攻擊免疫是一個使該單位無法被基礎攻擊選擇的機制。一個攻擊免疫的單位既不能被選擇,也不能受到已發出彈道的影響或傷害。在動作過程中的攻擊會被取消。
遠程的即時攻擊可能會選擇攻擊免疫的單位,但當該單位在被擊中時仍然為攻擊免疫時沒有效果。即時近戰攻擊不能選擇攻擊免疫單位。
攻擊免疫來源[]
Lua錯誤 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua錯誤 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua錯誤 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua錯誤 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua錯誤 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua錯誤 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
版本歷史[]
更新歷史[]
畫廊[]
|