版本历史[]
版本
改动
7.26b
7.25
7.23c
- 天赋:
- 10级左边天赋: +30% 经验值获取降低到 +20%
- 力量
成长从 2.3 增加至 2.5 - 基础生命恢复从 1.5 降低至 0
- 基础魔法恢复从 0.9 降低至 0
- 剧毒之触
- 多次施法debuff叠加,而不是刷新持续时间
- 魔法消耗从 每级80 增加至 80/90/100/110
- 暗影波
冷却时间从 12/10/8/6 增加至 13/11/9/7 - 编织
替换为 邪能
- 旧 编织
- 在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,随着时间逐渐提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲
- 施法距离: 2000
- 范围: 575
- 每秒护甲: 0.75/1/1.25
- 持续时间: 24
- 魔法消耗: 100
- 冷却时间: 40
- 新 邪能
- 被动减少技能和物品的冷却时间。每次施放技能,附近所有敌人的护甲都会被降低。负面效果可以叠加,并且刷新持续时间
- 冷却时间降低: 30%/40%/50%
- 范围: 1200
- 每次施法护甲降低: 2/2.25/2.5
- 持续时间: 8
- 天赋:
- 基础生命恢复从 0 增加至 1.5
- 基础魔法恢复从 0.01 增加至 0.9
- 重做 剧毒之触
- 旧 剧毒之触
- 对一个敌方单位施放剧毒法术,造成持续伤害及减速
- 施法距离: 600/650/700/750
- 每秒伤害: 14/20/26/36
- 持续时间: 7
- 魔法消耗: 70
- 冷却时间: 15/13/11/7
- 1级:33%减速,持续3秒
- 2级:33%减速,持续2秒 ➜ 66%减速,持续1秒
- 3级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 100%减速,持续1秒
- 4级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
- 附录: 伤害在减速/眩晕后开始。造成物理伤害。多个实例完全叠加
- 新 剧毒之触
- 施放一股锥形的毒素,可以打击多个敌方单位。造成持续伤害和减速。每次目标受到攻击,负面效果将刷新持续时间
- 施法距离: 600/700/800/900
- 初始范围: 200
- 最远距离: 500
- 结束范围: 300
- 目标数量: 4/5/6/7
- 每秒伤害: 10/20/30/40
- 移动速度减缓: 14%/16%/18%/20%
- 持续时间: 4/5/6/7
- 魔法消耗: 80
- 冷却时间: 35/30/25/20
- 附录: 单位目标技能,但是可以击中戴泽前方锥形范围内的数个敌人,该debuff在被玩家或肉山攻击时刷新。造成物理伤害
- 重做天赋:
6.79
- 旧:
- 1级:33%减速,持续1秒
- 2级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒
- 3级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
- 4级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
- 新:
- 1级:33%减速,持续3秒
- 2级:33%减速,持续2秒 ➜ 66%减速,持续1秒
- 3级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 100%减速,持续1秒
- 4级:33%减速,持续1秒 ➜ 66%减速,持续1秒 ➜ 眩晕1秒
- 旧:
6.77
- 薄葬
施法距离从 400/600/800/1000 增加至 550/700/850/1000
6.72
- 剧毒之触
每秒伤害从 7/14/21/28 增加至 8/16/24/32
6.71
- 为 薄葬
添加一个状态buff图标
6.70
- 暗影波
伤害范围从 155 增加至 170
6.69
- 薄葬
现在在目标上有一个持续时间指示,仅对友军可见
6.65
- 薄葬
冷却时间从 54/40/26/12 增加至 60/45/30/15
6.60
6.58
- 修复了 暗影波
弹射次数不正确的问题
6.57
- 薄葬
冷却时间从 90/70/50/30 降低至 80/60/40/20
6.54
- 剧毒之触
施法前摇从 0.5 降低至 0.3 - 将 编织
移动到第四个技能槽,现在是 戴泽 的终极技能 - 将 薄葬
移动到第二个技能槽 - 暗影波
- 现在也可以弹射至 戴泽
,而不是将其排除在外 - 施法前摇从 0.5 降低至 0.3
- 施法距离从 550 增加至 900
- 弹射次数从 3/3/3/4 增加至 3/3/4/5
- 现在也可以弹射至 戴泽
- 重做 薄葬
- 旧 薄葬
- 受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要40%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,则对那名敌方英雄造成一定的物理伤害
- 施法前摇: 0.5
- 施法距离: 550
- 伤害: 150/300/450
- buff持续时间: 360
- 魔法消耗: 100/200/300
- 冷却时间: 200/175/150
- 附录: 终极技能。拥有该buff死亡时,该英雄复活时间减少60%。对击杀该英雄的英雄造成伤害
- 新 薄葬
- 将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内无论受到多大伤害都不会死亡薄葬
- 施法前摇: 0.3
- 施法距离: 400/600/800/1000
- 持续时间: 5
- 魔法消耗: 140/130/120/110
- 冷却时间: 90/70/50/30
- 附录: 通常技能。持续时间内阻止目标生命值降低到1点以下。持续时间内不会死于伤害
- 重做 编织
- 旧 编织
- 施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御
- 施法前摇: 0.5
- 施法距离: 800
- 脉冲次数: 4/8/12/16
- 持续时间: 17
- 魔法消耗: 100
- 冷却时间: 20
- 附录: 通常技能。每5/2.5/1.33/1秒间隔增加/降低护甲。施法时立刻开始,16秒后为4/8/12/16护甲
- 新 编织
- 在目标区域内的所有英雄身上施加一个效果,随着时间逐渐提升友方英雄的护甲,降低敌方英雄的护甲
- 施法前摇: 0.3
- 施法距离: 2000
- 范围: 575
- 每秒护甲: 1
- 持续时间: 12/18/24
- 魔法消耗: 100
- 冷却时间: 40
- 附录: 终极技能。对范围内友军施加buff,敌人施加debuff。持续时间内所有被buff/debuff单位每秒获得/损失1护甲。持续时间结束后,护甲回归正常值
6.52
- 为 编织
添加视觉效果,仅对友军可见
6.48b
- 薄葬
现在有360秒持续时间,而不是持续到下次死亡
6.44
- 薄葬
- No longer has a 300 second buff duration and lasts until the next death again
- respawn time reduction从 80% 降低至 60%
- 冷却时间从 250/200/150 降低至 200/175/150
6.40
- 薄葬
- Fixed not working properly for heroes with transformation abilities
- Now has a 300 second buff duration, instead of lasting until the next death
- 魔法消耗从 200/350/500 降低至 100/200/300
- 冷却时间从 300/200/100 平衡至 250/200/150
6.39b
- 薄葬
冷却时间从 300/150/75 增加至 300/200/100
6.39
- Added and reworked 戴泽
. (To see the previous Shadow Priest, see here) - Renamed from Razzle to 戴泽
- 力量
成长从 1.65 增加至 1.85 - 基础 敏捷
and成长从 15 + 1.4 增加至 21 + 1.7 - 基础 智力
从 22 + 3.15 增加至 27 + 3.4 - 基础攻击力从 17-29 平衡至 14-32 (total 攻击力 is now 41-59)
- 攻击距离从 600 降低至 500
- 戴泽 now has 剧毒之触
, 编织 , 暗影波 as his basic abilities and 薄葬 as his ultimate ability
- 新 剧毒之触
- A poisonous magic is placed on an enemy unit causing it to move slowly becoming paralyzed. The longer the poison takes to set in, the slower the unit will become. After the poison sets in, it takes 物理每秒伤害.
- 施法距离: 600
- Damage每秒: 7/14/21/28
- Slow duration: 1/2/3/3
- 魔法消耗: 100/115/130/145
- 冷却时间: 15/13/11/9
- Level 1: 33% slow for 1 second
- Level 2: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second
- Level 3: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
- Level 4: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
- 附录: Mini-stuns the target upon cast
- 新 编织
- A powerful shadow magic used to increase or decrease a target's defenses over time. Changes armor by 1 every pulse.
- 施法距离: 800
- Pulses: 4/8/12/16
- Duration: 17
- 魔法消耗: 100
- 冷却时间: 20
- 附录: Increases/decreases armor in 5/2/1.33/1 second intervals, starting immediately upon cast, reaching 4/8/12/16 armor after ~15 seconds
- 新 暗影波
- Sends forth a 暗影波 to heal few units. Healed units also damage a small area around them for the same amount. Dissipated damage is 物理.
- 施法距离: 550
- Bounce distance: 475
- Damage radius: 155
- Number of targets: 3/3/3/4
- Heal/damage: 80/100/120/140
- 附录: Does not include 戴泽 himself. In order to heal self, the ability has to be cast on self. The wave bounces instantly to nearby units. The AoE damage around multiple healed allies stacks
- 新 薄葬
- The next time target allied hero dies, he will revive in 20% of the time and will not lose gold. Revives with full mana. The enemy still gets gold and experience. Dying unit will deal 物理 damage to its killer if it was a hero.
- 施法距离: 550
- Damage: 150/300/450
- 魔法消耗: 200/350/500
- 冷却时间: 300/150/75
- 附录: The placed buff lasts until the next death. When dying with the buff on, the hero's respawn time is reduced by 80%. The damage is afflicted to the hero who kills the buffed ally
更新历史[]
更新
描述
2020年12月17日
- Added sound effect for 邪能
targeting
- Fixed 剧毒之触
's max search range not increasing along with the 施法距离 per level
- Fixed 暗影波
sometimes counting your hero towards the limit
2013年11月21日
- Updated model and icons
2013年7月18日
- Fixed 施法后摇 behavior for: 噬魂
, 墓碑 , 寒霜之足 , 冰霜漩涡 , 极寒之触 , 虚弱 , 薄葬 , 风雷之击 , 动能力场 , 静态风暴 , 憎恶 , 午夜凋零 , 嗥叫 , 窒碍短匕 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"静电连接"的Cargo数据 , 榴霰弹 , 灵能陷阱 , 旋风飞斧(远程) , 风暴之拳 , 神之力量 , 恐怖波动 , 瘴气 , 暗言术 , 致命连接 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"The Swarm"的Cargo数据 , Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Time Lapse"的Cargo数据 , 巫蛊咒术 , 超强力量 and 寒冰碎片
2013年6月28日
2013年1月24日
- Fixed 剧毒之触
slow and stun applying if BKB was used after it had been applied
2013年1月17日
- Fixed 剧毒之触
being purgeable
2012年8月2日
- Fixed 暗影波
not healing siege units
2012年5月17日
- Fixed 暗影波
not doing its damage around the AoE of the last target
2012年5月10日
2012年3月22日
- [佚] Added injured idle animation
- [佚] Added injured attack animation
- [佚] Added spawn animation
- There is now an impact effect on enemies who are damaged by 暗影波
2011年11月17日
2011年10月6日
- Fixed 暗影波
, it now properly deals physical damage, and damages magic immune units
2011年8月6日
2011年8月3日
2011年7月29日
2011年7月16日
- 剧毒之触
from 1/2/2/2 set time to 1/2/3/3