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沙王

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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沙王
Sand King icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 3
19 + 1.8
19 + 1.8
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1480 2080
生命恢复 0 2.2 6.4 9.4
魔法抗性 25% 26.32% 28.84% 30.64%
魔法值 75 303 603 819
魔法恢复 0 0.95 2.21 3.11
技能伤害 0% 1.33% 3.09% 4.35%
护甲 -1 2.04 6.07 8.95
攻击频率 0.59 0.7 0.85 0.95
移速加成 0% 0.95% 2.21% 3.11%
攻击力 23‒33 45‒55 87‒97 117‒127
移动速度 290
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.53+0.47
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

克里瑟历斯沙王是一个近战力量英雄,能够造成整个游戏中最高的AoE伤害输出之一。他的所有4个技能都能对多个敌人造成伤害,互相具有较好的衔接性。他可以在游戏中灵活地扮演多种角色,可以推进先手辅助gank甚至能够成为伪核心。在游戏后期他的作用减弱因为所有技能都是固定数值,但他仍可以用掘地穿刺地震与核心配合。对线期他可以存在于任何一路,可以在二人三人路发挥作用,也可以solo近战英雄,因为腐尸毒使敌方倾向于远离兵线。他在团队中的主要作用是在团战中打出毁灭性的先手,提供晕眩和减速。克里瑟历斯可以使用他的两个低魔耗低CD技能,掘地穿刺和沙尘暴,有效躲避攻击。沙尘暴提供给他打野能力,使他能在相对短的时间内购买闪烁匕首,在敌方不知觉的情况下完成地震吟唱,随后跳入人群造成大量魔法伤害。

介绍[编辑]

Sand King minimap icon.png 克里瑟历斯 —— 沙王
▶️ "I will show you fear in a handful of sand…"
闪烁荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为“沙之魂”,不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。
配音:

技能[编辑]

掘地穿刺
Burrowstrike icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位。
施法动作0+0.53
施法距离400/500/600/700 (可以用阿哈利姆神杖升级 800/1000/1200/1400)
尖刺范围150
伤害100/160/220/280
眩晕时间1.6/1.8/2/2.2
冷却: 14/13/12/11
魔法值: 110/120/130/140
阿哈利姆升级:对掘地穿刺击中的英雄施加腐尸毒,而且施法距离加倍。不会对幻象施加腐尸毒。
会被技能免疫状态格挡如果已经被击中的敌人在落地之前获得技能免疫,仍然会造成伤害
会被林肯法球效果格挡击中时被尖刺范围内每一个人格挡
特效
增益效果 Burrowstrike:不能被驱散
负面效果 Impale能够被强驱散所驱散
克里瑟历斯经常钻入地下埋伏,等待伏击敌人。

附录:

  • 尖刺的移动速度为2000(可以用阿哈利姆神杖升级 3000),到达最远距离需要0.2/0.25/0.3/0.35(可以用阿哈利姆神杖升级 0.27/0.33/0.4/0.47)秒
  • 沙王在尖刺到达时立即被传送到目标点
  • 施法或传送时不躲避弹道
  • 沙王在掘地穿刺后摇期间是被控制
  • 对一个单位使用时,沙王会追击目标直到其进入距离内并对其位置使用掘地穿刺
    • 尖刺仍然不会追踪目标,因此可以被规避,对一个单位使用只决定施法时的角度
  • 在空中时,其他单位可以在被击到空中的单位下方穿过
  • 落地时造成伤害,而不是被击中时
  • 最远可以击中550/650/750/850(可以用阿哈利姆神杖升级 950/1150/1350/1550)距离外的单位(最远距离+范围)
  • 钻入和穿出需要0.53秒,从该技能施法时开始,在此期间沙王不能做任何事
  • 选择比最远距离近的地点使用时尖刺不会移动全额距离


沙尘暴
Sand Storm icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
沙王制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌方单位的同时隐匿沙王自身。沙王离开该区域后效果结束。
施法动作0+0.5
范围425/500/575/650
渐隐延迟0.7
每秒伤害20/45/70/95 (天赋 60/85/110/135)
敌人落空几率0 (天赋 50%)
移动速度减缓0 (天赋 50%)
沙尘暴持续时间20/25/30/35
光环延滞时间0.5
冷却: 40/34/28/22
魔法值: 75
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成减速和致盲
特效
增益效果 Sand Storm不能被驱散
增益效果 Invisible不能被驱散
负面效果 Sand Storm Slow不能被驱散
有人认为克里瑟历斯只是传说中的幻影,因为他的甲壳在闪烁荒原的沙尘中总是若隐若现。

附录:

  • 施法时不使用渐隐延迟,沙王立即变为隐身
  • 渐隐延迟在通过攻击,使用技能或物品打破隐身时才有效果
    • 但是,由于使用沙尘暴会立即施加隐身,因此在前一次施法区域内再次施法,渐隐延迟没有效果
  • 沙尘暴每0.5秒造成10/22.5/35/47.5(天赋 30/42.5/55/67.5)点伤害,施法时立即开始,总共40/50/60/70次实例
  • 如果一个单位在整段持续时间内都在范围内时,可以对其造成最多400/1125/2100/3325(天赋 1200/2125/3300/4725)点伤害(伤害减免前)
  • 通过天赋获得的移动速度减缓和致盲是光环,光环的debuff有0.5秒延滞时间


腐尸毒
Caustic Finale icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
沙王的攻击会给敌方单位注入毒液,持续时间结束或中毒单位死亡时发生剧烈爆炸,造成范围伤害和移动速度减缓效果。持续时间结束时造成较低伤害。
效果范围400
爆炸伤害90/130/170/220
结束伤害20/50/80/110
移动速度减缓15%/20%/25%/30%
debuff持续时间6
减速时间3
部份无视技能免疫开始攻击时检查技能免疫,而不是攻击击中时。在初始debuff施加后变为技能免疫仍然会施加区域效果。不会对技能免疫敌人造成减速和伤害
特效
负面效果 Caustic Finale Orb不能被驱散
负面效果 Caustic Finale Slow能够被任何驱散所驱散
克里瑟历斯的毒液让受害者变得脆弱并且干涸如干旱的荒地,最后爆炸而死。

附录:

  • 对同一个目标的多次攻击既不会叠加debuff,也不会刷新持续时间
  • 死亡时的区域伤害和减速只在debuff单位被沙王或他的队友击杀时施加
    • 这意味着在目标被反补或过期时不会施加该效果
  • 在该单位没有死亡而debuff结束时,对其周围造成结束伤害和减速
  • 爆炸先施加debuff,再造成伤害
  • 多个爆炸的减速不叠加,只会刷新持续时间


地震
Epicenter icon.png
技能属性
无目标 / 持续施法
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
在2秒吟唱后,沙王向地中发送扰动,引起大地剧烈震动。所有范围内的敌人会受到伤害并被减速。每次后续震击都会提高伤害传播半径。
施法动作0+0
吟唱时间2
震击范围275/325/375/425/475/525/575/625/675/725 (天赋 /775/825/875/925)
震击次数6/8/10 (天赋 10/12/14)
震击伤害110
移动速度减缓30%
攻击速度降低30 (天赋 80)
减速时间3
冷却: 120/110/100
魔法值: 150/225/300
特效
增益效果 Epicenter不能被驱散
负面效果 Epicenter Slow能够被任何驱散所驱散
许多探险家丧生于闪烁荒原的流沙。

附录:

  • 持续施法期间被打断时,该技能没有任何效果,浪费冷却和魔法值
  • 如果持续施法成功,伤害震击就不再被打断,即使是沙王死亡也不会
  • 沙王在伤害震击期间自由行动
  • 震击范围都是以沙王当前位置为中心的,而不是施法位置
  • 当沙王在完成持续施法后死亡,震击仍然从他死亡的位置继续
  • 每0.5/0.375/0.3(天赋 0.3/0.25/0.21)秒发生一次震击,在持续施法完成后0.5/0.375/0.3(天赋 0.3/0.25/0.21)秒开始
    • 这意味着该技能在初始延迟后释放所有震击需要3秒
  • 当所有震击都击中时可以对一个单位造成最多660/880/1100(天赋 1100/1320/1540)点伤害(伤害减免前)
  • 每次震击都对敌人造成减速,一个单位上的多次减速实例不叠加,但是会刷新持续时间
    • 可以减速一个单位最多6秒(震击总持续时间+debuff持续时间)
  • 每次震击先造成伤害,再施加debuff


天赋[编辑]

英雄天赋
50% 沙尘暴减速和致盲25+35 生命恢复
+4 地震波数20+10 护甲
-50 地震攻速降低15+40 沙尘暴每秒伤害
+200 生命10+20 移动速度
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

推荐出装[编辑]

沙王/攻略

玩法[编辑]

定位: 先手 先手 控制 控制 辅助 辅助 爆发 爆发 逃生 逃生 打野 打野
复杂程度: ★★☆
玩法风格: Obscured in the harshest of Sand Storms was Crixalis, guardian and ambassador of the Scintillant Waste. A construct of sentient sand, the Sand King traverses the world in a carapace of Djinn's craft. From beneath the shifting dunes he ambushes enemies with Burrowstrike, inflicting a desiccating venom that causes their corpses to erupt in a Caustic Finale. But true destruction was heralded by a beating tail. Within moments, the ground pulsed with violent tremors, and from its moving Epicenter Crixalis pursued scattering foes until the very last fell to their knees. Across bazaars and between towns, the learned repeat a simple truth. Where the Sand King walks, the earth trembles.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

画廊[编辑]

引用[编辑]