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熊灵

来自Dota 2 Wiki
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熊灵
Lone Druid Spirit Bear model.png
Lone Druid Spirit Bear icon.png
英雄级单位
等级 7
持续时间 永久
生命值 1500/2000/2500/3000
生命恢复速率 5/6/7/8
魔法值 300
魔法恢复速率 0.5
护甲 3/4/5/6 (天赋 13/14/15/16)
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 30/50/70/90‒40/60/80/100
主动攻击距离 500
攻击距离 128
基础攻击间隔 1.65/1.55/1.45/1.35 (天赋 1.15/1.05/0.95/0.85)
攻击动作 0.43+0.4
移动速度 340/360/380/400
跟随距离 100
转身速率 0.6
碰撞体积 24
视野 1400800
视野类型 地面
金钱 300
经验值 300
模型缩放 0.65/0.72/0.78/0.85
技能 回归
缠绕之爪
野蛮咆哮
护卫
粉碎击
附录 拥有物品栏和背包


主条目:德鲁伊

技能[编辑]

回归
Return (Spirit Bear) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
立刻将熊灵召回德鲁伊身边。如果熊灵受到来自英雄的攻击,则3秒内无法使用回归技能。
施法动作0+0
受伤冷却3
冷却: 5

附录:

  • 可以在地图上的任何地方使用
  • 传送后熊灵会发出停止命令
  • 受到来自玩家的伤害时会使回归进入3秒冷却,没有最低伤害阈限
    • 伤害会在所有类型的伤害减免前检测,因此即使完全格挡了伤害仍然会触发进入冷却
  • 如果德鲁伊死亡后使用回归,熊灵会传送到德鲁伊死亡的位置上


缠绕之爪
Entangling Claws (Spirit Bear) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
攻击时有一定概率从地上生出根须缠绕住敌方单位,使其无法移动并造成持续伤害。
触发几率20%
每秒伤害60
英雄持续时间3
小兵持续时间9
冷却: 5 (天赋: 0)
特效
负面效果 Spirit Bear Entangle Effect能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 施法时强制对目标发出停止命令,因此其当前的移动,攻击和技能施法命令会被取消
  • 触发的攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害
  • 每1秒造成一次伤害,从debuff施加时立即开始,总共对英雄造成3次,对非英雄9次伤害实例
  • 总共对英雄造成180点伤害,对小兵则造成540点


野蛮咆哮
Savage Roar icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
熊灵发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。
施法动作0.1+0.64
范围325
敌人移动速度加成20%
持续时间1.2/1.6/2/2.4
冷却: 38/32/26/20 (天赋: 26/20/14/8)
魔法值: 50
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在效果
特效
负面效果 Savage Roar能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 熊灵在德鲁伊学习该技能时获得该技能
  • 总是在第三个技能槽中,与熊灵的等级无关
  • 与德鲁伊的野蛮咆哮共享冷却


护卫
不会被破坏禁用 无视技能免疫
Defender (Spirit Bear) icon.png
技能属性
光环
影响目标
自身
伤害类型
纯粹
(生命移除)
熊灵吸收德鲁伊所受伤害的30%。
范围1100 (可以用阿哈利姆神杖升级 全地图)
转移伤害30%
光环延滞时间0.5
特效
增益效果 Spirit Bear Defender不能被驱散

附录:

  • 光环只影响德鲁伊,不影响他的其他单位
  • 在所有伤害减免之后转移伤害
  • 转移的伤害来源为对德鲁伊造成伤害的单位,伤害可致死
  • 光环范围等同于熊灵的感应距离


粉碎击
会被破坏禁用
Demolish (Spirit Bear) icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
提高熊灵的能力,使其对建筑物造成更高的伤害,同时提升魔法抗性。
魔法抗性加成33%
对建筑攻击伤害加成40%

附录:

  • 熊灵的总魔法抗性增加到33%(假设基础魔法抗性为0%,并且没有其他魔法抗性来源)
  • 增加熊灵对建筑的总攻击力,包括额外攻击力