昆卡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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昆卡——舰队统帅,是一个拥有诸多AoE技能的全面型近战力量英雄。他的两个主动技能能在一定延迟后造成高爆发,并且能控制敌人并破坏敌人阵型。他通常被作为核心或先手,也可以是善于gank的辅助。他以他的潮汐使者之剑而著名,那是一把能给予他下一次攻击高额攻击力和分裂伤害的魔法武器,每隔一段时间,它便会刷新。洪流使海水喷涌而出,将敌人抛到空中,对他们造成伤害,限制他们,并在接下来的时间内减速他们。这个技能的生效有一定的延迟时间,因此昆卡必须巧妙地使用它。X标记可以选择任何一名英雄或是上将自身,将他们标记于当前位置,在几秒钟之后,瞬间将他们召回标记位置。能用于配合需要巧妙运用的技能,防止敌人逃跑,或是拯救友方英雄。X标记让昆卡成为了一名伟大的战略军事家。他的终极技能将召唤他的旗舰——幽灵船,驶向大陆,直到将他的敌人撞成粉碎。它能在指定地点眩晕并伤害敌方单位。幽灵船还携带着昆卡的朗姆酒,增强友方英雄的移动速度,并延迟他们所受到的部分伤害。由于幽灵船的延迟以及定点特性,想要用好它可并不容易。然而,一个精准的幽灵船几乎能摧毁敌方团队。凭借技能带来的高输出,定点控制等,昆卡可谓是团战强者,他的强大物理伤害和魔法伤害,能扭转一场战役的浪潮。
介绍[]
技能[]
- ↓↓ 双击自动对自身施法
- 目标在被传送回去后会发出一个停止命令,有效打断持续施法技能
- 传送回去时目标不会躲避弹道
- 用红色X标记目标的当前位置,这个X只对拥有该单位或X本身视野的敌人可见
- 受影响的单位在行走时会留下一条红色虚线,显示他走过的地方
- 这些线在该单位不可见时停止绘制,但是,已经留下的线仍然可见
- 当该单位再次可见,会绘制一条红色直线指向上一次已知的位置
- 这些红线会忽略该单位实际的路径,他们只会简单地从当前位置绘制到上一次已知的位置
- 对同一个目标的X标记多次实例不叠加,只在视觉上刷新持续时间
- 尽管会被刷新,但送回计时器不受影响,因此该单位仍然会被送回到第一次施法的位置
- 每次施法在目标下方产生其自己的X标记,如果该特效过期,那么送回到第一次施法的X处
- 如果施法者其中之一使用送回子技能,该单位被送回施法者产生的X处
- 一旦该单位被送回到任意X处,那么其他所有实例都会被完全取消,尽管视觉上没有体现
- 与视觉效果无关,目标在死亡并复活时不会送回到X处
- 当该目标为无敌时,不会送回到X处,浪费该技能
- 提供X标记周围300范围的地面视野持续5.94秒
- 范围总是以昆卡为中心,在他移动时跟随他
- 施法时立即产生一个 洪流
,然后每0.25秒一个,总共21次洪流
- 洪流总是基于昆卡当前等级的洪流,如果没有学习,不会生成洪流
- 每个洪流在昆卡300到1100的随机距离处生成
- 洪流生成范围被分为四个90°分区(0°–90°,90°–180°,180°–270°,270°–360°)
- 第一个洪流发生在圆圈内东北分区,之后的洪流逆时针依次发生
- 与手动使用洪流不同,洪流延迟期间的粒子效果和音效对敌人完全可见可听
- 洪流浪潮多次施法完全叠加,每次施法产生其自身单独的实例
- 昆卡死亡时,洪流仍然会在其位置上发生
- 幽灵船的移动速度为650,在3.08秒内到达撞击地点
- 船只在目标点2000距离外,昆卡朝向的反方向生成,撞击到目标点
- 船只先造成伤害,再施加debuff
- 目标点出现一个视觉效果,指示船只的终点和范围,指示器只对友军可见
- 移动时对船只425范围内的友方英雄施加Ghost Ship Damage Absorb buff
- 当absorb buff过期时,施加Ghost Ship Damage Delay buff,持续1.4秒
- 该buff会根据之前减免的伤害以1秒间隔造成5%伤害,直到所有被减免的伤害完全返回
- 朗姆酒不会减免受到任何伤害无效化效果影响下的单位的伤害
- 多次施法的朗姆酒不叠加,但是会刷新持续时间,延迟朗姆酒消退buff
- 拥有朗姆酒buff和朗姆酒酒醒buff时(拥有酒醒buff时再次施法)互相没有反应
- 船只在移动时提供其周围300范围的空中视野,视野不会持续
- 选择25级的舰队天赋时,会在同一个位置生成3艘船,向同一个方向移动
- 船只以3.35秒间隔生成,施法时立即开始,因此最后一只船在施法后6.7秒生成
- 船只的生成地点在施法时设定,不会根据他们生成时施法者的当前位置作出调整
天赋[]
最近改动[]
- 基础移动速度从 305 增加至 315
推荐出装[]
昆卡/攻略
玩法[]
It is said that none survived the battle at the Trembling Isle, save perhaps, the Admiral of the Claddish fleet. Man or phantom, Kunkka's presence on the battlefield is duly felt by all. Armed with the legendary Tidebringer, the Admiral strikes with a single blow at all who stand before him. A veteran of innumerable naval engagements, Kunkka times his skills with planned precision, catching opponents in a rising Torrent, before summoning the ephemeral Ghostship to dash them upon the rocks. | |
定位: | 核心 辅助 控制 先手 耐久 爆发 |
复杂程度: | ★★☆ |
音频[]
历史[]
装备[]
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花絮[]
- Kunkka(昆卡)是以一名绘制了许多Dota和Dota2载入画面的艺术家命名的。[1]
- 昆卡的官方别名叫做"Daelin Proudmoore","CoCo",和"Captain Obvious"。Daelin Proudmoore(戴林·普罗德摩尔)是魔兽争霸三:冰封王座中的一名联盟海军上将,他的英雄模型在Dota中被昆卡所使用。
- 在他的Dota传记中,在一开始有些人叫他"Jack Sparrow",但从未见到他在游戏中使用这个名字。Jack Sparrow(杰克·斯帕罗)是加勒比海盗中主角的名字。
- 他对 斯拉达
, 死亡先知 ,和 末日使者 的击杀英雄嘲讽,还有他对 风行者 和 远古冰魄 的友军台词,都来自于Samuel Taylor Coleridge(塞缪尔·泰勒·柯尔律治)的诗,The Rime of the Ancient Mariner(古舟子咏)。 - 他的战斗开始台词▶️"Rough seas ahead, crew. Strap me to the mizzen when I give the word."(死亡岛就在前面了,部下们。当我发出命令的时候,将我绑在主桅杆上)似乎是来源于Odyssey(奥德赛,某古希腊史诗),奥德修斯命令他的船员们将他绑住以使他能倾听海妖之歌而不坠海身亡。