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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

死灵战士

来自Dota 2 Wiki
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死灵战士
 
 
死灵战士
Necronomicon Warrior 1 model.png
Necronomicon Warrior 1 model.png
Necronomicon Warrior 2 model.png
Necronomicon Warrior 3 model.png
Necronomicon Warrior icon.png
召唤单位
等级 5
持续时间 60
生命值 700/800/900
生命恢复速率 5
护甲 4
魔法抗性 40%
状态抗性 0%
攻击力 70/90/115‒80/110/135
主动攻击距离 500
攻击距离 100
基础攻击间隔 0.75
攻击动作 0.56+0.44
移动速度 350
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 1300/1400/1500800 ()
金钱 100/150/200
经验值 100/150/200
模型缩放 0.4/0.5/0.6
附录 技能:
魔力损毁
遗愿
真实视域


主条目:死灵书

技能[编辑]

魔力损毁
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Mana Break (Necronomicon Warrior) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
每次攻击燃烧掉目标的魔法值,并造成相当于损毁魔法值一定百分比的伤害
每次攻击魔法燃烧值30/40/50
基于魔法燃烧值的伤害50%

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 有效增加战士对有足够魔法值燃烧的目标15/20/25点攻击伤害
  • 先损失魔法,然后造成伤害
  • 攻击友方单位时有效


遗愿
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Last Will (Necronomicon Warrior) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
对杀死死灵战士的单位造成伤害。
伤害550/675/800

附录:

  • 不影响友方单位,所以反补时不会受到伤害
  • 与死灵战士和击杀单位之间的距离无关


真实视域
不会被破坏禁用 无视技能免疫
True Sight (Necronomicon Warrior) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
侦测隐形单位。
范围1000
光环延滞时间0.5
特效
负面效果 Truesight不能被驱散

附录:

  • 只有3级的死灵战士有效
  • 真实视域以影响敌人的光环形式提供,因此有0.5秒延滞时间
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