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末日使者/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 天赋:
15级右边天赋更改:16% 闪避 -> +3秒 末日持续时间
25级左边天赋:140% 分裂 增加到 150%
  • 天赋:
10级左边天赋:+16% 焦土移动速度 降低到 +13%
10级右边天赋:+20 焦土伤害 降低到 +16
15级左边天赋:+150 吞噬额外金钱 降低到 +120
15级右边天赋:20% 闪避 降低到 16%
20级右边天赋:+40 末日每秒伤害 降低到 +30
25级左边天赋:175% 分裂 降低到 140%
25级右边天赋:+3% 阎刃伤害 降低到 +2.4%
  • Strength attribute symbol.png力量成长从4点降低到3.7点
  • 焦土的移动速度加成从12%/13%/14%/15%降低到9%/11%/13%/15%
  • 吞噬的生命恢复加成从3/8/13/18点降低到3/7/11/15点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从26点降低到24点
  • 焦土
    • 每秒伤害从20/35/50/65点降低到15/30/45/60点
    • 魔法消耗从60/65/70/75点增加到60/70/80/90点
  • 基础攻击力从27-43点增加到30-46点
  • 吞噬
    • 持续时间从80秒降低到70秒
    • 小兵等级限制从3/4/5/6级增加到4/5/6/6级
    • 冷却从70/60/50/40秒增加到每级70秒
    • 金钱奖励从25/50/75/100增加到20/80/140/200
  • 焦土
    • 移动速度加成从11%/12%/13%/14%增加到12%/13%/14%/15%
    • 每秒伤害从20/30/40/50点增加到20/35/50/65点
    • 持续时间从13/14/15/16秒增加到每级16秒
  • 阎刃的基础伤害从每级25点平衡到16/20/24/28点
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖
    旧的:使 末日的持续时间在末日使者900范围内不再倒数,也会使末日对其目标施加破坏
    新的:使 阎刃的眩晕时间从0.6秒增加到1.75秒,燃烧时间从4秒增加到6秒,并且施加破坏
  • 吞噬现在拥有3/4/5/6小兵等级限制
  • 天赋:
15级左边天赋:130% 分裂 增加到 175%
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.5点增加到4点
  • 吞噬的生命恢复加成从4/8/13/18点降低到3/8/13/18点
  • 焦土的冷却从55/50/45/40秒降低到50/45/40/35秒
  • 移动速度从280增加到285
  • 吞噬的生命恢复加成从5/10/15/20点降低到4/8/13/18点
  • 攻击距离从150增加到175
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 吞噬
    • 不再受到无法在仍然有前一次施法buff时再次使用的限制
    • 现在增加5/10/15/20点生命恢复
    • buff现在固定持续80秒,而不是与被吞噬小兵当前生命值除以20的数值相同
    • 现在可以切换为关,以不获取新的小兵技能[?]
  • 焦土
    • 不再为末日使者和他的单位增加12/18/24/30点生命恢复
    • 冷却从每级55秒降低到55/50/45/40秒
    • 每秒伤害从16/24/32/40点增加到20/30/40/50点
  • 阎刃的施法距离从150增加到175
  • 天赋:
10级右边天赋更改:+10 焦土伤害/治疗 -> +20 焦土伤害
25级左边天赋:100% 分裂 增加到 130%
分裂伤害现在也会受护甲数值影响[?]
距离从625增加到650
结束范围从330增加到360
  • 移动速度从285降低到280
  • 焦土的移动速度加成从每级14%降低到11%/12%/13%/14%
  • 阎刃的基础伤害从25/30/35/40点降低到每级25点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从13点增加到15点
  • 天赋:
10级左边天赋更改:+25 移动速度 -> +16% 焦土移动速度
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 焦土的每秒治疗从16/24/32/40点降低到12/18/24/30点
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+80 吞噬额外金钱 +275 生命
15级:+15 焦土每秒伤害和治疗 +25 移动速度
20级: 吞噬可作用远古 +40 末日每秒伤害
25级:+40 生命恢复 +2% 阎刃每秒最大生命值伤害
新的:
10级:+25 移动速度 +10 焦土每秒伤害和治疗
15级:+150 吞噬额外金钱 20% 闪避
20级: 吞噬可作用远古 +40 末日每秒伤害
25级:100% 分裂 +3% 阎刃每秒最大生命值伤害
  • 末日的持续时间从15秒增加到16秒[?]
  • 阎刃的眩晕时间从0.4秒增加到0.6秒
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.2点增加到3.5点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • 焦土的每秒伤害和治疗从10/20/30/40点增加到16/24/32/40点
  • 吞噬的魔法消耗从每级60点平衡到40/50/60/70点
  • 末日的每秒伤害从20/35/50点增加到25/40/55点
  • 天赋:
10级右边天赋:+250 生命 增加到 +275
15级右边天赋:+20 移动速度 增加到 +25
20级右边天赋:+35 末日每秒伤害 增加到 +40
20级左边天赋更改:+25 生命恢复 -> 吞噬可以对远古使用
25级左边天赋更改: 吞噬可以对远古使用 -> +40 生命恢复
  • 天赋:
10级左边天赋更改:+8 Intelligence attribute symbol.png智力 -> +80 吞噬金钱奖励
10级右边天赋:+150 生命 增加到 +250
15级左边天赋更改:+6 护甲 -> +15 焦土伤害和治疗
15级右边天赋:+15 移动速度 增加到 +20
20级右边天赋更改:+65 攻击力 -> +35 末日每秒伤害
  • 天赋:
20级右边天赋:+50 攻击力 增加到 +65
20级左边天赋:+20 生命恢复 增加到 +25
  • 阎刃的眩晕时间从0.3秒增加到0.4秒
  • 天赋:
10级: +8 Intelligence attribute symbol.png智力 +150 生命
15级: +6 护甲 +15 移动速度
20级: +20 生命恢复 +50 攻击力
25级: 吞噬可以对远古使用 +2% 阎刃伤害
  • 末日的冷却从140秒增加到145秒
  • 末日的冷却从125秒增加到140秒
  • 阎刃的基础伤害从每级40点降低到25/30/35/40点
阎刃:
末日挥舞他的炽烈之剑,将敌人点燃。造成眩晕,并施加一个燃烧效果,每秒造成基于目标最大生命值的伤害。
施法距离: 128
燃烧伤害: 40 + 1.25%/2.5%/3.75%/5%最大生命值(魔法)
燃烧时间: 4
眩晕时间: 0.3
魔法消耗: 40
冷却时间: 16/12/8/4
注意: 是一个攻击特效,不无视技能免疫
  • 焦土
    • 每秒伤害和治疗从12/24/36/48点降低到12/23/34/45点
    • 冷却从60/55/50/45秒平衡到每级55秒
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖不再增加 末日的伤害,之前会从20/35/50点增加到40/60/80点
  • 焦土的每秒伤害和治疗从12/18/24/30点增加到12/24/36/48点
  • 死亡的冷却从8秒降低到7秒
  • 吞噬的魔法消耗从60/50/40/30点增加到60点
  • 基础护甲从-2点增加到-1点(总护甲现在为0.54点)
  • 焦土现在能影响每一个末日使者控制的单位
  • 末日的持续时间从13(可以用阿哈利姆神杖升级 14)秒增加到15(可以用阿哈利姆神杖升级 16)秒
  • 吞噬
    • 不再有小兵等级限制(之前是2/4/5/6级)
    • 金钱奖励从40/60/80/100降低到25/50/75/100
    • 冷却从60/55/50/45秒平衡到70/60/50/40秒
    • 魔法消耗从60点降低到60/50/40/30点
  • 焦土的每秒伤害/治疗从12/16/20/24点增加到12/18/24/30点
  • 死亡
    • 额外伤害从固定的275点改为20%目标最大生命值
    • 伤害从100/150/200/250点增加到125/175/225/275点
  • 死亡的额外伤害从250点增加到275点
  • 焦土的持续时间从8/10/12/14秒增加到10/12/14/16秒
  • 碰撞体积从12增加到24
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 焦土的每秒伤害/治疗从15/20/25/30点降低到12/16/20/24点
  • 基础护甲从0点降低到-2点(总护甲现在为-0.46点)
  • 末日的施法距离从650降低到550
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从16点降低到13点
  • 焦土
    • 魔法消耗从每级60点增加到60/65/70/75点
    • 移动速度加成从20%降低到16%
  • 死亡的魔法消耗从85/105/125/145点平衡到每级110点
  • 基础护甲从2点降低到0点(总护甲现在为1.54点)
  • 移动速度从300降低到290
  • 焦土的冷却从60/50/40/30秒增加到60/55/50/45秒
  • 吞噬
    • 小兵的等级限制从1/2/4/6级增加到2/4/5/6级
    • 金钱奖励从10/20/30/40增加到40/60/80/100
    • 冷却从30/25/20/15秒增加到60/55/50/45秒
    • 魔法消耗从50/45/40/35点增加到60点
    • 现在会获得目标中立生物的技能直到被另一个有技能的中立生物所替换
  • 重做 焦土
旧的 焦土:
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒。
施法距离: 800
范围: 700
每秒伤害: 1/2/3/4
每秒治疗: 1/2/3/4
移动速度加成: 10%/15%/20%/30%
攻击速度加成: 10/15/20/30
持续时间: 20
魔法消耗: 60
冷却时间: 10
注意: 影响所有末日使者控制的单位
新的 焦土:
以烈焰覆盖大地,焦土对其上的敌方单位/末日使者造成伤害/回复,提升末日使者的移动速度,
范围: 600
每秒伤害: 15/20/25/30
每秒治疗: 15/20/25/30
移动速度加成: 20%
持续时间: 8/10/12/14
魔法消耗: 60
冷却: 60/50/40/30
注意: 持续时间内,范围是以末日使者为中心,不是持续施法,只影响末日使者
  • 末日
    • 持续时间从12/14/16(可以用阿哈利姆神杖升级 14/16/18)秒平衡到每级14秒
    • 每秒伤害从40/60/80(可以用阿哈利姆神杖升级 50/70/90)点平衡到30/50/70(可以用阿哈利姆神杖升级 50/80/110)点
    • 冷却从160/130/100(可以用阿哈利姆神杖升级 90/80/70)秒平衡到每级110秒
  • 吞噬的施法距离从150增加到300
  • 死亡的伤害类型从混合改为魔法
  • 末日的冷却从180/150/120(可以用阿哈利姆神杖升级 110/100/90)秒降低到160/130/100(可以用阿哈利姆神杖升级 90/80/70)秒
  • 所有技能的施法点从0.5降低到0.3
  • 吞噬
    • 不再在界面上显示被吞噬单位的图标和生命值状态(之前会覆盖末日使者的状态)
    • 不再使正在消化单位的末日使者被发现
    • 现在会在头顶上出现一个指示器,显示消化单位需要的时间
    • 在消化单位时这个技能会被禁用
  • 为末日使者增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级: 末日的每秒伤害从40/60/80点增加到60/80/120点,持续时间从12/14/16秒增加到14/16/18秒,冷却从180/150/120秒降低到150/120/120秒
  • 末日的持续时间从每级12秒增加到12/14/16秒
  • 基础护甲从1点增加到2点(总护甲现在为3.54点)
  • 焦土的每秒伤害/治疗从2/4/6/8点降低到1/2/3/4点
  • 焦土的每秒伤害/治疗从2/4/6/10点降低到2/4/6/8点
  • 末日的魔法消耗从250/300/350点降低到150/200/250点
  • 末日
    • 每秒伤害从40/80/120点降低到40/60/80点
    • 持续时间从18秒降低到12秒
    • 魔法消耗从250/300/380点降低到250/300/350点
    • 冷却从300秒降低到180/150/120秒
  • 焦土
    • 范围从600增加到700
    • 每秒伤害/治疗从2/4/6/8点增加到2/4/6/10点
    • 移动速度加成从10%/15%/20%/25%增加到10%/15%/20%/30%
    • 攻击速度加成从10/15/20/25点增加到10/15/20/30点
    • 魔法消耗从60/65/70/75点降低到每级60点
焦土
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒。
施法距离: 800
范围: 600
每秒伤害: 2/4/6/8
每秒治疗: 2/4/6/8
移动速度加成: 10%/15%/20%/25%
攻击速度加成: 10/15/20/25
持续时间: 20
魔法消耗: 60
冷却时间: 10
注意: 影响所有末日使者控制的单位,不对建筑造成伤害
  • 末日的冷却从480秒降低到300秒
  • 移动速度从280增加到300
  • 攻击动作从0.550/0.550优化到0.800/0.700
  • 施法动作从0.300/1.530优化到0.750/0.510
  • 火焰风暴
    • 伤害从35/45/55/65点降低到30/43/56/70点
    • 施法距离从每级690增加到720/740/720/720
  • 吞噬
    • 魔法消耗从50/40/30/20点增加到50/45/40/35点
    • 冷却从30/20/10/0秒增加到30/25/20/15秒
  • 移除末日使者的Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级
  • 为末日使者增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级: 末日的每秒伤害从40/80/120点增加到50/90/140点,冷却时间从480秒降低到400秒
  • 火焰风暴的魔法消耗从105/115/125/135点降低到每级75点
  • 末日使者的基础恢复类型从只在荒地恢复改为总能恢复[?]
  • 基础恢复从2点降低到0.25点
  • 末日的冷却从240秒增加到480秒
  • 英雄模型从Mannoroth更新为Magtheridon, the Pit Lord
  • 基础攻击力从39-58点降低到27-43点
  • 基础攻击间隔从1.85秒降低到1.7秒
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.6点降低到3.2点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从14点降低到11点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从1点降低到0.9点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从18点降低到16点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从2.3点降低到2.1点
  • 吞噬的魔法消耗从50/40/30/0点增加到50/40/30/20点
  • 基础攻击力从37-56点增加到39-58点
  • 础攻击间隔从1.8秒增加到1.85秒
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从28点降低到26点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从4.25点降低到3.6点
  • 末日
    • 魔法消耗从300点平衡到250/300/380点
    • 持续时间从20秒降低到18秒
  • 吞噬
    • 不再获得生命恢复加成
    • 现在在吞噬小兵时获得10/20/30/40额外金钱
  • 基础生命值从100点增加到150点
  • 火焰风暴
    • 每波伤害从25/35/45/55点增加到35/45/55/65点
    • 施法距离从660增加到690
    • 冷却从20秒降低到10秒
  • 死亡的魔法消耗从70/90/110/130点增加到85/105/125/145点
  • 移除末日使者的Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级
  • 火焰风暴
    • 施法距离从700降低到660
    • 每波伤害从25/30/35/40点增加到25/35/45/55点
    • 次数从6/8/10/12降低到每级6
    • 魔法消耗从120/130/140/150点降低到105/115/125/135点
  • 吞噬的生命恢复加成从5/10/15/20点降低到2/4/6/8点
  • 末日的持续时间从30秒降低到20秒
  • 为末日使者增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级: 末日的每秒伤害从40/70/100点增加到50/90/130点,持续时间从20秒增加到30秒
  • 吞噬
    • 现在在消化一个单位时获得5/10/15/20点生命恢复加成
    • 吞噬bug了[?]
  • 修复了 死亡的眩晕无限持续的bug,现在短暂眩晕0.01秒
  • 基础攻击间隔从2.05秒降低到2秒
  • 基础护甲从0点增加到2点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从1.25点降低到1点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从15点增加到18点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.45点增加到2.3点
  • 吞噬
    • 修复了吞噬的bug[?]
    • 不再可以在4级时对英雄使用
    • 小兵最高等级从每级0增加到1/2/5/6
    • 魔法消耗从每级0点增加到50/40/30/0点
    • 冷却从每级0秒增加到30/20/10/0秒
    • 每秒伤害从10点增加到20点
  • Phaser替换为 死亡
死亡
引爆敌方英雄的灵魂,当敌方英雄等级为特定数字的倍数时将造成250点额外伤害。
基础伤害:100/150/200/250
额外伤害:250
英雄等级倍数:6/5/4/3
施法距离:600
冷却时间:8
魔法消耗:70/90/110/130
弹道速度:1500
眩晕持续时间:0 [?]
吞噬
消化一个敌军,造成小幅伤害。
施法距离:100
持续时间:20/40/60/80
单位类型:小兵/小兵/小兵/小兵和英雄
英雄持续时间:0/0/0/8
每秒伤害:10
小兵最高等级:0 (不能对中立生物使用吞噬)
魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 末日
    • 每秒伤害从40/60/80点增加到40/70/100点
    • 冷却从180秒增加到240秒
  • Phaser的施法时间从5秒降低到4秒
  • 火焰风暴的魔法消耗从每级150点降低到120/130/140/150点
  • Life Wave的魔法消耗从每级145点降低到100/120/135/145点
  • Phaser
    • 施法时间从2秒增加到5秒
    • 魔法消耗从50/25/10/5点增加到每级70点
  • 末日的冷却从150秒增加到180秒
  • Phaser增加2秒施法时间
  • 末日
    • 持续时间从30/60/90秒降低到每级30秒
    • 冷却从120秒增加到150秒
  • 为所有基础技能增加第4级
  • 基础攻击力从15-34点增加到21-40点
  • 火焰风暴
    • 基础伤害从25/30/35点调整为25/30/35/40点
    • 每波最高伤害从500/650/800点调整为500/650/800/1000点
    • 每秒伤害从5/10/15点调整为5/10/15/20点
    • 每波碎片数量从12/14/20调整为15
    • 波数从6/8/10调整为6/8/10/12
    • 范围从200降低到185
    • 施法距离从800降低到700
    • debuff持续时间从3秒降低到2秒
    • 冷却从40秒降低到20秒
    • 魔法消耗从115点增加到150点
  • Life Wave
    • 施法距离从1000降低到600
    • 基础治疗从120/185/275点调整为80/155/245/310点
    • 弹跳次数从3/4/5调整为3/4/5/6
    • 魔法消耗从115点增加到145点
    • 弹跳治疗降低从25%/20%/15%调整为20%/20%/15%/12%
  • Summon Doom Guard替换为 Phaser
    • Phaser
    • 冷却从60/50/40秒调整为60/50/40/30秒
    • 魔法消耗从50/25/10点调整为50/25/10/5点
  • 末日
    • 每秒伤害从30/40/50点增加到40/60/80点
    • 冷却从240秒降低到120秒
Summon Doom Guard
Summons a powerful Doom Guard to attack your enemies. Each level decreases the cooldown and increases the duration.
单位描述:Heavy ranged unit that beats some shizzle.
魔法消耗:125
持续时间:30/45/60
冷却时间:60/45/30
攻击力:26-33
生命值:900
生命恢复:0.5
护甲:0
基础攻击间隔:1.8
攻击动作:0.500/0.700
弹道速度:900
移动速度:270
  • 火焰风暴的建筑伤害降低从98%降低到75%
  • 末日的每秒伤害从每级50点降低到30/40/50点
  • 基础攻击力从10-10点增加到20-20点
  • 基础攻击间隔从2.5秒降低到1.65秒
  • 基础护甲从1点降低到0点
  • Life Wave
    • 现在每弹跳降低治疗25%/20%/15%
    • 基础治疗从130/215/300点降低到120/185/275点
    • 魔法消耗从90点增加到95点
  • 火焰风暴的冷却从8秒增加到14秒
  • 末日
    • 技能等级从1增加到3
    • 持续时间从60秒平衡到30/60/90
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从18点增加到20点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从20点增加到22点
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更新历史[编辑]

更新
描述
  • 末日使者的 碎土傀儡不再使用末日使者的循环待命音效
  • 修复了 阎刃可以选择技能免疫敌人使用的Bug,虽然没有任何效果
  • 修复了 阎刃会被破坏禁用的Bug
  • 修复了小末日使者不会视为你拥有的单位而无法获得击杀奖励和击杀的Bug
  • 修复了被沉默时 阎刃仍然能够使用的Bug
  • 修复了 阎刃的施法距离为128而不是末日使者攻击距离150的Bug
  • 焦土现在会在buff图标上显示持续时间
  • 修复了 末日的伤害会被烟斗格挡的Bug
  • [佚] 为死亡先知,Doom minimap icon.png 末日使者和龙骑士增加了传送(开始和结束)动作
  • [佚]Doom minimap icon.png 末日使者和龙骑士增加了复活动作
  • [佚]Doom minimap icon.png 末日使者增加了受伤的攻击和待命动作
  • 修复了在吞噬一个野怪时有时不会获得被动奖励的Bug
  • 修复了在末日下林肯仍然有效的Bug(林肯仍然会格挡末日)
  • 为撼地者,帕吉,风暴之灵,影魔,和Doom minimap icon.png 末日使者增加了额外的对话
  • Doom minimap icon.png 末日使者拥有了神杖后末日的描述现在会正确地更新
  • 修复了正在吃一个被转化的中立生物时吞噬失效的Bug
  • [佚]Doom minimap icon.png 末日使者增加了受伤动作
  • [佚]Doom minimap icon.png 末日使者增加了追击动作
  • 修复了在末日/时间结界下没有禁用闪避的Bug
  • 修复了净魂之刃在被末日时也能破法的Bug
  • 修复了死亡先造成额外伤害的Bug
  • 吞噬后获得的技能现在会使用他自己的施法动作
  • 修复了不能吞噬线上小兵的Bug
  • 吞噬现在可以吞噬线上小兵
  • 焦土现在没有施法点
  • 末日不能对远古/肉山使用
  • 不能在吞噬期间吞噬另一个单位(塞满了等等)
  • 焦土现在在持续时间内每秒执行一次
  • 焦土不能被净化
  • 焦土现在会增加生命恢复,而不是每秒治疗
  • 焦土现在会在持续时间结束时立即淡出,而不是多持续0.5秒(因为曾经是一个光环)
  • 死亡现在会施加两个伤害事件: 首先是常规伤害然后是额外伤害
  • 死亡的短暂眩晕是0.01秒,而不是0.1秒
  • 末日不能被净化
  • 末日现在有13次伤害实例,在施法时开始第一次,在消耗前1秒是最后一次
  • 修复了Doom minimap icon.png 末日使者吞噬没有技能的小兵的Bug,现在不会清除之前获得的小兵技能