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昆卡

来自Dota 2 Wiki
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昆卡
Kunkka icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
24 + 3.8
14 + 1.3
18 + 1.5
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 680 1740 2500 2880
生命恢复 0 2.4 7.72 11.52 13.42
魔法抗性 25% 26.44% 29.63% 31.91% 33.05%
魔法值 75 291 543 723 807
魔法恢复 0 0.9 1.95 2.7 3.08
技能伤害 0% 1.26% 2.73% 3.78% 4.31%
护甲 1 3.24 6.15 8.23 9.27
攻击频率 0.59 0.67 0.78 0.85 0.89
移速加成 0% 0.7% 1.61% 2.26% 2.59%
攻击力 26‒36 50‒60 103‒113 141‒151 160‒170
移动速度 300
攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.4+0.3
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

昆卡——舰队统帅,是一个拥有诸多AoE技能的全面型近战力量英雄。他的两个主动技能能在一定延迟后造成高爆发,并且能控制敌人并破坏敌人阵型。他通常被作为核心先手,也可以是善于gank辅助。他以他的潮汐使者之剑而著名,那是一把能给予他下一次攻击高额攻击力和分裂伤害的魔法武器,每隔一段时间,它便会刷新。洪流使海水喷涌而出,将敌人抛到空中,对他们造成伤害,限制他们,并在接下来的时间内减速他们。这个技能的生效有一定的延迟时间,因此昆卡必须巧妙地使用它。X标记可以选择任何一名英雄或是上将自身,将他们标记于当前位置,在几秒钟之后,瞬间将他们召回标记位置。能用于配合需要巧妙运用的技能,防止敌人逃跑,或是拯救友方英雄。X标记让昆卡成为了一名伟大的战略军事家。他的终极技能将召唤他的旗舰——幽灵船,驶向大陆,直到将他的敌人撞成粉碎。它能在指定地点眩晕并伤害敌方单位。幽灵船还携带着昆卡的朗姆酒,增强友方英雄的移动速度,并延迟他们所受到的部分伤害。由于幽灵船的延迟以及定点特性,想要用好它可并不容易。然而,一个精准的幽灵船几乎能摧毁敌方团队。凭借技能带来的高输出,定点控制等,昆卡可谓是团战强者,他的强大物理伤害和魔法伤害,能扭转一场战役的浪潮。

介绍[编辑]

Kunkka minimap icon.png昆卡 —— 舰队统帅
▶️ "都打起精神来,迎接船长"
昆卡,铁帆海军的舰队统帅,在洪流恶魔现身于人类的土地时,担负起守卫他祖国诸岛的使命。恶魔经过多年的小规模突击后,他们的出击越来越大胆,也更具毁灭性,他们的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘接一艘被击沉的同时,他也很欣慰的看见先祖在慢慢消耗掉恶魔的舰队。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的大战惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——麦尔朗恩在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。而统帅昆卡的麾下只剩下一艘战舰,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是麦尔朗恩的召唤者潮汐猎人,也不能确定。
配音:

技能[编辑]

洪流
Torrent icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。
施法动作0.4+0
施法距离1500
效果范围225 (天赋 325)
效果延迟1.6
总伤害75/150/225/300 (天赋 195/270/345/420)
移动速度减缓35%
减速时间1.75/2.5/3.25/4
眩晕时间1.6
击飞时间1.53
冷却: 16/14/12/10
魔法值: 90/100/110/120
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和伤害
特效
负面效果 Torrent能够被强驱散所驱散
负面效果 Torrent Slow能够被任何驱散所驱散
世界中心喷涌出的上古之洪流,应舰队统帅的召唤而来。

附录:

  • 总延迟为2秒(施法时间+效果延迟)
  • 使用洪流不需要面向目标区域
  • 被投掷到空中的单位被眩晕并且仍然可以被攻击
  • 在空中时,其他单位可以在被击飞的单位下方经过
  • 眩晕和减速是同一时间施加的,因此总的来说,减速持续3.35/4.1/4.85/5.6秒
  • 击飞本身持续1.53秒,因此被击中的单位在地上还会被眩晕剩下的0.07秒
  • 施法后,目标区域会出现一个视觉效果并在延迟时间内播放一个音效
    • 这些效果只对友军可见可听
  • 每0.2秒造成9.375/18.75/28.125/37.5(天赋 24.375/33.75/43.125/52.5)点伤害,效果延迟0.2秒后开始,总共8次伤害实例
  • 施法时提供目标区域350范围的地面视野持续3.13秒


潮汐使者
Tidebringer icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
物理
昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。
施法距离150
初始范围150
距离650/800/950/1100
结束范围500/550/600/650
分裂伤害165% (天赋 225%)
额外伤害25/50/75/100
冷却: 13/10/7/4
幻象不可继承此效果幻象会获得视觉效果和攻击音效,但是他们无法获得攻击力也无法分裂
迷失的铁帆海军灵魂依附在昆卡信赖的宝剑-潮汐使者之中,增强它对洪流恶魔的破坏力。

附录:

  • 完整区域形状像一个昆卡前方的等腰梯形
  • 与其他分裂来源完全叠加,每一个分裂来源完全独立生效
  • 冷却结束时播放一个音效,只对该玩家可听
  • 准备时在剑刃上显示一个视觉效果,对友军和敌人可见


X标记
X Marks the Spot icon.png
技能属性
单位目标
对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。对友方英雄使用后持续时间加倍。
施法动作0.4+0
施法距离400/600/800/1000
敌人持续时间4
友军持续时间8
冷却: 34/26/18/10
魔法值: 50
部份无视技能免疫可以对技能免疫友军使用并送回
不能对技能免疫敌人使用或送回
会被林肯法球效果格挡施法时格挡,送回时不格挡
特效
增益/负面效果 X Marks The Spot不能被驱散
舰队统帅诸多神秘能力中的一种,能用于战斗或娱乐。

附录:

  • 目标在被传送回去后会发出一个停止命令,有效打断持续施法技能
  • 传送回去时目标不会躲避弹道
  • 用红色X标记目标的当前位置,这个X只对拥有该单位或X本身视野的敌人可见
  • 受影响的单位在行走时会留下一条红色虚线,显示他走过的地方
    • 这些线在该单位不可见时停止绘制,但是,已经留下的线仍然可见
    • 当该单位再次可见,会绘制一条红色直线指向上一次已知的位置
    • 这些红线会忽略该单位实际的路径,他们只会简单地从当前位置绘制到上一次已知的位置
  • 对同一个目标的X标记多次实例不叠加,只在视觉上刷新持续时间
    • 尽管会被刷新,但送回计时器不受影响,因此该单位仍然会被送回到第一次施法的位置
    • 每次施法在目标下方产生其自己的X标记,如果该特效过期,那么送回到第一次施法的X处
    • 如果施法者其中之一使用送回子技能,该单位被送回施法者产生的X处
    • 一旦该单位被送回到任意X处,那么其他所有实例都会被完全取消,尽管视觉上没有体现
  • 与视觉效果无关,目标在死亡并复活时不会送回到X处
  • 当该目标为无敌时,不会送回到X处,浪费该技能


送回
Return (Kunkka) icon.png
技能属性
无目标
将标记的英雄送回X位置。
施法动作0.4+0
冷却: 1
部份无视技能免疫可以送回技能免疫友军
不能送回技能免疫敌人,但该特效仍然保持

附录:

  • 替换 X标记直到目标的X消失
  • 尽管是一个子技能,送回仍会与普通技能一样触发所有施法时效果


幽灵船
Ghostship icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人 / 友方英雄
伤害类型
魔法
召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到伤害并眩晕。友军被泡在舰队统帅的朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木,一定百分比的伤害将会延后到持续时间结束时结算。
施法动作0.3+0
施法距离1000
船只范围425
拖拽范围0 (可以用阿哈利姆神杖升级 200)
移动距离2000 (可以用阿哈利姆神杖升级 1000)
船只数量1 (天赋 3)
船只生成间隔2.8
撞击伤害400/500/600
朗姆酒移动速度加成10%
朗姆酒伤害减免40%/45%/50%
朗姆酒持续时间10
朗姆酒酒醒时间10
眩晕时间1.4
冷却: 70/60/50
魔法值: 125/175/225
阿哈利姆升级:幽灵船会将敌人拖拽至撞击点。拖拽过程中敌人仍然可以做出动作。
部份无视技能免疫完全影响技能免疫友军
不影响技能免疫敌人
幻象不可继承此效果幻象不会获得朗姆酒buff或视觉效果
特效
增益效果 Ghost Ship Damage Absorb不能被驱散
增益效果 Ghost Ship Damage Delay不能被驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
负面效果 Ghost Ship Loaded不能被驱散
负面效果 Ghost Ship Knockback:能够被任何驱散所驱散
铁帆舰队最后的战舰虽然只是个幻影,但它给昆卡的敌人带来的死亡却是完全真实的。

附录:

  • 幽灵船的移动速度为650,在3.08(可以用阿哈利姆神杖升级 1.54)秒内到达撞击地点
  • 船只在目标点2000距离外,昆卡朝向的反方向生成,撞击到目标点
    • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖时,船只在昆卡的位置生成,向目标方向移动1000距离
    • 这意味着没有升级前,目标取决于船只的方向和撞击地点,而升级后,只取决于船只的方向
  • 船只先造成伤害,再施加debuff
  • 目标点出现一个视觉效果,指示船只的终点和范围,指示器只对友军可见
  • 移动时对船只425范围内的友方英雄施加Ghost Ship Damage Absorb buff
  • 当absorb buff过期时,施加Ghost Ship Damage Delay buff,持续10秒
    • 该buff会根据之前减免的伤害以1秒间隔造成5%伤害,直到所有被减免的伤害完全返回
  • 延迟的伤害在朗姆酒消退后造成,被标记为生命移除,不会与受到伤害效果发生作用
    • 因此,延迟的伤害也不能被任何东西避免,但并不致死
  • 朗姆酒不会减免受到任何伤害无效化效果影响下的单位的伤害
  • 多次施法的朗姆酒不叠加,但是会刷新持续时间,延迟朗姆酒消退buff
  • 拥有朗姆酒buff和朗姆酒酒醒buff时(拥有酒醒buff时再次施法)互相没有反应
  • 船只在移动时提供其周围300范围的空中视野,视野不会持续
  • 拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖时,船只会牵引在移动路径上的敌方英雄到撞击地点
    • 船只200范围内的所有敌方英雄会获得Ghost Ship Loaded debuff
    • 该debuff阻止英雄再次受到该次施法的影响,除非他死亡,复活并再次走进范围内
    • 与上船debuff一起的还有Ghost Ship Knockback debuff,会将英雄拖拽到船只中
    • 英雄会被拖拽到船只的中心,并跟随一起到达撞击地点
    • 拖拽不会控制单位,他们仍然可以转身,攻击和使用物品,持续施法技能或物品不会因此而被打断
    • 只有英雄会被拖拽(包括幻象),非英雄单位不会受拖拽影响,视英雄级单位为小兵
    • 拖拽期间被拖拽的英雄100范围内的所有树木会被摧毁
  • 选择25级的舰队天赋时,会在同一个位置生成3艘船,向同一个方向移动
    • 船只以2.8秒间隔生成,施法时立即开始,因此最后一只船在施法后5.6秒生成
    • 船只的生成地点在施法时设定,不会根据他们生成时施法者的当前位置作出调整
    • 在舰队期间获得阿哈利姆神杖时,也会升级尚未生成的船只,因此他们会在更靠近目标点的位置生成并拖拽敌方英雄


天赋[编辑]

英雄天赋
+60% 潮汐使者分裂25 幽灵船舰队
+20 Strength attribute symbol.png力量20+100 洪流范围
+120 洪流伤害15+10 生命恢复
+6 护甲10+40 攻击力
附录:
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

昆卡/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 辅助 辅助 控制 控制 先手 先手 耐久 耐久 爆发 爆发
复杂程度: ★★☆
玩法风格: It is said that none survived the battle at the Trembling Isle, save perhaps, the Admiral of the Claddish fleet. Man or phantom, Kunkka's presence on the battlefield is duly felt by all. Armed with the legendary Tidebringer, the Admiral strikes with a single blow at all who stand before him. A veteran of innumerable naval engagements, Kunkka times his skills with planned precision, catching opponents in a rising Torrent, before summoning the ephemeral Ghostship to dash them upon the rocks.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Kunkka(昆卡)是以一名绘制了许多Dota和Dota2载入画面的艺术家命名的。[1]
  • 昆卡的官方别名叫做"Daelin Proudmoore","CoCo",和"Captain Obvious"。Daelin Proudmoore(戴林·普罗德摩尔)是魔兽争霸三:冰封王座中的一名联盟海军上将,他的英雄模型在Dota中被昆卡所使用。
  • 在他的Dota传记中,在一开始有些人叫他"Jack Sparrow",但从未见到他在游戏中使用这个名字。Jack Sparrow(杰克·斯帕罗)是加勒比海盗中主角的名字。
  • 他对Slardar minimap icon.png 斯拉达Death Prophet minimap icon.png 死亡先知,和Doom minimap icon.png 末日使者的击杀英雄嘲讽,还有他对Windranger minimap icon.png 风行者Ancient Apparition minimap icon.png 远古冰魄的友军台词,都来自于Samuel Taylor Coleridge(塞缪尔·泰勒·柯尔律治)的诗,The Rime of the Ancient Mariner(古舟子咏)
  • 他的战斗开始台词▶️"Rough seas ahead, crew. Strap me to the mizzen when I give the word."(死亡岛就在前面了,部下们。当我发出命令的时候,将我绑在主桅杆上)似乎是来源于Odyssey(奥德赛,某古希腊史诗),奥德修斯命令他的船员们将他绑住以使他能倾听海妖之歌而不坠海身亡。

画廊[编辑]

引用[编辑]