你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

死灵书/改动日志

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
 
 
改动日志
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 遗愿的伤害从550/675/800点增加到600/700/800点
  • 魔力损毁
    • 每次攻击燃烧魔法量从20/30/40点增加到30/40/50点
    • 每燃烧魔法伤害从60%降低到50%
  • 重做配方和属性
旧的死灵书
配方:魔力法杖 (1000),力量腰带 (450),图纸 (1200)
总价格:2650/3850/5050
力量加成:8/12/16
智力加成:15/21/24
技能:召唤死灵
新的死灵书
配方:2x 贤者面罩 (650),力量腰带 (450),图纸 (1300)
总价格:2400/3700/5000
力量加成:10/15/20
魔法恢复加成:100/125/150%
技能:召唤死灵
净化
移除敌人身上的有益状态,并且减缓其移动速度。
施法距离:600
施法时间:0.3
最大移动速度减缓:100%
减速时间:4
冷却时间:15
附录:对目标施加基础驱散,减速每0.8秒衰减20%
  • 图纸的价格从1250降低到1200(总价格从2700/3950/5200降低到2650/3850/5050)
  • 死灵射手的攻击距离从350/450/550增加到450/500/550
  • 死灵召唤单位的生命值从400/600/800点增加到600/700/800点
  • 死灵战士的攻击力从25/50/75点增加到45/60/75点
  • 死灵射手的攻击力从40/80/120点增加到60/90/120点
  • 死灵射手光环
    • 移动速度加成从3%/6%/9%增加到5%/7%/9%
    • 攻击速度加成从3/6/9点增加到5/7/9点
  • 图纸的价格从1300降低到1250(总价格从2750/4050/5350降低到2700/3950/5200)
  • 每一级死灵书现在会有不同的物品图标
  • 法力燃烧的魔法燃烧值从200/250/300点降低到125/175/225点
  • 召唤死灵
    • 现在有50点魔法消耗
    • 持续时间从30秒增加到35秒
    • 冷却从60秒增加到70秒
  • 将战士的 法力燃烧移动到射手上
  • 图纸的价格从1250增加到1300(总价格从2700/3950/5200增加到2750/4050/5350)
  • 图纸的价格从1000增加到1250(总价格从2450/3450/4450增加到2700/3950/5200)
  • 力量加成从5/9/12点增加到6/10/14点
  • 图纸的价格从850增加到1000(总价格从2300/3150/4000增加到2450/3450/4450)
  • 召唤死灵不再有125点魔法消耗
  • 死灵战士
    • 生命值从400/600/700点增加到400/600/800点
    • 移除显示 (曾经只有3级时有效)
    • 增加 真实视域: 只有3级时有效。侦测战士1000范围内的隐身敌方单位
    • 魔力损毁
      • 现在每一级都有效,而不是只有2级时
      • 魔法损毁值从0/75/0点改为25/50/75点
  • 死灵射手
    • 生命值从400/600/700点增加到400/600/800点
    • 攻击距离从每级350点增加到350/450/550点
    • 移除命令光环 (曾经只有1级时有效)
    • 移除驱逐魔法 (曾经只有3级时有效)
    • 死灵射手光环
      • 现在每一级都有效,而不是只有2级时
      • 移动速度加成从0%/10%/0%改为4%/8%/12%
      • 攻击速度加成从0/5/0点改为4/8/12点
  • 缴械的持续时间从3/3/4秒降低到每级3秒
  • 图纸的价格从750增加到850(总价格从2200/2950/3700增加到2300/3150/4000)
  • 图纸的价格从700增加到750(总价格从2150/2850/3550增加到2200/2950/3700)
  • 缴械 (最后一级)的传统快捷键从F改为C
  • 遗愿的伤害从250/400/600点降低到200/400/600点
  • 图纸的价格从800降低到700(总价格从2250/3050/3850降低到2150/2850/3550)
  • 法力燃烧
    • 现在每一级都有效,而不是只有1级时
    • 魔法燃烧值从200/0/0点改为200/250/300点
  • 图纸的价格从1100降低到800(总价格从2550/3650/4750降低到2250/3050/3850)
  • 现在再次可以丢弃(现在也再次可以出售和摧毁)
  • 死灵书召唤单位现在可以攻击飞行单位
  • 缴械
    • 现在在最后一级是一个主动技能(1级和2级仍然是一个被动触发技能)
      有600施法距离和30秒冷却
    • 不再对远古生物肉山触发(或使用)
    • 持续时间从每级2秒增加到3/3/4秒
召唤死灵:
召唤2个拥有独特技能的恶魔法师,每次升级能增加他们的技能和属性。
持续时间: 30
魔法消耗: 125
冷却时间: 60
死灵战士属性:
400/600/700点生命值, ?点生命恢复, 6/8/10护甲, 33%魔法抗性, ?点移动速度, ?转身速率, ?碰撞体积, ?/?视野, ?-?金钱, 53经验
攻击: 21/41/61攻击力, ?秒基础攻击间隔, ?攻击距离, ?/?攻击动作
技能:
法力燃烧: 只有1级时有效。燃烧目标单位200点魔法并造成100%伤害,500施法距离,60秒冷却
魔力损毁: 只有2级时有效。每次攻击燃烧75点魔法并造成60%伤害
显示: 只有3级时有效。显示地图上的某块区域30秒。能看到隐形单位。1800范围,全地图施法距离,60秒冷却
技能免疫: 只有3级时有效。这个单位对大多数技能免疫
遗愿: 每一级都有效。对击杀战士的单位造成250/400/600点伤害
死灵射手属性:
400/600/700点生命值, ?点生命恢复, 6/8/10护甲, 33%魔法抗性, ?点移动速度, ?转身速率, ?碰撞体积, ?/?视野, ?-?金钱, 53经验
攻击: 21/41/61攻击力, ?秒基础攻击间隔, 350攻击距离, ?/?攻击动作, ?点弹道速度
技能:
命令光环: 只有1级时有效。增加附近400范围内的友方单位15%攻击力
死灵射手光环: 只有2级时有效。增加附近400范围内的友方单位5点攻击速度和10%移动速度
驱逐魔法: 只有3级时有效。驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法。700施法距离,60秒冷却
技能免疫: 只有3级时有效。这个单位对大多数技能免疫
缴械: 每一级都有效。每次攻击有10%/15%/20%几率禁止敌方英雄攻击,持续2秒
  • 重做死灵书(想要了解新的死灵书,请看这里)
  • 重做死灵书
旧的死灵书:
配方: 2x 魔力法杖 (2000), 铁意头盔 (950), 图纸 (1000)
总价格: 3950
智力加成: 21
生命恢复加成: 3
技能: 复活死尸
新的死灵书:
配方: 魔力法杖 (1000), 力量腰带 (450), 图纸 (1100) (重新购买图纸可以升级)
总价格: 2550/3650/4750
智力加成: 15/18/21
力量加成: 5/8/11
技能: 复活死尸
  • 不再可以丢弃(因此不再可出售和摧毁)
  • 修补匠不再可以购买
  • 复活死尸
    • 持续时间从20秒增加到20/25/30秒
    • 冷却从27秒增加到45秒
    • 魔法消耗从125秒增加到125/140/210秒
  • 骷髅战士
    • 攻击力从16-17点增加到21-23/29-31/37-39点
    • 护甲从1点平衡到0/1/2点
    • 生命值从285点平衡到210/310/410点
  • 骷髅射手
    • 攻击力从19-21点增加到19-21/27-29/35-37点
    • 护甲从0点增加到0/1/2点
    • 生命值从210点平衡到195/295/395点
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 净化在其无法驱散无敌时不会对无敌目标施加debuff的bug