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狂风
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狂风
远古 英雄级单位
等级
7/8/8
持续时间
16/18/20
生命值
1000/1500/1900
(
2400/2900/3300)
生命恢复速率
1/2/2
魔法值
900
魔法恢复速率
1.5
护甲
2
魔法抗性
0%
状态抗性
0%
攻击力
25/45/65‒35/55/75
主动攻击距离
600
攻击距离
600
基础攻击间隔
1.5
攻击动作
0.4
+
0.77
弹道速度
1200
移动速度
350
(
450)
跟随距离
100
转身速率
0.5
碰撞体积
8
视野
1800
•
800
(
未知
)
金钱
0
经验值
0
模型缩放
0.85/0.9/0.95
技能
驱散魔法
龙卷风
疾风步
余烬佳酿
附录
余烬佳酿
绑定于
小地图
图标
这篇文章是关于
酒仙
的召唤单位。其他用法请看
风暴 (消歧义)
主条目:
酒仙
技能
[
edit
]
驱散魔法
Link
▶️
Q
D
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
在小范围内对召唤单位造成伤害并净化大部分增益或负面效果。
施法动作
:
0.4
+
0.93
施法距离
:
500
范围
:
600
对召唤单位伤害
:
1000
4
75
影响技能免疫友军
不影响技能免疫敌人
附录:
对区域内的所有单位施加一个
基础驱散
总是驱散区域内单位的
龙卷风
,无视阵营
除此之外,遵循默认的驱散规则,驱散友军的debuff,和敌人的buff
只对由一个技能产生的单位造成伤害,包括
幻象
英雄级单位
里唯有
佣兽
和
地狱火
这两个会受影响
影响
无敌
,但不影响
隐藏
单位
龙卷风
Link
▶️
W
C
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
用龙卷风困住一个单位,将其从战场中隔离出去。
施法动作
:
0.4
+
0.67
施法距离
:
600
对英雄持续时间
:
6
对小兵持续时间
:
20
8
150
特效
modifier_brewmaster_storm_cyclone
:
能够被任何驱散所驱散。
附录:
施法时对目标施加
龙卷风
效果,将其变为
无敌
并完全被
控制
但是,与其他龙卷风不同,这一个不会
驱散
目标
其他单位可以在位于空中被龙卷风的单位下方穿过
可以对
肉山
使用,但没有效果,因为肉山对强制移动免疫,只会被打断
疾风步
Link
▶️
E
W
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
暂时进入隐身状态。隐身时有移动速度和攻击伤害加成。
施法动作
:
0
+
0
渐隐时间
:
0.6
移动速度加成
:
50%
伤害
:
140/200/260
持续时间
:
20
5
75
特效
modifier_brewmaster_storm_wind_walk
:
只能被死亡驱散。
附录:
施法时不会打断狂风的
持续施法
技能
与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为
攻击伤害
吸血
会从中计算,
致命一击
或
分裂
也会
不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
渐隐时间内,狂风可以在不打破隐身的情况下使用技能,物品和攻击
这些攻击可以对目标施加140/200/260点伤害
不会在对
建筑
破隐一击时施加额外伤害,但会对
守卫
施加
在到达技能的施法点或者发出一次攻击时就会打破
隐身
也就是说即使该次攻击
落空
,也会打破隐身
使狂风可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑
余烬佳酿
Link
▶️
Link
▶️
Link
▶️
R
T
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
将烈酒洒向一片区域,使敌方单位移动变慢,受到技能伤害后还将燃烧。点燃时持续时间增加3秒。
施法动作
:
0.2
+
0.67
施法距离
:
850
范围
:
400
移动速度减缓
:
24%/28%/32%/36%
点燃总伤害
:
75/150/225/300
持续时间
:
5
点燃持续时间增加
:
3
20/
17/
14/
11
50/
60/
70/
80
如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在减速
特效
modifier_brewmaster_cinder_brew
:
能够被任何驱散所驱散。
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!
附录:
持有
阿哈利姆神杖
时给予狂风技能,与原酒仙的等级相同
与酒仙的
余烬佳酿
附录相同
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