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殁境神蚀者/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

奥术天球 (6.86-7.22h)
Arcane Orb icon.png
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
纯粹
在殁境神蚀者的攻击中附带基于他剩余魔法值的额外纯粹伤害。攻击敌方英雄时每次攻击都可以窃取智力,持续80秒。奥术天球的伤害可以在小范围内溅射。
施法距离450
伤害范围175
当前魔法值伤害6%/7%/8%/9%
智力窃取1/2/3/4
窃取时间80 (天赋 140)
冷却: 0
魔法值: 110/140/170/200
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成智力降低
特效
增益效果 Arcane Orb Buff:不能被驱散
增益效果 Arcane Orb Buff Counter不能被驱散
负面效果 Arcane Orb Debuff:不能被驱散
负面效果 Arcane Orb Debuff Counter不能被驱散
先兆者的殁境学识使他可以洞悉所有精神能量的涨落,并将其融入自身。

附录:

  • 在施加攻击伤害之前造成其伤害,但仍然取决于攻击是否击中目标
  • 弹道击中时检查殁境神蚀者的魔法值,因此在弹道飞行期间增加或减少魔法值会影响伤害
  • 在施加其伤害之后窃取智力,因此新增加的魔法值不会影响攻击的伤害
    • 目标的智力损失不会保持当前魔法值百分比,而是每点智力从当前魔法值中移除12点魔法值
    • 殁境神蚀者的智力获得保持当前魔法值百分比,不增加任何额外魔法值
  • 失去debuff时,目标保持他们的当前魔法值百分比,但也会重新获得每点智力12点魔法值到他们的当前魔法值中
    • 这意味着目标有效获得比一开始失去的更多的魔法值
  • 殁境神蚀者在失去buff时的智力损失保持当前魔法值百分比,与获得buff时一样
  • 不能将敌方智力降低到低于0点,但殁境神蚀者总是能获得全额智力,不管目标还剩下多少
  • 目标非智力英雄有效失去12/24/36/48点魔法值,0.05/0.1/0.15/0.2点魔法恢复和0.07%/0.14%/0.21%/0.28%技能伤害
    • 目标智力英雄有效失去12/24/36/48点魔法值,0.05/0.1/0.15/0.2点魔法恢复,0.07%/0.14%/0.21%/0.28%技能伤害,和1/2/3/4点攻击力
    • 反之亦然,每次施法有效增加殁境神蚀者同等数值的魔法值,魔法恢复,技能伤害,和攻击力
  • 对被攻击目标和对殁境神蚀者分别施加1个debuff和1个buff,显示当前叠加的数量(图标上显示一个数字)
    • 叠加持续时间互相独立,多次施法不会刷新之前叠加的持续时间
  • 死亡时,死亡英雄的智力回到其正常数值,其他成员在剩余的持续时间内保持智力数值更改


衡势
Essence Flux icon.png
技能属性
无目标 / 被动
影响目标
自身 / 敌人
被动将造成伤害的11%/18%/25%/32%转化为魔法回复自身。开启后自身造成技能伤害时可以减缓敌人的移动速度,并且回魔效果增强为三倍。
被动伤害魔法回复量11%/18%/25%/32%
主动伤害魔法回复量33%/54%/75%/96%
移动速度减缓12%/22%/32%/42%
减速时间1.75
buff持续时间7
冷却: 18
魔法值: 50
特效
增益效果 Equilibrium不能被驱散
增益效果 Equilibrium Active:能够被任何驱散所驱散
负面效果 Equilibrium Debuff能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 与描述不同,不会窃取魔法,只会补充殁境神蚀者的魔法值,而目标不会失去任何魔法
  • 与描述不同,任何伤害都会施加减速,而不只是技能伤害
  • 补充的魔法值基于在所有减免之后造成的伤害
  • 任何伤害都会触发,而不只是技能,这也包括攻击和物品的
  • 在触发的伤害之后施加减速debuff


神智之蚀 (7.23前)
Sanity's Eclipse icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌方英雄
伤害类型
魔法
释放出一道神智冲击波,受作用英雄将损失最大魔法值的30%,并且还将受到伤害,伤害数值取决于英雄与殁境神蚀者的智力之差。如果有敌方英雄的智力等于或高于殁境神蚀者,那神智之蚀不会对其造成伤害。神智之蚀可以影响星体禁锢中的单位。
施法动作0.25+0.4
施法距离700
效果范围375/475/575
智力差伤害倍数8/9/10 (天赋 10/11/12)
最大魔法值移除30%
冷却: 160
魔法值: 200/325/450
当一块殁境的水晶破裂之时,灾难性的能量被释放出来,甚至在其他的空间也能感受到这股能量的回响。

附录:

  • 伤害和魔法移除影响幻象


精气光环
Essence Flux icon.png
技能属性
光环
影响目标
友方英雄
当附近友方英雄或殁境神蚀者自己使用技能时,有一定概率回复自身魔法上限一定百分比的魔法值。同时被动增加殁境神蚀者的魔法上限。一些没有冷却时间的技能和切换型的技能不能触发精气光环。
范围900
触发几率40% (天赋 55%)
回复最大魔法值10%/15%/20%/25%
魔法值加成150/250/350/450
光环延滞时间0.5
特效
增益效果 Essence Aura Effect不能被驱散
殁境的水晶产生出奥术能量,先兆者将其引导至凡人的世界。

附录:

  • 光环的buff有0.5秒延滞时间
  • 所有物品技能不能触发精气光环
  • 每次施法平均回复施法者4%/6%/8%/10%(天赋 5.5%/8.25%/11%/13.75%)最大魔法值


奥术天球 (6.86前)
Arcane Orb icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
在殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯粹伤害。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。
施法距离450
当前魔法值伤害系数6%/7%/8%/9%
对召唤物额外伤害100/200/300/400
冷却: 0
魔法值: 100
先兆者的殁境学识使他可以洞悉所有精神能量的涨落,并将其融入自身。

附录:

  • This ability got reworked into the following 奥术天球 in the 7.23 gameplay patch.
  • 奥术天球是一个独占攻效并且不与其他独占攻效叠加
  • 在施加攻击伤害之前造成其伤害,但仍然取决于攻击是否击中目标
  • 弹道击中时检查殁境神蚀者的魔法值,因此在弹道飞行期间增加或减少魔法值会影响伤害


星体禁锢 (6.86前)
Astral Imprisonment icon.png
技能属性
单位目标
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。
如果对一个敌方英雄施放,殁境神蚀者将向他汲取4/7/10/13点智力。这些智力将在50秒后归还给敌方英雄。
施法动作0.25+0.4
施法距离500
智力窃取4/7/10/13
窃取时间50
禁锢时间1/2/3/4
冷却: 18/16/14/12
魔法值: 120/140/160/180
特效
增益/负面效果 Astral Imprisonment Prison:不能被驱散
增益效果 Astral Imprisonment Buff:不能被驱散
增益效果 Astral Imprisonment Buff Counter:不能被驱散
负面效果 Astral Imprisonment Debuff:不能被驱散
负面效果 Astral Imprisonment Debuff Counter:不能被驱散
被关在现世和殁境之间的空间中,受害者认识到自己如孩童般的学识和血肉之躯。

附录:

  • 可以对自身或友方英雄使用,而不窃取他们的智力
  • 对敌人使用时,施法时直接窃取他的智力
  • 不能窃取幻象的智力,可以窃取Meepo minimap icon.png 米波复制体的:
    • 从主身米波窃取智力时,只损失他的智力,复制体保持
    • 从其中一个复制体窃取智力时,殁境神蚀者获得一层,但不减少复制体的智力
  • 不能将敌人的智力降低到低于0点,但殁境神蚀者总是能获得全额智力,与目标剩下多少无关
  • 有效降低敌人52/91/130/169点最大魔法值,0.16/0.28/0.4/0.52点魔法恢复,如果是智力英雄,还会降低4/7/10/13点攻击力
  • 另一方面,殁境神蚀者增加52/91/130/169点最大魔法值,0.16/0.28/0.4/0.52点魔法恢复和4/7/10/13点攻击力
  • 在此基础上,在降低他们智力之前也会降低敌人52/91/130/169当前魔法值,殁境神蚀者也会增加相同数值
  • 有效将星体禁锢的魔法消耗降低到68/49/30/11点
  • 当目标重新获得被窃取的智力时,也会增加当前魔法值而殁境神蚀者减少相同的数值
  • 死亡时,死亡英雄的智力回复到正常数值,而其他部分在剩下的持续时间内保持智力更改数值
  • 从视觉效果中心扩张的红圈指示禁锢的持续时间,红圈只对友军可见
  • 但是,这只反映在4级,这意味着1级时扩张1/4,2级扩张1/2,3级扩张3/4,而4级才会扩张到边缘
  • -disablehelp命令可以阻止友方殁境神蚀者对自身使用该技能