暗影恶魔/旧的技能

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旧的技能
 
 
 

灵魂猎手 (7.20前)
Soul Catcher icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
俘获区域内的随机一个敌人的灵魂,使其受到的所有伤害均有所增加。处于崩裂禁锢中的单位仍然可以被灵魂猎手影响。
施法动作0.3+0
施法距离600
搜索范围450
伤害加深20%/30%/40%/50%
幻象造成的伤害0% (天赋 30%/45%/60%/75%)
幻象受到的伤害0% (天赋 200%)
持续时间12
冷却: 13/12/11/10 (天赋: 7/6/5/4)
魔法值: 50/60/70/80
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成伤害加深
特效
增益效果 modifier_shadow_demon_soul_catcher_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_shadow_demon_soul_catcher能够被任何驱散所驱散。
对暗影恶魔腐蚀的抵抗通常都是徒劳的。

附录:

  • 施法时,目标区域内的随机一个敌方单位会获得一个debuff,使得他们承受被增加的伤害
    • 没有单位优先级,选择单位完全是随机的
  • 可以对隐身单位,和受到暗影恶魔最近一次 崩裂禁锢施法效果下的单位施加debuff
  • 加深所有3种伤害类型,包括对自身造成的伤害和友军造成的伤害
  • 对同一个目标的多次施法不叠加,但是会刷新持续时间
  • 选择10级天赋时,被抓住敌人拥有该debuff死亡时产生其幻象
    • 该幻象在生成时没有一个设置的持续时间,英雄复活时或幻象被击杀时消失
    • 当敌人拥有重生时不会产生幻象