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死灵射手/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 

死灵射手光环
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
Archer Aura (Necronomicon Archer) icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军
提升附近单位的攻击速度和移动速度。
范围1200
移动速度加成5%/7%/9%
攻击速度加成5/7/9
光环延滞时间0.5
幻象可继承此效果幻象能从移动和攻击速度加成中获益
特效
增益效果 modifier_necronomicon_archer_aoe不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_necronomicon_archer_aura不能被驱散。死亡仍存在。

附录:

  • 这个技能在7.27中被移除了
  • 与其他移动和攻击速度来源完全叠加,除了其他死灵射手光环


法力燃烧
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
Q
R
Purge (Necronomicon Archer) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
射出一支魔箭,燃烧目标单位的魔法值,并造成与魔法值相等的伤害。
施法动作0.5+0.13/0.2/0.23
施法距离600
魔法燃烧值125/175/225
基于魔法燃烧值的伤害100%
冷却: 7

附录:

  • 先造成伤害,再燃烧魔法
  • 可以对没有魔法的单位使用,但是没有效果,浪费了魔法和冷却
  • 与视觉效果无关,魔法燃烧与伤害会立即生效
  • 与视觉效果和描述无关,这个技能是一个普通技能,而不是一个攻击特效


技能免疫
不会被破坏禁用
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
使该单位对所有技能免疫。

附录:

  • 这个技能在6.28中被移除
  • 只有3级的死灵射手可以使用


缴械
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
W
C
Unknown icon.png
技能属性
被动 / 单位目标
影响目标
敌人
每次攻击都有一定几率缴械攻击目标,这个技能在3级时会变为单目标主动技能。
施法动作0.5+0.5
施法距离0/0/600
触发几率10%/15%/0%
持续时间3
冷却: 0/0/30
特效
负面效果 Pacifism Disarm:只能被死亡驱散。

附录:

  • 这个技能在6.20中被移除
  • 这个技能在1级和2级时是一个被动技能,在3级时是一个主动技能
  • 作为被动时,缴械是一个独占攻效,与其他独占攻效不叠加
    • 作为主动时,是一个普通的单目标技能,而不是几率性的攻击特效
  • 对目标施加缴械效果,禁止其攻击


命令光环
无视技能免疫
Unknown icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军
增加附近友方单位的攻击力。
范围400
攻击力加成15%
特效
增益效果 Command Aura只能被死亡驱散。

附录:

  • 这个技能在6.17中被移除
  • 只有1级的死灵射手可以使用
  • 只增加基础攻击力的百分比,不增加额外攻击力的百分比
  • 光环有2-4秒延滞时间


驱逐魔法
会被技能免疫状态格挡
Q
B
Unknown icon.png
影响目标
友军 / 敌人
驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法。
施法动作0.5+0.5
施法距离700
冷却: 60

附录:

  • 这个技能在6.17中被移除
  • 只有3级的死灵射手可以使用
  • 对目标施加一个基础驱散,移除多个buff和debuff
  • 可以设置为自动施放
    • 自动施放时,死灵射手会自动对拥有可驱散debuff的友军使用,或者对拥有可驱散buff的敌人使用