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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

主宰

来自Dota 2 Wiki
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主宰
Juggernaut icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
20 + 1.9
26 + 2.4
14 + 1.4
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 600 1120 1500 1700
生命恢复 0.75 2.75 5.41 7.31 8.26
魔法值 75 243 471 639 723
魔法恢复 0 0.7 1.68 2.38 2.73
护甲 0 4.33 9.93 13.93 15.93
攻击频率 0.71 0.9 1.14 1.31 1.4
攻击力 22‒26 48‒52 81‒85 105‒109 117‒121
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 305
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.33+0.84
基础攻击间隔 1.4
碰撞体积 24
2


技能[编辑]

剑刃风暴
Blade Fury icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。剑刃风暴造成的伤害也继承剑舞的效果。同时主宰还有几率躲避物理攻击。
施法动作0+0
范围250
每秒伤害25/75/125/175 (天赋 25/75/125/175)
闪避20%/40%/60%/80%
持续时间5
冷却: 24/22/20/18
魔法值: 80
特效
增益效果 Blade Fury不能被驱散
无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

附录:

  • 改变的地方: 增加闪避。冷却,法术值消耗,每秒伤害。
  • 虽然主宰拥有 剑刃风暴 每秒伤害的天赋, 但是不会适用在这里
  • 剑刃风暴期间,主宰不能受 Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 影响. buff也会立即被移除
  • 主宰在剑刃风暴期间被沉默,此外,他可以自由移动。
  • 主宰在剑刃风暴期间进行的普通攻击不会对任何单位造成伤害
    • 但是,这些攻击会驱散 Healing Salve icon.png 治疗药膏.
    • Monkey King Bar icon.png 金箍棒, Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃Skull Basher icon.png 碎颅锤 之类的攻击特效仍然会在触发时施加他们的效果和伤害。
    • 由于分裂是基于英雄的攻击力数值的,所以仍能在转动时对分裂区域造成伤害
    • 另一方面,因为致命一击吸血 是基于实际造成的伤害的,因此不会有任何效果(尽管依然会显示红色致命一击数字和吸血的粒子特效)
  • 每0.2秒造成16/21/26/31点伤害,从施法后的0.2秒开始,总共造成25次伤害实例。
  • 每一次伤害有几率触发 剑舞, 以该技能的几率和伤害, 造成 10/20/50/70 的伤害。
治疗守卫
Juggernaut Healing Ward model.png
守卫
等级 0
持续时间 25
生命值 1
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0%
移动速度 420
跟随距离 250
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 600 (未知)
金钱 0
经验值 0
附录 相位

治疗守卫
Healing Ward icon.png
技能属性
区域目标 / 光环
影响目标
友军
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为420。持续25秒。
施法动作0.3+0.47
施法距离350
作用范围500
每秒最大生命值回复2%/3%/4%/5%
持续时间25
冷却: 60
魔法值: 70/80/90/100
特效
增益效果 Healing Ward Heal不能被驱散
这是主宰在遮面之岛学到的一项惯用技巧,战斗证明会使用一点巫毒魔法治疗伤口是很有效的。

附录:

  • 改变的地方: 法术值消耗。
  • 施放后,若没有下达任何命令,治疗守卫会自动跟随主宰
  • 治疗由一个光环提供,治疗buff有2.5秒延滞时间
  • 生命恢复的形式治疗,每0.1秒回复0.2%/0.3%/0.4%/0.5%最大生命值
  • 可以治疗一个单位最多55%/82.5%/110%/137.5%最大生命值(守卫持续时间+buff延滞时间)
  • 多个治疗守卫的治疗光环不叠加


剑舞
Blade Dance icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。
致命一击机率20%/25%/30%/35%
致命一击伤害200%
幻象可继承此效果红色的暴击数值并未经过幻象和护甲的伤害减免。
作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

附录:

  • 改变的地方: 无.
  • 平均增加20%/25%/30%/35% 的伤害。
  • 多个致命一击 来源的触发几率叠加
    • 同时触发两次致命一击来源时,倍数较高者具有优先级
  • 攻击开始时立刻播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时


秘剑术
Omnislash icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
主宰向前释放自己的镜像,镜像碰到的单位都会留下记号。在镜像到达目的地后主宰就会向镜像冲去,攻击所有镜像碰到的单位并造成额外伤害。
施法动作0.3+0
施法距离3000
最远冲距离1200/1300/1400
范围250/300/350
额外伤害80/115/150
冷却: 40/30/20
魔法值: 100
特效
增益效果 Omnislash不能被驱散
增益效果 Omnislash Invulnerability:不能被驱散
“自律与勤练带来力量。”

附录:

  • 代替原本的无敌斩
  • 主宰向前释放自己的镜像,镜像碰到的单位都会留下记号。在镜像到达目的地后主宰就会向镜像冲去,攻击所有镜像碰到的单位并造成额外伤害。
  • 镜像的移动速度为850.
  • 在镜像到达目标点后或达到最大移动距离,主宰会快速地向前冲刺,攻击所有被标记的敌人。
  • 主宰冲刺的速度为1200/1300/1400.
  • 主宰会对所有被标记的敌人进行一次即时攻击 . 这意味着任何攻击特效都可正常触发。
  • 主宰送出镜像后会进入 无敌技能免疫状态 ,直到冲刺结束。与此同时主宰无法被操控。
    • 不同于其他来源的技能免疫,秘剑术并不驱散任何增益或减益效果。


天赋[编辑]

英雄天赋
+175 剑刃风暴 DPS25+20 Agility attribute symbol.png敏捷
+8 全属性20+20 移动速度
+6 护甲15+20 攻击速度
+20 伤害10+150 生命
附录:
  • 被替换的天赋: 无.
  • 升级生命值会增加生命最大值,并保留现有的生命值比例。
  • 增加的护甲和敏捷视为额外护甲和额外敏捷,因此幻象无法从中获益。
  • +175剑刃风暴每秒伤害的天赋实际上无效。

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 增加到暗月来袭