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死灵书/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • Sage's Mask icon.png 贤者面罩的价格从325降低到250(总价格从2400/3700/5000降低到2250/3550/4850)
  • 遗愿的伤害从550/675/800点增加到600/700/800点
  • 魔力损毁
    • 每次攻击燃烧魔法量从20/30/40点增加到30/40/50点
    • 每燃烧魔法伤害从60%降低到50%
  • 重做配方和属性
旧的死灵书
配方:Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 (1000),Belt of Strength icon.png 力量腰带 (450),图纸 (1200)
总价格:2650/3850/5050
力量加成:8/12/16
智力加成:15/21/24
技能: 召唤死灵
新的死灵书
配方:2x Sage's Mask icon.png 贤者面罩 (650),Belt of Strength icon.png 力量腰带 (450),图纸 (1300)
总价格:2400/3700/5000
力量加成:10/15/20
魔法恢复加成:100/125/150%
技能: 召唤死灵
净化
移除敌人身上的有益状态,并且减缓其移动速度。
施法距离:600
施法时间:0.3
最大移动速度减缓:100%
减速时间:4
冷却时间:15
附录:对目标施加基础驱散,减速每0.8秒衰减20%
  • 图纸的价格从1250降低到1200(总价格从2700/3950/5200降低到2650/3850/5050)
  • Necronomicon Archer icon.png 死灵射手的攻击距离从350/450/550增加到450/500/550
  • Necronomicon Warrior icon.png 死灵战士的生命值从600/700/800点增加到700/800/900点
  • Necronomicon Archer icon.png 死灵射手的生命值从600/700/800点增加到700/800/900点
  • Necronomicon Archer icon.png 死灵射手
    • 生命值从400/600/800点增加到600/700/800点
    • 攻击力从40/80/120点增加到60/90/120点
  • Necronomicon Warrior icon.png 死灵战士
    • 生命值从400/600/800点增加到600/700/800点
    • 攻击力从25/50/75点增加到45/60/75点
  • 死灵射手光环
    • 移动速度加成从3%/6%/9%增加到5%/7%/9%
    • 攻击速度加成从3/6/9点增加到5/7/9点
  • 图纸的价格从1300降低到1250(总价格从2750/4050/5350降低到2700/3950/5200)
  • 每一级死灵书现在会有不同的物品图标
  • 法力燃烧的魔法燃烧值从200/250/300点降低到125/175/225点
  • 召唤死灵
    • 现在有50点魔法消耗
    • 持续时间从30秒增加到35秒
    • 冷却从60秒增加到70秒
  • 将战士的 法力燃烧移动到射手上
  • 移除死灵射手的Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"缴械"的Cargo数据
  • 图纸的价格从1250增加到1300(总价格从2700/3950/5200增加到2750/4050/5350)
  • 图纸的价格从1000增加到1250(总价格从2450/3450/4450增加到2700/3950/5200)
  • 力量加成从5/9/12点增加到6/10/14点
  • 图纸的价格从850增加到1000(总价格从2300/3150/4000增加到2450/3450/4450)
  • 召唤死灵不再有125点魔法消耗
  • Necronomicon Warrior icon.png 死灵战士
    • 生命值从400/600/700点增加到400/600/800点
    • 移除 显示 (曾经只有3级时有效)
    • 增加 真实视域: 只有3级时有效。侦测战士1000范围内的隐身敌方单位
    • 魔力损毁
      • 现在每一级都有效,而不是只有2级时
      • 魔法损毁值从0/75/0点改为25/50/75点
  • Necronomicon Archer icon.png 死灵射手
    • 生命值从400/600/700点增加到400/600/800点
    • 攻击距离从每级350点增加到350/450/550点
    • 移除 命令光环 (曾经只有1级时有效)
    • 移除 驱逐魔法 (曾经只有3级时有效)
    • 死灵射手光环
      • 现在每一级都有效,而不是只有2级时
      • 移动速度加成从0%/10%/0%改为4%/8%/12%
      • 攻击速度加成从0/5/0点改为4/8/12点
  • Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"缴械"的Cargo数据的持续时间从3/3/4秒降低到每级3秒
  • 图纸的价格从750增加到850(总价格从2200/2950/3700增加到2300/3150/4000)
  • 图纸的价格从700增加到750(总价格从2150/2850/3550增加到2200/2950/3700)
  • Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"缴械"的Cargo数据 (最后一级)的传统快捷键从F改为C
  • 遗愿的伤害从250/400/600点降低到200/400/600点
  • 图纸的价格从800降低到700(总价格从2250/3050/3850降低到2150/2850/3550)
  • 法力燃烧
    • 现在每一级都有效,而不是只有1级时
    • 魔法燃烧值从200/0/0点改为200/250/300点
  • 图纸的价格从1100降低到800(总价格从2550/3650/4750降低到2250/3050/3850)
  • 现在再次可以丢弃(现在也再次可以出售和摧毁)
  • 死灵书召唤单位现在可以攻击飞行单位
  • Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"缴械"的Cargo数据
    • 现在在最后一级是一个主动技能(1级和2级仍然是一个被动触发技能)
      有600施法距离和30秒冷却
    • 不再对远古生物触发(或使用)
    • 持续时间从每级2秒增加到3/3/4秒
召唤死灵:
召唤2个拥有独特技能的恶魔法师,每次升级能增加他们的技能和属性。
持续时间: 30
魔法消耗: 125
冷却时间: 60
Necronomicon Warrior icon.png 死灵战士属性:
400/600/700点生命值, ?点生命恢复, 6/8/10护甲, 33%魔法抗性, ?点移动速度, ?转身速率, ?碰撞体积, ?/?视野, ?-?金钱, 53经验
攻击: 21/41/61攻击力, ?秒基础攻击间隔, ?攻击距离, ?/?攻击动作
技能:
法力燃烧: 只有1级时有效。燃烧目标单位200点魔法并造成100%伤害,500施法距离,60秒冷却
魔力损毁: 只有2级时有效。每次攻击燃烧75点魔法并造成60%伤害
显示: 只有3级时有效。显示地图上的某块区域30秒。能看到隐形单位。1800范围,全地图施法距离,60秒冷却
技能免疫: 只有3级时有效。这个单位对大多数技能免疫
遗愿: 每一级都有效。对击杀战士的单位造成250/400/600点伤害
Necronomicon Archer icon.png 死灵射手属性:
400/600/700点生命值, ?点生命恢复, 6/8/10护甲, 33%魔法抗性, ?点移动速度, ?转身速率, ?碰撞体积, ?/?视野, ?-?金钱, 53经验
攻击: 21/41/61攻击力, ?秒基础攻击间隔, 350攻击距离, ?/?攻击动作, ?点弹道速度
技能:
命令光环: 只有1级时有效。增加附近400范围内的友方单位15%攻击力
死灵射手光环: 只有2级时有效。增加附近400范围内的友方单位5点攻击速度和10%移动速度
驱逐魔法: 只有3级时有效。驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法。700施法距离,60秒冷却
技能免疫: 只有3级时有效。这个单位对大多数技能免疫
Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"缴械"的Cargo数据: 每一级都有效。每次攻击有10%/15%/20%几率禁止敌方英雄攻击,持续2秒
  • 重做死灵书
旧的死灵书:
配方: 2x Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 (2000), Helm of Iron Will icon.png 铁意头盔 (950), 图纸 (1000)
总价格: 3950
智力加成: 21
生命恢复加成: 3
技能: 复活死尸
新的死灵书:
配方: Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 (1000), Belt of Strength icon.png 力量腰带 (450), 图纸 (1100) (重新购买图纸可以升级)
总价格: 2550/3650/4750
智力加成: 15/18/21
力量加成: 5/8/11
技能: 复活死尸
  • 不再可以丢弃(因此不再可出售和摧毁)
  • Tinker minimap icon.png 修补匠不再可以购买
  • 复活死尸
    • 持续时间从20秒增加到20/25/30秒
    • 冷却从27秒增加到45秒
    • 魔法消耗从125秒增加到125/140/210秒
  • 骷髅战士
    • 攻击力从16-17点增加到21-23/29-31/37-39点
    • 护甲从1点平衡到0/1/2点
    • 生命值从285点平衡到210/310/410点
  • 骷髅射手
    • 攻击力从19-21点增加到19-21/27-29/35-37点
    • 护甲从0点增加到0/1/2点
    • 生命值从210点平衡到195/295/395点
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 净化在其无法驱散无敌时不会对无敌目标施加debuff的bug