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殁境神蚀者

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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殁境神蚀者
Outworld Devourer icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2.9
24 + 2
30 + 4.2
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 620 1420 2000 2300
生命恢复 0 2.1 6.16 9.06 10.51
魔法值 75 435 1131 1635 1887
魔法恢复 0 1.5 4.44 6.54 7.59
护甲 1.5 5.5 10.17 13.5 15.17
攻击频率 0.53 0.65 0.8 0.91 0.96
攻击力 16‒31 46‒61 104‒119 146‒161 167‒182
魔法抗性 25%
▶️ 移动速度 310
▶️ 攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 450
弹道速度 900
攻击动作 0.46+0.54
基础攻击间隔 1.9
碰撞体积 24
碎片类型 虚无

先兆者殁境神蚀者,是一个远程智力英雄,可以在游戏中充当核心, though unlike traditional carries, he excels against high-armor targets whilst being crippled by spell immunity. With 奥术天球, his damage output is reliant on his intelligence attribute and the size of his mana pool, so he must focus more or less exclusively on items which augment them. Though he lacks somewhat in range and has no innate mobility skills, Arcane Orb deals Pure damage and steals intelligence, meaning that if he gains an advantage in a match he deals constant, colossal damage which cannot be decreased or resisted except with total spell immunity and gets stronger with each hit. He enjoys more-or-less unlimited mana because of his 衡势, which can be activated to replenish his mana from the damage dealt by his spells. With 星体禁锢, Harbinger can render himself or an ally invulnerable for a short period of time, or disable the target enemy. His ultimate, 神智之蚀, can instantly deal colossal area-of-effect damage against his enemies based on how much greater his intelligence is than theirs.

介绍[编辑]

Outworld Devourer minimap icon.png先兆者 —— 殁境神蚀者
▶️ "Their sanity I'll shatter; their dreams of conquest I'll destroy."
一个高傲且强横的种族中的一员,先兆者,徘徊于虚空裂隙,他是整个世界与创世深渊之间唯一的卫士。在这充斥着星体残片的殁境中,他凝视着天穹,警觉的提防着繁星之外那无底深渊中的任何骚动。在他非凡的智慧中,深藏着对先兆的敏锐洞察力和强烈共鸣,他心中那曲黑暗的协奏曲暗示着:总有一天,在这深渊之中,在那造化之外,会有某种东西醒来,并且注意到我们的世界。由于太专注于监视星体,殁境神蚀者对太阳附近的事件并不关心。然而,随着遗迹发出战争的召唤,随着心中那潜在的危机感不断扩大,殁境神蚀者展开双翼,向着我们的世界飞来。在预言中,先兆者的地位不言而喻:他的出现即是灾厄的征兆。何况,他已然亲临。
配音:

技能[编辑]

奥术天球
Arcane Orb icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
殁境神蚀者的攻击附带基于剩余魔法值的额外纯粹伤害。
施法距离450
当前魔法值伤害7.5%/9%/10.5%/12% (天赋 9.1%/10.6%/12.1%/13.6%)
冷却: 0
魔法值: 80/120/160/200
特效
增益效果 modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb不能被驱散。死亡仍存在。
先兆者的殁境学识使他可以洞悉所有精神能量的涨落,并将其融入自身。

附录:

  • 在施加攻击伤害之前造成其伤害,但仍然取决于攻击是否击中目标
  • 弹道击中时检查殁境神蚀者的魔法值,因此在弹道飞行期间增加或减少魔法值会影响伤害


星体禁锢
Astral Imprisonment icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
将一个目标友方或敌方英雄禁锢在星体中。被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态。禁锢结束时,对目标和周围400范围内敌人造成伤害。
施法动作0.25+0.4
施法距离300/350/400/450 (可以用阿哈利姆神杖升级 525/600/675/750)
伤害范围400
伤害100/175/250/325
禁锢时间4
充能次数0 (可以用阿哈利姆神杖升级 2)
充能补充时间0 (可以用阿哈利姆神杖升级 12)
冷却: 24/20/16/12 (神杖: 0)
魔法值: 140/160/180/200
阿哈利姆升级:星体禁锢变成充能型技能。伤害区域可叠加。
特效
增益/负面效果 modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison只能被死亡驱散。
被关在现世和殁境之间的空间中,受害者认识到自己如孩童般的学识和血肉之躯。

附录:

  • 选择目标必须以一个单位为中心
  • 伤害在持续时间结束时施加并且也会影响被禁锢的单位,如果是一个敌人
  • 从视觉效果中心扩张的红圈指示禁锢的默认持续时间,红圈只对友军可见
  • -disablehelp命令可以阻止友方殁境神蚀者对自身使用该技能


精华变迁
Essence Flux icon.png
技能属性
无目标 / 被动
影响目标
自身 / 敌人
使自身每次施放技能时有一定几率被动恢复最大魔法值的一定百分比。主动施放后所有技能在造成伤害时还将使敌人减速。
被动触发几率25%
被动最大魔法回复量20%/30%/40%/50%
主动移动速度减缓20%/30%/40%/50%
减速时间2
主动持续时间8
冷却: 25
魔法值: 50
特效
增益效果 modifier_obsidian_destroyer_equilibrium不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active能够被任何驱散所驱散。
负面效果 modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff能够被任何驱散所驱散。
殁境充斥着奥术能量,将穿过先兆者的裂隙进行扩散。

附录:

  • 在触发的伤害之后施加减速debuff
  • 被动回复在使用技能之后
  • 物品技能不会触发精华变迁
  • 平均每次施法回复施法者5%/7.5%/10%/12.5%最大魔法值


神智之蚀
Sanity's Eclipse icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
释放出一道神智冲击波,根据自身和目标的魔法值差额对敌人造成伤害。神智之蚀可以影响星体禁锢中的单位。

能量计数
每有一点能量,殁境神蚀者都会提升若干魔法值上限。奥术天球每次击中敌方英雄将获得1点能量,星体禁锢每次作用于敌方英雄将获得3点能量。每点能量都会刷新已有的持续时间。
施法动作0.25+0.4
施法距离700
效果范围375/475/575
基础伤害150/250/350
魔法差伤害倍数0.4 (天赋 0.5)
奥术天球每次击中点数1
星体禁锢每次施法点数3
每点魔法值40/50/60
充能持续时间35
冷却: 160
魔法值: 200/325/450
特效
增益效果 modifier_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_charge只能被死亡驱散。
当一块殁境的水晶破裂之时,灾难性的能量被释放出来,甚至在其他的空间也能感受到这股能量的回响。

附录:

  • 每当 奥术天球击中一个敌方英雄或幻象时获得1点充能
  • 每当 星体禁锢对一个敌方英雄或幻象使用时获得3点充能
  • 殁境神蚀者上的状态buff上显示一个数字表示充能点数,buff描述告知当前获得的魔法值数量
  • 获得一个新的充能刷新整个叠加的持续时间
  • 殁境神蚀者在获得或失去充能时保持其当前魔法值百分比
  • 施法时,伤害基于殁境神蚀者与被击中敌人的最大魔法值,不是当前魔法值
  • 伤害只影响敌方英雄和幻象,其他所有单位完全不受影响


天赋[编辑]

英雄天赋
20% 技能吸血25+1.6% 奥术天球伤害
+0.1 神智之蚀伤害系数20+20 Strength attribute symbol.png力量
+6 护甲15+250 魔法
+15 攻击速度10+200 生命
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
  • 魔法天赋增加最大魔法值,并且保持当前魔法值百分比。
  • 技能吸血天赋与其他技能吸血来源加法叠加。
  • 技能吸血天赋从非英雄单位中获得4%治疗,视英雄级单位为小兵,不能从幻象中获得治疗。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

殁境神蚀者/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 爆发 爆发 控制 控制
复杂程度: ★★☆
玩法风格: Wary of the happenings near the central sun, Harbinger departs from his vigil to take his place on the plains of war. The Outworld Devourer creates an Essence Flux, balancing the tides of mana between him and his opponents. Any being may be placed in Astral Imprisonment, strategically removing them from the field. Glowing spheres fly from his staff, Arcane Orbs that permeate any shield. Looming above his enemies, the Outworld Devourer drops the proverbial hammer, extinguishing the unenlightened with the cosmic force of Sanity's Eclipse.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Outworld Devourer was originally called Obsidian Destroyer in DotA. Obsidian Destroyer was based on two units in Warcraft III: Frozen Throne; the Obsidian Statue, and its alternate form, the Destroyer.
  • Outworld Devourer's original Dota 2 name was "Outworld Destroyer". This was changed to "Outworld Demolisher" on the Test Client, but due to community outcry, it was changed again when it arrived on the main client to his current name, "Outworld Devourer". Due to such name changes, there are many community humour names in circulation, such as "Outworld Developer" and "Outhouse Decorator".
  • Outworld Devourer has lines for carrying two, three or even four 阿哈利姆神杖. The reason for this is because in Dota 1 early development Aghanim's Scepter was made using 神秘法杖 and a 镇魂石 giving 500 mana and 30 int, which helped Outworld Devourer tremendously.

画廊[编辑]