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斧王

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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斧王
Axe icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 2.5
20 + 2.2
18 + 1.6
等级 基础 1 15 25
生命值 200 700 1400 1900
生命恢复 3 5.5 9 11.5
魔法抗性 25% 26.5% 28.6% 30.1%
魔法值 75 291 555 747
魔法恢复 0 0.9 2.02 2.82
技能伤害 0% 1.26% 2.83% 3.95%
护甲 -1 2.2 7.13 10.65
攻击频率 0.59 0.71 0.89 1.02
移速加成 0% 1% 2.54% 3.64%
攻击力 24‒28 49‒53 84‒88 109‒113
移动速度 290
攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/1800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.5+0.5
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
2


技能[编辑]

狂战士的怒吼
Berserker's Call icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
施法动作0.4+0.5
范围300
护甲加成40
持续时间2/2.4/2.8/3.2
冷却: 16/14/12/10
魔法值: 80/90/100/110
特效
增益效果 Berserkers Call Armor不能被驱散
负面效果 Berserkers Call不能被驱散
蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。

附录:

  • 修改值:
  • Affected units cannot use any spells or items and are forced to attack Axe for its duration.
    • Units attempt to follow and attack Axe regardless of distance, vision, obstacles, or status.
    • Affected units are still subject to disables and do not gain free pathing.
  • The taunt has the same priority as 寒冬诅咒.
    • Same priority means that affected units attack the first taunted unit.
  • Re-casting on a unit under the taunt effect of Berserker's Call refreshes the duration.
  • When Axe dies, the taunt ends immediately.


战斗狂怒
Battle Hunger icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友方英雄
使目标队友陷入战斗狂怒状态。在其影响下,所有攻击都带有吸血效果。
施法动作0.3+0.5
施法距离600
吸血12.5%/15%/17.5%/20%
持续时间10
冷却: 10
魔法值: 75/85/95/105
特效
增益效果 Battle Rage能够被任何驱散所驱散
蒙哥可汗的狂怒伴他度过残忍和毁灭的可怕行径。

附录:

  • 替换战斗饥渴
  • 对敌人造成的任意伤害都能吸血,不只是攻击
  • 与其他所有吸血来源完全叠加
  • 对同一个单位重复施法不叠加,但是会刷新持续时间


反击螺旋
Counter Helix icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。
Radius275
Proc Chance17%
Damage50/80/110/140
冷却: 0.75/0.7/0.65/0.6
幻象可继承此效果Axe illusions have a fully functional Counter Helix.
这支军队只要有斧王就不需要援军了。

附录:

  • Modified values: Cooldown, damage and proc chance.
  • Can only proc when an enemy unit lands an attack on Axe, regardless of distance. This means it cannot proc on missed attacks.
  • Secondary attacks from 月刃 cannot trigger Counter Helix.
  • Despite the visual effects, the damage is applied instantly within the radius.
  • Counter Helix does not use a regular cooldown. It is neither displayed on the ability icon when proccing, nor is it affected by cooldown manipulating effects.


刀起人亡
Culling Blade icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
(生命移除)
斧王向前跳跃进入战场。落地时斧王将对周围所有单位释放淘汰一击。如果有敌人低于秒杀血量就会被斧王瞬间杀死,同时斧王和周围的队友获得临时的加速效果。
施法动作0+0.5
Cast Range500/600/700
Cull Radius175/225/275
Leap Distance500/600/700
Kill Speed Bonus Radius900
Damage150/250/300
Kill Health Threshold250/325/400 (可以用阿哈利姆神杖升级 300/450/625)
Kill Move Speed Bonus40%
Kill Attack Speed Bonus0
Kill Bonus Duration6 (可以用阿哈利姆神杖升级 10)
冷却: 15/12.5/10 (神杖: 6)
魔法值: 100/75/50
阿哈利姆升级:Decreases cooldown, increases kill threshold, and increases bonus movement speed duration.
特效
增益效果 Culling Blade Boost能够被任何驱散所驱散
蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。

附录:

  • Modified values: Added area, added leap. Cast time, cast range, cooldown, mana cost, movement speed bonus, attack speed bonus and scepter upgraded kill threshold.
  • Axe leaps to the center of the targeted at a speed of 1000/1100/1200.
  • Culls all enemies within the area upon reaching the area. Targets are also decided upon reaching, not upon cast.
  • When a target's health is above the threshold, it only applies its regular damage (magical) and plays a different sound.
    • Even when a target dies to the regular damage (possible with damage amplifications), the other effects of Culling Blade are not applied.
  • When the target's health is below the threshold, it does the following:
    • It deals damage to the target equal to the health threshold value, in the form of pure damage (flagged as HP Removal).
    • It applies the speed bonus to Axe and nearby allies.


天赋[编辑]

英雄天赋
+20 All Stats25+15 Armor
+30 Movement Speed20+25 Health Regen
+250 Health15+75 Damage
+3 Mana Regen10+6 Strength attribute symbol.png力量
附录:
  • Replaced talents: +100 Battle Hunger dps replaced by +20 all stats.
  • The mana regen and health regen are added as a bonus and do not benefit illusions.
  • The armor and attack damage are added as bonus armor and bonus attack damage, and therefore do not benefit illusions.
  • Upgrading health increases maximum health capacity and keeps the current health percentage.

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 增加到暗月来袭