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攻击速度

来自Dota 2 Wiki
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攻击速度表示一个单位攻击频率,通过装备,敏捷,技能和光环可以更改一个单位的攻击速度。

基础攻击间隔[编辑]

每个单位都有一个基础攻击间隔(BAT),表示一个单位没有buff没有敏捷没有额外攻击速度的默认的攻击间隔,举个例子,近战小兵的BAT为1.00秒,因此默认每秒会攻击一次,同样地,如果一个英雄的BAT是1.7,并且敏捷为0,没有额外攻击速度,那么他每1.70秒会攻击一次,几乎所有单位都能更改他们的攻击速度,但是有一些英雄却能够更改他们的BAT。

每个英雄的BAT都是1.7,除了以下这些:

英雄 基础攻击间隔 与每秒攻击次数的差异 用1.7BAT表示的攻击速度范围
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (3级 化学狂暴 + 天赋) 0.85 (+100%) 40~1400
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (2级 化学狂暴 + 天赋) 0.95 (+78.9%) 35.8~1252.6
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (3级 化学狂暴) 1 (+70%) 34~1190
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (1级 化学狂暴 + 天赋) 1.05 (+61.9%) 32.4~1133.3
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (2级 化学狂暴) 1.1 (+54.5%) 30.9~1081.8
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (1级 化学狂暴) 1.2 (+41.7%) 28.3~991.7
Juggernaut minimap icon.png 主宰 1.4 (+21.4%) 24.3~850
Anti-Mage minimap icon.png 敌法师 1.4 (+21.4%) 24.3~850
Troll Warlord minimap icon.png 巨魔战将 ( 狂战士之怒) 1.45 (+17.2%) 23.4~820.7
Dark Willow minimap icon.png 邪影芳灵 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Lone Druid minimap icon.png 德鲁伊 ( 真熊形态) 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Morphling minimap icon.png 变体精灵 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Queen of Pain minimap icon.png 痛苦女王 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Terrorblade minimap icon.png 恐怖利刃 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Windranger minimap icon.png 风行者 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Huskar minimap icon.png 哈斯卡 1.6 (+6.3%) 21.3~743.8
Lina minimap icon.png 莉娜 1.6 (+6.3%) 21.3~743.8
Bristleback minimap icon.png 钢背兽 1.8 (-5.6%) 18.9~661.1
Magnus minimap icon.png 马格纳斯 1.8 (-5.6%) 18.9~661.1
Mars minimap icon.png 玛尔斯 1.8 (-5.6%) 18.9~661.1
Sven minimap icon.png 斯温 1.8 (-5.6%) 18.9~661.1
Weaver minimap icon.png 编织者 1.8 (-5.6%) 18.9~661.1
Lifestealer minimap icon.png 噬魂鬼 1.85 (-8.1%) 18.4~643.2
Treant Protector minimap icon.png 树精卫士 1.9 (-10.5%) 17.9~626.3
Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人 1.9 (-10.5%) 17.9~626.3
Doom minimap icon.png 末日使者 2 (-15%) 17~595
  • 注:Rubick minimap icon.png 拉比克可以偷取上述相关的技能来降低自身的攻击间隔
英雄 基础攻击间隔 与每秒攻击次数的差异 用1.7BAT表示的攻击速度范围
Witch Doctor Death Ward model.png 死亡守卫 0.22 (+672.7%) 154.5~5409.1
Visage Familiar model.png 佣兽 0.4 (+325%) 85~2975
Necronomicon Warrior 3 model.png 死灵战士 0.75 (+126.7%) 45.3~1586.7
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (4级 + -0.5 BAT天赋) 0.85 (+100%) 40~1400
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级4) 0.9 (+88.9%) 37.8~1322.2
Nature's Prophet Treant model.png 大树人 1 (+70%) 34~1190
Melee creeps.png 近战和远程小兵 1 (+70%) 34~1190
Necronomicon Archer 3 model.png 死灵射手 1 (+70%) 34~1190
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级3) 1 (+70%) 34~1190
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级2) 1.1 (+54.5%) 30.9~1081.8
Warlock Golem model.png 地狱火 1.2 (+41.7%) 28.3~991.7
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级1) 1.2 (+41.7%) 28.3~991.7
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png 冥魂大帝骷髅兵 1.2 (+41.7%) 28.3~991.7
Beastmaster Boar model.png 豪猪 1.25 (+36%) 27.2~952
Brewmaster Earth minimap icon.png 大地 1.35 (+25.9%) 25.2~881.5
Brewmaster Fire minimap icon.png 烈火 1.35 (+25.9%) 25.2~881.5
Broodmother Spiderling model.png 寄生蜘蛛 1.35 (+25.9%) 25.2~881.5
Broodmother Spiderling model.png 蜘蛛幼虫 1.35 (+25.9%) 25.2~881.5
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级4) 1.35 (+25.9%) 25.2~881.5
Venomancer Plague Ward model.png 瘟疫守卫 1.4 (+21.4%) 24.3~850
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级3) 1.45 (+17.2%) 23.4~820.7
Enigma Eidolon model.png 精神体 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Invoker Forged Spirit model.png 熔炉精灵 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Shadow Shaman Serpent Ward model.png 群蛇守卫 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Brewmaster Storm minimap icon.png 狂风 1.5 (+13.3%) 22.7~793.3
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级2) 1.55 (+9.7%) 21.9~767.7
Undying Zombie model.png 僵尸 1.6 (+6.3%) 21.3~743.8
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级1) 1.65 (+3%) 20.6~721.2
Nature's Prophet Treant model.png 树人 1.75 (-2.9%) 19.4~680
Roshan model.png 肉山 2 (-15%) 17~595
Siege creeps.png 攻城单位 2.7 (-37%) 12.6~440.7
中立单位 基础攻击间隔
Ghost model.png 鬼魂 1
Centaur Courser model.png 半人马猎手 1.3
Ancient Granite Golem model.png 远古花岗石傀儡 1.35
Ancient Rock Golem model.png 远古岩石傀儡 1.35
Alpha Wolf model.png 头狼 1.35
Dark Troll Summoner model.png 黑暗巨魔召唤法师 1.35
Hill Troll model.png 丘陵巨魔 1.35
Kobold model.png 狗头人 1.35
Kobold Foreman model.png 狗头人长官 1.35
Kobold Soldier model.png 狗头人士兵 1.35
Mud Golem model.png 泥土傀儡 1.35
Ogre Bruiser model.png 食人魔拳手 1.35
Ogre Frostmage model.png 食人魔冰霜法师 1.35
Satyr Mindstealer model.png 萨特窃神者 1.35
Satyr Tormenter model.png 萨特苦难使者 1.35
Mud Golem model.png 碎土傀儡 1.35
Wildwing model.png 枭兽 1.35
Wildwing Ripper model.png 枭兽撕裂者 1.35
Ancient Black Dragon model.png 远古黑龙 1.5
Ancient Prowler Acolyte model.png 远古侍僧潜行者 1.5
Ancient Prowler Shaman model.png 远古萨满潜行者 1.5
Centaur Conqueror model.png 半人马征服者 1.5
Fell Spirit model.png 魔能之魂 1.5
Hellbear model.png 地狱熊怪 1.5
Giant Wolf model.png 巨狼 1.55
Hellbear Smasher model.png 地狱熊怪粉碎者 1.55
Harpy Scout model.png 鹰身女妖侦察者 1.6
Harpy Stormcrafter model.png 鹰身女妖风暴巫师 1.6
Hill Troll Berserker model.png 丘陵巨魔狂战士 1.6
Vhoul Assassin model.png 豺狼人刺客 1.6
Satyr Banisher model.png 萨特放逐者 1.7
Ancient Black Drake model.png 远古黑蜉蝣 1.8
Ancient Rumblehide model.png 远古岚肤兽 1.8
Ancient Thunderhide model.png 远古雷肤兽 1.8
Hill Troll Priest model.png 丘陵巨魔牧师 1.8

初始攻击速度[编辑]

英雄 攻击速度
暗影萨满 90
上古巨神, 不朽尸王, 主宰, 伐木机, 修补匠, 先知, 光之守卫, 克林克兹, 全能骑士, 兽王, 军团指挥官, 冥界亚龙, 冥魂大帝, 凤凰, 剃刀, 力丸, 半人马战行者, 卓尔游侠, 发条技师, 变体精灵, 司夜刺客, 哈斯卡, 噬魂鬼, 圣堂刺客, 复仇之魂, 大地之灵, 天怒法师, 天涯墨客, 天穹守望者, 娜迦海妖, 孽主, 宙斯, 寒冬飞龙, 小小, 工程师, 巨牙海民, 巨魔战将, 巫医, 巫妖, 帕克, 帕吉, 帕格纳, 干扰者, 幻影刺客, 幻影长矛手, 幽鬼, 影魔, 德鲁伊, 恐怖利刃, 戴泽, 拉席克, 拉比克, 撼地者, 敌法师, 斧王, 斯拉达, 斯温, 昆卡, 暗夜魔王, 暗影恶魔, 末日使者, 术士, 杰奇洛, 树精卫士, 死亡先知, 殁境神蚀者, 沙王, 混沌骑士, 潮汐猎人, 灰烬之灵, 炼金术士, 熊战士, 狙击手, 狼人, 玛尔斯, 痛苦女王, 瘟疫法师, 石鳞剑士, 祈求者, 神谕者, 祸乱之源, 米波, 维萨吉, 美杜莎, 艾欧, 莉娜, 莱恩, 虚空假面, 蝙蝠骑士, 血魔, 裂魂人, 谜团, 赏金猎人, 远古冰魄, 酒仙, 钢背兽, , 露娜, 风暴之灵, 风行者, 食人魔魔法师, 马格纳斯, 魅惑魔女, 黑暗贤者, 齐天大圣, 龙骑士 100
剧毒术士, 水晶室女, 沉默术士, 米拉娜, 邪影芳灵 115
亚巴顿, 斯拉克, 编织者 120
矮人直升机, 育母蜘蛛 125

攻击速度的表示方法[编辑]

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基础攻击间隔的倒数就是基础攻击速度,对于大多数英雄来说,基础攻击速度就是1 / 1.7 = 0.588每秒攻击次数,而攻击速度又是基础攻击速度的一定百分比值,因此基础值为100,每一点增加的攻击速度(IAS)都会为这个数值增加1点,也就是1%基础攻击速度,每一点敏捷值都能增加IAS1点,IAS也能通过物品,技能,天赋,buff和debuff来更改,攻击速度和BAT相结合就能决定一个单位的攻击频率。攻击速度与基础攻击间隔一起共同决定一个单位攻击的频率。攻击速度的范围为20到700。

  • 注:使用鼠标移动到界面上时,第一个区域显示了攻击速度并且在括号内显示每次攻击的间隔,攻击速度区域默认为100加IAS,并且下限是20,上限是700,虽然有时候会显示"超过"该范围的值,但是实际的攻击速度依然遵循20-700的范围,通过观察"每次攻击的间隔"不难发现超过"700攻击速度"之后,实际没有任何变化
  • 注2:那些BAT不是1.7的单位会在显示上把他们类比成1.7的单位来计算,举个例子,一个0.85BAT的单位没有额外攻击速度(100攻击速度)会在界面上显示有200攻击速度,因为0.85秒相当于一个1.7BAT的单位拥有200攻击速度,这种奇怪的机制使我们更难搞清楚一个不是1.7BAT的英雄是否已经接近攻击速度极限了,但是却更直观的去"衡量"英雄之间的攻击速度

攻击速度计算公式[编辑]

IAS vs BAT: 每秒攻击次数

以下公式可以表示每次攻击的时间或每秒攻击的次数与BAT、IAS之间的关系。

每秒攻击的次数 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
每次攻击的时间 = BAT / [(100 + IAS) × 0.01] = 1 / (每秒攻击的次数)

举个例子,一个1级的斧王不带任何装备,有1.7BAT和20点敏捷,也就是(0.20)IAS

每秒攻击的次数 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
每秒攻击的次数 = [(100 + 20) × 0.01] / 1.7
每秒攻击的次数 = 1.2 / 1.7
每秒攻击的次数 = ~0.706

>> 那么斧王每秒大概能攻击0.706次

每次攻击的时间 = 1 / 0.706
每次攻击的时间 = ~1.417

>> 那么斧王每次攻击之间大概需要1.417秒

这里有一些攻击速度基准和他们每秒攻击的效果:

-80攻击速度,也就是一个拥有20攻击速度的单位需要5倍于他们的BAT时间来攻击(1/5x正常攻击速度) (最低值)
-75攻击速度,也就是一个拥有25攻击速度的单位需要4倍于他们的BAT时间来攻击(1/4x正常攻击速度)
-66攻击速度,也就是一个拥有33攻击速度的单位需要3倍于他们的BAT时间来攻击(1/3x正常攻击速度)
-50攻击速度,也就是一个拥有50攻击速度的单位需要2倍于他们的BAT时间来攻击(1/2x正常攻击速度)
+00攻击速度,也就是一个拥有100攻击速度的单位需要1倍于他们的BAT时间来攻击(1x正常攻击速度)
+100攻击速度,也就是一个拥有200攻击速度的单位需要1/2倍于他们的BAT时间来攻击(2x正常攻击速度)
+200攻击速度,也就是一个拥有300攻击速度的单位需要1/3倍于他们的BAT时间来攻击(3x正常攻击速度)
+300攻击速度,也就是一个拥有400攻击速度的单位需要1/4倍于他们的BAT时间来攻击(4x正常攻击速度)
+400攻击速度,也就是一个拥有500攻击速度的单位需要1/5倍于他们的BAT时间来攻击(5x正常攻击速度)
+500攻击速度,也就是一个拥有600攻击速度的单位需要1/6倍于他们的BAT时间来攻击(6x正常攻击速度)
+600攻击速度,也就是一个拥有700攻击速度的单位需要1/7倍于他们的BAT时间来攻击(7x正常攻击速度) (最高值)

增加攻击速度的物品列表[编辑]

攻击速度加成
物品 数值 价格 价格每点
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 20 3150 157.5
Gloves of Haste icon.png 加速手套 20 500 25
Power Treads (Strength) icon.png 动力鞋 (力量) 20 1450 72.5
Power Treads (Agility) icon.png 动力鞋 (敏捷) 30 1450 48.33
Power Treads (Intelligence) icon.png 动力鞋 (智力) 20 1450 72.5
Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲 5 5475 1095
Echo Sabre icon.png 回音战刃 10 2650 265
Circlet icon.png 圆环 2 165 82.5
Yasha icon.png 夜叉 28 2050 73.21
Manta Style icon.png 幻影斧 38 4700 123.68
Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 5 1500 300
Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲 55 5250 95.45
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 2 875 437.5
Shadow Blade icon.png 影刃 30 2800 93.33
Glimmer Cape icon.png 微光披风 20 1950 97.5
Wraith Band icon.png 怨灵系带 11 515 46.82
Headdress icon.png 恢复头巾 2 525 262.5
Yasha and Kaya icon.png 慧夜对剑 32 4100 128.13
Bracer icon.png 护腕 3 515 171.67
Hyperstone icon.png 振奋宝石 55 2000 36.36
Helm of the Dominator icon.png 支配头盔 22 2175 98.86
Slippers of Agility icon.png 敏捷便鞋 3 135 45
Sange and Yasha icon.png 散夜对剑 32 4100 128.13
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 25 5500 220
Shadow Amulet icon.png 暗影护符 20 1400 70
Ultimate Orb icon.png 极限法球 10 2150 215
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 13 5050 388.46
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 5 2275 455
Blade of Alacrity icon.png 欢欣之刃 10 1000 100
Pipe of Insight icon.png 洞察烟斗 2 3025 1512.5
Solar Crest icon.png 炎阳纹章 10 3975 397.5
Buckler icon.png 玄冥盾牌 2 800 400
Crown icon.png 王冠 4 450 112.5
Mask of Madness icon.png 疯狂面具 120 1775 14.79
Silver Edge icon.png 白银之锋 45 5550 123.33
Quarterstaff icon.png 短棍 10 875 87.5
Oblivion Staff icon.png 空明杖 10 1650 165
Null Talisman icon.png 空灵挂件 3 515 171.67
Band of Elvenskin icon.png 精灵布带 6 450 75
Orchid Malevolence icon.png 紫怨 30 4075 135.83
Veil of Discord icon.png 纷争面纱 6 2050 341.67
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 25 2380 95.2
Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 40 4700 117.5
Butterfly icon.png 蝴蝶 65 5475 84.23
Bloodthorn icon.png 血棘 30 7205 240.17
Crimson Guard icon.png 赤红甲 2 3700 1850
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 等级1 5 2700 540
Dagon 2 icon.png 达贡之神力 等级2 5 3950 790
Dagon 3 icon.png 达贡之神力 等级3 5 5200 1040
Dagon 4 icon.png 达贡之神力 等级4 5 6450 1290
Dagon 5 icon.png 达贡之神力 等级5 5 7700 1540
Hand of Midas icon.png 迈达斯之手 40 2250 56.25
Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 10 5700 570
Monkey King Bar icon.png 金箍棒 10 4175 417.5
Iron Branch icon.png 铁树枝干 1 50 50
Moon Shard icon.png 银月之晶 140 4000 28.57
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 10 4200 420
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 10 2750 275
Mjollnir icon.png 雷神之锤 75 5600 74.67
Drum of Endurance icon.png 韧鼓 41 1625 39.63
Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 20 4600 230
Spirit Vessel icon.png 魂之灵瓮 2 2975 1487.5
Magic Wand icon.png 魔杖 3 450 150
Dragon Lance icon.png 魔龙枪 12 1900 158.33
Eaglesong icon.png 鹰歌弓 25 3200 128
数值可能包含主动技能加成和光环加成。

增加攻击速度的技能列表[编辑]

  • Curse of Avernus icon.png
    攻击速度加成:40/60/80/100
    持续时间:4.5
    影响所有攻击有debuff单位的单位
  • Frenzy (Ancient Thunderhide) icon.png
    攻击速度加成:75
    持续时间:8
    影响友方目标
  • War Drums Aura (Ancient Thunderhide) icon.png
    攻击速度加成:15
    范围:900
    光环,影响周围友军
  • Magnetic Field icon.png
    攻击速度加成:50/60/70/80
    持续时间:3.5/4.5/5.5/6.5
    范围:275
    影响磁场内所有友方英雄和建筑
  • Culling Blade icon.png
    攻击速度加成:30
    持续时间:6 (可以用阿哈利姆神杖升级 10)
    影响在成功淘汰一个敌人时900范围内的友军
  • Inner Beast icon.png
    攻击速度加成:15/25/35/45
    范围:900
    光环,影响周围友军
  • Penitence icon.png
    攻击速度加成:30/60/90/120
    持续时间:5/6/7/8
    影响所有攻击有debuff单位的单位
  • Strafe icon.png
    攻击速度加成:80/140/200/260
    持续时间:3 (天赋 7)
    影响自身
  • Drum of Endurance icon.png
    攻击速度加成:35
    持续时间:6
    影响施法时900范围内友军
  • Swiftness Aura (Hellbear Smasher) icon.png
    攻击速度加成:15
    范围:900
    光环,影响周围友军
  • Hurricane Pike icon.png
    攻击速度加成:100
    持续时间:5
    对一个敌人使用时,影响自身,只对目标敌人攻击时增加攻击速度,加成会在4次攻击或5秒内消失,取决于哪个更快
  • Berserker's Blood icon.png
    最高攻击速度加成:220/260/300/340
    影响自身,每一点损失的生命值都会获得攻击速度,剩下10%生命值时达到最高
  • Alacrity icon.png
    攻击速度加成:10/25/40/55/70/85/100/(可以用阿哈利姆神杖升级 115)
    持续时间:9
    影响友方目标,取决于 的等级
  • Wex icon.png
    每个实例攻击速度加成:2/4/6/8/10/12/14
    最多实例数:3
    影响自身 ,3个实例能增加6/12/18/24/30/36/42点攻击速度
  • Overcharge icon.png
    攻击速度加成:40/50/60/70
    影响自身和被 羁绊的友军,持续到切换为关
  • Press the Attack icon.png
    攻击速度加成:65/90/115/140
    持续时间:5
    影响友方目标
  • Rage icon.png
    攻击速度加成:40/50/60/70
    持续时间:3/4/5/6
    影响自身
  • Fiery Soul icon.png
    每层攻击速度加成:40/55/70/85(天赋 75/90/105/120)
    最高层数:3
    持续时间:10
    影响自身,每次施法会增加一层,3层能增加120/165/210/255(天赋 225/270/315/360)点攻击速度
  • Spirit Link icon.png
    攻击速度加成:20/40/60/80
    持续时间:10
    影响自身和Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊灵
  • Leap icon.png
    攻击速度加成:60/80/100/120 (天赋 160/180/200/220)
    持续时间:2.5
  • Archer Aura (Necronomicon Archer) icon.png
    攻击速度加成:5/7/9
    范围:900
    光环,影响周围友军
  • Hunter in the Night icon.png
    攻击速度加成:45/60/75/90
    影响自身,只在夜间获得加成
  • Bloodlust icon.png
    攻击速度加成:30/40/50/60 (天赋 70/80/90/100)
    持续时间:30
    影响友方目标,可以对建筑使用
  • Phantom Strike icon.png
    攻击速度加成:100/125/150/175
    持续时间:2
    影响自身
  • Solar Crest icon.png
    攻击速度加成:80
    持续时间:7
    只影响友方目标
  • Battle Trance icon.png
    攻击速度加成:140/170/200
    持续时间:6.5
    影响自身
  • Fervor icon.png
    每层攻击速度加成:15/20/25/30
    最高层数:12 (天赋 15)
    影响自身,对同一个目标的每次攻击都会增加一层,改变目标时损失所有层数,12层能增加180/240/300/360 (天赋 15层增加225/300/375/450)点攻击速度
  • Overpower icon.png
    攻击速度加成:400
    持续时间:15
    影响自身,加成会在4/5/6/7次攻击后或15秒内消失,取决于哪个更快
  • Grave Chill icon.png
    攻击速度加成:64
    持续时间:3/4/5/6
    影响自身和Visage Familiar icon.png 佣兽
  • Focus Fire icon.png
    攻击速度加成:450
    持续时间:20
    影响自身,只在攻击敌方目标时增加攻击速度,buff不会在切换目标时消失,因此可以切换回去的时候可以继续增加攻击速度
  • Winter's Curse icon.png
    攻击速度加成:55
    持续时间:4/4.75/5.5
    影响目标周围500范围内的所有敌方单位

减少攻击速度的技能列表[编辑]


版本历史[编辑]

版本
改动
  • 英雄可以拥有非标准初始攻击速度数值(原来所有英雄为100)
  • 最大攻击速度从600增加到700
  • 最大攻击速度从500增加到600

查看[编辑]