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树之祭祀/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 


版本历史[编辑]

版本
改动
  • 使用次数从5次降低到3次
  • 价格从150降低到90
  • 使用次数从4次增加到5次
  • 价格从125增加到150
  • 吞食
    • 对守卫使用时不再拥有双倍恢复速度效果
    • 对守卫和铁树枝干种下的小树有双倍的持续时间
  • 吞食现在可以对敌方Observer and Sentry Wards 1 icon.png 侦查·岗哨守卫使用
    对守卫的施法距离: 450
    恢复量: 230 (相当于双倍效果)
    持续时间: 16
  • 使用次数从3次增加到4次
  • 价格从90增加到125
  • 不再可共享
  • 吞食现在可以对友军使用(165施法距离)给予他们一次使用次数
    Tango (Shared) icon.png 共享的树之祭祀在物品栏中不能堆叠
    如果友军的物品栏已满,会掉落在地上
    共享的吃树与常规吃树的恢复量和持续时间一样,但是会有60秒的冷却时间(不与常规吃树共用冷却)
  • 修复了 吞食会触发Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"遗言 (6.76前)"的Cargo数据的Bug
  • 使用次数从2次增加到3次
  • 吞食
    • 恢复总量从175点降低到115点
    • 持续时间从25秒降低到16秒
  • 移除了2秒存货冷却时间
  • 吞食增加一个状态buff图标
  • 存货冷却时间从5秒降低到2秒
  • 价格从100降低到80
  • 吞食
    • 恢复总量从100点增加到175点
    • 持续时间从20秒增加到25秒
  • 吞食的施法距离从32增加到100
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊灵无法共享树之祭祀的Bug
  • 修复了树之祭祀的快速施法不生效的Bug