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狂风

来自Dota 2 Wiki
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狂风
Brewmaster Storm model.png
Brewmaster Storm icon.png
远古 英雄级单位
等级 7/8/8
持续时间 永久
生命值 1000/1500/1900 (天赋2500/3000/3400)
生命恢复速率 1/2/2
魔法值 500/750/750
魔法恢复速率 1.5
护甲 2
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 15/35/55‒25/45/65
主动攻击距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.4+0.77
弹道速度 1200
移动速度 350 (可以用阿哈利姆神杖升级 450)
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800
视野类型 地面
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85/0.9/0.95
技能 Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"驱散魔法"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"龙卷风"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"疾风步"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"余烬佳酿"的Cargo数据
附录 余烬佳酿绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Storm minimap icon.png 小地图图标


这篇文章是关于酒仙的召唤单位。其他用法请看风暴 (消歧义)
主条目:酒仙

技能[编辑]

驱散魔法
Dispel Magic (Storm) icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
在小范围内对召唤单位造成伤害并净化大部分增益或负面效果。
施法动作0.4+0.93
施法距离500
范围600
对召唤单位伤害1000
冷却: 4
魔法值: 75
部份无视技能免疫影响技能免疫友军
不影响技能免疫敌人

附录:

  • 总是驱散区域内单位的Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"龙卷风"的Cargo数据,无视阵营
    • 除此之外,遵循默认的驱散规则,驱散友军的debuff,和敌人的buff


Lua错误 模块:VarQuery的第44行:没有找到结果。

Unknown icon.png
技能属性
此技能没有描述


疾风步
Wind Walk (Storm) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
暂时进入隐身状态。隐身时有移动速度和攻击伤害加成。
施法动作0+0
渐隐时间0.6
移动速度加成50%
伤害140/200/260
持续时间20
冷却: 5
魔法值: 75
特效
增益效果 Storm Wind Walk不能被驱散

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,致命一击分裂也会
    • 不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 渐隐时间内,狂风可以在不打破隐身的情况下使用技能,物品和攻击
    • 这些攻击可以对目标施加140/200/260点伤害
  • 不会在对建筑破隐一击时施加额外伤害,但会对守卫施加
  • 在到达技能的施法点或者发出一次攻击时就会打破隐身
    • 也就是说即使该次攻击落空,也会打破隐身
  • 使狂风可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑


余烬佳酿
Cinder Brew icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
将烈酒洒向一片区域,使敌方单位有几率攻击自身,并且受到的技能伤害超过80点时就会燃烧。点燃时持续时间将会刷新。
施法动作0.2+0.67
施法距离850
范围400
对自身攻击几率20%/25%/30%/35%
移动速度减缓25%
点燃最低技能伤害80
每秒燃烧伤害20/30/40/50
持续时间5
冷却: 20/18/16/14
魔法值: 50
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在减速以及对自身攻击几率,也会造成伤害
特效
负面效果 Cinder Brew能够被任何驱散所驱散
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附录: