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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

混沌骑士/音效

来自Dota 2 Wiki
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攻击[编辑]

移动[编辑]

技能[编辑]

混沌之箭[编辑]

实相裂隙[编辑]

混沌支点

混沌一击[编辑]

  • ▶️ 攻击动作期间混沌骑士播放的 (80%音量)
  • ▶️ 连同攻击音效的完整音效案例

混沌之军[编辑]

  • ▶️ 施法时混沌骑士播放的施法音效
  • ▶️ 产生50%额外幻象时的额外音效
  • ▶️ 产生时每一个幻象播放的
  • ▶️ 一个幻象消耗或死亡时播放的
  • ▶️ 连同幻象产生音效的音效案例
  • ▶️ 连同额外幻象但不包含幻象产生音效的音效案例
  • ▶️ 连同额外幻象和幻象产生音效的音效案例

其他[编辑]

  • 原地动作中混沌骑士的武器在空中旋转的抛掷音效,动作期间会播放两个音效 (75%音量)
  • ▶️ 抛掷后混沌骑士重新抓住他的武器的抓住音效 (85%音量)
  • ▶️ 完整音效案例