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持续伤害

来自Dota 2 Wiki
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持续伤害(DoT)是使受影响的单位不断地受到伤害,直到效果消失、被驱散或者目标走出范围,在每一次间隔结束时造成伤害,技能到达时为起始点,有的技能会有一个初始伤害,可能会跟后续周期性伤害相等。 持续伤害(DoT)是一种使受影响的单位一直受到伤害直到该效果结束,被驱散,或目标走出范围的一种情况。每段间隔结束时造成伤害,在技能击中时开始计时。一些技能会有一个初始伤害,不一定与周期性伤害相等。

附录:
初始伤害:许多DoT在击中时会立即开始。这种情况下初始伤害与持续伤害相同。一些DoT有着不同的初始伤害。
伤害间隔:以秒计算的每次伤害的间隔
持续伤害:在初始伤害后每次的伤害
持续时间:从一开始到最后一次伤害的持续时间,许多情况下比效果的持续时间更短,尤其是那些立即开始的
伤害次数:通常等于持续时间 / 伤害间隔,包括初始伤害
最大总伤害:通常等于初始伤害 + 持续伤害 × 伤害次数

造成持续伤害的技能[编辑]

  • Acid Spray icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/20/25/30
    持续时间:16
    伤害次数:16
    最大总伤害:240/320/400/480
  • Cold Feet icon.png
    初始伤害:30/50/70/90
    伤害间隔:1
    持续伤害:30/50/70/90
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:120/200/280/360
    如果目标与产生初次debuff的印记位置之间的距离超过740距离时,停止造成伤害
  • Ice Blast icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:12.5/20/32
    持续时间:9/10/11 (可以用阿哈利姆神杖升级 17)
    伤害次数:9/10/11 (可以用阿哈利姆神杖升级 17)
    最大总伤害:112.5/200/352 (可以用阿哈利姆神杖升级 212.5/340/544)
    不包括爆炸伤害
  • Flux icon.png
    初始伤害:7.5/15/22.5/30
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:7.5/15/22.5/30
    持续时间:6
    伤害次数:13
    最大总伤害:97.5/195/292.5/390
    225范围内存在另一个敌方单位时无效
  • Battle Hunger icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:16/24/32/40 (天赋 136/144/152/160)
    持续时间:12
    伤害次数:12
    最大总伤害:192/288/384/480 (天赋 1632/1728/1824/1920)
    目标击杀任何单位时停止造成伤害
  • Fiend's Grip icon.png
    初始伤害:50/77.5/107.5
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/77.5/107.5
    持续时间:6 (天赋 13)
    伤害次数:11 (天赋 25)
    最大总伤害:600/930/1290 (天赋 1300/2015/2795)
  • Firefly icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:第一次是0.4,剩下的是0.5
    持续伤害:{{{value3}}}
    持续时间:15 (天赋 23)
    伤害次数:37 (天赋 53)
    最大总伤害:155/465/775/1085 (天赋 235/705/1175/1645)
  • Flamebreak icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:25/30/35/40
    持续时间:4/5/6/7 (天赋 6/7/8/9)
    伤害次数:4/5/6/7 (天赋 6/7/8/9)
    最大总伤害:100/150/210/280 (天赋 150/210/280/360)
  • Flaming Lasso icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:20/40/60
    持续时间:3/3/4
    伤害次数:3/3/4
    最大总伤害:60/120/240
  • Cinder Brew icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:10/15/20/25
    持续时间:5
    伤害次数:10
    最大总伤害:100/150/200/250
  • Battery Assault icon.png
    初始伤害:20/45/70/95 (天赋 50/75/100/125)
    伤害间隔:0.7 (天赋 0.4)
    持续伤害:20/45/70/95 (天赋 50/75/100/125)
    持续时间:10.5
    伤害次数:15 (天赋 26)
    最大总伤害:320/720/1120/1520 (天赋 1350/2025/2700/3375)
    不以debuff形式存在
  • Frostbite icon.png
    初始伤害:50
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50
    持续时间:对英雄 1/1.5/2/2.5 (天赋 2.5/3/3.5/4),对小兵 9.5 (天赋 11)
    伤害次数:对英雄 2/3/4/5 (天赋 5/6/7/8),对小兵 19 (天赋 22)
    最大总伤害:对英雄 150/200/250/300 (天赋 300/350/400/450),对小兵 1000 (天赋 1150)
  • Freezing Field icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:105/170/250 (天赋 170/250/310)
    持续时间:10
    伤害次数:100
    最大总伤害:10500/17000/25000 (天赋 17000/25000/31000)
  • Ion Shell icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:3/5/7/9 (天赋 18/20/22/24)
    持续时间:25
    伤害次数:250
    最大总伤害:750/1250/1750/2250 (天赋 4500/5000/5500/6000)
  • Bramble Maze icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:62.5/50/43.75/40
    持续时间:2
    伤害次数:4
    最大总伤害:125/150/175/200
  • Poison Touch icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:16/28/40/52 (天赋 61/73/85/97)
    持续时间:4/5/6/7
    伤害次数:4/5/6/7
    最大总伤害:64/140/240/364 (天赋 244/365/510/679)
    每当一个玩家或肉山对debuff单位攻击击中时刷新持续时间
  • Spirit Siphon icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:3.5 + 0.25%/0.625%/1%/1.375% (天赋 0.5%/0.875%/1.25%/1.625%)最大生命值
    持续时间:6
    伤害次数:24
    最大总伤害:84 + 6%/15%/24%/33% (天赋 12%/21%/30%/39%)最大生命值
  • Static Storm icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.25
    持续伤害 (1级):2/5/7/10/12/15/17/20/22/25/27/30/32/35/37/40/42/45/47/50 (可以用阿哈利姆神杖升级 /52/55/57/60/62/65/67/70)
    持续伤害 (2级):3/6/9/12/15/18/21/25/28/31/34/37/40/43/46/50/53/56/59/62 (可以用阿哈利姆神杖升级 /65/68/71/75/78/81/84/87)
    持续伤害 (3级):3/7/11/15/18/22/26/30/33/37/41/45/48/52/56/60/63/67/71/75 (可以用阿哈利姆神杖升级 /78/82/86/90/93/97/101/105)
    持续时间:5 (可以用阿哈利姆神杖升级 7)
    伤害次数:20 (可以用阿哈利姆神杖升级 28)
    最大总伤害:525/656.25/787.5 (可以用阿哈利姆神杖升级 1015/1268.75/1522.5)
  • Thunder Strike icon.png
    初始伤害:45/70/95/120 (天赋 85/110/135/160)
    伤害间隔:2
    持续伤害:45/70/95/120 (天赋 85/110/135/160)
    持续时间:6 (天赋 14)
    伤害次数:3 (天赋 7)
    最大总伤害:160/240/320/400 (天赋 680/880/1080/1280)
  • Doom ability icon.png
    初始伤害:25/40/55 (天赋 65/80/95)
    伤害间隔:1
    持续伤害:25/40/55 (天赋 65/80/95)
    持续时间:15 (可以用阿哈利姆神杖升级至少 15)
    伤害次数:15 (可以用阿哈利姆神杖升级至少 15)
    最大总伤害:400/640/880 (天赋 1040/1280/1520) (可以用阿哈利姆神杖升级至少 400/640/880 (天赋 1040/1280/1520))
    受影响的单位低于25%时可以被反补
  • Infernal Blade icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:25 + 1.25%/2.5%/3.75%/5%(天赋 4.25%/5.5%/6.75%/8%)最大生命值
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:100 + 5%/10%/15%/20%(天赋 17%/22%/27%/32%)最大生命值
  • Scorched Earth icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:20/30/40/50 (天赋 40/50/60/70)
    持续时间:10/12/14/16
    伤害次数:10/12/14/16
    最大总伤害:200/360/560/800 (天赋 400/600/840/1120)
  • Elder Dragon Form icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:20
    持续时间:5
    伤害次数:5
    最大总伤害:100
    1级,2级和3级的古龙形态有效
  • Magnetize icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:25/37.5/50
    持续时间:6
    伤害次数:12
    最大总伤害:300/450/600
    如果附近有任何残岩会刷新持续时间
  • Flame Guard icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:6/8/10/12 (天赋 18/20/22/24)
    持续时间:8/12/16/20
    伤害次数:40/60/80/100
    最大总伤害:240/480/800/1200 (天赋 720/1200/1760/2400)
    不以debuff形式存在
  • Searing Chains icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:30/40/46/50
    持续时间:1.5/2/2.5/3 (天赋 2.5/3/3.5/4)
    伤害次数:3/4/5/6 (天赋 5/6/7/8)
    最大总伤害:90/160/230/300 (天赋 150/240/322/400)
  • Black Hole icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:50/100/150 (可以用阿哈利姆神杖升级+ 午夜凋零伤害)
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:200/400/600 (可以用阿哈利姆神杖升级+ 15%/17%/19%/21%最大生命值)
  • Malefice icon.png
    初始伤害:30/50/70/90
    伤害间隔:2
    持续伤害:30/50/70/90
    持续时间:4 (天赋 14)
    伤害次数:2 (天赋 7)
    最大总伤害:90/150/210/270 (天赋 240/400/560/720)
  • Midnight Pulse icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:3.75%/4.25%/4.75%/5.25%最大生命值
    持续时间:9/10/11/12
    伤害次数:9/10/11/12
    最大总伤害:33.75%/42.5%/52.25%/63%最大生命值
  • Permanent Immolation (Fire) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:20/40/60
    持续时间:16/18/20
    伤害次数:16/18/20
    最大总伤害:330/740/1230
  • Ink Swell icon.png
    初始伤害:5/7/9/11
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:5/7/9/11
    持续时间:2.8
    伤害次数:14
    最大总伤害:75/105/135/165
  • Phantom's Embrace icon.png
    初始伤害:3/7/11/15
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:3/7/11/15
    持续时间:4.5
    伤害次数:9
    最大总伤害:30/70/110/150
  • Rocket Barrage icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:7/12/17/22 (天赋 18/23/28/33)
    持续时间:3
    伤害次数:30
    最大总伤害:210/360/510/660 (天赋 540/690/840/990)
    不以debuff形式存在
  • Burning Spear icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:5/10/15/20 (天赋 15/20/25/30) 每层叠加层数
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:40/80/120/160 (天赋 120/160/200/240) 每层叠加层数
  • Ice Wall icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:6/12/18/24/30/36/42 (可以用阿哈利姆神杖升级 /48)
    持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 (可以用阿哈利姆神杖升级 /13.5)
    伤害次数:3/4/6/7/9/10/12 (可以用阿哈利姆神杖升级 /13)
    最大总伤害:18/48/108/168/270/360/504 (可以用阿哈利姆神杖升级 /624)
  • Chaos Meteor icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:5.75/7.5/9.25/11/12.75/13/16.25 (可以用阿哈利姆神杖升级 /36)
    持续时间:3
    伤害次数:4/5/6/7/8/9/10 (可以用阿哈利姆神杖升级 /11)
    最大总伤害:138/225/333/462/612/783/975 (可以用阿哈利姆神杖升级 /1188)
    每次伤害debuff完全叠加,不会刷新各自的持续时间,不计算主要伤害
  • Dual Breath icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:10/20/30/40 (天赋 30/40/50/60)
    持续时间:5
    伤害次数:10
    最大总伤害:100/200/300/400 (天赋 300/400/500/600)
  • Liquid Fire icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:6/8/10/12
    持续时间:5
    伤害次数:10
    最大总伤害:60/80/100/120
  • Macropyre icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/70/90 (可以用阿哈利姆神杖升级 62.5/87.5/112.5)
    持续时间:12 (可以用阿哈利姆神杖升级 32)
    伤害次数:23 (可以用阿哈利姆神杖升级 63)
    最大总伤害:1150/1610/2070 (可以用阿哈利姆神杖升级 3937.5/5512.5/7087.5)
  • Blade Fury icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:18/23/28/32 (天赋 38/43/48/52)
    持续时间:5
    伤害次数:25
    最大总伤害:450/575/700/800 (天赋 950/1075/1200/1300)
  • Ghostship icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:5%受到的伤害
    持续时间:10
    伤害次数:10
    最大总伤害:50%受到的伤害
    不致死
  • Torrent icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:9.375/18.75/28.125/37.5 (天赋 24.375/33.75/43.125/52.5)
    持续时间:1.6
    伤害次数:8
    最大总伤害:75/150/225/300 (天赋 195/270/345/420)
  • Diabolic Edict icon.png
    初始伤害:对单位 11/22/33/44,对建筑 15.4/30.8/46.2/61.6
    伤害间隔:0.25 (天赋 0.125)
    持续伤害:对单位 11/22/33/44,对建筑 15.4/30.8/46.2/61.6
    持续时间:9.75
    伤害次数:39 (天赋 79)
    最大总伤害:对单位 360/720/1080/1440 (天赋 880/1760/2640/3520),对建筑 616/1232/1848/2464 (天赋 1232/2464/3696/4928)
    不以debuff形式存在
  • Pulse Nova icon.png
    初始伤害:100/140/180 (天赋 150/190/230)
    伤害间隔:1
    持续伤害:100/140/180 (天赋 150/190/230)
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    不以debuff形式存在
  • Eclipse icon.png
    初始伤害 月光伤害
    伤害间隔:0.6 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.3)
    持续伤害 月光伤害
    持续时间:2.4/4.2/6 (可以用阿哈利姆神杖升级 1.5/3.3/5.1)
    伤害次数:4/7/10 (可以用阿哈利姆神杖升级 5/11/17)
    最大总伤害:5/8/11 (可以用阿哈利姆神杖升级 6/12/18) × 月光伤害
    不以debuff形式存在
  • Heartstopper Aura icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:0.6%/1.2%/1.8%/2.4% (天赋 1.4%/2%/2.6%/3.2%)最大生命值
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    伤害间隔是根据整场游戏决定的,其中起始点为学习竭心光环时
  • Ignite icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:26/34/42/50
    持续时间:5/6/7/8
    伤害次数:5/6/7/8
    最大总伤害:130/204/294/400
  • Fire Spirits icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:20/40/60/80 (天赋 60/80/100/120)
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:80/160/240/320 (天赋 240/320/400/480)
  • Icarus Dive icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:10/30/50/70
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:40/120/200/280
  • Sun Ray icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:2.8/4/5.2/6.4 + 0.3%/0.65%/1%/1.35% (天赋 0.7%/1.05%/1.4%/1.75%)最大生命值,递增0.467/0.667/0.867/1.067 + 0.1/0.1/0.2/0.2% (天赋 0.1%/0.2%/0.2%/0.3%)最大生命值
    持续时间:6
    伤害次数:30
    最大总伤害:126/180/234/288 + 13.5%/29.25%/45%/60.75% (天赋 31.5%/47.25%/63%/78.75%)最大生命值
  • Supernova icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:60/90/120
    持续时间:6
    伤害次数:6
    最大总伤害:360/540/720
  • Dismember icon.png
    初始伤害:60/90/120 + 30%/60%/90%自身力量值
    伤害间隔:1
    持续伤害:60/90/120 + 30%/60%/90%自身力量值
    持续时间:2 (天赋 5) (对英雄),5 (天赋 8) (对小兵)
    伤害次数:2 (天赋 5) (对英雄),5 (天赋 8) (对小兵)
    最大总伤害:180/270/360 (天赋 340/540/720) + 90%/180%/270% (天赋 180%/360%/540%)自身力量值 (对英雄),360/540/720 (天赋 540/810/1080) + 180%/240%/300% (天赋 270%/540%/810%)自身力量值 (对小兵)
  • Rot icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.2
    持续伤害:6/12/18/24 (天赋 13/19/25/31)
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    伤害间隔是根据整场游戏决定的,其中起始点为开启腐烂时
  • Life Drain icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:37.5/56.25/75
    持续时间:10
    伤害次数:40
    最大总伤害:1500/2250/3000
  • Shadow Strike icon.png
    初始伤害:50/75/100/125
    伤害间隔:3
    持续伤害:30/50/70/90
    持续时间:15
    伤害次数:5
    最大总伤害:200/325/450/575
    受影响的单位低于25%时可以被反补
  • Eye of the Storm icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.7/0.6/0.5 (天赋 0.6/0.5/0.4) (可以用阿哈利姆神杖升级 0.6/0.5/0.4, 天赋 0.5/0.4/0.3)
    持续伤害:40/55/70
    持续时间:30
    伤害次数:42/50/60 (天赋 50/60/75) (可以用阿哈利姆神杖升级 50/60/75, 天赋 60/75/100)
    最大总伤害:1680/2750/4200 (天赋 2000/3300/5250) (可以用阿哈利姆神杖升级 2000/3300/5250, 天赋 2400/4125/7000)
    不以debuff形式存在
  • Epicenter icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5/0.375/0.3 (天赋 0.3/0.25/0.21)
    持续伤害:110
    伤害次数:6/8/10 (天赋 10/12/14)
    最大总伤害:660/880/1100 (天赋 1100/1320/1540)
  • Sand Storm icon.png
    初始伤害:10/20/30/40 (天赋 30/40/50/60)
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:10/20/30/40 (天赋 30/40/50/60)
    持续时间:19.5/24.5/29.5/34.5
    伤害次数:39/49/59/69
    最大总伤害:400/1000/1800/2800 (天赋 1200/2000/3000/4200)
  • Shackles icon.png
    初始伤害:2.182/4.571/6.118/7.2
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:2.182/4.571/6.118/7.2
    持续时间:2.7/3.4/4.2/4.9 (天赋 5.2/5.9/6.7/7.4)
    伤害次数:27/34/42/49 (天赋 52/59/67/74)
    最大总伤害:60/160/260/360 (天赋 116/274/416/540)
  • Arcane Curse icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:16/24/32/40 (天赋 46/54/62/70)
    持续时间:6
    伤害次数:6 (+5每次施法)
    最大总伤害:96/144/192/240 (天赋 276/324/372/420) + 80/120/160/200 (天赋 230/270/310/350)每次施法
  • Mystic Flare icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:25/41.66/58.33 (天赋 50/66.67/83.33)
    持续时间:2.4
    伤害次数:24
    最大总伤害:600/1000/1400 (天赋 1200/1600/2000) (可以用阿哈利姆神杖升级 1200/2000/2800, 天赋 2400/3200/4000)
    不以debuff形式存在,伤害在目标间被分摊
  • Dark Pact icon.png
    初始伤害:7.5/15/22.5/30
    伤害间隔:0.1
    持续伤害:7.5/15/22.5/30
    持续时间:0.9
    伤害次数:9
    最大总伤害:75/150/225/300
    不以debuff形式存在
  • Shrapnel icon.png
    初始伤害:15/35/55/75
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/35/55/75
    持续时间:10
    伤害次数:10
    最大总伤害:165/385/605/825
  • Poison Sting (Spiderling) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:8
    持续时间:2 对英雄,6 对小兵
    伤害次数:2 对英雄,6 对小兵
    最大总伤害:16 对英雄,48 对小兵
  • Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:60
    持续时间:3 对英雄,9 对小兵
    伤害次数:3 对英雄,9 对小兵
    最大总伤害:180 对英雄,540 对小兵
  • Tempest (Tornado) icon.png
    初始伤害:11.25 近处,3.75 远处
    伤害间隔:0.25
    持续伤害:45 近处,15 远处
    持续时间:39.5
    伤害次数:158
    最大总伤害:1788.75 近处,596.25 远处
    不以debuff形式存在
  • Chakram icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/75/100
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
  • Chakram 2 icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.5
    持续伤害:50/75/100
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
  • Avalanche icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:第一次0.5,剩下的0.3
    持续伤害:20/30/40/50 (天赋 36.67/46.67/56.67/66.67)
    持续时间:1.8
    伤害次数:6
    最大总伤害:120/180/240/300 (天赋 220/280/340/400)
    不以debuff形式存在
  • Leech Seed icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.75
    持续伤害:12/24/36/48 (天赋 62/74/86/98)
    持续时间:5.25
    伤害次数:7
    最大总伤害:84/168/252/336 (天赋 434/518/602/686)
  • Overgrowth icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 1)
    持续伤害:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 175)
    持续时间:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 3/3/4)
    伤害次数:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 3/3/4)
    最大总伤害:0 (可以用阿哈利姆神杖升级 525/525/700)
  • Firestorm icon.png
    初始伤害:25/40/55/70 (天赋 43/58/73/88) (波),0 (灼烧)
    伤害间隔:1
    持续伤害:25/40/55/70 (天赋 43/58/73/88) (波),1%/2%/3%/4%生命值 (灼烧)
    持续时间:5 (波), 2 (灼烧)
    伤害次数:5 (波), 2 (灼烧,每次施法最多8次)
    最大总伤害:150/240/330/420 (天赋 258/348/438/528) (波),2%/4%/6%/8%生命值 (灼烧,每次施法最多8%/16%/24%/32%)
    不以debuff形式存在
  • Venomous Gale icon.png
    初始伤害:25/50/75/100
    伤害间隔:3
    持续伤害:10/40/70/100
    持续时间:15
    伤害次数:4
    最大总伤害:75/250/425/600
    受影响的单位低于25%时可以被反补
  • Poison Sting icon.png
    初始伤害:6/14/22/30
    伤害间隔:1
    持续伤害:6/14/22/30
    持续时间:6/9/12/15
    伤害次数:5/8/11/14
    最大总伤害:36/126/264/450
    瘟疫守卫也有这个技能,造成50%伤害
  • Poison Nova icon.png
    初始伤害:40/65/90 (可以用阿哈利姆神杖升级 60/85/110)
    伤害间隔:1
    持续伤害:40/65/90 (可以用阿哈利姆神杖升级 60/85/110)
    持续时间:18 (天赋 25)
    伤害次数:17 (天赋 24)
    最大总伤害:760/1235/1710 (天赋 1040/1690/2340) (可以用阿哈利姆神杖升级 1020/1445/1870, 天赋 1560/2210/2860)
    不致死,会将单位的生命值降低到最低值为1点
  • Corrosive Skin icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:8/16/24/32 (天赋 14/22/30/38)
    持续时间:4
    伤害次数:4
    最大总伤害:32/64/96/128 (天赋 56/88/120/152)
  • Nethertoxin icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:30/45/60/75
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:240/360/480/600
  • Poison Attack icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:0.25/0.5/0.75/1 / 每损失1%生命值
    持续时间:3
    伤害次数:3
    最大总伤害:0.75/1.5/2.25/3 / 每损失1%生命值
  • Viper Strike icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:60/100/145 (天赋 160/200/245)
    持续时间:5
    伤害次数:5
    最大总伤害:300/500/725 (天赋 800/1000/1225)
  • Envenomed Weapon (Vhoul Assassin) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:2
    持续时间:10(对英雄)/20(对非英雄)
    伤害次数:10(对英雄)/20(对非英雄)
    最大总伤害:20(对英雄)/40(对非英雄)
    不致死
  • Shadow Word icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:15/25/35/45
    持续时间:12
    伤害次数:12
    最大总伤害:180/300/420/540
  • Permanent Immolation (Warlock's Golem) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:30/50/70
    持续时间:60
    伤害次数:60
    最大总伤害:1800/3000/4200
  • The Swarm icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1.25/1.1/0.95/0.8
    持续伤害:18/20/22/24
    持续时间:16
    伤害次数:12/14/16/20
    最大总伤害:234/300/374/504
  • Arctic Burn icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:6%/7%/8%/9%当前生命值
    持续时间:5
    伤害次数:5
    最大总伤害:27%/30%/34%/38%当前生命值
  • Maledict icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1 (爆发伤害 4)
    持续伤害:7/14/21/28 (固定),16%/24%/32%/40% (爆发)
    持续时间:12 (天赋 16) (固定),11.9 (天赋 15.9) (爆发)
    伤害次数:12 (天赋 16) (固定),3 (天赋 4) (爆发)
    最大总伤害:84/168/252/336 (天赋 112/224/336/448) + 48%/72%/96%/120% (天赋 64%/96%/128%/160%)损失的生命值
    每次诅咒施加时都会检查受影响单位的当前生命值
  • Wraithfire Blast icon.png
    初始伤害:100
    伤害间隔:击中后2秒开始,之后1秒
    持续伤害:10/30/50/70
    持续时间:2 (天赋 3)
    伤害次数:2 (天赋 3)
    最大总伤害:120/160/200/240 (天赋 130/190/250/310)

造成持续伤害的装备[编辑]

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:0.11
    持续伤害:5
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
    生命消耗,不是debuff形式,不致死,会将单位的生命值降低到最低值为1点
  • Orb of Venom icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:5
    持续时间:3
    伤害次数:3
    最大总伤害:15
  • Radiance (Active) icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:50
    持续时间:未定
    伤害次数:未定
    最大总伤害:未定
  • Urn of Shadows icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:35
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:280
  • Spirit Vessel icon.png
    初始伤害:0
    伤害间隔:1
    持续伤害:35
    持续时间:8
    伤害次数:8
    最大总伤害:144 + 21.63%目标当前生命值