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支配头盔

来自Dota 2 Wiki
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物品
 
 
 
 
支配头盔
Helm of the Dominator icon.png
死去的死灵法师留下的可怕头盔。
价格
2350 (975)
贩卖商店
配件
主动技能 支配
属性加成 +6 力量
+6 敏捷
+6 智力
+6 生命恢复
+6 护甲
可拆分?
可提醒队友?
配方
支配头盔 (2350)Components3.png
铁意头盔 (925)
王冠 (450)
图纸 (975)

支配头盔是一个可以在基地配件商店中选择的物品

额外信息[编辑]

技能[编辑]

支配
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位
伤害类型
立即击杀
控制一个普通、非远古单位,其移动速度变为425。被支配单位的最大生命值将不会少于1500点。另外还将使该单位+25点基础攻击力,+12点/秒生命恢复和+4点/秒魔法恢复。

被支配单位的最大生命值大于1500点时将保留原来的最大生命值。被支配单位的击杀奖励为固定200金。
施法距离700
最大单位数1
最低基础生命值1500
移动速度设置值425
击杀金钱设置值200
基础攻击力加成25
生命恢复加成12
魔法恢复加成4
冷却: 45
无视技能免疫可以支配技能免疫单位
特效
增益效果 Dominated不能被驱散
增益效果 Item Helm Of The Dominator Bonushealth不能被驱散

附录:

  • 当已经拥有一直受支配单位时支配一个小兵会导致之前支配的死亡
  • 允许的最大单位上限与玩家绑定,购买一个新的支配头盔不能额外再支配一个单位
    • 这也同样适用于Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 风暴双雄复制的支配头盔
    • 当敌人窃取了被支配小兵(比如 魅惑),支配一个新的小兵不会使之前的死亡
    • 当物品被出售或摧毁时,被支配的单位会死亡
    • 这种死亡没有击杀者,也不会提供任何经验
  • 将目标的移动速度设置为425,与他默认的移动速度无关
  • 将目标的击杀金钱设置为200,与他默认的金钱无关
    • 击杀时不会给予目标的默认击杀金钱,只会给予设置的值,击杀经验不变
  • 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
    • 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
  • 攻击力加成直接增加到该单位的基础攻击力,不作为额外攻击力增加
  • 如果他的生命值低于最低基础生命值,那么他同样会获得治疗,而如果相等或者高于这个值,那么不会获得治疗
  • 不会回复该单位的魔法值


推荐英雄[编辑]

Drow Ranger icon.png
  • 一些中立生物,如头狼,在被支配后会变得很有用,因为它可以通过跟随者卓尔游侠来为其提供更多的攻击力

小贴士[编辑]

  • 支配小兵可以用来远程堆叠远古野,一些小兵也有一些很有用的技能,比如黑暗巨魔召唤法师
  • 你可以支配头狼获得他那个有用的攻击力光环,然后让他跟随着你的核心
  • 一个被支配的单位可以用来作为一个哨兵,放在肉山洞穴中,但是不要太过靠近肉山,否则肉山就会攻击这个单位了
  • 支配总是将小兵的基础移动速度设置为425,而唯一一个高于425点移动速度的就是Lycan minimap icon.png 狼人Lycan Wolf icon.png 精灵狼了,也就是说支配一只狼实际上会将他的基础移动速度降低到425,除此之外,所有其他可以支配的小兵的移动速度都小于或等于425点

画廊[编辑]