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物品
 
 
 
 
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支配头盔
Helm of the Dominator icon
死去的死灵法师留下的可怕头盔。
价格 2350 金钱 (975)
出售价格 10秒内可以原价出售。 1175 金钱
主动技能 支配
属性加成 ? +6 力量
+6 敏捷
+6 智力
+6 生命恢复
+6 护甲
可以共享 否
可以拆分 否
使用提醒 ? 否
图纸
统御头盔 (6000)
UsedIn1
支配头盔 (2350)
Components3
铁意头盔 (925)
王冠 (450)
图纸 (975)

支配头盔是一个可以在基地配件商店中选择的物品

额外信息[]

技能[]

支配
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位
伤害类型
立即击杀
控制一个普通、非远古单位,其移动速度变为380。被支配单位的最大生命值将不会少于1000点。另外还将使该单位+25点基础攻击力,+12点/秒生命恢复,+4点/秒魔法恢复和+4点护甲。

被支配单位的最大生命值大于1000点时将保留原来的最大生命值。被支配单位的击杀奖励为固定100金。
施法距离700
最大单位数1
最低基础生命值1000
移动速度设置值380
击杀金钱设置值100
基础攻击力加成25
生命恢复加成12
魔法恢复加成4
护甲加成4
Cooldown symbol
 45
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_dominated
死亡
modifier_item_helm_of_the_dominator_bonushealth
死亡
附录

  • 当已经拥有一直受支配单位时支配一个小兵会导致之前支配的死亡
  • 允许的最大单位上限与玩家绑定,购买一个新的支配头盔不能额外再支配一个单位
    • 这也同样适用于Tempest Double minimap icon 风暴双雄复制的支配头盔
    • 当敌人窃取了被支配小兵(比如Enchant icon 魅惑),支配一个新的小兵不会使之前的死亡
    • 当物品被出售或摧毁时,被支配的单位会死亡
    • 这种死亡没有击杀者,也不会提供任何经验
  • 将目标的移动速度设置为380,与他默认的移动速度无关
  • 将目标的击杀金钱设置为100,与他默认的金钱无关
    • 击杀时不会给予目标的默认击杀金钱,只会给予设置的值,击杀经验不变
  • 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
    • 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
  • 攻击力加成直接增加到该单位的基础攻击力,不作为额外攻击力增加
  • 如果他的生命值低于最低基础生命值,那么他同样会获得治疗,而如果相等或者高于这个值,那么不会获得治疗
  • 不会回复该单位的魔法值


推荐英雄[]

Drow Ranger icon
  • 一些中立生物,如头狼,在被支配后会变得很有用,因为它可以通过跟随者卓尔游侠来为其提供更多的攻击力

小贴士[]

  • 支配小兵可以用来远程堆叠远古野,一些小兵也有一些很有用的技能,比如黑暗巨魔召唤法师
  • 你可以支配头狼获得他那个有用的攻击力光环,然后让他跟随着你的核心
  • 一个被支配的单位可以用来作为一个哨兵,放在肉山洞穴中,但是不要太过靠近肉山,否则肉山就会攻击这个单位了
  • 支配总是将小兵的基础移动速度设置为380,而唯一一个高于380点移动速度的就是Lycan minimap icon 狼人Lycan Wolf icon 精灵狼了,也就是说支配一只狼实际上会将他的基础移动速度降低到380,除此之外,所有其他可以支配的小兵的移动速度都小于或等于380点

画廊[]

最近改动[]

版本
改动
  • File:统御头盔 icon.png 2级支配头盔现在不再是支配头盔的升级品,而是作为独立物品加入商店界面
    • 重命名为“统御头盔
  • Helm of the Dominator icon 支配
    • 击杀金钱奖励从200 金钱减少至100 金钱
    • 支配单位的移动速度从425减少至380
7.27d
  • Helm of the Dominator icon 支配
    • 现在也会增加单位4点护甲
    • 单位最低基础生命值从1500点降低到1000点



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