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死亡先知

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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死亡先知
Death Prophet icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 3.1
14 + 1.4
24 + 3.5
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 580 1440 2060 2360
生命恢复 0 1.9 6.24 9.34 10.89
魔法抗性 25% 26.14% 28.74% 30.6% 31.53%
魔法值 75 363 951 1371 1575
魔法恢复 0 1.2 3.65 5.4 6.28
技能伤害 0% 1.68% 5.11% 7.56% 8.79%
护甲 0 2.24 5.38 7.62 8.74
攻击频率 0.59 0.67 0.79 0.87 0.91
移速加成 0% 0.7% 1.68% 2.38% 2.73%
攻击力 29‒41 53‒65 102‒114 137‒149 154‒166
移动速度 310
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 600
弹道速度 1000
攻击动作 0.56+0.51
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 虚无

克萝贝露丝死亡先知,是一名擅长推进智力型远程英雄。她经常出现在中路,因为她的地穴虫群给予她强力的魔法伤害,以满足她的内心。当她升级她的终极技能,驱使恶灵,死亡先知可以对敌方防御塔和英雄造成大量伤害,并在结束时治疗自己。如果驱使恶灵的治疗量不能让她满足,吸魂巫术可以吸取敌人生命的百分比并且可以同时对多个目标使用。最后,她的沉默魔法让依赖逃生技能的敌人无所遁形。因为她可以长时间地使用她的大招和地穴虫群造成巨额伤害,所以死亡先知通常以肉盾的角色出装,保证她可以在战场中持续输出。

介绍[编辑]

Death Prophet minimap icon.png克罗贝露丝 —— 死亡先知
▶️ "我看到的远不止是死亡"
克萝贝露丝曾是一名死亡先知——她为那些希望透过迷雾看清未来的人预知死后的命运,当然只为其中的有钱人做预言。在多年为他人探寻命运后,她开始寻找自己命运的线索。当死亡拒绝向她透露它的秘密后,她便尝试用自己的生命来换取死亡的真相。但即使是这终极的代价也没有用。死亡一次又一次拒绝了她,将最深的秘密隐藏了起来。嫉妒开始在她心里滋长。其他人能够通过死亡来获得永恒——凭什么她不能?凭什么只有她必须不厌其烦的在生与死之间徘徊?凭什么她无法拥有其他所有生物都必有的一死?即使是这样,她也不会气馁。每次从坟墓中返回人间时,她都带回一点死亡气息。鬼魂像她破碎灵魂的碎片般跟着她;她的血液颜色日益稀薄并且散发出灵气;那些在幽暗之处肆意掠食的生物与她愈发亲密。每一次死亡,她都失去一点生命,似乎已经能够看到她的终结之日了。随着她对死亡的加倍追求,她不再为其他客人做预言,专心于自己的命运,克萝贝露丝更狂热地将自己投向死亡的深渊,决心要完成那一直在回避她的预言:某一天,死亡先知将不再从死亡中归来。
配音:

技能[编辑]

地穴虫群
Crypt Swarm icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐。
施法动作0.4+0.87
施法距离600 (天赋 775)
起始范围110
移动距离810 (天赋 985)
结束范围300
伤害75/150/225/300
冷却: 8/7/6/5 (天赋: 5/4/3/2)
魔法值: 85/110/135/160
克萝贝露丝在鬼门关的来来回回聚集了一大群被诅咒的生物。

附录:

  • 对一个单位使用时,会对其施法时的当前位置释放地穴虫群
  • 地穴虫群的移动速度为1100,移动整段距离需要0.74(天赋 0.9)秒
  • 可以击中最远1110(天赋 1285)距离外的单位(移动距离+结束范围)
  • 完整区域像一个锥形


沉默魔法
Silence icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
阻止目标区域内的敌人施放魔法。
施法动作0.4+0.87
施法距离900 (天赋 1075)
范围425
持续时间3/4/5/6
冷却: 15/14/13/12
魔法值: 80/90/100/110
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成沉默
特效
负面效果 Death Prophet Silence能够被任何驱散所驱散
透过她敌人的命运之纱,克萝贝露丝看到的是一个沉默的明天。

附录:

  • 施法时对区域内敌人施加debuff,之后进入或离开区域没有效果


吸魂巫术
Spirit Siphon icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
创造一个灵魂连接,将死亡先知与一个敌方单位相连。每秒吸取14 + 最大生命值的1%/2.5%/4%/5.5%,并且窃取4%/6%/8%/10%移动速度。
施法动作0.1+0
施法距离500 (天赋 675)
连接断裂距离750 (天赋 925)
每秒基础生命吸取14
每秒最大生命值吸取1%/2.5%/4%/5.5% (天赋 2%/3.5%/5%/6.5%)
移动速度更改4%/6%/8%/10%
持续时间6
充能次数1/2/3/4
充能补充时间60/52/44/36
冷却: 0
魔法值: 70
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,不会造成减速,但仍然会造成伤害
会被林肯法球效果格挡格挡时仍然损失一点充能
特效
增益效果 Spirit Siphon Charge Counter不能被驱散
增益效果 Spirit Siphon不能被驱散
负面效果 Spirit Siphon Slow不能被驱散
克萝贝露丝乐意向他人展示她独自无法走上的道路。

附录:

  • 学习时,死亡先知立即获得1次充能,但是,继续升级不会立即获得剩余充能
  • 连接只有在目标超出范围或死亡时断裂
  • 死亡先知回复的生命值与造成的实际伤害数值独立
    • 这意味着即使目标没有受到伤害,死亡先知仍然会获得治疗
  • 每0.25秒吸取敌人3.5点+0.25%/0.625%/1%/1.375%(天赋 0.5%/0.875%/1.25%/1.625%)最大生命值,施法后0.25秒开始,总共24次实例
  • 当连接持续全额持续时间时,可以吸取敌人最多84点+6%/15%/24%/33%(天赋 12%/21%/30%/39%)最大生命值(伤害减免前)
  • 减速和速度加成互相独立,吸魂巫术不会真正地窃取速度
    • 这意味着死亡先知获取的移动速度是基于她的移动速度,而目标失去的是基于他们的速度
    • 这也意味着当他们其中一个失去buff或debuff时,其他仍然保持着他们的
  • 对一个死亡先知当前正在攻击的单位使用时,她会在施法后继续攻击目标,无视自动攻击设置
  • 不能对已经受到吸魂巫术影响的单位使用
  • 不提供目标的视野,但是,连接不会在失去视野时断裂
    • 失去目标视野时,连接视觉上绘制到目标上次看到的地点
  • 选择生命吸取增加天赋不会增加当前生效的所有吸魂巫术连接吸取


驱使恶灵
Exorcism icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
物理
释放恶灵偷走敌方单位和建筑的生命。持续时间结束后,死亡先知根据造成的伤害量,获得一定比例的治疗。持续35秒。
施法动作0.5+0.77
恶灵主动攻击范围700
最大攻击范围1200
恶灵生成间隔0.35
恶灵数量8/16/24 (天赋 16/24/32)
恶灵最低攻击力59
恶灵最高攻击力64
生命吸取25%
极速速度0 (天赋 550)
驱使恶灵持续时间35
神杖恶灵伤害倍数0 (可以用阿哈利姆神杖升级 1.75)
神杖恶灵移动速度减缓0% (可以用阿哈利姆神杖升级 100%)
神杖恶灵减速时间0 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.3)
神杖恶灵最高持续时间0 (可以用阿哈利姆神杖升级 20)
冷却: 145
魔法值: 200/300/400
阿哈利姆升级:敌人受到死亡先知的技能作用,或被死亡先知攻击时,会有一只恶灵飞出攻击敌人,造成数倍于平常的伤害和减速效果,再返回使自身回复生命。
无视技能免疫阿哈利姆神杖升级的减速也无视技能免疫
特效
增益效果 Exorcism不能被驱散
负面效果 Death Prophet Slow:能够被任何驱散所驱散
伴随着无数次的死亡,她前世死亡幻化出的女妖们总是萦绕于现世。

附录:

  • 每0.35秒在死亡先知的位置生成恶灵,施法时立即开始释放第一个,因此释放所有恶灵需要2.45/5.25/8.05(天赋 5.25/8.05/10.85)秒
  • 恶灵不是单位,并且也不能以任何方式干扰任何东西,或受其影响
  • 恶灵的移动速度为500,他们会在死亡先知周围1200范围内游荡,只能通过移动大概150半径弧度转身
  • 恶灵自动攻击死亡先知周围1200范围内的敌人
    • 恶灵会随机选择其目标,但优先选择死亡先知当前正在攻击的单位
    • 一旦选择了一个目标,恶灵通常会跟着那个目标直到其死亡,超出发哪位,或直到死亡先知攻击一个新的目标
    • 一个恶灵的追击不能被打断,一个恶灵只会在到达其目标后,或距离超过1200.35时才会停止追击
    • 这意味着给死亡先知下达一个攻击命令时,已经攻击的恶灵不会切换目标
    • 尽管追击距离可以更远,但恶灵不会对死亡先知0.35距离外的单位造成伤害
    • 每次攻击之后,恶灵都需要回到死亡先知处才能再次攻击
  • 恶灵可以攻击每一个可以攻击的敌方单位,包括建筑守卫,和战争迷雾中的单位,但不能攻击隐身单位
    • 恶灵不会选择无敌虚无单位作为攻击目标,但是仍然会继续攻击已经作为目标后变为无敌或虚无的单位
  • 当恶灵与死亡先知的距离超过2000时,恶灵会消失,然后从死亡先知中重新生成
    • 再次出现的恶灵仍然依赖于生成间隔,因此当多个恶灵消失时,他们不会在死亡先知中同步再次出现
  • 一旦持续时间结束,恶灵就会在回到死亡先知上时治疗,他们不会在每次攻击之后的返回时治疗
    • 每个恶灵的治疗数额基于他们的攻击数值,而不是他们实际造成的伤害量
    • 这意味着当完全返回时,一个恶灵可以根据每次攻击治疗死亡先知14.75-16点,与敌人实际受到的伤害量无关
  • 再次使用驱使恶灵会导致前一次施法提前结束,使得恶灵开始返回死亡先知并治疗她
  • 选择极速天赋立即对当前生效的驱使恶灵实例增加极速
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖生成的恶灵行为与普通施法的恶灵相似,意味着他们仍然遵循最远距离,并且拥有相同的移动行为
    • 为每一个被 地穴虫群,和 沉默魔法击中的, 吸魂巫术目标单位,和每一个被死亡先知普通攻击击中的单位生成一个恶灵
    • 如果吸魂巫术被法术抵抗格挡,或者其攻击被闪避躲避,不会生成恶灵
    • 也会在攻击建筑时生成恶灵,但攻击守卫或友军时不会
    • 这些恶灵造成103.25-112点伤害,因此也可以在返回时治疗25.8125-28点生命值
    • 这些恶灵可以追逐目标最多20秒,之后会放弃并返回死亡先知


天赋[编辑]

英雄天赋
+8 驱使恶灵数量25 驱使恶灵提供极速状态
-3秒 地穴虫群冷却20+500 生命
+175 施法距离15+1% 吸魂巫术最大生命值
+15% 魔法抗性10+40 攻击力
附录:
  • 魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
  • 魔法抗性天赋将死亡先知的魔法抗性增加到36.25%。
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

死亡先知/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 推进 推进 爆发 爆发 控制 控制
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Denied her own death time and again, Krobelus returns from the grave with skills acquired from the beyond. Gathering a Crypt Swarm, she sends forth a flock of winged beasts to harass the living. A pall of Silence falls over the land, stifling any objection as she Spirit Siphons her enemies dry. Mortals beware. The Death Prophet performs an Exorcism, unleashing the banshee remnants of her previous lives to turn the battlefield into her own haunted ground.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • At some point, she, along with Io minimap icon.png 艾欧 and Silencer minimap icon.png 沉默术士, had her costume and ability color palettes changed. Before, Death Prophet's garments and ability icons were more purple in color.
  • The icon for her old ability, Witchcraft, shows a pentacle, a symbol that became associated with magic in the Middle Ages and traditionally used in witchcraft.

画廊[编辑]