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护甲

来自Dota 2 Wiki
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Ice Armor (Ogre Frostmage) icon.png
▶️ Armored to the teeth!
发条技师

护甲是一个单位降低从技能和攻击中受到的(若负则为增加)物理伤害的属性。每个单位都能获得或失去护甲,而大多数单位一开始都有小额基础护甲,另一些甚至还有负护甲。一个英雄的护甲可以被动地通过敏捷(敏捷英雄可以比其他英雄获得更多),天赋,特定技能,和一些物品增加。任何单位的护甲也可以通过一些技能临时地增加或减少。

每点敏捷增加0.16点护甲。

基础护甲[编辑]

基础护甲是主护甲的一部分,在游戏过程中不会改变。每个单位有不同的固定数值。一个单位的基础护甲可以为负。由于只有英雄拥有敏捷,因此所有非英雄单位界面上都显示了他们的基础护甲。

英雄[编辑]

英雄 护甲
卓尔游侠, 变体精灵, 齐天大圣 -3
冥界亚龙, 凤凰, 天怒法师, 天穹守望者, 帕吉, 德鲁伊, 维萨吉, 酒仙 -2
亚巴顿, 伐木机, 光之守卫, 兽王, 冥魂大帝, 剃刀, 哈斯卡, 寒冬飞龙, 巨魔战将, 巫医, 巫妖, 帕克, 戴泽, 拉比克, 敌法师, 斧王, 末日使者, 树精卫士, 水晶室女, 沉默术士, 沙王, 灰烬之灵, 炼金术士, 狙击手, 狼人, 玛尔斯, 米拉娜, 美杜莎, 艾欧, 莱恩, 远古冰魄, 邪影芳灵, , 风行者 -1
上古巨神, 主宰, 克林克兹, 军团指挥官, 剧毒术士, 半人马战行者, 发条技师, 噬魂鬼, 复仇之魂, 大地之灵, 天涯墨客, 小小, 巨牙海民, 帕格纳, 干扰者, 幻影长矛手, 幽鬼, 影魔, 拉席克, 斯拉克, 暗影恶魔, 死亡先知, 潮汐猎人, 痛苦女王, 祈求者, 神谕者, 编织者, 育母蜘蛛, 虚空假面, 蝙蝠骑士, 露娜, 龙骑士 0
力丸, 司夜刺客, 圣堂刺客, 宙斯, 幻影刺客, 斯温, 昆卡, 暗影萨满, 术士, 杰奇洛, 混沌骑士, 熊战士, 瘟疫法师, 石鳞剑士, 祸乱之源, 莉娜, 钢背兽, 马格纳斯, 魅惑魔女 1
殁境神蚀者 1.5
不朽尸王, 修补匠, 先知, 全能骑士, 撼地者, 暗夜魔王, 矮人直升机, 血魔, 裂魂人, 谜团, 风暴之灵 2
娜迦海妖, 孽主, 斯拉达, 米波, 赏金猎人, 黑暗贤者 3
工程师 5
食人魔魔法师 6
恐怖利刃 7

小兵[编辑]

单位 护甲
远古黑蜉蝣 -1
丘陵巨魔, 丘陵巨魔牧师, 攻城兵, 泥土傀儡, 狗头人, 碎土傀儡, 萨特放逐者, 萨特苦难使者, 远古亚龙护卫, 远程兵, 食人魔冰霜法师, 高级攻城兵 0
丘陵巨魔狂战士, 半人马猎手, 巨狼, 狗头人士兵, 狗头人长官, 萨特窃神者, 豺狼人刺客, 超级远程兵, 远古亚龙兵士, 食人魔拳手, 高级远程兵, 鬼魂, 魔能之魂, 鹰身女妖侦察者, 黑暗巨魔召唤法师 1
远古侍僧潜行者 10
远古萨满潜行者 11
肉山 18
枭兽, 近战兵, 远古岚肤兽, 远古潜行者, 远古雷肤兽, 鹰身女妖风暴巫师 2
地狱熊怪, 头狼, 超级近战兵, 远古黑龙, 高级近战兵 3
半人马征服者, 地狱熊怪粉碎者, 枭兽撕裂者, 远古岩石傀儡, 远古潜行者长老 4
远古花岗石傀儡 8

召唤单位[编辑]

召唤单位 护甲
不朽僵尸, 大树人, 寄生蜘蛛, 星体游魂, 树人, 精灵狼, 精灵狼 (阿哈利姆神杖), 蜘蛛幼虫, 豪猪 0
佣兽 0/1/2
熔炉精灵 0/1/2/3/4/5/6
烈火 0/3/6
冥魂大帝骷髅兵, 骷髅战士 1
狂风 2
精神体 2/3/4/5
大地 3
熊灵 3/4/5/6
死灵射手, 死灵战士 4
战鹰 5
地狱火 6/9/12

主护甲[编辑]

主护甲是以白色数字显示在界面中盾牌图标的旁边的护甲数值,包含基础护甲和由英雄敏捷获得的护甲。提升一个英雄的主护甲的唯一方法是增加其敏捷,可以通过升级,购买特定物品,或特定技能的帮助下获得。

计算一个英雄主护甲的公式为:

主护甲 = 基础护甲 + 敏捷 * 0.16

英雄护甲
英雄 基础护甲 初始护甲 主护甲最大值
Elder Titan icon.png 上古巨神 0 2.24 9.15
Undying icon.png 不朽尸王 2 3.6 6.67
Juggernaut icon.png 主宰 0 5.44 16.19
Abaddon icon.png 亚巴顿 -1 2.68 8.44
Timbersaw icon.png 伐木机 -1 1.56 6.55
Tinker icon.png 修补匠 2 4.08 8.69
Nature's Prophet icon.png 先知 2 4.88 17.55
Keeper of the Light icon.png 光之守卫 -1 1.4 7.54
Clinkz icon.png 克林克兹 0 3.52 13.89
Omniknight icon.png 全能骑士 2 4.4 11.31
Beastmaster icon.png 兽王 -1 1.88 8.02
Legion Commander icon.png 军团指挥官 0 2.88 9.41
Viper icon.png 冥界亚龙 -2 1.36 10.96
Wraith King icon.png 冥魂大帝 -1 1.88 8.41
Phoenix icon.png 凤凰 -2 -0.08 4.91
Razor icon.png 剃刀 -1 2.52 10.58
Venomancer icon.png 剧毒术士 0 4.16 16.45
Riki icon.png 力丸 1 5.8 15.4
Centaur Warrunner icon.png 半人马战行者 0 2.4 6.24
Drow Ranger icon.png 卓尔游侠 -3 1.8 12.55
Clockwerk icon.png 发条技师 0 2.08 10.91
Morphling icon.png 变体精灵 -3 0.84 17.35
Nyx Assassin icon.png 司夜刺客 1 4.04 13.64
Huskar icon.png 哈斯卡 -1 1.4 6.78
Lifestealer icon.png 噬魂鬼 0 2.88 12.1
Templar Assassin icon.png 圣堂刺客 1 4.68 16.97
Vengeful Spirit icon.png 复仇之魂 0 4.32 18.91
Earth Spirit icon.png 大地之灵 0 2.72 8.48
Skywrath Mage icon.png 天怒法师 -2 0.08 3.15
Grimstroke icon.png 天涯墨客 0 2.88 10.18
Arc Warden icon.png 天穹守望者 -2 0.4 9.62
Naga Siren icon.png 娜迦海妖 3 6.36 20.57
Underlord icon.png 孽主 3 4.92 11.06
Zeus icon.png 宙斯 1 2.76 7.37
Winter Wyvern icon.png 寒冬飞龙 -1 1.56 8.86
Tiny icon.png 小小 0 0 0
Techies icon.png 工程师 5 7.24 12.23
Tusk icon.png 巨牙海民 0 3.68 11.74
Troll Warlord icon.png 巨魔战将 -1 2.36 13.5
Witch Doctor icon.png 巫医 -1 1.08 6.46
Lich icon.png 巫妖 -1 1.4 9.08
Puck icon.png 帕克 -1 2.52 10.97
Pudge icon.png 帕吉 -2 0.24 6
Pugna icon.png 帕格纳 0 2.56 6.4
Disruptor icon.png 干扰者 0 2.4 7.78
Phantom Assassin icon.png 幻影刺客 1 4.68 17.74
Phantom Lancer icon.png 幻影长矛手 0 4.64 16.93
Spectre icon.png 幽鬼 0 3.68 11.74
Shadow Fiend icon.png 影魔 0 3.2 16.64
Lone Druid icon.png 德鲁伊 -2 1.2 11.95
Terrorblade icon.png 恐怖利刃 7 10.52 28.95
Dazzle icon.png 戴泽 -1 2.36 8.89
Leshrac icon.png 拉席克 0 3.68 12.51
Rubick icon.png 拉比克 -1 2.68 12.28
Earthshaker icon.png 撼地者 2 3.92 9.3
Anti-Mage icon.png 敌法师 -1 2.84 15.13
Axe icon.png 斧王 -1 2.2 10.65
Slark icon.png 斯拉克 0 3.36 9.89
Slardar icon.png 斯拉达 3 5.72 14.94
Sven icon.png 斯温 1 4.36 12.04
Kunkka icon.png 昆卡 1 3.24 8.23
Night Stalker icon.png 暗夜魔王 2 4.88 13.71
Shadow Demon icon.png 暗影恶魔 0 2.88 11.33
Shadow Shaman icon.png 暗影萨满 1 3.56 9.7
Doom icon.png 末日使者 -1 0.76 4.22
Warlock icon.png 术士 1 2.6 6.44
Jakiro icon.png 杰奇洛 1 2.6 7.21
Treant Protector icon.png 树精卫士 -1 1.4 9.08
Death Prophet icon.png 死亡先知 0 2.24 7.62
Outworld Devourer icon.png 殁境神蚀者 1.5 5.34 13.02
Crystal Maiden icon.png 水晶室女 -1 1.56 7.7
Silencer icon.png 沉默术士 -1 2.52 14.04
Sand King icon.png 沙王 -1 2.04 8.95
Chaos Knight icon.png 混沌骑士 1 3.24 11.3
Tidehunter icon.png 潮汐猎人 0 2.4 8.16
Ember Spirit icon.png 灰烬之灵 -1 2.52 9.43
Alchemist icon.png 炼金术士 -1 2.52 7.13
Ursa icon.png 熊战士 1 3.88 13.1
Sniper icon.png 狙击手 -1 2.36 14.26
Lycan icon.png 狼人 -1 1.56 5.4
Mars icon.png 玛尔斯 -1 2.2 9.5
Queen of Pain icon.png 痛苦女王 0 3.52 11.97
Necrophos icon.png 瘟疫法师 1 2.92 7.91
Gyrocopter icon.png 矮人直升机 2 5.04 18.86
Pangolier icon.png 石鳞剑士 1 3.88 16.17
Invoker icon.png 祈求者 0 2.24 9.54
Oracle icon.png 神谕者 0 2.4 8.93
Bane icon.png 祸乱之源 1 4.68 14.66
Mirana icon.png 米拉娜 -1 1.88 16.09
Meepo icon.png 米波 3 6.84 13.75
Visage icon.png 维萨吉 -2 -0.24 4.75
Weaver icon.png 编织者 0 2.24 16.06
Medusa icon.png 美杜莎 -1 2.52 16.34
Broodmother icon.png 育母蜘蛛 0 2.4 13.15
Io icon.png 艾欧 -1 1.24 7.38
Lina icon.png 莉娜 1 4.68 11.59
Lion icon.png 莱恩 -1 1.4 7.16
Faceless Void icon.png 虚空假面 0 3.68 15.2
Batrider icon.png 蝙蝠骑士 0 2.4 8.16
Bloodseeker icon.png 血魔 2 5.84 17.74
Spirit Breaker icon.png 裂魂人 2 4.72 11.25
Enigma icon.png 谜团 2 4.24 8.08
Bounty Hunter icon.png 赏金猎人 3 6.36 16.34
Ancient Apparition icon.png 远古冰魄 -1 2.2 10.65
Dark Willow icon.png 邪影芳灵 -1 1.88 8.02
Brewmaster icon.png 酒仙 -2 1.52 9.2
Bristleback icon.png 钢背兽 1 3.72 10.63
Chen icon.png -1 1.4 9.46
Luna icon.png 露娜 0 2.88 16.7
Storm Spirit icon.png 风暴之灵 2 5.52 11.28
Windranger icon.png 风行者 -1 1.72 7.1
Ogre Magi icon.png 食人魔魔法师 6 8.24 15.54
Magnus icon.png 马格纳斯 1 3.4 13
Enchantress icon.png 魅惑魔女 1 4.04 10.95
Dark Seer icon.png 黑暗贤者 3 4.92 11.83
Monkey King icon.png 齐天大圣 -3 0.52 14.73
Dragon Knight icon.png 龙骑士 0 3.04 10.72

额外护甲[编辑]

额外护甲是以绿字的形式左边外加一个加号显示在主护甲的下方,带有+护甲值的装备或技能(如Blade Mail icon.png 刃甲+5 护甲))都会增加受影响的单位的额外护甲,与主护甲之间最主要的区别大概在于幻象只继承主护甲,尽管他们在界面上依旧会像其他英雄一样显示他们的额外护甲,使他们与英雄本身造成混淆。一些像 自然秩序这样的技能也只会影响主护甲。

伤害倍数[编辑]

所有包括建筑的单位,他们天生就有一定的基础护甲值和护甲类型,任何对单位的物理伤害,都会乘上伤害倍数,根据护甲值做出伤害减免和加深。

对于任何实数护甲,伤害倍数的定义为

伤害倍数 = 1 - ((0.052 × 护甲) ÷ (0.9 + 0.048 × |护甲|))

伤害倍数限制在25/12(约2.08)和0之间,分别需要负无穷大和正无穷大的护甲。

示例
护甲 (+) 倍数 护甲 (-) 倍数
1 95% -1 105%
2 90% -2 110%
3 85% -3 115%
4 81% -4 119%
5 77% -5 123%
6 74% -6 126%
7 71% -7 129%
8 68% -8 132%
9 65% -9 135%
10 62% -10 138%
11 60% -11 140%
12 58% -12 142%
13 56% -13 144%
14 54% -14 146%
15 52% -15 148%
16 50% -16 150%
17 48% -17 152%
18 47% -18 153%
19 45% -19 155%
20 44% -20 156%
21 43% -21 157%
22 42% -22 158%
23 40% -23 160%
24 39% -24 161%
25 38% -25 162%
26 37% -26 163%
27 36% -27 164%
28 35% -28 165%
29 34% -29 166%
30 33% -30 167%
31 32% -31 168%
32 32% -32 168%
33 31% -33 169%
34 30% -34 170%
35 29% -35 171%
36 29% -36 171%
37 28% -37 172%
38 27% -38 173%
39 27% -39 173%
40 26% -40 174%
41 26% -41 174%
42 25% -42 175%
43 25% -43 175%
44 24% -44 176%
45 24% -45 176%

有效生命值[编辑]

有效生命值 %,伤害倍数和护甲之间的关系

根据已知护甲得到一个单位可以承受的额外伤害俗称对物理伤害的额外有效生命值(EHP)。在0点护甲时,增加1点护甲可以增加约5.8%有效生命值。这意味着一个拥有1000点生命值和1点护甲的单位可以承受1058点物理伤害。而在30点护甲时,这个比例会提升到7.7%,意味着护甲越高效果越好。

另一方面,护甲的效果在负数时更低(参见图表)。总的有效生命值向下趋向48%,意味着一个拥有1000点生命值和负无穷护甲的单位仍然可以承受480点物理伤害。此时,失去或获得1点护甲本质上都没有效果。

护甲 -40 -30 -20 -10 0 10 20 30 40
有效生命值 575.51 600 641.38 726.32 1000 1604.65 2268.29 3000 3810.81

这种有效生命值的定义只计算物理受到的伤害。在Dota 2中,魔法伤害(比如Lina minimap icon.png 莉娜Lion minimap icon.png 莱恩的终极技能)会受到魔法抗性的影响。

计算有效生命值:

有效生命值 = 当前生命值 ÷ 伤害倍数

示例1:
一个25级的Sven minimap icon.png 斯温,他的最大生命值是2176,护甲是12.04,那么他对于物理伤害的有效生命值是多少呢?
EHP = 2176 ÷ ( 1 - (12.04 × 0.052) ÷ (0.9 + 12.04 × 0.048) ) = 2176 ÷ 0.576378 = 3775.3
斯温可以承受3775.3点物理伤害


示例2:
上一个示例中的斯温受到满级 侵蚀雾霭的影响,他的护甲变为了-7.96,那么他对于物理伤害的有效生命值是多少呢?
EHP = 2176 ÷ ( 1 - (-7.96 × 0.052) ÷ (0.9 + 7.96 × 0.048) ) = 2176 ÷ 1.32285 = 1644.93
斯温可以承受1644.93点物理伤害

护甲类型[编辑]

有几个不同的护甲类型,决定着一个单位对于某种攻击伤害类型所能承受的伤害,这3种不同的护甲类型有的会减少伤害,有的会增加,还有的没有任何影响,而在计算护甲类型之前,还要先计算护甲值。

举个例子:
一个有100点攻击力的英雄攻击一个0点护甲的攻城兵,只会造成50点伤害,因为"英雄"攻击类型对"建筑"护甲类型只造成50%伤害,而攻城兵和所有建筑的护甲类型正正是建筑护甲类型。如果这个攻城兵获得5点护甲,那么这100点攻击力就会造成(100 * 0.7719298245614 * 0.5 = ) 38.59649122807点伤害。如果保持攻击力不变,而对其他护甲类型的单位攻击,则会造成77.19298245614点伤害,因为英雄攻击类型对其他护甲类型会造成100%伤害。

以下这个表格展示了每一个护甲类型对应每一个攻击类型所受到的伤害,和使用这些护甲类型的单位(每次攻击受到固定伤害的单位不列入其中)。

护甲类型 使用单位 攻击类型
英雄 基础 穿刺 攻城
英雄 佣兽, 地狱火, 大地, 死亡守卫, 烈火, 狂风, 肉山 100% 75% 50% 85%
基础 不朽僵尸, 丘陵巨魔, 丘陵巨魔牧师, 丘陵巨魔狂战士, 侦查守卫, 信使, 冥魂大帝骷髅兵, 动物信使, 半人马征服者, 半人马猎手, 地狱熊怪, 地狱熊怪粉碎者, 墓碑, 大树人, 头狼, 寄生蜘蛛, 岗哨守卫, 巨狼, 幻影, 幻火, 幽冥守卫, 恒星凤凰, 感应地雷, 战鹰, 星体游魂, 枭兽, 枭兽撕裂者, 树人, 死灵射手, 死灵战士, 治疗守卫, 泥土傀儡, 灵能陷阱, 熊灵, 熔炉精灵, 狗头人, 狗头人士兵, 狗头人长官, 甲虫, 瘟疫守卫, 碎土傀儡, 精灵狼 (阿哈利姆神杖), 精灵狼, 精神体, 群蛇守卫, 能量齿轮, 萨特放逐者, 萨特窃神者, 萨特苦难使者, 蛛网, 蜘蛛幼虫, 豪猪, 豺狼人刺客, 超级近战兵, 超级远程兵, 近战兵, 远古亚龙兵士, 远古亚龙护卫, 远古侍僧潜行者, 远古岚肤兽, 远古岩石傀儡, 远古潜行者, 远古潜行者长老, 远古花岗石傀儡, 远古萨满潜行者, 远古雷肤兽, 远古黑蜉蝣, 远古黑龙, 远程兵, 追踪导弹, 遥控炸弹, 雷云, 静滞陷阱, 风暴双雄, 飓风, 飞行信使, 食人魔冰霜法师, 食人魔拳手, 骷髅弓手, 骷髅战士, 高级近战兵, 高级远程兵, 鬼魂, 魔能之魂, 鹰身女妖侦察者, 鹰身女妖风暴巫师, 黑暗巨魔召唤法师 100% 100% 150% 100%
建筑 圣坛, 攻城兵, 泉水, 第1层防御塔, 第2层防御塔, 第3层防御塔, 第4层防御塔, 近战兵营, 远程兵营, 遗迹, 雕像建筑, 高级攻城兵 50% 70% 35% 250%

修改护甲[编辑]

一些技能和物品有着可以增加或降低护甲的技能。这些修改总是额外护甲,从不会增加到主护甲中。

增加护甲的技能[编辑]

以下技能可以增加护甲:

增加护甲的技能
增加护甲的物品
  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    护甲加成:4
    影响施法者。延迟后获得护甲,持续到切换为关
  • Assault Cuirass icon.png
    护甲加成:5
    光环,影响周围友军。buff有0.5秒延滞时间
  • 玄冥盾牌 - [[玄冥盾牌#|]]
    Buckler (Inactive) icon.png
    护甲加成Lua错误 模块:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    英雄持续时间Lua错误 模块:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    非英雄持续时间Lua错误 模块:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    施法时影响周围友军这是一个旧的技能。
  • Crimson Guard icon.png
    护甲加成:12
    持续时间:45
    施法时影响周围友军
  • Guardian Greaves icon.png
    护甲加成:20%
    加成护甲加成:0.5
    光环,影响周围友军。当一个友方英雄生命值低于16时,对其使用加成数值。buff有秒延滞时间
  • Medallion of Courage icon.png
    友军护甲加成:5
    持续时间:7
    影响目标友军
  • Mekansm icon.png
    护甲加成:64
    持续时间
    施法时影响周围友军
  • Ring of Basilius (Active) icon.png
    护甲加成:0.5
    光环,影响周围友军。buff有秒延滞时间
  • Solar Crest icon.png
    友军护甲加成:8
    持续时间:7
    影响目标友军
  • Vladmir's Offering icon.png
    护甲加成
    光环,影响周围友军。buff有秒延滞时间

降低护甲的技能[编辑]

以下技能可以降低护甲:

降低护甲的技能
  • Acid Spray icon.png
    护甲降低:4/5/6/7
    持续时间:0.5
    光环,影响目标区域内的敌人。debuff有0.5秒延滞时间
  • Viscous Nasal Goo icon.png
    基础护甲降低:2
    每层护甲降低:1.4/1.9/2.4/2.9
    最高层数:4 (天赋 10)
    影响目标敌人。多次施法增加叠加次数,并刷新已有叠加的持续时间
  • Bad Juju icon.png
    每次施法护甲降低:2/2.25/2.5 (天赋 2.5/2.75/3)
    持续时间:8
    每次施法影响周围敌人。多次施法增加叠加次数,并刷新已有叠加的持续时间
  • Melting Strike (Forged Spirit) icon.png
    每层护甲降低:1
    最高层数:10
    持续时间:5
    被动,影响被攻击敌人。多次攻击增加叠加次数,并刷新已有叠加的持续时间
  • Rip Tide icon.png
    护甲降低:2/4/6/8 (天赋 8/10/12/14)
    持续时间:4
    被动,有一定几率在攻击时触发,影响周围敌人
  • Armor Corruption icon.png
    护甲降低:4
    持续时间:10
    需要一个天赋 天赋,影响被攻击敌人
  • Eye of the Storm icon.png
    每次打击护甲降低:1
    最长持续时间:40/55/70
    打击范围内生命值最低的敌人。不会降低被打击建筑的护甲,每次打击的护甲降低持续时间基于风暴的剩余持续时间
  • Presence of the Dark Lord icon.png
    护甲降低:4/5/6/7 (天赋 9/10/11/12)
    光环,影响周围敌人。debuff有0.5秒延滞时间
  • Corrosive Haze icon.png
    护甲降低:10/15/20
    持续时间:18
    影响目标敌人
  • Meld icon.png
    护甲降低:2/4/6/8 (天赋 6/8/10/12)
    持续时间:12
    影响被攻击敌人
  • Gush icon.png
    护甲降低:4/5/6/7 (天赋 9/10/11/12)
    持续时间:4
    影响目标敌人(可以用阿哈利姆神杖升级 影响所有被击中敌人)
  • Wave of Terror icon.png
    护甲降低:3/4/5/6 (天赋 4/5/6/7)
    持续时间:8
    影响所有被击中敌人
  • The Swarm icon.png
    每次护甲降低:1 (天赋 1.5)
    持续时间:16
    影响所有被击中敌人。甲虫每1.25/1.1/0.95/0.8秒降低护甲,降低持续时间与甲虫相同
降低护甲的物品

护甲无效化技能[编辑]

一些技能可以通过根据一个单位的护甲降低或增加护甲来无效化该单位的护甲,相当于移除了一定百分比的目标护甲。这种护甲无效化只影响单位的护甲数值,而不影响护甲类型,仍然可以正常降低伤害。

以下技能无效化物价:

护甲无效化技能
  • Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
    主护甲无效化:50%
    持续时间:6
    施法时影响周围敌人。降低基于敌人的主护甲
  • Marksmanship icon.png
    主护甲无效化:100%
    攻击时有一定几率完全忽略目标的主护甲,造成如同拥有0点主护甲时的伤害
  • Natural Order icon.png
    主护甲无效化:40%/60%/80%/100%
    光环,影响周围敌人,降低基于敌人的主护甲。debuff有1秒延滞时间

增加护甲的天赋[编辑]

以下英雄拥有可以获得固定值护甲加成的天赋

加成 10级 15级 20级 25级
左边 右边 左边 右边 左边 右边 左边 右边
护甲
  • Batrider minimap icon.png +5
  • Spirit Breaker minimap icon.png +5
  • Witch Doctor minimap icon.png +6
  • Kunkka minimap icon.png +6
  • Bloodseeker minimap icon.png +6
  • Clockwerk minimap icon.png +5
  • Leshrac minimap icon.png +5
  • Lycan minimap icon.png +5
  • Silencer minimap icon.png +6
  • Bane minimap icon.png +7
  • Outworld Devourer minimap icon.png +6
  • Earthshaker minimap icon.png +7
  • Mars minimap icon.png +8
  • Nature's Prophet minimap icon.png +10
  • Beastmaster minimap icon.png +7
  • Abaddon minimap icon.png +8
  • Earth Spirit minimap icon.png +8
  • Io minimap icon.png +15
  • Juggernaut minimap icon.png +10
  • Tinker minimap icon.png +10
  • Razor minimap icon.png +10
  • Sand King minimap icon.png +10
  • Magnus minimap icon.png +10
  • Dark Seer minimap icon.png +10

除此之外,以下英雄也有增加其召唤单位护甲的天赋

特定召唤单位护甲加成

增加护甲的物品[编辑]

这些物品为装备他们的英雄提供额外护甲。

增加护甲的物品
物品 数值 价格 价格每点
Blade Mail icon.png 刃甲 6 0 0
Medallion of Courage icon.png 勇气勋章 5 0 0
Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲 6 3100 516.67
Nullifier icon.png 否决坠饰 5 4700 940
Arcane Ring icon.png 奥术指环 3 N/A N/A
Ring of Protection icon.png 守护指环 2 150 75
Iron Talon icon.png 寒铁钢爪 2 N/A N/A
Shiva's Guard icon.png 希瓦的守护 15 4750 316.67
Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲 10 0 0
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 2 865 432.5
Platemail icon.png 板甲 10 1400 140
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 6 1500 250
Lotus Orb icon.png 清莲宝珠 10 0 0
Solar Crest icon.png 炎阳纹章 8 0 0
Phase Boots icon.png 相位鞋 4 1480 370
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 5 0 0
Crimson Guard icon.png 赤红甲 6 1650 275
Helm of Iron Will icon.png 铁意头盔 5 900 180
Chainmail icon.png 锁子甲 4 550 137.5
Spirit Vessel icon.png 魂之灵瓮 2 2965 1482.5

花絮[编辑]

DotA和Dota 2中,负护甲的伤害倍数
这个图表展示了不同护甲的单位受到不同护甲debuff影响所增加的伤害,使用的是WC3 DotA的护甲公式
  • 在DotA中,基础魔法抗性跟护甲类型是绑定的,也就是说英雄护甲都只受到75%魔法伤害,只能通过一些隐藏的技能来让英雄护甲的基础对魔法的敏感度变成90%(Visage minimap icon.png 维萨吉)或者65%(Meepo minimap icon.png 米波),而现在Dota2,魔法抗性跟护甲可以独立计算
  • 基础护甲类型相当于DotA中的中型护甲
  • 已经废弃的穿刺攻击类型在DotA中称为混乱攻击
  • 已经废除的Weak护甲类型也被称为轻型护甲,Soft也被称为无装备护甲,而Strong是重型护甲类型

负护甲的不同之处[编辑]

负护甲的加深伤害在WC3 DotA和Dota 2中的计算方式有所不同[1]

WC3 DotA中的负护甲最低只能到-20(增加71%伤害),继续降低护甲不会增加任何伤害[2],同样地,伤害加深的程度也不会因为继续加深伤害而超过71%,伤害加深可以通过这个公式计算:

增加的伤害 = 1 - 0.94^(-护甲)

比较表

更新历史[编辑]

版本
改动
  • 护甲公式从 ( 0.05 * 护甲 ) / ( 1 + 0.05 * 护甲 ) 改为 ( 0.052 * 护甲 ) / ( 0.9 + 0.048 * 护甲 )
  • 护甲公式从 ( 0.06 * 护甲 ) / ( 1 + 0.06 * 护甲 ) 改为 ( 0.05 * 护甲 ) / (1 + 0.05 * 护甲 )
  • 每点敏捷护甲从1/7调整为1/6
  • 修复了护甲的伤害倍数在7.06中变为0.07而不是0.06的bug
  • 现在悬停在描述上时,护甲会显示小数
  • 穿刺攻击对重型护甲的伤害由100%降低到75%
  • 混乱攻击对加强型护甲的伤害由50%降低到40%
  • 混乱攻击现在对建筑的伤害和英雄攻击的一样,从100%改为50%

引用[编辑]