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斯拉达/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

深海重击 (7.20前)
Bash of the Deep icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
攻击有一定概率造成额外伤害并眩晕敌人。对普通单位的眩晕时间加倍。
触发几率10%/15%/20%/25% (天赋 25%/30%/35%/40%)
伤害80/100/120/140 (天赋 180/200/220/240)
对英雄眩晕时间1
对非英雄眩晕时间2
特效
负面效果 Bashed能够被强驱散所驱散
偷窃深海宝藏的盗贼在战斗中遭遇到鱼人守卫的残暴之力。

附录:

  • 触发的攻击先施加debuff,再造成其自身伤害
  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 每次攻击平均增加8/15/24/35点攻击力
    • 选择增加伤害天赋时,每次攻击平均增加18/30/44/60点攻击力
    • 择增加触发几率天赋时,每次攻击平均增加20/30/42/56点攻击力
    • 选择两个天赋时,每次攻击平均增加45/60/77/96点攻击力


战争践踏 (6.20前)
Slithereen Crush icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
施法动作0.35+0.51
范围275/300/325/350
伤害类型50/75/100/150
眩晕时间2/2.5/3/3.25
冷却: 8
魔法值: 80/95/105/115
特效
负面效果 Stun:能够被强驱散所驱散
强力的快速碎击,溅起的水浪打破最坚固的防御。

附录:


Sprint (5.55)
Guardian Sprint icon.png
技能属性
切换
影响目标
自身
Slardar increases his movement speed dramatically, but takes bonus physical damage. Lasts indefinitely, but has a 10 second cooldown to turn on or off.
施法动作0+0
主动移动速度加成20%/40%/60%/80%
伤害加深8%/16%/24%/32%
冷却: 10
魔法值: 0
特效
增益效果 Sprint:不能被驱散

附录:

  • Sprint (5.55)施法时不会打断斯拉达的持续施法技能
  • 在持续时间内将斯拉达变为相位,允许其穿过其他单位和守卫
  • 加深的伤害类型与造成的伤害相同
  • 技能描述:This unit moves swiftly but takes extra damage.


Splash
Storm Hammer icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Duses a target enemy unit in water, dealing damage.
施法距离600
伤害100/175/225/350
短暂眩晕时间0.1
冷却: 8
魔法值: 85/90/95/100
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
特效
负面效果 Stunned:能够被强驱散所驱散

附录:

  • Splash的弹道速度为1500


Cloud
Smoke Screen icon.png
影响目标
敌人
Cast on enemy units or building with ranged attack to stop them from attacking.
施法动作0.2+0
施法距离1000
效果范围250/325/400
持续时间15/30/45
冷却: 90
魔法值: 100
特效
负面效果 Disarm:不能被驱散

附录:

  • 这个技能在4.00beta2中被替换为Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"侵袭雾霭"的Cargo数据
  • 缴械效果有0.5秒延滞时间