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版本历史[]

版本
改动
7.28b
7.28a
Concussive Grenade icon 震荡手雷
向目标区域投掷手雷,击退敌人,降低他们的移动速度并缴械较短时间
施法前摇: 0.1
施法距离: 550
范围: 375
击退距离: 425
击退持续时间: 0.4
移动速度减缓: 50%
持续时间: 3
魔法消耗: 75
冷却时间: 20
附录: 弹道速度为2500。无论目标离中心多远,击退距离是固定的。敌人在击退过程中被控制
7.26c
10级右边天赋: 20% 冷却降低 降低到 15%
15级左边天赋: +16% Shrapnel icon 榴霰弹移动速度减缓降低到 +14%
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋: +20 攻击力降低到 +15
10级右边天赋: 25% 冷却降低降低到 20%
15级左边天赋: +20% Shrapnel icon 榴霰弹移动速度减缓降低到 +16%
15级右边天赋: +40 攻击速度降低到 +30
20级左边天赋: +30 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害降低到 +24
20级右边天赋: +35 Headshot icon 爆头击退距离降低到 +28
25级左边天赋: +6 Shrapnel icon 榴霰弹充能降低到 +5
25级右边天赋: +125 攻击距离降低到 +100
7.25
7.23c
  • Agility attribute symbol 敏捷成长从 3.1 增加到 3.4
  • Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害从 15/35/55/75 增加到 20/40/60/80
  • 重做 Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧: Assassinate icon 暗杀变为400范围区域目标技能,以区域内所有敌方英雄和幻象为目标,并向其发射弹道,造成一次具有280%的致命一击和100%的Headshot icon 爆头即时攻击,而不是造成固定值魔法伤害
    • 新: Assassinate icon 暗杀施法前摇从 2 降低到 1,眩晕时间从 0.01 增加到 1.8
  • 天赋:
20级左边天赋更改: -1.5s Assassinate icon 暗杀施法前摇 ➜ +30 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害
  • Shrapnel icon 榴霰弹充能补充时间从 50 降低到 40
  • Take Aim icon 瞄准冷却时间从 15/12/9/6 降低到 9/8/7/6
  • Shrapnel icon 榴霰弹充能补充时间从 55 降低到 50
  • Headshot icon 爆头伤害从 20/50/80/110 增加到 30/60/90/120
  • 基础Strength attribute symbol 力量从 17 增加到 19
  • 天赋:
15级左边天赋: +15% Shrapnel icon 榴霰弹移动速度减缓增加到 +20%
  • Agility attribute symbol 敏捷成长从 2.7 增加到 3.1
  • Headshot icon 爆头现在触发时击退敌人10距离 [?]
  • 天赋:
15级左边天赋更改: +35 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害 ➜ +15% Shrapnel icon 榴霰弹移动速度减缓
  • 基础生命恢复从 1.5 降低到 0
  • 基础魔法恢复从 0.9 降低到 0
  • Take Aim icon 瞄准添加主动效果
Take Aim icon 瞄准
增加狙击手步枪的射程。开启后下次攻击获得双倍攻击距离加成
开启攻击距离加成: 100/200/300/400
开启最大攻击次数: 1
魔法消耗: 30
冷却时间: 15/12/9/6
  • Assassinate icon 暗杀不再无视技能免疫
  • 天赋:
15级左边天赋: +25 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害增加到 +35
  • Headshot icon 爆头
    • 爆头伤害现在无视技能免疫. [?]
    • 伤害从 15/40/65/90 增加到 20/50/80/110
  • Assassinate icon 暗杀施法距离从 2000/2500/3000 增加到 每级3000
  • 天赋:
10级右边天赋: 15% 冷却降低增加到 25%
  • 基础Strength attribute symbol 力量从 16 增加到 17
  • Assassinate icon 暗杀魔法消耗从 175/275/375 降低到 175/225/275
  • Strength attribute symbol 力量成长从 2 降低到 1.7
  • 天赋:
10级右边天赋: 12% 冷却降低增加到 15%
15级左边天赋: +20 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害 增加到 +25
  • 移动速度从 290 降低到 285
  • 基础生命恢复从 0 增加到 1.5
  • 基础魔法恢复从 0.01 增加到 0.9
  • 重做 天赋:
旧:
10级: +15 攻击速度 +5 魔法恢复
15级: +200 生命值 +20 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害
20级: 25% 冷却降低 +8 护甲
25级: +4 Shrapnel icon 榴霰弹充能 +100 攻击距离
新:
10级: +20 攻击力 12% 冷却降低
15级: +20 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害 +40 攻击速度
20级: -1.5s Assassinate icon 暗杀施法前摇 35 Headshot icon 爆头击退 [?]
25级: +6 Shrapnel icon 榴霰弹充能 +125 攻击距离
  • Agility attribute symbol 敏捷成长从 2.5 增加到 2.7
  • Strength attribute symbol 力量成长从 1.7 增加到 2
  • 基础生命恢复从 0.25 降低到 0
  • 天赋:
10级右边天赋: +4 魔法恢复 增加到 +5
  • Sniper minimap icon 狙击手添加Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • Assassinate icon 暗杀变为400范围区域目标技能,以区域内所有敌方英雄和幻象为目标,并向其发射弹道,造成一次具有280%的致命一击和100%的Headshot icon 爆头即时攻击,而不是造成固定值魔法伤害
  • 新增天赋:
10级: +15 攻击速度 +4 魔法恢复
15级: +200 生命值 +20 Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害
20级: 25% 冷却降低 +8 护甲
25级: +4 Shrapnel icon 榴霰弹充能 +100 攻击距离
  • Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害从 15/30/45/60 增加到 15/35/55/75
  • Shrapnel icon 榴霰弹每秒伤害从 12/24/36/48 增加到 15/30/45/60
  • Agility attribute symbol 敏捷成长从 2.9 降低到 2.5
  • Shrapnel icon 榴霰弹
    • 不再忽略远古生物肉山英雄级单位
    • 充能回复时间从 40 增加到 55
    • 效果延迟时间从 0.8 增加到 1.4
    • 现在在效果延迟时间后开始提供视野,而不是在施法时立刻提供
  • Headshot icon 爆头现在可以落空
  • Assassinate icon 暗杀伤害从 355/505/655 降低到 320/485/650
  • Shrapnel icon 榴霰弹
    • 不再对建筑造成伤害
    • 现在有3层充能,40秒补充时间,而不是15秒冷却时间
    • 多次施法减速和伤害不再叠加
    • 魔法消耗从 120 降低到 50
    • 持续时间从 9 增加到 10
  • 修复了Sniper minimap icon 狙击手的主动攻击距离与最大攻击距离不匹配的问题 (主动攻击距离从 800 增加到 950)
附录: 此改动使他可以在最大距离自动攻击单位
  • Take Aim icon 瞄准攻击距离加成从 80/160/240/320 增加到 100/200/300/400
6.79
  • Take Aim icon 瞄准攻击距离加成从 75/150/225/300 增加到 80/160/240/320
6.78
6.76
  • Shrapnel icon 榴霰弹
    • 现在在持续时间内提供目标区域的空中视野
    • 施法距离从 1200 增加到 1800
  • Headshot icon 爆头
    • 触发时的攻击不再因闪避致盲效果落空
    • 触发概率从 25%/30%/35%/40% 增加到 每级40%
    • 伤害从 30/45/60/75 平衡到 15/40/65/90
    • 眩晕持续时间从 0.01/0.1/0.2/0.2 增加到 每级0.25
  • Assassinate icon 暗杀施法距离从 1500/2000/2500 增加到 2000/2500/3000
6.75
  • Shrapnel icon 榴霰弹
    • 范围从 350 增加到 360
    • 持续时间从 8 增加到 9
  • Headshot icon 爆头伤害从 30/40/50/60 增加到 30/45/60/75
  • Take Aim icon 瞄准攻击距离加成从 65/130/195/260 增加到 75/150/225/300
6.74
  • Headshot icon 爆头伤害从 30/30/40/50 增加到 30/40/50/60
6.73
6.71
  • Shrapnel icon 榴霰弹伤害从 10/20/30/40 增加到 12/24/36/48
6.68
6.65
  • Shrapnel icon 榴霰弹
    • 持续时间从 10 降低到 8
    • 范围从 450 降低到 325
6.64
6.61
  • Take Aim icon 瞄准攻击距离加成从 55/110/165/220 增加到 65/130/195/260
6.60
Shrapnel icon 散弹
Fire a ball full of shrapnel into the air, which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, each doing a random amount of damage within the area.
施法距离: 900
效果范围: 350
Pellet radius: ?
效果延迟: 0.8
Number of pellets: 8/12/16/20
Damage per pellet: 20-35
魔法消耗: 120
冷却时间: 13
New Shrapnel icon 榴霰弹
Fires a ball full of shrapnel into the air. which promptly explodes, showering the target area. Enemy units that walk in this area get damaged and slowed. Deals 30% damage to buildings.
施法距离: 900
范围: 450
Effect delay: 0.8
Damage每秒: 10/20/30/40
移动速度减缓: 15%/20%/25%/30%
Slow duration: 2
Shrapnel duration: 10
魔法消耗: 120
冷却时间: 15
附录: The slow gets refreshed on each damage interval
6.56
  • Assassinate icon 暗杀 冷却时间从 30/20/10 降低到 20/15/10
6.52
6.50
  • Shrapnel icon 散弹 damage per pellet从 10-35 降低到 20-35
6.45
  • Agility attribute symbol 敏捷成长从 2.4 增加到 2.9
6.44
  • 基础Intelligence attribute symbol 智力从 12 增加到 15
6.41
  • Headshot icon 爆头 can now proc on allied units again
6.31
  • Headshot icon 爆头 can no longer proc on allied units
  • Assassinate icon 暗杀 冷却时间从 30/15/5 增加到 30/20/10
6.28
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷从 28 降低到 21
  • Headshot icon 爆头 眩晕 duration从 0.01/0.1/0.2/0.25 降低到 0.01/0.1/0.2/0.2
6.24
  • Shrapnel icon 散弹魔法消耗从 75/90/105/120 增加到 每级120
6.20
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷 and成长从 26 + 1.9 增加到 28 + 2.4
  • Shrapnel icon 散弹 damage per pellet从 14-40 降低到 10-35
6.17
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷从 21 增加到 26
  • 基础Intelligence attribute symbol 智力从 16 降低到 12
6.09b
6.03
  • attack projectile speed从 instant 降低到 3000 (instant was causing visual glitches)
  • Restored the previous reworked Shrapnel icon Scattershot (6.02)
    • damage per pellet从 15-60 降低到 14-40
Now Shrapnel icon 散弹
Fires a ball full of shrapnel into the air, which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, each doing a random amount of damage.
施法距离: 900
范围: 350
Number of pellets: 8/12/16/20
Damage per pellet: 14-40 (physical)
魔法消耗: 75/90/105/120
冷却时间: 13
附录: The effect is delayed by 0.8 seconds. Neither destroys trees, nor mini-stuns. Damages buildings as well
6.01
Shrapnel icon 散弹
Fires an exploding shot, dealing moderate area of effect damage.
施法距离: 700
范围: 250
Damage: 100/150/200/250
魔法消耗: 75/85/95/105
冷却时间: 6
附录: Destroys trees in its area. Applies a mini-眩晕 on all enemy units within the area
6.00
Old Shrapnel icon 散弹
Fires an exploding shot, dealing moderate area of effect damage.
施法距离: 700
范围: 250
Damage: 100/150/200/250
魔法消耗: 75/85/95/105
冷却时间: 6
附录: Destroys trees in its area. Applies a mini-眩晕 on all enemy units within the area
New Shrapnel icon 散弹
Fires a ball full of shrapnel into the air, which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, each doing a random amount of damage.
施法距离: 900
范围: 350
Number of pellets: 8/12/16/20
Damage per pellet: 15-60 (physical)
魔法消耗: 75/90/105/120
冷却时间: 13
附录: The effect is delayed by 0.8 seconds. Neither destroys trees, nor mini-stuns. Damages buildings as well
5.75
  • Take Aim icon 瞄准 bonus range从 75/150/225/300 降低到 55/110/165/220
5.74
  • Take Aim icon 瞄准 bonus range从 50/100/150/200 增加到 75/150/225/300
  • Shrapnel icon 散弹 冷却时间从 8 降低到 6
5.72
  • 攻击距离从 600 降低到 550
  • 基础魔法恢复从 0.03 降低到 0.01
  • Shrapnel icon 散弹
    • 冷却时间从 10 降低到 8
    • 魔法消耗从 85/100/115/125 降低到 75/85/95/105
    • No longer affects structures
    • Now affects non-structure units
  • 重做 Take Aim icon Take Aim
Old Take Aim icon Take Aim
Kardel enters sniper mode. he can only move very slowly, but成长s an immense amount of range each shot deals more damage, but he attacks slower.
施法前摇: 3.25
Attack range bonus: 600/750/1000/1250/1500
Base attack time reduction: 0.5
Night vision bonus: 800
Health reduction: 100
Movement speed reduction: 150
Mana Cost: 120/80/40/0
冷却时间: 0
New Take Aim icon 瞄准
Passively enhances the range of Kardel's rifle.
Attack range bonus: 50/100/150/200
5.66
  • Assassinate icon 暗杀 cast point从 2/1.85/1.7 降低到 1.7/1.65/1.5
  • Take Aim icon Take Aim
    • bonus 基础攻击力从 15-25 增加到 22-32
    • take aim channeled time从 4 降低到 3
    • 魔法消耗从 100 降低到 75
5.58
  • Strength attribute symbol 力量成长从 2.3 降低到 1.7
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷 and成长从 20 + 2.9 平衡到 21 + 2.75
  • 基础Intelligence attribute symbol 智力从 15 增加到 16
  • 基础attack time从 1.5 增加到 1.7
  • 基础攻击力从 15-25 降低到 15-21
  • Shrapnel icon 散弹魔法消耗从 85/100/115/130 降低到 85/100/115/125
  • Headshot icon 爆头 proc chance从 25/30/40% 平衡到 25/30/40/40%
  • Take Aim icon Take Aim
    • Now reduces Sniper 基础attack time by 0.5
    • Now increases Sniper 基础attack damage from 15-21 to 15-25
5.55
  • Take Aim icon Take Aim攻击距离加成从 250/500/750/1000 平衡到 150/400/650/900
5.52
  • Take Aim icon Take Aim
    • No longer increases 攻击力
    • No longer increases 基础attack time
    • channeled time从 3.25 增加到 4
    • 魔法消耗从 120/80/40/0 平衡到 100
    • bonus attack range从 1000 降低到 250/500/750/1000
5.50
  • 基础health从 100 增加到 150
  • 基础attack time从 1.7 降低到 1.5
  • Replaced Proximity Mines icon Undermine with Shrapnel icon 散弹
Old Proximity Mines icon Undermine
All dwarves know how to undermine the structure of a building. Just let the rifleman close enough to a structure.
施法距离: 75
Building damage: 150/250/350/450
施法前摇: 2
魔法消耗: 100
冷却时间: 32
New Shrapnel icon 散弹
Fires an exploding shot, dealing moderate area of effect damage.
Effect delay: 0.25
Damage: 100/150/200/250
施法距离: 650
范围: 250
魔法消耗: 85/100/115/130
冷却时间: 10
Old Assassinate icon Rifle Upgrade
Increases the power of the Sniper's rifle.
Proximity Mines icon Undermine魔法消耗 reduction: 10/20/30/50
Proximity Mines icon Undermine cast time reduction: 0.67/0.67/0.67/0.5
Headshot icon 爆头 level 3/4 proc chance reduction: 0%/0%/5%/5% [?]
Headshot icon 爆头 damage increase: 3/6/9/12
Assassinate icon 暗杀 damage increase: 10/20/30/40
Assassinate icon 暗杀 施法距离 increase: 0/0/100/200
New Take Aim icon Take Aim
Kardel enters sniper mode. he can only move very slowly, but成长s an immense amount of range each shot deals more damage, but he attacks slower.
施法前摇: 3.25
Base attack damage bonus: 27
Attack range bonus: 1000
Acquisition range bonus: 950
Base attack time reduction: 0.5
Night vision bonus: 800
Health reduction: 100
Movement speed reduction: 150
Mana Cost: 120/80/40/0
冷却时间: 0
5.35
Old Flak Cannon icon Rapid Reload
Increases the rifleman's attack speed by reloading his gun faster.
Bonus attack speed: 10/20/30/40
New Assassinate icon Rifle Upgrade
Increases the power of the Sniper's rifle.
Proximity Mines icon Undermine魔法消耗 reduction: 10/20/30/50
Proximity Mines icon Undermine cast time reduction: 0.67/0.67/0.67/0.5
Headshot icon 爆头 level 3/4 proc chance reduction: 0%/0%/5%/5% [?]
Headshot icon 爆头 damage increase: 3/6/9/12
Assassinate icon 暗杀 damage increase: 10/20/30/40
Assassinate icon 暗杀 施法距离 increase: 0/0/100/200
  • Assassinate icon 暗杀
    • damage从 375/525/675 平衡到 355/505/655
    • Now ministuns the target for 0.1 seconds
5.31
  • Changed primary attribute from Strength attribute symbol 力量 to Agility attribute symbol 敏捷
  • 基础Strength attribute symbol 力量 and成长从 20 + 2.8 降低到 16 + 2.3
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷从 16 + 2.2 增加到 20 + 2.9
  • Assassinate icon 暗杀
    • cast time从 2 降低到 2.00/1.85/1.70
    • 冷却时间从 30 降低到 30/15/5
    • 魔法消耗从 175/250/325 增加到 175/275/400
    • 施法距离从 1500 增加到 1500/2000/2500
5.10
  • Changed primary attribute from Agility attribute symbol 敏捷 to Strength attribute symbol 力量
  • 基础Strength attribute symbol 力量 and成长从 18 + 2.23 增加到 20 + 2.8
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷 and成长从 20 + 2.75 降低到 16 + 2.2
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从 1.15 增加到 1.75
4.1beta01
  • Assassinate icon 暗杀
    • damage从 300/450/600 增加到 375/525/675
    • 魔法消耗从 150 增加到 175/250/325
4.0beta6
  • 基础attack time从 1.8 降低到 1.7
4.0beta5
  • Proximity Mines icon Undermine魔法消耗从 160 平衡到 120/140/160/160
4.0beta2
  • Added a 4th level to all basic abilities
  • Proximity Mines icon Undermine
    • damage从 150/300/450 平衡到 150/250/400/500
    • 魔法消耗从 100 增加到 160
    • 冷却时间从 32 降低到 15
  • Headshot icon 爆头
    • bonus damage从 25/35/50 平衡到 20/30/40/50
    • proc chance从 25/30/40% 平衡到 25/30/40/40%
    • ministun duration从 0.0/0.1/0.2 平衡到 0.0/0.1/0.2/0.25
  • Flak Cannon icon Rapid Reload attack speed bonus从 10/20/30 平衡到 10/20/30/40
  • Assassinate icon 暗杀 damage从 300/375/450 增加到 300/450/600
3.2j
  • 基础攻击力从 16-26 降低到 15-25
  • Headshot icon 爆头 ministun duration从 0.20/0.30/0.4//1.0/2.0/3.0 降低到 0.0/0.1/0.2
  • Assassinate icon 暗杀 冷却时间从 20 增加到 30
3.00d
3.00a
The Dwarven Sharpshooter reloads his rifle with uncanny speed.
2.60
  • Created

更新历史[]

更新
描述
2020年12月17日
  • Updated hero model
  • Updated Sniper minimap icon 狙击手's subtitles
2020年8月26日
  • Updated Take Aim icon 瞄准's active component's mechanisms
    • Now uses a separate modifier, instead of relying on the passive modifier
    • The separate modifier is dispellable
    • Now turns inactive when cast, and stays inactive until losing the modifier from a previous cast. [?]
  • Fixed Assassinate icon 暗杀's projectile to not pierce spell immunity when the immunity was成长ed after launch
  • Updated Shrapnel icon 榴霰弹's visual effect to show the total AoE better
  • Updated Workshop Hero Files of Sniper to Source 2
2015年2月4日
2014年4月29日
  • Fixed Sniper's acquisition range not matching his maximum attack range
    • This affects his ability to auto attack units at his maximum range
2013年7月18日
2013年6月28日
2013年4月19日
  • Added victory animations and more aggressive posing of idle, run and attack when enemy is in range
2013年3月14日
2012年11月30日
2012年9月13日
2012年7月19日
  • Added teleport start and end animations for Sniper, Spirit Breaker and Weaver
  • Added spawn animations for Sniper and Weaver
2012年2月16日
  • Fixed Headshot bonus proc damage working against Towers and Buildings
  • Fixed Headshot working while Doomed
2011年11月3日
  • Fixed Assassinate reveal debuff never disappearing if the target dodges it with a blink
2011年9月29日
  • Fixed Assassinate ministun interaction with BKB
2011年9月9日
  • Sniper will only say his shrapnel line if he captures any heroes in the radius
2011年8月7日
  • Fixed Legacy hotkeys on Sniper and Earthshaker
2011年8月2日
  • Fixed the cast time on Assassinate
  • Assassinate keeps units from going invisible
  • Fixing the duration on the Shrapnel's slow. It was hardcoded to 1.5 and now it is 2.0
2011年7月29日
  • Fixed Shrapnel slow not getting升级d per level
2011年4月30日
  • Created
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