 0.59 0.71 0.85 0.95 1
攻击力 22‒28 47‒53 98‒104 135‒141 154‒160
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 305
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 550
弹道速度 1200
攻击动作 0.3+0.3
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

戴泽暗影牧师是一名以治疗队友伤害敌人的治疗技能闻名的智力型远程英雄

不像其他辅助,他的技能都是物理伤害,让他的技能在后期也能发挥重要作用。他的一技能,剧毒之触是一个集减速和持续伤害于一身的技能,也是唯一一个不能无视技能免疫的技能。薄葬阻止大部分敌人在接下来的五秒内杀死友军,救队友于水火之中。尽管它只能免除伤害而不能防止被控制比如眩晕,它也不能被净化暗影波是一个短冷却的链式治疗技能,可以在触发治疗时伤害其周围的敌人,对他们造成大量物理伤害。他的终极技能,编织,是一个超大范围的技能,可以增加友军的护甲的同时降低敌人的护甲。

介绍[编辑]

Dazzle minimap icon.png戴泽 —— 暗影牧师
▶️ "暗影所到之处,所向披靡"
每一个德尊教团的年轻侍僧在成为暗影牧师前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人获得了奇怪的能力。但可以肯定的是,所有去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,因为他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。导致戴泽原本灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:戴泽回来了,成为了一名不世出的暗影牧师,他获得了既可以用来治疗也可以进行破坏的能力。现在,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。
配音:

技能[编辑]

剧毒之触
Poison Touch icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
施放一股锥形的毒素,可以打击多个敌方单位。造成持续伤害和减速。每次目标受到攻击,负面效果将刷新持续时间。
施法动作0.3+0.57
施法距离500/600/700/800 (天赋 650/750/850/950)
初始范围200
最远距离500
结束范围300
目标数量2/4/6/8
每秒伤害16/28/40/52 (天赋 52/64/76/88)
移动速度减缓14%/16%/18%/20% (天赋 46%/48%/50%/52%)
持续时间4/5/6/7
冷却: 27/24/21/18
魔法值: 110/120/130/140
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,但仍然会造成减速
会被林肯法球效果格挡只有主目标在施法时完全格挡
特效
负面效果 modifier_dazzle_poison_touch能够被任何驱散所驱散。
少数进攻性的德尊仪式之一,麻痹魔法经常显示出它的有用之处。

附录:

  • 剧毒之触的弹道移动速度为1300
  • 可以击中最远1000距离外的单位(初始范围+距离+结束范围)
  • 完整区域像戴泽前方的一个锥形
  • 区域在戴泽前方开始,而不是主目标的位置
  • 锥形区域内的目标不是随机选择的,会选择区域内距离主目标最近的合法目标
  • 每1秒造成一次伤害,debuff施加后1秒开始,总共4/5/6/7次伤害实例
  • 可以对每一个没有被刷新的目标造成最多64/140/240/364(天赋 208/320/456/616)点伤害(伤害减免前)
  • 当一个玩家或肉山的攻击击中debuff单位时,刷新持续时间,这意味着落空的攻击不会刷新
  • 多个剧毒之触实例完全叠加
  • 邪能有效降低冷却到:
    • 1级:19.98/17.76/15.54/13.32
    • 2级:16.74/14.88/13.02/11.16
    • 3级:13.5/12/10.5/9


薄葬
Shallow Grave icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友方英雄
将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡。
施法动作0.4+0
施法距离550/700/850/1000 (天赋 700/850/1000/1150)
持续时间5
冷却: 60/46/32/18
魔法值: 150
特效
增益效果 modifier_dazzle_shallow_grave只能被死亡驱散。
只有经验老道的暗影侍僧才能正确做出免死之仪式。

附录:

  • 受到的伤害在技术上不会被降低,因此所有伤害事件仍然视为全额伤害
  • 邪能有效降低冷却到:
    • 1级:44.4/34.04/23.68/13.32
    • 2级:37.2/28.52/19.84/11.16
    • 3级:30/23/16/9


暗影波
Shadow Wave icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
物理
放出一道能量弧,可以瞬间跳跃至目标附近的队友,治疗的同时还将对附近的敌人造成伤害。施放暗影波时戴泽必定会享受到治疗效果。
施法动作0.3+0.57
施法距离800 (天赋 950)
伤害范围185
弹射距离475
弹射次数3/4/5/6
治疗80/100/120/140 (天赋 110/130/150/170)
伤害80/100/120/140 (天赋 110/130/150/170)
冷却: 14/12/10/8
魔法值: 90/100/110/120
虽然对暗影牧师来说,暗影波只是很简单也很日常的仪式,不过它确实是取胜的关键所在。

附录:

  • 暗影波没有弹跳延迟,因此所有目标都会同时被治疗
  • 优先级顺序:受伤的友方英雄 > 受伤的友方非英雄单位(包括幻象) > 友方英雄 > 非英雄单位
    • 周围生命值较低的友军,优先级更高,这意味着生命值最低的单位最先被治疗
    • 如果存在多个优先级完全相同的单位(比如周围只有满额生命值的非英雄单位),会在他们之间随机选择
  • 除了目标之外,戴泽总是会被治疗而不计入弹跳次数中,能有效治疗4/5/6/7个单位
  • 所有弹跳都击中时总共治疗最多320/500/720/980(天赋 440/650/900/1190)点生命值
  • 伤害范围是以每一个被治疗的单位为中心的,每次施法一个敌方单位可以受到所有被治疗单位的伤害
  • 可以对一个单位造成最多320/500/720/980(天赋 440/650/900/1190)点伤害(伤害减免前)
  • 邪能有效降低冷却到:
    • 1级:10.36/8.88/7.4/5.92
    • 2级:8.68/7.44/6.2/4.96
    • 3级:7/6/5/4


Bad Juju icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
被动减少技能和物品的冷却时间。每次施放技能,附近所有敌人的护甲都会被降低。负面效果可以叠加,并且刷新持续时间。
冷却降低26%/38%/50%
debuff范围1200
即时攻击范围0 (可以用阿哈利姆神杖升级 800)
每次施法护甲降低2/2.25/2.5 (天赋 2.5/2.75/3)
每次施法攻击目标个数0 (可以用阿哈利姆神杖升级 8)
持续时间8
阿哈利姆升级:使自身在施放每个技能后都会对周围所有敌人发动一次攻击。
特效
增益效果 modifier_dazzle_bad_juju不能被驱散。死亡仍存在。
负面效果 modifier_dazzle_bad_juju_armor只能被死亡驱散。
虚无之境的每一次咒术都使其能进一步渗透尘世的周遭。

附录:

  • 在触发的技能生效前降低敌人护甲
  • 使用物品技能,0秒冷却的技能,或不会触发施法时效果的技能时不会触发
  • 对敌人施加一个debuff,该debuff在通过多次施法刷新时变得更强
    • 图标上的数字显示包含第一次施法在内,debuff被刷新的次数


天赋[编辑]

英雄天赋
+0.5 邪能降低护甲25-32% 剧毒之触减速
+36 剧毒之触每秒伤害20+30 移动速度
+30 暗影波治疗/伤害15+150 施法距离
+1.75 魔法恢复10+50 攻击力
附录:
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

戴泽/攻略

玩法[编辑]

定位: 辅助 辅助 爆发 爆发 控制 控制
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: A journey to the Nothl realm changes all its visitors, not least of which Dazzle, a young acolyte of the Dezun order. Consecrated as a Shadow Priest, Dazzle sends outs Shadow Waves to mend and maim. Foes are crippled by his Poison Touch, while allies are blessed with Shallow Grave, cheating death no matter how severe their injuries. Enemies within earshot of his incantations feel their bodies weaken, for those who cross Dazzle are invariably afflicted with an eternity of Bad Juju.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Dazzle's weapon is based on the 锡杖, a type of staff carried by Buddhist priests.
  • The current version of Dazzle was created in 6.39 (upon release, Weave was a regular ability while Shallow Grave was his ultimate), but there was another version of Dazzle, which was released in 6.00. However, this old version of the Shadow Priest only lasted for 3 version, as he was removed in 6.03. He was considered a "filler hero".
    • Upon his release in 6.00, his name was Razzle, the Shadow Priest. His Title, Shadow Priest, and his abilities Shadow Word and Power Word are most likely a reference to the Priest, a playable class from World of Warcraft, a title from Blizzard Entertainment. The Priest class is able to assume a Shadow Form, turning it into a Shadow Priest and has several abilities named Shadow Word and Power Word, from which some have a similar effect to Razzle's spells.

画廊[编辑]