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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

末日使者/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

吞噬 (7.20前)
Devour icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位
伤害类型
纯粹
(生命移除)
消化一个敌军或中立生物,获得其特殊技能。
施法动作0.3+0.93
施法距离300
金钱奖励25/50/75/100 (天赋 175/200/225/250)
每秒消耗小兵生命值20
冷却: 70/60/50/40
魔法值: 40/50/60/70
特效
负面效果 Devour不能被驱散
路西法的食欲和贪婪永远不会得到满足。

附录:

  • 该技能在7.20中被重做为当前的Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"吞噬"的Cargo数据
  • 目标小兵会被立即击杀,跟常规正补一样获得其金钱经验奖励
  • 能获得中立生物的技能,在吞噬时就会获得技能
    • 技能会使用中立生物原来的施法点
    • 但是施法后摇跟根据技能而有所不同(查看表格)
    • 从中立生物中获得的技能是永久性的,即使是死亡也不会被移除,直到吞噬了另一个有技能的中立生物才会被移除
    • 吞噬一个没有技能的小兵不会移除已经获得的技能
    • 吞噬Ancient Black Dragon icon.png 远古黑龙时,末日使者获得Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"火球"的Cargo数据Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"溅射攻击"的Cargo数据,而没有Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"龙肤光环"的Cargo数据
    • 吞噬Ancient Thunderhide icon.png 远古雷肤兽时,末日使者获得Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"暴怒"的Cargo数据Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"战鼓光环"的Cargo数据,而没有Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"猛击"的Cargo数据
  • 为末日使者施加一个debuff,小兵被吞噬时每20点生命值持续1秒,死亡时debuff会被消除
    • 金钱奖励是不可靠的并且会在debuff消退时获得,因死亡而消除debuff不会获得金钱
    • 末日使者不能在debuff仍然存在的时候吞噬另一个小兵,即使是吞噬已经结束冷却了
    • 当吞噬的小兵当前生命值大于1400/1200/1000/800时,debuff就会比吞噬的冷却持续更长时间


死亡
LVL Death icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
引爆敌方英雄的灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时将造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
施法动作0.3+0.93
施法距离600
基础伤害125/175/225/275
英雄等级倍数6/5/4/3
冷却: 7
魔法值: 110
特效
负面效果 眩晕:能够被强驱散所驱散
被流放的路西法将他翅膀上独特的火焰带给敌人。

附录:

  • 这个技能在6.86中被替换为Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"阎刃"的Cargo数据
  • 造成的20%额外伤害也是魔法伤害
  • 不能对非英雄单位使用,除了英雄级单位
    • 因为非英雄单位没有像英雄那样的等级,只会施加基础伤害
  • 20%目标最大生命值的额外伤害会对一下等级的英雄施加:
    • 1级死亡: 6/12/18/24/25
    • 2级死亡: 5/10/15/20/25
    • 3级死亡: 4/8/12/16/20/24/25
    • 4级死亡: 3/6/9/12/15/18/21/24/25


焦土 (6.05-6.66)
Scorched Earth icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒。
施法动作0.3+0.51
施法距离800
范围700
每秒伤害/治疗1/2/3/4
移动速度加成10%/15%/20%/30%
攻击速度加成10/15/20/30
持续时间20
冷却: 10
魔法值: 60
特效
增益效果 焦土:不能被驱散
堕落者在他所及之处散布毁灭,他的火焰不宽恕任何人。

附录:

  • 这个技能在6.66中被重做成当前的Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"焦土"的Cargo数据
  • 恢复和速度加成是由两个分开的光环提供的,有2-4秒延滞时间
  • 重复的区域效果不会叠加
  • 每1秒造成一次伤害,在施法后1秒开始,一共20次伤害实例
  • 如果该单位在持续时间内一直在区域内,可以对该单位造成最多20/40/60/80点伤害(伤害减免前)
  • 如果末日使者和他拥有的单位在持续时间内一直在区域内,可以治疗最多22-24/44-48/66-72/88-96点生命值(根据延滞时间有不同的数值)


火焰风暴
会被技能免疫状态格挡
W
T
Unknown icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位,风暴还有后续3秒伤害。
施法动作0.3+0
施法距离750
最长吟唱时间6
范围275
波数6
每波间隔1
每波伤害30/45/56/70
每秒伤害5/10/15/20
燃烧时间3
冷却: 10
魔法值: 75
特效
负面效果 火焰风暴:不能被驱散
堕落者在他所及之处散布毁灭,他的火焰不宽恕任何人。

附录:

  • 这个技能在6.05中被替换为Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"焦土 (6.05-6.66)"的Cargo数据
  • 每一波需要1秒降落,第一波在施法后1秒才会击中,而最后一波在施法后6秒
  • 每次实例的燃烧debuff不叠加,每一次实例会刷新持续时间,最多8次燃烧伤害实例
  • 每一波都击中并且debuff没有被驱散时可以造成最多220/350/456/580点伤害(伤害减免前)
  • 每波伤害能影响建筑,但每秒伤害不能
  • 可以对建筑造成最多180/270/336/420点伤害