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混沌骑士/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

混沌一击 (7.20前)
Chaos Strike icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
混沌骑士的每次攻击都有一定概率造成额外伤害,并且触发的致命一击具有75%的吸血效果。
触发几率12%
致命一击伤害125%/175%/225%/275%
触发时吸血75%
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值,吸血对幻象也有效
混沌骑士用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。

附录:

  • 平均增加3%/9%/15%/21%攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
  • 吸血天赋与其他吸血来源加法叠加
  • 攻击开始时就播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时


闪烁突袭
Reality Rift icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
自身
伤害类型
魔法
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
施法动作0.4+0.2
施法距离700
伤害30/60/90/120
冷却: 30/20/10/5
魔法值: 50
天劫的铁蹄跨过不同位面的世界,让混沌骑士的敌人无处可藏。

附录:

  • 额外伤害与混沌骑士的攻击伤害独立,并且立即对目标造成
  • 混沌骑士对敌方目标发出攻击命令
  • 可以对友军使用,不会造成伤害


致命一击
Chaos Strike icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 自身
混沌骑士的护身符给予他造成额外伤害的能力。
闪避触发几率11%/0%/0%/0%
致命一击触发几率1%/11%/11%/11%
致命一击伤害1100%/150%/250%/333%
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值
混沌骑士用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。

附录:

  • 闪避只在1级时提供
  • 实际的触发致命一击几率为0%/10%/10%/10%,因为Warcraft 3的引擎总是会将百分比数值向下取值到5的倍数
    • 意味着触发1100%伤害的几率是不存在的,因此在1级时只提供闪避
  • 平均增加0%/5.5%/16.5%/25.63%攻击力