攻擊傷害
攻擊傷害/攻擊傷害是一個單位通過一次普通攻擊展現出的傷害數額。一個單位的總攻擊傷害等於其主要攻擊傷害(白色)和額外攻擊傷害(綠色)之和。攻擊傷害在遊戲中會受到許多不同效果的影響,並且通過幾個步驟最終決定一次攻擊真正造成的,即其總攻擊傷害。
目錄
總攻擊傷害[編輯]
計算一次攻擊的總傷害是由許多不同的倍數和數值搭配完成的。總攻擊傷害也是一個目標通過攻擊直接損失的生命值數值。其中一些不受致命一擊影響的擊中時效果仍然也會計入攻擊傷害的一部分,而另一些不會。
公式:
- 伤害 =
- { [主要攻击力 × (1 + Σ 百分比加成) + 固定值加成]
- × 致命一击倍数 - 被格挡伤害 }
- × 护甲倍数
- × 一般伤害倍数
基礎攻擊傷害[編輯]
基礎攻擊傷害作為主要攻擊傷害的一部分,在遊戲進程中會保持一致。其包含了兩個值,一個最低,一個最高。每一次攻擊,都會在這兩個極限之間選擇一個數值協助決定傷害輸出。最極端的英雄例子是混沌騎士,其基礎攻擊傷害範圍在29到59之間,使得其傷害輸出有點無法預測(至少比其他英雄更難預測)。這30點範圍總是有一部分計入其攻擊計算中,跟他的主屬性和額外攻擊傷害無關。
主要攻擊傷害[編輯]
主要攻擊傷害會以白色數字的形式顯示在英雄的統計數據上,他包含了基礎攻擊傷害和通過英雄主屬性獲得的攻擊傷害。一個英雄的主要攻擊傷害只能通過提高其主屬性,或極少特定技能來增加。提高等級,使用特定物品、技能,或提高屬性的天賦都能獲取屬性點。
公式:
主要攻击力 = 基础攻击力 + 总主属性点 + 技能加成
英雄攻擊傷害 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
攻擊傷害加成[編輯]
攻擊傷害加成組成主要攻擊傷害旁的綠色數字。有兩種類型:
- 固定值加成:以一個固定傷害數值增加到該單位的總傷害中。比如: 相位鞋
, 支配死靈 , 極度饑渴 - 百分比加成:一個根據技能不同,等同於受影響單位主要攻擊傷害或總攻擊傷害一定百分比的額外傷害數值。比如: 弗拉迪米爾的祭品
, 月之祝福 , 頭狼光環 - 雖然攻擊傷害加成通常是正的,但也可能是負的,使其降低一個單位的總攻擊傷害。比如: 靜電連接
, 錨擊 , 弱化能流
公式:
额外攻击力 = 加成之和 + 降低之和
致命一擊倍數[編輯]
致命一擊是一個根據特定因子加倍總攻擊傷害的攻擊效果。如果一個攻擊觸發了超過一個致命一擊,只有最高倍數的有效。
被格擋傷害[編輯]
傷害格擋是一個給予該單位一定幾率格擋從一次攻擊受到的特定數值物理傷害的技能。如果一次攻擊觸發了超過一個傷害格擋技能,只有最高格擋數值的有效。
護甲值倍數[編輯]
目標的護甲會通過一個在0到2之間收斂的因子影響攻擊傷害,而目標沒有護甲是為1。
公式
damage multiplier = 1 - ((0.06 × 护甲) ÷ (1 + 0.06 × |护甲|))
護甲類型倍數[編輯]
根據攻擊傷害類型和護甲類型的組合,會產生一個調整攻擊傷害的護甲類型倍數。
一般傷害倍數[編輯]
一些像 鋼毛後背
攻擊傷害類型[編輯]
有幾個不同攻擊傷害的類型,這些類型決定了一個單位的攻擊對某種護甲類型會造成多少傷害。這4種不同的攻擊類型對每一種護甲類型要麼減少傷害,要麼增加傷害,要麼不會改變傷害,在這之前,還要先計算目標的護甲值。
例子
一個有100點攻擊傷害的英雄攻擊一個0點護甲的攻城兵,只會造成50點傷害,因為"英雄"攻擊類型對"建築"護甲類型只造成50%傷害,而攻城兵和所有建築的護甲類型正正是建築護甲類型。如果這個攻城兵獲得5點護甲,那麼這100點攻擊傷害就會造成(100 * 0.8 * 0.5 = ) 40點傷害。如果保持攻擊傷害不變,而對其他護甲類型的單位攻擊,則會造成80點傷害,因為英雄攻擊類型對其他護甲類型會造成100%傷害。
以下這個表格展示了每一個攻擊類型對應每一個護甲類型所造成的傷害,和使用這些攻擊類型的單位:
攻擊類型 | 使用單位 | 護甲類型 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
英雄 | 基礎 | 建築 | |||||
英雄 | 所有英雄,傭獸、 冥魂大帝骷髏兵、 半人馬征服者、 地獄火、 地獄熊怪、 地獄熊怪粉碎者、 大地、 梟獸撕裂者、 死亡守衛、 死靈射手、 死靈戰士、 烈火、 熊靈、 熔爐精靈、 狂風、 肉山、 薩特苦難使者、 蜘蛛幼蟲、 豪豬、 遠古亞龍兵士、 遠古潛行者長老、 遠古花崗石傀儡、 遠古薩滿潛行者、 遠古雷膚獸、 遠古黑龍、 風暴雙雄、 骷髏弓手、 黑暗巨魔召喚法師 | 100% | 100% | 50% | |||
基礎 | 半人馬獵手、 大樹人、 頭狼、 寄生蜘蛛、 梟獸、 樹人、 泥土傀儡、 狗頭人、 狗頭人士兵、 狗頭人長官、 碎土傀儡、 精靈狼 (阿哈利姆神杖)、 精靈狼、 精神體、 薩特竊神者、 超級近戰兵、 近戰兵、 遠古亞龍護衛、 遠古侍僧潛行者、 遠古嵐膚獸、 遠古岩石傀儡、 遠古潛行者、 食人魔冰霜法師、 食人魔拳手、 骷髏戰士、 高級近戰兵、 魔能之魂 | 75% | 100% | 70% | |||
穿刺 | 不朽殭屍、 丘陵巨魔、 丘陵巨魔牧師、 丘陵巨魔狂戰士、 巨狼、 瘟疫守衛、 群蛇守衛、 薩特放逐者、 豺狼人刺客、 超級遠程兵、 遠古黑蜉蝣、 遠程兵、 高級遠程兵、 鬼魂、 鷹身女妖偵察者、 鷹身女妖風暴巫師 | 50% | 150% | 35% | |||
攻城 | 攻城兵、 泉水、 第1層防禦塔、 第2層防禦塔、 第3層防禦塔、 第4層防禦塔、 高級攻城兵 | 100% | 100% | 250% |
即時攻擊[編輯]
有幾個技能是利用了英雄的普通攻擊的,而這些攻擊都是即時的。這意味着他們不需要使用到英雄的攻擊動作,與攻擊速度獨立並且忽略攻擊之間的不應期。如果一個即時攻擊是一個遠程英雄發出的,那麼仍然使用他們常規的攻擊彈道,除非他被設置為不使用。如果一次即時攻擊在普通攻擊一個敵人期間發生,那麼他不會干擾普通攻擊,也不會干擾到英雄的其他任何動作。也就是說他們不會打斷移動,打斷技能施放,也不會打斷英雄的持續施法技能。
由於即時攻擊不使用攻擊動作,並且直接跳過攻擊點,所以他們不能觸發那些攻擊開始時的效果,比如 不可侵犯
以下技能使用了即時攻擊:
1 需要 天賦
2 需要 阿哈利姆神杖
3 第2、3、4層防禦塔獲得即時攻擊
4 這些即時攻擊不能觸發任何攻擊效果或攻擊時效果
5 分裂箭不能觸發任何攻擊效果或攻擊時效果,除非選擇了所需天賦
6 即時攻擊次數取決於主宰的攻擊速度
增加攻擊傷害的天賦[編輯]
以下英雄擁有可以獲得攻擊傷害加成的天賦。
加成 | 10級 | 15級 | 20級 | 25級 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | |
攻擊傷害 |
以下英雄擁有增加可以獲得基礎攻擊傷害的天賦。
加成 | 10級 | 15級 | 20級 | 25級 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | 左邊 | 右邊 | |
基礎攻擊傷害 |
增加攻擊傷害的物品[編輯]
力量[編輯]
物品 | 數值 | 價格 | 價格每點 |
---|---|---|---|
三元重戟 |
30 | 6150 | 205 |
冥靈書 |
30 | N/A | N/A |
力量手套 |
3 | 145 | 48.33 |
力量腰帶 |
6 | 450 | 75 |
動力鞋 (力量) |
10 | 1400 | 140 |
回音戰刃 |
27 | 2500 | 92.59 |
圓環 |
2 | 155 | 77.5 |
聖潔吊墜 |
3 | 2250 | 750 |
天堂之戟 |
20 | 3850 | 192.5 |
天崩 |
20 | N/A | N/A |
天鷹之戒 |
10 | N/A | N/A |
幻術師披風 |
14 | N/A | N/A |
幽魂權杖 |
5 | 1500 | 300 |
影之靈龕 |
2 | 840 | 420 |
怨靈系帶 |
2 | 510 | 255 |
恐鰲之心 |
40 | 5400 | 135 |
惡牛角 |
20 | N/A | N/A |
護腕 |
8 | 510 | 63.75 |
掠奪者之斧 |
25 | 3000 | 120 |
撒旦之邪力 |
50 | 5800 | 116 |
支配頭盔 |
6 | 2350 | 391.67 |
散華 |
16 | 2050 | 128.13 |
散夜對劍 |
16 | 4100 | 256.25 |
散慧對劍 |
16 | 4100 | 256.25 |
斯嘉蒂之眼 |
25 | 1200 | 48 |
極限法球 |
10 | N/A | N/A |
林肯法球 |
14 | 2550 | 182.14 |
死靈書 等級1 |
6 | 2050 | 341.67 |
死靈書 等級2 |
12 | 3300 | 275 |
死靈書 等級3 |
18 | 4550 | 252.78 |
法術稜鏡 |
12 | N/A | N/A |
浩劫巨錘 |
48 | N/A | N/A |
海洋之心 |
5 | N/A | N/A |
深淵之刃 |
35 | 6625 | 189.29 |
靈魂之戒 |
6 | 740 | 123.33 |
炎陽紋章 |
10 | 1675 | 167.5 |
王冠 |
4 | 450 | 112.5 |
白銀之鋒 |
52 | 6100 | 117.31 |
碎顱錘 |
35 | 2950 | 84.29 |
神鏡盾 |
20 | N/A | N/A |
空靈掛件 |
2 | 510 | 255 |
笨拙漁網 |
5 | N/A | N/A |
紛爭面紗 |
4 | 1525 | 381.25 |
莫爾迪基安的臂章 |
71 | 2475 | 34.86 |
虛靈之刃 |
10 | 4500 | 450 |
達貢之神力 等級1 |
6 | 2650 | 441.67 |
達貢之神力 等級2 |
8 | 3950 | 493.75 |
達貢之神力 等級3 |
10 | 5250 | 525 |
達貢之神力 等級4 |
12 | 6550 | 545.83 |
達貢之神力 等級5 |
14 | 7850 | 560.71 |
邪惡鐮刀 |
10 | 3525 | 352.5 |
鐵樹之木 |
6 | N/A | N/A |
鐵樹枝幹 |
1 | 50 | 50 |
阿哈利姆神杖 |
10 | 4200 | 420 |
阿托斯之棍 |
10 | 2750 | 275 |
隕星錘 |
8 | 2350 | 293.75 |
韌鼓 |
4 | 1475 | 368.75 |
颶風長戟 |
15 | 4525 | 301.67 |
食人魔之斧 |
10 | 1000 | 100 |
魂之靈瓮 |
2 | 2940 | 1470 |
魔杖 |
3 | 450 | 150 |
魔龍槍 |
12 | 1900 | 158.33 |
黑皇杖 |
34 | 4050 | 119.12 |
數值可能包含主動技能加成和光環加成。 |
敏捷[編輯]
物品 | 數值 | 價格 | 價格每點 |
---|---|---|---|
三元重戟 |
30 | 6150 | 205 |
淨魂之刃 |
20 | 3150 | 157.5 |
動力鞋 (敏捷) |
10 | 1400 | 140 |
圓環 |
2 | 155 | 77.5 |
聖潔吊墜 |
3 | 2250 | 750 |
夜叉 |
16 | 2050 | 128.13 |
天鷹之戒 |
16 | N/A | N/A |
幻術師披風 |
14 | N/A | N/A |
幽魂權杖 |
5 | 1500 | 300 |
影之靈龕 |
2 | 840 | 420 |
忍者用具 |
20 | N/A | N/A |
怨靈系帶 |
5 | 510 | 102 |
慧夜對劍 |
16 | 4100 | 256.25 |
護腕 |
5 | 510 | 102 |
支配頭盔 |
6 | 2350 | 391.67 |
敏捷便鞋 |
3 | 145 | 48.33 |
散夜對劍 |
16 | 4100 | 256.25 |
斯嘉蒂之眼 |
25 | 1200 | 48 |
極限法球 |
10 | N/A | N/A |
林肯法球 |
14 | 2550 | 182.14 |
歡欣之刃 |
10 | 1000 | 100 |
法術稜鏡 |
12 | N/A | N/A |
海洋之心 |
5 | N/A | N/A |
炎陽紋章 |
10 | 1675 | 167.5 |
王冠 |
4 | 450 | 112.5 |
神鏡盾 |
20 | N/A | N/A |
窮鬼盾 |
8 | N/A | N/A |
空靈掛件 |
2 | 510 | 255 |
笨拙漁網 |
5 | N/A | N/A |
精靈布帶 |
6 | 450 | 75 |
紛爭面紗 |
4 | 1525 | 381.25 |
虛靈之刃 |
40 | 4500 | 112.5 |
蝴蝶 |
55 | 5275 | 95.91 |
達貢之神力 等級1 |
6 | 2650 | 441.67 |
達貢之神力 等級2 |
8 | 3950 | 493.75 |
達貢之神力 等級3 |
10 | 5250 | 525 |
達貢之神力 等級4 |
12 | 6550 | 545.83 |
達貢之神力 等級5 |
14 | 7850 | 560.71 |
邪惡鐮刀 |
10 | 3525 | 352.5 |
鐵樹之木 |
6 | N/A | N/A |
鐵樹枝幹 |
1 | 50 | 50 |
阿哈利姆神杖 |
10 | 4200 | 420 |
阿托斯之棍 |
10 | 2750 | 275 |
隕星錘 |
8 | 2350 | 293.75 |
韌鼓 |
4 | 1475 | 368.75 |
颶風長戟 |
20 | 4525 | 226.25 |
魂之靈瓮 |
2 | 2940 | 1470 |
魔杖 |
3 | 450 | 150 |
魔龍槍 |
14 | 1900 | 135.71 |
鷹歌弓 |
25 | 3000 | 120 |
數值可能包含主動技能加成和光環加成。 |
智力[編輯]
物品 | 數值 | 價格 | 價格每點 |
---|---|---|---|
Eul的神聖法杖 |
10 | 2725 | 272.5 |
三元重戟 |
30 | 6150 | 205 |
冥靈書 |
30 | N/A | N/A |
淨魂之刃 |
10 | 3150 | 315 |
動力鞋 (智力) |
10 | 1400 | 140 |
原力法杖 |
10 | 2175 | 217.5 |
回音戰刃 |
25 | 2500 | 100 |
圓環 |
2 | 155 | 77.5 |
聖潔吊墜 |
3 | 2250 | 750 |
天崩 |
20 | N/A | N/A |
天鷹之戒 |
10 | N/A | N/A |
奧術指環 |
10 | N/A | N/A |
希瓦的守護 |
30 | 4850 | 161.67 |
幽魂權杖 |
5 | 1500 | 300 |
影之靈龕 |
2 | 840 | 420 |
怨靈系帶 |
2 | 510 | 255 |
慧光 |
16 | 2050 | 128.13 |
慧夜對劍 |
16 | 4100 | 256.25 |
護腕 |
5 | 510 | 102 |
支配頭盔 |
6 | 2350 | 391.67 |
散慧對劍 |
16 | 4100 | 256.25 |
斯嘉蒂之眼 |
25 | 1200 | 48 |
智力斗篷 |
3 | 145 | 48.33 |
極限法球 |
10 | N/A | N/A |
林肯法球 |
14 | 2550 | 182.14 |
法師長袍 |
6 | 450 | 75 |
法術稜鏡 |
12 | N/A | N/A |
海洋之心 |
5 | N/A | N/A |
炎陽紋章 |
10 | 1675 | 167.5 |
王冠 |
4 | 450 | 112.5 |
白銀之鋒 |
50 | 6100 | 122 |
神秘法杖 |
25 | 2700 | 108 |
神鏡盾 |
20 | N/A | N/A |
空明杖 |
25 | 1500 | 60 |
空靈掛件 |
5 | 510 | 102 |
笨拙漁網 |
5 | N/A | N/A |
精華指環 |
6 | N/A | N/A |
紫怨 |
50 | 3475 | 69.5 |
紛爭面紗 |
4 | 1525 | 381.25 |
虛靈之刃 |
10 | 4500 | 450 |
血棘 |
55 | 6475 | 117.73 |
血精石 |
16 | 5250 | 328.13 |
達貢之神力 等級1 |
6 | 2650 | 441.67 |
達貢之神力 等級2 |
8 | 3950 | 493.75 |
達貢之神力 等級3 |
10 | 5250 | 525 |
達貢之神力 等級4 |
12 | 6550 | 545.83 |
達貢之神力 等級5 |
14 | 7850 | 560.71 |
邪惡鐮刀 |
35 | 3525 | 100.71 |
鐵樹之木 |
6 | N/A | N/A |
鐵樹枝幹 |
1 | 50 | 50 |
阿哈利姆神杖 |
10 | 4200 | 420 |
阿托斯之棍 |
20 | 2750 | 137.5 |
隕星錘 |
8 | 2350 | 293.75 |
韌鼓 |
4 | 1475 | 368.75 |
颶風長戟 |
13 | 4525 | 348.08 |
魂之靈瓮 |
2 | 2940 | 1470 |
魔力法杖 |
10 | 1000 | 100 |
魔杖 |
3 | 450 | 150 |
數值可能包含主動技能加成和光環加成。 |
額外攻擊傷害[編輯]
物品 | 數值 | 價格 | 價格每點 |
---|---|---|---|
仙靈之火 |
2 | 70 | 35 |
代達羅斯之殤 |
88 | 5150 | 58.52 |
刃甲 |
28 | 2050 | 73.21 |
否決墜飾 |
80 | 4725 | 59.06 |
回音戰刃 |
15 | 2500 | 166.67 |
聖劍 |
300 | 6000 | 20 |
聖者遺物 |
60 | 3800 | 63.33 |
大劍 |
21 | 1400 | 66.67 |
天鷹之戒 |
7 | N/A | N/A |
寂滅 |
75 | N/A | N/A |
影刃 |
25 | 3000 | 120 |
惡魔刀鋒 |
42 | 2200 | 52.38 |
掃帚柄 |
12 | N/A | N/A |
護腕 |
3 | 510 | 170 |
撒旦之邪力 |
25 | 5800 | 232 |
攻擊之爪 |
9 | 450 | 50 |
智滅 |
25 | N/A | N/A |
水晶劍 |
32 | 1950 | 60.94 |
浩劫巨錘 |
30 | N/A | N/A |
深淵之刃 |
25 | 6625 | 265 |
漩渦 |
24 | 2700 | 112.5 |
狂戰斧 |
55 | 4180 | 76 |
瘋狂面具 |
15 | 1775 | 118.33 |
白銀之鋒 |
40 | 6100 | 152.5 |
短棍 |
10 | 875 | 87.5 |
碎顱錘 |
25 | 2950 | 118 |
秘銀錘 |
24 | 1600 | 66.67 |
空明杖 |
15 | 1500 | 100 |
紫怨 |
30 | 3475 | 115.83 |
莫爾迪基安的臂章 |
46 | 2475 | 53.8 |
蝴蝶 |
25 | 5275 | 211 |
血棘 |
30 | 6475 | 215.83 |
輝耀 |
60 | 5150 | 85.83 |
金箍棒 |
42 | 4850 | 115.48 |
闊劍 |
15 | 1000 | 66.67 |
雷神之錘 |
24 | 5600 | 233.33 |
騎士劍 |
20 | N/A | N/A |
高級仙靈之火 |
40 | N/A | N/A |
魔童之爪 |
24 | N/A | N/A |
黑皇杖 |
24 | 4050 | 168.75 |
黯滅 |
60 | 3500 | 58.33 |
數值可能包含主動技能加成和光環加成。 |
增加攻擊傷害的技能[編輯]
百分比加成[編輯]
- 給予一個單位一個等同於他們主要攻擊傷害一定百分比的傷害buff。
- 攻擊傷害加成:100%/200%/300%/400%
持續時間:14
攻擊次數:1 - 攻擊傷害加成:18%
範圍:1200 - 自身攻擊傷害加成:80%/120%/160%
持續時間:25 - 攻擊傷害加成:10%/20%/30%/40%
攻擊次數:5 - 攻擊傷害加成:20%
範圍:1200 - 攻擊傷害加成:100%
持續時間:45 - 幻象 - [[幻象#|]]根據產生幻象的技能,可能會比英雄承受更多的傷害
固定值加成[編輯]
- 攻擊傷害加成:31
- 攻擊傷害加成:8/16/24/32
- 攻擊傷害加成:10/30/50/70
持續時間:30/60/90/120 - 攻擊傷害加成:25
直接增加到該單位的主要攻擊傷害 - 攻擊傷害加成:65
在彈道擊中目標時獲得攻擊傷害並在其之後立即移除,因此只有匕首能使用 - 攻擊傷害加成:20/40/60/80
持續時間:40/44/48/52
直接增加到該單位的主要攻擊傷害 - 攻擊傷害加成:30/45/60
直接增加到該單位的主要攻擊傷害
條件性加成[編輯]
這些技能在一定情況下提供了直接的攻擊傷害加成,因此,他們不會將他們的額外傷害顯示在界面上,而他們的傷害類型也很多變,不一定是物理。儘管如此,由於他們的傷害都是跟攻擊傷害處於同一個傷害實例中,因此這些傷害會被計入攻擊傷害中,這意味着他們能夠會受護甲類型(即使可能造成魔法傷害),而不受技能傷害加深影響。
- 每次攻擊魔法燃燒量:28/40/52/64
每次攻擊最大魔法燃燒量:50%
基於魔法燃燒量的傷害:1%/2%/3%/4%
傷害會在攻擊擁有魔法的單位時施加 - 近戰攻擊傷害加成:18
遠程攻擊傷害加成:5
傷害只對非英雄單位施加 - 每次攻擊魔法燃燒量:50
每次攻擊魔法燃燒量(近戰幻象):16
每次攻擊魔法燃燒量(近戰幻象):16
基於魔法燃燒量的傷害:80%
傷害會在攻擊擁有魔法的單位時施加 - 對建築攻擊傷害加成:90/180/270
傷害在攻擊建築時施加 - 對英雄攻擊傷害加成:40/80/120/160
只對英雄造成額外傷害 - 攻擊傷害加成:25/50/75/100
冷卻時間:13/10/7/4
傷害在冷卻結束時並且開啟自動施法或手動使用時施加 - 對建築攻擊傷害加成:25%
傷害在攻擊建築時施加 - 攻擊傷害加成:50%
攻擊被石化單位時施加攻擊傷害 - 每次攻擊魔法燃燒量:25
每次攻擊魔法燃燒量(幻象):10
基於魔法燃燒量的傷害:80%
傷害會在攻擊擁有魔法的單位時施加 - 每次攻擊魔法燃燒量:30/40/50
基於魔法燃燒量的傷害:50%
傷害會在攻擊擁有魔法的單位時施加 - 近戰攻擊傷害加成:15
遠程攻擊傷害加成:6
傷害只對非英雄單位施加 - 破隱一擊傷害:175
傷害在打破隱身的第一次攻擊時施加 - 破隱一擊傷害:175
傷害在打破隱身的第一次攻擊時施加 - 所需攻擊次數:4
傷害:75/125/175/225
傷害施加在觸發的攻擊上 - 觸發幾率:40%
傷害:30/60/90/120
傷害施加在觸發的攻擊上 - 對建築攻擊傷害加成:40%
傷害在攻擊建築時施加 - 破隱一擊傷害:100/160/220
傷害在打破隱身的第一次攻擊時施加 - 對建築攻擊傷害加成:80%/120%/160%/200%
傷害在攻擊建築時施加 - 每次攻擊魔法燃燒量(幻象):10
基於魔法燃燒量的傷害:80%
傷害會在攻擊擁有魔法的單位時施加
降低攻擊傷害的技能[編輯]
百分比降低[編輯]
- 主要攻擊傷害降低只對主要攻擊傷害(白色攻擊傷害)有效
- 總攻擊傷害降低對主要攻擊傷害(白色)和額外攻擊傷害(綠色)都有效
- 這裏顯示的所有效果都是在所有傷害格擋之前降低受影響單位的攻擊傷害
- 幻象 - [[幻象#|]]根據產生幻象技能的不同,可能會比英雄擁有更低的攻擊傷害
- 主要攻擊傷害降低:25%/30%/35%/40%
- 總攻擊傷害降低:75%/60%/45%/30%
在彈道擊中目標時降低並在其之後立即移除,因此只有匕首受影響 - 主要攻擊傷害降低:10%/18%/16%/34%
- 主要攻擊傷害降低:30%/40%/50%/60%
- 主要攻擊傷害降低:5%/15%/25%/35%
- 總攻擊傷害降低:50%/40%/30%
降低攻擊集中火力目標時的攻擊傷害
固定值降低[編輯]
固定值攻擊傷害降低是在致命一擊之前以負攻擊傷害加成的形式計算。
條件性降低[編輯]
這些技能在一些情況下降低攻擊傷害。因此這些降低不會顯示在界面上。
查看[編輯]
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