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混沌骑士/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 混乱之箭的魔法消耗从每级140点降低到110/120/130/140点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.7点降低到3.4点
  • 混乱之箭
    • 最低伤害从60/90/120/150点增加到90/110/130/150点
    • 最高伤害从180/210/240/270点增加到180/220/260/300点
    • 最低眩晕时间从1/1/2/2秒增加到1.25/1.5/1.75/2秒
    • 最高眩晕时间从2/3/4/4秒平衡到2.2/2.8/3.4/4秒
    • 冷却从每级10秒增加到13/12/11/10秒
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖现在也会将幻象受到的伤害从260%降低到180%
  • 混沌一击的吸血从40%/50%/60%/70%降低到25%/40%/55%/70%
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.2点增加到3.7点
  • 实相裂隙
    • 移动速度减缓从15%/25%/35%/45%降低到10%/20%/30%/40%
    • 减速时间从2秒增加到3秒
  • 混沌一击
    • 冷却从7/6/5/4秒降低到每级4秒
    • 吸血从50%/55%/60%/65%平衡到40%/50%/60%/70%
    • 最高致命一击伤害从160%/190%/220%/250%增加到160%/195%/230%/265%
  • 混沌一击的吸血从35%/45%/55%/65%增加到50%/55%/60%/65%
  • 混沌一击的吸血从35%/40%/45%/50%增加到35%/45%/55%/65%
  • 混沌一击的冷却从8/7/6/5秒降低到7/6/5/4秒
  • 混沌之军的幻象造成的伤害从40%/70%/100%增加到50%/75%/100%
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 混乱之箭
    • 弹道速度从1000降低到700
    • 最低伤害从75/100/125/150点降低到60/90/120/150点
    • 最高伤害从200/225/250/275点降低到180/210/240/270点
  • 实相裂隙
    • 不再降低1/3/5/7点护甲8秒
    • 现在降低15%/25%/35%/45%移动速度和30/50/70/90点攻击速度2秒
    • 现在将目标移动到固定的250/300/350/400距离,而不是混沌骑士和目标之间30%到80%之间的随机一点
    • 施法距离从550/600/650/700降低到475/550/625/700
    • 冷却从18/14/10/6秒平衡到20/15/10/5秒
  • 重做 混沌一击
被动:混沌骑士的攻击造成威力不一的致命一击,并且触发时具有吸血效果。
最低致命一击伤害:120%
最高致命一击伤害:160%/190%/220%/250%
吸血:35%/40%/45%/50%
冷却时间:8/7/6/5
附录:对幻象完全有效
  • 混沌之军
    • 不再有50%几率生成一个额外幻象
    • 幻象数量从1/2/3个增加到每级3个
    • 幻象造成的伤害从每级100%降低到40%/70%/100%
    • 持续时间从42秒降低到30秒
  • 25级右边天赋:将 -7 实相裂隙护甲削弱 替换为 -2秒 混沌一击冷却
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从16点增加到18点
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 被使用 实相裂隙的中立生物现在可以吸引仇恨并且可以再次被自动攻击
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+15 攻击速度 +8 Intelligence attribute symbol.png智力
15级:+20 移动速度 +10 Strength attribute symbol.png力量
20级:+120 金钱/分 +12 全属性
25级:20% 冷却时间减少 实相裂隙无视技能免疫
新的:
10级:+20 移动速度 +5 全属性
15级:12% 冷却时间减少 +15 Strength attribute symbol.png力量
20级: 实相裂隙无视技能免疫 150 金钱/分
25级:+2 最大 混乱之箭最大眩晕 -7 实相裂隙护甲削弱
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从20点增加到22点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.9点增加到3.2点
  • 基础生命恢复从0.25点降低到0点
  • 实相裂隙
    • 施法时间从0.4降低到0.3
    • 冷却从24/18/12/6秒降低到18/14/10/6秒
  • 混沌一击 (7.20前)的吸血从65%增加到75%
  • 混沌之军的幻象承受伤害从200%增加到260%
  • 10级左边天赋:Intelligence attribute symbol.png智力加成从7点增加到8点
  • 15级右边天赋:移动速度加成从15点增加到20点
  • 实相裂隙
    • 不再在混沌骑士施法时获得持续1.2秒或1次攻击的60/100/140/180点攻击力
    • 现在在施法时降低目标3/4/5/6点护甲,持续8秒
    • 不再可以在被缠绕时使用
  • 混沌一击 (7.20前)
    • 不再在触发时降低目标5点护甲8秒
    • 现在使得混沌骑士在触发的攻击获得50%吸血[?]
    • 触发几率从10%增加到12%
  • 增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果: 混沌之军的冷却从130秒降低到110秒并能对友方英雄使用,施法距离为1200
  • 天赋:
10级: +7Intelligence attribute symbol.png智力+15攻击速度
15级: +10Strength attribute symbol.png力量+15移动速度
20级: +12所有属性+120金钱每分钟
25级: 实相裂隙无视技能免疫20%冷却降低
  • 实相裂隙的伤害从60/80/100/120点增加到60/100/140/180点
  • 混沌一击 (7.20前)
    • 现在在混沌骑士或他的幻象触发致命一击时同样会降低目标5点护甲,持续8秒(不叠加)
    • 致命一击伤害从150%/200%/250%/300%降低到125%/175%/225%/275%
  • 混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点增加到75/100/125/150点
  • 实相裂隙
    • 伤害从25/50/75/100点增加到60/80/100/120点
    • 魔法消耗从70点降低到50点
  • 混沌之军的持续时间从34秒增加到42秒
  • 混乱之箭现在在弹道击中时造成伤害和眩晕,而不是在施法时眩晕,在弹道击中时造成伤害,弹道速度为1000
  • 碰撞体积从12增加到24
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 混沌之军
    • 魔法消耗从175/225/275点降低到125/200/275点
    • 冷却时间从180/160/140秒降低到140秒
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从17点增加到20点
  • 攻击距离从100增加到128
  • 混乱之箭
    • 随机伤害从1-200点增加到1-200/50-225/75-250/100-275点
    • 现在会显示造成的伤害值
  • 加入队长模式
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从21点降低到17点
  • 基础攻击力从25-55点增加到29-59点(由于力量的降低,总攻击力仍然为46-76点)
  • 实相裂隙的魔法消耗从50点增加到70点
  • 施法点从[ 信息不足 ]降低到0.4
  • 重做 闪烁突袭:
旧的 闪烁突袭:
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
施法距离: 800
伤害: 30/60/90/120
魔法消耗: 50
冷却: 30/20/10/5
注意: 传送到目标时立即造成伤害,可以对友军使用,不造成伤害
新的 实相裂隙:
混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。穿越实相裂隙后,混沌骑士下一次攻击会造成额外伤害。
施法距离: 550/600/650/700
幻象搜索范围: 1375
攻击力加成: 25/50/75/100
攻击次数: 1
攻击力加成持续时间: 1.2
魔法消耗: 50
冷却: 24/18/12/6
注意: 不能对友军使用,增加混沌骑士和所有被传送的幻象一次额外攻击力,但是幻象不能享受
  • 施法点从[ 信息不足 ]降低到[ 信息不足 ]
  • 混沌之军的受到的伤害从200%/250%/300%降低到每级200%
  • 基础攻击力从5-55点增加到25-55点
  • 基础护甲从0点增加到2点(总护甲现在为3.96点)
  • 混乱之箭
    • 不再造成50/100/150/200点伤害
    • 眩晕时间从每级1-5秒平衡到1-2/1-3/1-4/2-4秒
  • 致命一击
    • 不再在1级时增加11%闪避几率
    • 致命一击几率从1%/11%/11%/11%增加到每级11%
    • 伤害从1100%/150%/250%/333%平衡到155%/210%/265%/320%
  • 致命一击的伤害从1100%/150%/250%/367%降低到1100%/150%/250%/333%
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从23点降低到21点
  • 闪烁突袭
    • 现在闪烁会更加靠近目标
    • 移除了0.3秒伤害延迟
  • 基础攻击力从6-66点降低到5-55点(总攻击力现在为28-78点)
  • 基础攻击力从28-36点平衡到6-66点(总攻击力现在为29-89点)
  • 闪烁突袭
    • 现在能使施法者在闪烁后面向目标
    • 修复了使用时不进入冷却的Bug
    • 伤害现在有0.3秒延迟,因此不会在闪烁时立即造成伤害

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 实相裂隙的施法距离为475/550/625/700而不是550/600/650/700的bug
  • 修复了 混沌之军的冷却为120秒,而不是如6.88所说的130秒的Bug
  • 修复了 实相裂隙的额外攻击力有时会在1.2秒内攻击多次从而触发多次的Bug