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持续伤害

来自Dota 2 Wiki
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持续伤害(DoT)是使受影响的单位不断地受到伤害,直到效果消失、被驱散或者目标走出范围,在每一次间隔结束时造成伤害,技能到达时为起始点,有的技能会有一个初始伤害,可能会跟后续周期性伤害相等。

造成持续伤害的技能[编辑]

Fate's Edict icon.png
播放 “A murky mess.”
这篇文章需要重新整理。
请看Dota 2 Wiki设计指南获取更多可以改进这篇文章的信息。


  • Acid Spray icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/20/25/30
    持续时间:16
    伤害次数:16
    最大总伤害:240/320/400/480
  • Cold Feet icon.png
    初始伤害:30/50/70/90
    伤害间隔:1
    持续伤害:30/50/70/90
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:120/200/280/360
    如果目标与产生初次debuff的印记位置之间的距离超过740距离时,停止造成伤害
  • Ice Blast icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:12.5/20/32
    持续时间:8/9/10 (可以用阿哈利姆神杖升级17)
    伤害次数:8/9/10 (可以用阿哈利姆神杖升级17)
    最大总伤害:100/180/320 (可以用阿哈利姆神杖升级212.5/340/544)
    不包括爆炸伤害
  • Flux icon.png
    初始伤害:7.5/15/22.5/30
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:7.5/15/22.5/30
    持续时间:6
    伤害次数:13
    最大总伤害:97.5/195/292.5/390
    225范围内存在另一个敌方单位时无效
  • Battle Hunger icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:16/24/32/40 (天赋 116/124/132/140)
    持续时间:10
    伤害次数:10
    最大总伤害:160/240/320/400 (天赋 1160/1240/1320/1400)
    目标击杀任何单位时停止造成伤害
  • Fiend's Grip icon.png
    初始伤害:100/155/215 (可以用阿哈利姆神杖升级155/215/270)
    伤害间隔:1
    持续伤害:100/155/215 (可以用阿哈利姆神杖升级155/215/270)
    持续时间:4 (可以用阿哈利姆神杖升级6)
    伤害次数:4 (可以用阿哈利姆神杖升级6)
    最大总伤害:500/775/1075 (可以用阿哈利姆神杖升级1085/1505/1890)
  • Firefly icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:第一次是0.4,剩下的是0.5
    持续伤害:5/15/25/35
    持续时间:18 (天赋 26)
    伤害次数:37 (天赋 53)
    最大总伤害:185/555/925/1295 (天赋 265/795/1325/1855)
  • Flamebreak icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:25/30/35/40
    持续时间:4/5/6/7
    伤害次数:4/5/6/7
    最大总伤害:100/150/210/280
  • Flaming Lasso icon.png
    初始伤害:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 50)
    伤害间隔:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.5)
    持续伤害:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 50)
    持续时间:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 3/3.5/4)
    伤害次数:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 5/6/7)
    最大总伤害:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 300/350/400)
  • Battery Assault icon.png
    初始伤害:20/45/70/95
    伤害间隔:0.7
    持续伤害:20/45/70/95
    持续时间:10.5
    伤害次数:15
    最大总伤害:320/720/1120/1520
    不以debuff形式存在
  • Frostbite icon.png
    初始伤害:50
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50
    持续时间:对英雄 1/1.5/2/2.5,对小兵 9.5
    伤害次数:对英雄 2/3/4/5,对小兵 19
    最大总伤害:对英雄 150/200/250/300,对小兵 1000
  • Freezing Field icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:105/170/250 (可以用阿哈利姆神杖升级170/250/310)
    持续时间:10
    伤害次数:100
    最大总伤害:10500/17000/25000 (可以用阿哈利姆神杖升级17000/25000/31000)
  • Ion Shell icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:3/5/7/9
    持续时间:25
    伤害次数:250
    最大总伤害:750/1250/1750/2250
  • Poison Touch icon.png
    初始伤害:14/20/26/36
    伤害间隔:1
    持续伤害:14/20/26/36
    持续时间:7
    伤害次数:7
    最大总伤害:112/160/208/288
  • Spirit Siphon icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:3.5 + 0.25%/0.625%/1%/1.375%最大生命值
    持续时间:6
    伤害次数:24
    最大总伤害:84 + 6%/15%/24%/33%最大生命值
  • Static Storm icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.25
    持续伤害 (1级):2/5/7/10/12/15/17/20/22/25/27/30/32/35/37/40/42/45/47/50 (可以用阿哈利姆神杖升级 /52/55/57/60/62/65/67/70)
    持续伤害 (2级):3/6/9/12/15/18/21/25/28/31/34/37/40/43/46/50/53/56/59/62 (可以用阿哈利姆神杖升级 /65/68/71/75/78/81/84/87)
    持续伤害 (3级):3/7/11/15/18/22/26/30/33/37/41/45/48/52/56/60/63/67/71/75 (可以用阿哈利姆神杖升级 /78/82/86/90/93/97/101/105)
    持续时间:5 (可以用阿哈利姆神杖升级 7)
    伤害次数:20 (可以用阿哈利姆神杖升级 28)
    最大总伤害:520/648/780 (可以用阿哈利姆神杖升级 1009/1257/1512)
  • Thunder Strike icon.png
    初始伤害:40/60/80/100
    伤害间隔:2
    持续伤害:40/60/80/100
    持续时间:6
    伤害次数:3
    最大总伤害:160/240/320/400
  • Doom ability icon.png
    初始伤害:20/35/50
    伤害间隔:1
    持续伤害:20/35/50
    持续时间:14 (可以用阿哈利姆神杖升级至少 15)
    伤害次数:14 (可以用阿哈利姆神杖升级至少 15)
    最大总伤害:300/525/750 (可以用阿哈利姆神杖升级至少 320/560/800)
    受影响的单位低于25%时可以被反补
  • Infernal Blade icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:25/30/35/40 + 1.25%/2.5%/3.75%/5%(天赋 3.25%/4.5%/5.75%/7%)最大生命值
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:100/120/140/160 + 5%/10%/15%/20%(天赋 13%/18%/23%/28%)最大生命值
  • Scorched Earth icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/20/30/40
    持续时间:10/12/14/16
    伤害次数:10/12/14/16
    最大总伤害:100/240/420/640
  • Elder Dragon Form icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:20
    持续时间:5
    伤害次数:5
    最大总伤害:100
    1级,2级和3级的古龙形态有效
  • Magnetize icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:25/37.5/50
    持续时间:6
    伤害次数:12
    最大总伤害:300/450/600
    如果附近有任何残岩会刷新持续时间
  • Flame Guard icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:6/8/10/12
    持续时间:8/12/16/20
    伤害次数:40/60/80/100
    最大总伤害:240/480/800/1200
    不以debuff形式存在
  • Searing Chains icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:80/60/120/100
    持续时间:1/2/2/3
    伤害次数:1/2/2/3
    最大总伤害:80/120/240/300
  • Black Hole icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:50/100/150 (可以用阿哈利姆神杖升级+ Midnight Pulse icon.png 午夜凋零伤害)
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:200/400/600 (可以用阿哈利姆神杖升级+ 12%/15%/18%/21%最大生命值)
  • Malefice icon.png
    初始伤害:30/50/70/90
    伤害间隔:2
    持续伤害:30/50/70/90
    持续时间:4
    伤害次数:2
    最大总伤害:90/150/210/270
  • Midnight Pulse icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:3%/3.75%/4.5%/5.25%最大生命值
    持续时间:11
    伤害次数:11
    最大总伤害:33%/41.25%/49.5%/57.75%最大生命值
  • Permanent Immolation (Fire) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/30/45
    持续时间:15/17/19
    伤害次数:15/17/19
    最大总伤害:225/510/855
  • Rocket Barrage icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:7/12/17/22
    持续时间:3
    伤害次数:30
    最大总伤害:210/360/510/660
    不以debuff形式存在
  • Burning Spear icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:5/10/15/20 每层叠加层数
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:40/80/120/160 每层叠加层数
  • Ice Wall icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:6/12/18/24/30/36/42 (可以用阿哈利姆神杖升级 /48)
    持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 (可以用阿哈利姆神杖升级 /13.5)
    伤害次数:3/4/6/7/9/10/12 (可以用阿哈利姆神杖升级 /13)
    最大总伤害:18/48/108/168/270/360/504 (可以用阿哈利姆神杖升级 /624)
  • Chaos Meteor icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:5.75/7.5/9.25/11/12.75/13/16.25 (可以用阿哈利姆神杖升级 /36)
    持续时间:3
    伤害次数:4/5/6/7/8/9/10 (可以用阿哈利姆神杖升级 /11)
    最大总伤害:138/225/333/462/612/783/975 (可以用阿哈利姆神杖升级 /1188)
    每次伤害debuff完全叠加,不会刷新各自的持续时间,不计算主要伤害
  • Dual Breath icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:10/20/30/40
    持续时间:5
    伤害次数:10
    最大总伤害:100/200/300/400
  • Liquid Fire icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:6/8/10/12
    持续时间:5
    伤害次数:10
    最大总伤害:60/80/100/120
  • Macropyre icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/70/90 (可以用阿哈利姆神杖升级 62.5/87.5/112.5)
    持续时间:10 (可以用阿哈利姆神杖升级 30)
    伤害次数:20 (可以用阿哈利姆神杖升级 60)
    最大总伤害:1000/1400/1800 (可以用阿哈利姆神杖升级 3750/5250/6750)
  • Blade Fury icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:16/21/26/31 (天赋 51/56/61/66)
    持续时间:5
    伤害次数:25
    最大总伤害:400/525/650/775 (天赋 1275/1400/1525/1650)
  • Ghostship icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:5%受到的伤害
    持续时间:10
    伤害次数:10
    最大总伤害:50%受到的伤害
    不致死
  • Torrent icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:9.375/18.75/28.125/37.5
    持续时间:1.6
    伤害次数:8
    最大总伤害:75/150/225/300
  • Diabolic Edict icon.png
    初始伤害:9/18/27/36 (12.6/25.2/37.8/50.4 对建筑)
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:9/18/27/36 (12.6/25.2/37.8/50.4 对建筑)
    持续时间:9.75
    伤害次数:39
    最大总伤害:360/720/1080/1440 对单位,504/1008/1512/2016 对建筑
    不以debuff形式存在
  • Pulse Nova icon.png
    初始伤害:100/130/160 (可以用阿哈利姆神杖升级160/190/220)
    伤害间隔:1
    持续伤害:100/130/160 (可以用阿哈利姆神杖升级160/190/220)
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    不以debuff形式存在
  • Eclipse icon.png
    初始伤害Lucent Beam icon.png 月光伤害
    伤害间隔:0.6 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.3)
    持续伤害Lucent Beam icon.png 月光伤害
    持续时间:2.4/4.2/6 (可以用阿哈利姆神杖升级 1.5/3.3/5.1)
    伤害次数:4/7/10 (可以用阿哈利姆神杖升级 5/11/17)
    最大总伤害:5/8/11 (可以用阿哈利姆神杖升级 6/12/18) × Lucent Beam icon.png 月光伤害
    不以debuff形式存在
  • Geostrike icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/20/30/40
    持续时间:2
    伤害次数:2
    最大总伤害:20/40/60/80
  • Heartstopper Aura icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:0.12%/0.2%/0.28%/0.36%最大生命值
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    伤害间隔是根据整场游戏决定的,其中起始点为学习竭心光环时
  • Ignite icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:26/34/42/50
    持续时间:5/6/7/8
    伤害次数:5/6/7/8
    最大总伤害:130/204/294/400
  • Fire Spirits icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/30/50/70
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:40/120/200/280
  • Icarus Dive icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/30/50/70
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:40/120/200/280
  • Sun Ray icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:10/15/20/25(+ 0.34/0.52/0.69/0.86 每0.2秒) + 1.25%/2.5%/3.75%/5% (+ 0.04%/0.09%/0.13%/0.17% 每0.2秒)最大生命值
    持续时间:6
    伤害次数:30
    最大总伤害:90/135/180/225 + 11.25%/22.5%/33.75%/45%最大生命值
  • Supernova icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:60/90/120
    持续时间:6
    伤害次数:6
    最大总伤害:360/540/720
  • Dismember icon.png
    初始伤害:60/90/120 + 30%/40%/50%自身力量值
    伤害间隔:1
    持续伤害:60/90/120 + 30%/40%/50%自身力量值
    持续时间:2 对英雄,2 对小兵
    伤害次数:2 对英雄,2 对小兵
    最大总伤害:180/270/360 + 90%/120%/150%自身力量值 对英雄,360/540/720 + 180%/240%/300%自身力量值 对小兵
  • Rot icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:6/12/18/24
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    伤害间隔是根据整场游戏决定的,其中起始点为开启腐烂时
  • Life Drain icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:37.5/50/62.5 (可以用阿哈利姆神杖升级 45/60/75)
    持续时间:10
    伤害次数:40
    最大总伤害:1500/2000/2500 (可以用阿哈利姆神杖升级 1800/2400/3000)
  • Shadow Strike icon.png
    初始伤害:50/75/100/125
    伤害间隔:3
    持续伤害:30/40/50/60
    持续时间:15
    伤害次数:5
    最大总伤害:200/300/400/500
    受影响的单位低于25%时可以被反补
  • Eye of the Storm icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.7/0.6/0.5 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.6/0.5/0.4)
    持续伤害:40/55/70
    持续时间:30
    伤害次数:42/50/60 (可以用阿哈利姆神杖升级 50/60/75)
    最大总伤害:1680/2750/4200 (可以用阿哈利姆神杖升级 2000/3300/5250)
    不以debuff形式存在
  • Epicenter icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5/0.375/0.3
    持续伤害:110
    伤害次数:6/8/10
    最大总伤害:660/880/1100
  • Sand Storm icon.png
    初始伤害:12.5/25/37.5/50
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:12.5/25/37.5/50
    持续时间:50
    伤害次数:100
    最大总伤害:1250/2500/3750/5000
  • Shackles icon.png
    初始伤害:4.286/5.714/6.512/7.2
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:4.286/5.714/6.512/7.2
    持续时间:2.7/3.4/4.2/4.9
    伤害次数:27/34/42/49
    最大总伤害:120/200/280/360
  • Arcane Curse icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:14/22/30/38
    持续时间:6
    伤害次数:6 (+4每次施法)
    最大总伤害:84/132/180/228 (+56/88/120/152每次施法)
  • Mystic Flare icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:25/41.66/58.33
    持续时间:2.4 (可以用阿哈利姆神杖升级 12)
    伤害次数:24 (可以用阿哈利姆神杖升级 120)
    最大总伤害:600/1000/1400 (可以用阿哈利姆神杖升级 3000/5000/7000)
    不以debuff形式存在,伤害在目标间被分摊
  • Dark Pact icon.png
    初始伤害:7.5/15/22.5/30
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:7.5/15/22.5/30
    持续时间:0.9
    伤害次数:9
    最大总伤害:75/150/225/300
    不以debuff形式存在
  • Shrapnel icon.png
    初始伤害:15/35/55/75
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/35/55/75
    持续时间:10
    伤害次数:10
    最大总伤害:165/385/605/825
  • Poison Sting (Spiderling) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:8
    持续时间:2 对英雄,6 对小兵
    伤害次数:2 对英雄,6 对小兵
    最大总伤害:16 对英雄,48 对小兵
  • Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:60
    持续时间:3 对英雄,9 对小兵
    伤害次数:3 对英雄,9 对小兵
    最大总伤害:180 对英雄,540 对小兵
  • Tempest (Tornado) icon.png
    初始伤害:11.25 近处,3.75 远处
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:45 近处,15 远处
    持续时间:39.5
    伤害次数:158
    最大总伤害:1788.75 近处,596.25 远处
    不以debuff形式存在
  • Chakram icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/75/100
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
  • Chakram 2 icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/75/100
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
  • Avalanche icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:第一次0.5,剩下的0.25
    持续伤害:25/45/65/75
    持续时间:1
    伤害次数:4
    最大总伤害:100/180/260/300
    不以debuff形式存在
  • Leech Seed icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.75
    持续伤害:15/30/45/60
    持续时间:4.5
    伤害次数:6
    最大总伤害:90/180/270/360
  • Eyes in the Forest icon.png
    初始伤害:175
    伤害间隔:1
    持续伤害:175
    持续时间:2/3/4
    伤害次数:2/3/4
    最大总伤害:525/700/875
  • Firestorm icon.png
    初始伤害:25/40/55/70 (波),0 (灼烧)
    伤害间隔:1
    持续伤害:25/40/55/70 (波), 0.75%/1.5%/2.25%/3%生命值 (灼烧)
    持续时间:5 (波), 2 (灼烧)
    伤害次数:5 (波), 2 (灼烧,每次施法最多8次)
    最大总伤害:75/250/425/600 (波), 1.5%/3%/4.5%/6%生命值 (灼烧,每次施法最多6%/12%/18%/24%)
    不以debuff形式存在
  • Venomous Gale icon.png
    初始伤害:25/50/75/100
    伤害间隔:3
    持续伤害:10/40/70/100
    持续时间:15
    伤害次数:5
    最大总伤害:75/250/425/600
    受影响的单位低于25%时可以被反补
  • Poison Sting icon.png
    初始伤害:6/12/18/24
    伤害间隔:1
    持续伤害:5/10/15/20
    持续时间:6/9/12/15
    伤害次数:6/9/12/15
    最大总伤害:42/120/234/384
    瘟疫守卫也有这个技能
  • Poison Nova icon.png
    初始伤害:30/55/80 (可以用阿哈利姆神杖升级 60/85/110)
    伤害间隔:1
    持续伤害:30/55/80 (可以用阿哈利姆神杖升级 60/85/110)
    持续时间:16
    伤害次数:16
    最大总伤害:510/935/1360 (可以用阿哈利姆神杖升级 1020/1445/1870)
    不致死,会将单位的生命值降低到最低值为1点
  • Corrosive Skin icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/15/20/25
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:40/60/80/100
  • Poison Attack icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/16/22/28
    持续时间:2
    伤害次数:2
    最大总伤害:20/32/44/56
  • Viper Strike icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:60/100/145
    持续时间:5
    伤害次数:5
    最大总伤害:300/500/725
  • Envenomed Weapon (Vhoul Assassin) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:2
    持续时间:10(对英雄)/20(对非英雄)
    伤害次数:10(对英雄)/20(对非英雄)
    最大总伤害:20(对英雄)/40(对非英雄)
    不致死
  • Shadow Word icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/25/35/45
    持续时间:12
    伤害次数:12
    最大总伤害:180/300/420/540
  • Permanent Immolation (Warlock's Golem) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:30/40/50
    持续时间:60
    伤害次数:60
    最大总伤害:1800/2400/3000
  • The Swarm icon.png
    初始伤害:20
    伤害间隔:1.25/1.1/0.95/0.8
    持续伤害:20
    持续时间:16
    伤害次数:12/14/16/20
    最大总伤害:260/300/340/420
  • Arctic Burn icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:8%当前生命值
    持续时间:5
    伤害次数:5
    最大总伤害:34.09%当前生命值
  • Maledict icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1 (爆发伤害 4)
    持续伤害:5/10/15/20
    持续伤害 (爆发伤害):16%/24%/32%/40%损失的生命值
    持续时间:12
    伤害次数:12 (爆发伤害 3)
    最大总伤害:60/120/180/240 + 48%/72%/96%/120%损失的生命值
    每次巫蛊咒术施加时都会检查受影响单位的当前生命值
  • Wraithfire Blast icon.png
    初始伤害:50/100/150/200
    伤害间隔:1
    持续伤害:20/35/50/65
    持续时间:2
    伤害次数:2
    最大总伤害:90/170/250/330

造成持续伤害的装备[编辑]

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.11
    持续伤害:5
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    生命消耗,不是debuff形式,不致死,会将单位的生命值降低到最低值为1点
  • Orb of Venom icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:5
    持续时间:3
    伤害次数:3
    最大总伤害:15
  • Radiance (Active) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:50
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
  • Urn of Shadows icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:35
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:280
  • Spirit Vessel icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:35
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:144 + 21.63%目标当前生命值
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