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房间

来自Dota 2 Wiki
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房间的画面。

房间可以用来与特定的人玩私人比赛。房间里进行的比赛不会记录在玩家的统计数据,且不会给予奖杯积分掉落物品。玩家能通过输入密码来找到公开的房间;朋友或公会战友则可以自由地进入没有密码的房间。房间可以通过开始DOTA按钮来创建或访问。

创建[编辑]

房间密码或其它的选项能够在创建房间时进行设置,玩家能在知道密码的情况下加入房间;要是未设置密码,该房间则能够通过成为好友或加入同一个公会找到。

房间功能[编辑]

加入一个房间后,玩家能够选择加入Radiant icon.png 天辉Dire icon.png 夜魇或解说栏。每个队伍都能选择以战队的名义进行比赛,任何难度的机器人也能够添加到玩家的位置。双方队伍可以被交换或均衡洗牌。

解说频道[编辑]

解说频道中的玩家会以观战者的身份进入游戏。而这将不会有任何的延迟,且解说员能与玩家聊天。要是玩家通过普通的方法进行观战,他们可以选择收听任一解说频道。解说员能够更改他们频道的名字并且设置国旗。房间里总共有6个解说频道,每个最多能容纳4个解说员。

房间选项[编辑]

基础选项[编辑]

可以指定游戏模式和服务器地点,以及房间密码。

竞技性选项[编辑]

  • 首发队伍:指定队长模式中哪一队先选人。默认:随机
  • 加时:减少队长模式中任意队伍的备用时间。默认:无
  • 系列赛类别:选择从三局两胜制,五局三胜制和无系列赛的其中一个。在系列赛中,每个队伍的胜利会显示在游戏时钟那里。默认:无系列赛

游戏选项[编辑]

  • 启用作弊: 启用作弊指令如免费的金钱,立刻复活,创建英雄等等。默认:关闭
  • 用AI玩家填满空位:默认:关闭
  • 所有人语聊:语音聊天双方队伍都能听到。默认:开启
  • 版本:选择联赛版或最新版(自从更新了Dota 2 重生,这个选项就被移除了)。默认:联赛版。

观众选项[编辑]

  • 观众:启用或禁用。默认:启用
  • Dota TV直播延迟:10秒或2分钟。这是观众(不是解说员)与实际比赛之间的延迟数量。默认:2分钟。

参见[编辑]