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狙击手/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

榴霰弹 (6.60-6.82)
Shrapnel icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
在空中发射一发榴霰弹,爆炸后向目标区域撒播大量单片并照亮该区域,使得进入其中的敌方单位受到持续性伤害并减速。
施法距离1800
效果范围450
效果延迟0.8
每秒伤害12/24/36/48
移动速度减缓15%/20%/25%/30%
减速时间2
榴霰弹持续时间9
冷却: 15
魔法值: 120
特效
负面效果 Shrapnel Slow:能够被任何驱散所驱散
卡德尔的模块化步枪还能发射燃烧弹,对攻击战壕中的敌人很有用。

附录:

  • 提供目标区域450范围的空中视野,与伤害和减速不同,施法后立即施加视野
  • 每1秒造成一次伤害,效果延迟后立即开始,以相同的间隔刷新减速debuff
  • 建筑造成33%伤害(每秒4/8/12/16点伤害)


散弹 (6.00,6.02-6.60)
无视技能免疫
Q
C
Shrapnel icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成20-35点的穿刺物理伤害。
施法动作0.3+0.51
施法距离900
效果范围350
弹片范围?
效果延迟?
弹片数量8/12/16/20
弹片伤害20-35
冷却: 13
魔法值: 120

附录:

  • 施法时,向空中发射一枪,在[ 信息不足 ]秒延迟后,引爆,向目标区域施放弹片
  • 弹片向目标区域的移动速度为[ 信息不足 ],每个弹片在目标区域中随机落下,在他们周围造成伤害
  • 弹片造成穿刺伤害,对小兵150%伤害,对英雄50%伤害,对建筑35%伤害
    • 可以对英雄造成最多80-140/120-210/160-280/200-350点伤害(伤害减免前)
    • 可以对大多数小兵造成最多240-420/360-630/480-840/600-1050点伤害(伤害减免前)
    • 可以对建筑造成最多56-98/84-147/112-196/140-245点伤害(伤害减免前)


散弹 (6.00前,6.01)
会被技能免疫状态格挡
Q
C
Shrapnel icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Fires an exploding shot, dealing moderate area of effect damage.
施法动作0.3+0.51
施法距离700
范围250
伤害100/150/200/250
冷却: 6
魔法值: 75/85/95/105
特效
负面效果 Stun:能够被强驱散所驱散

附录:

  • 施法时立即对区域内造成伤害
  • 施法时眩晕区域内敌方单位0.01秒


Rapid Reload
无视技能免疫
L
L
Flak Cannon icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
Increases the rifleman's attack speed by reloading his gun faster.
攻击速度加成10/20/30/40%

附录:


Undermine
无视技能免疫
U
U
Proximity Mines icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
All dwarves know how to undermine the structure of a building. Just let the rifleman close enough to a structure.
施法距离75
对建筑伤害150/250/350/450
施法时间2
冷却: 32
魔法值: 100

附录:


Rifle Upgrade
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
E
Assassinate icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
Enhances each other ability: Undermine Shorter casting time and less mana cost, Headshot deals extra damage on hit, Assassinate increases distance and damage.
Undermine施法时间降低-0.7/-1.4/-2.0/-2.5
Undermine魔法消耗降低-10/-20/-30/-40
爆头伤害加成3/6/9/12
暗杀伤害加成10/20/30/40
暗杀施法距离加成100/200/300/400
会被破坏禁用破坏禁用被动加成
特效
增益效果 Rifle Upgrade:不能被驱散

附录:


Take Aim (5.50-5.72)
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
E
Take Aim icon.png
技能属性
切换 / 持续施法
影响目标
自身
Kardel enters sniper mode. he can only move very slowly, but gains an immense amount of range each shot deals more damage, but he attacks slower.
Take Aim吟唱时间3.25
狙击手攻击距离600/750/1000/1250/1500
基础攻击间隔增加+0.5
夜间视野加成800
生命值降低-100
移动速度降低-150
冷却: 0
魔法值: 125/80/40/0
特效
增益效果 Rifle Upgrade:不能被驱散

附录:

  • 该技能在5.72中被替换为 瞄准
  • 在持续施法结束之前消耗魔法
  • 该技能经历了许多被移除然后重新加回来的改动
    • 曾经可以增加基础攻击力,但在5.52中被移除并且在5.58中加回来
    • 曾经可以增加基础攻击间隔,但在5.52中被移除并且在5.61中加回来
    • 5.58期间曾经可以将狙击手的攻击力范围从36-42点增加到36-46点